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Este juego de mesa tiene como objetivo que los jugadores visiten todos los continentes y respondan preguntas en cada parada. Los jugadores tiran los dados para moverse por el tablero siguiendo las rutas de tren, barco o avión, y deben contestar preguntas sobre el continente donde llegan para ganar tarjetas o continuar su viaje. Gana el primer jugador que regrese a su punto de partida después de responder correctamente las preguntas en cada parada.
Este juego de mesa tiene como objetivo que los jugadores visiten todos los continentes y respondan preguntas en cada parada. Los jugadores tiran los dados para moverse por el tablero siguiendo las rutas de tren, barco o avión, y deben contestar preguntas sobre el continente donde llegan para ganar tarjetas o continuar su viaje. Gana el primer jugador que regrese a su punto de partida después de responder correctamente las preguntas en cada parada.
Este juego de mesa tiene como objetivo que los jugadores visiten todos los continentes y respondan preguntas en cada parada. Los jugadores tiran los dados para moverse por el tablero siguiendo las rutas de tren, barco o avión, y deben contestar preguntas sobre el continente donde llegan para ganar tarjetas o continuar su viaje. Gana el primer jugador que regrese a su punto de partida después de responder correctamente las preguntas en cada parada.
El objetivo del juego: La idea es visitar todos los Necesitas: continentes y responder las preguntas en cada parada. • El tablero del juego Antes de comenzar: Coloca las tarjetas de las preguntas • 1 o 2 dados de viaje ordenadas por colores. Cada niño debe tomar un ticket • Tarjetas de preguntas de inicio del juego aleatoriamente y coloca su pieza • Piezas en el lugar correspondiente.
• Ticket de inicio Comienzo:
del juego Se selecciona a un niño que va a comenzar el juego. El jugador lanza el dado El jugador se puede mover en las rutas establecidas. Si el jugador obtiene un tren, se debe mover por la línea roja. Si le sale un barco por la línea verde y si le sale un avión por la línea azul. Si se juegan con 2 dados, el jugador puede escoger el tipo de ruta que desea tomar. Cuando llegan a un lugar, el jugador debe contestar la pregunta de las tarjetas del continente. Si contesta la pregunta correctamente, se quedan con la tarjeta. De lo contrario, el jugador devuelve la tarjeta y toma una tarjeta de conocimientos generales. Si la contesta correctamente puede viajar a otro continente la próxima vez que tenga el turno. Si no la contesta correctamente, pierde un turno. Gana el jugador que llegue primero a su punto de partida.