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c) Probabilidad.

& Espacio muestra, evento y definición de probabilidad.

Probabilidad. Cálculo matemático de las posibilidades que existen de que una cosa se cumpla o
suceda al azar.

I. Experimento determinista. Es el proceso cuyo resultado se puede predecir con exactitud.

Ejemplos:

a) Si se somete el agua a una temperatura menor que 0 oC, sabemos que pasa de estado líquido a
solido, porque se convertirá en hielo.

b) Al lanzar una moneda, esta misma caerá al suelo por efecto de la gravedad.

c) Después del día sigue la noche

II. Experimento aleatorio. Es el proceso mediante el cual el resultado no se puede predecir con
exactitud, aunque se realice mediante las mismas situaciones.

Ejemplos:

a) Al lanzar una moneda no se sabe con exactitud si caera sol o aguila.

b) Al extraer una bola de una urna que contiene diez de ellas marcadas con dígitos, se desconoce el
número que saldra.

c) Establecer el marcador en un partido de fútbol.

III. Espacio Muestral. Son todos los resultados posibles de un experimento aleatorio.

Ejemplos:
a) Cuando se extrae una esfera de una urna que contiene diez de ellas numeradas con dígitos, los
resultados posibles son: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9.

b) El espacio muestral de un partido de futbol es: Ganar, empatar o perder.

c) Al lanzar un dado que tiene 6 caras, los resultados posibles son: 1,2,3,4,5,6

IV. Evento. Es un subconjunto del espacio muestral.

Ejemplo:
a) Al lanzar un dado se obtiene un número impar, en este caso el espacio muestral se conforma de los
siguientes resultados: 1,2,3,4,5,6

y el evento se conforma de los números impares del espacio muestral. 1,3,5

V. Probabilidad Clásica. Se define como el cociente del número de casos favorables de un evento "x"
entre el número de casos totales ( espacio muestral)
Fórmula:
Número de casos favorables
p(x) =
Número de casos totales

La probabilidad que suceda un evento, se expresa de la siguiente forma: Fracción común, fracción
decimal y tanto porciento.

Cabe mencionar que la probabilidad de un evento esta definido entre 0 y 1.

Ejemplo 1 de probabilidad clásica: Determinar la probabilidad de que al lanzar un dado caiga un


número par.

1 1 5 1
a) b) c) d)
3 2 6 4

Solución: Se obtiene el espacio muestral (posibles resultados) del lanzamiento de un dado

1, 2, 3, 4, 5, 6 (Número de casos totales)

luego se obtienen los casos favorables para que sea un número par: 2,4,6 (3 casos favorables)

por lo tanto Número de casos favorables 3


p(x) = = 0.50 x 100 = 50%
Número de casos totales 6
3 ÷ 3 1 Fracción Fracción
= Porcentaje
6 ÷ 3 2 común Decimal

Ejemplo 2: Una caja contiene 3 crayones rojos, 5 verdes y 4 azules ¿Cuál es la probabilidad de sacar
un crayón color rojo?

a) 80 % b) 50 % c) 45 % d) 25 %

Solución: La probabilidad de sacar un crayón de color rojo, se define por:

3 crayones rojos es el número de casos favorables

Número de casos favorables 3 3


p(x) = = = = 0.25 x 100 = 25%
Número de casos totales 3+5+4 12
Fracción
Fracción común Porcentaje
Decimal

Ejemplo 3: Ana tiene 6 prendedores blancos, cinco naranjas, seis rosas y ocho amarillos. Si tomamos
un prendedor al azar ¿Cuál es la probabilidad de que tome un prendedor color naranja?

a) 0.20 b) 0.50 c) 0.10 d) 0.15

Solución: La probabilidad de tomar un prendedor color naranja, se define por:

5 prendedores color naranja es el número de casos favorables


Número de casos favorables 5 5
p(x) = = = = 0.20 x 100 = 20%
Número de casos totales 6+5+6+8 25
Fracción
Fracción común Porcentaje
Decimal

** Ejercicios

41. Una urna contiene 5 fichas rojas, 4 verdes y 7 amarillas; ¿Cuál es la probabilidad de extraer una
ficha amarilla?

Solución: La probabilidad de extraer una ficha amarilla, se define por:

7 fichas amarillas es el número de casos favorables

Número de casos favorables 7 7


p(x) = = = = 0.4375 x 100 = 43.75%
Número de casos totales 5+4+7 16
Fracción
Fracción común Porcentaje
Decimal

1 6 7 11
a) b) c) d)
4 16 16 16

42. Una bolsa contiene 9 lapices negros, 6 azules y 12 grises, ¿Cuál es la probabilidad de sacar un lápiz
color azul?

Solución: La probabilidad de sacar un lápiz de color azul, se define por:

6 lapices azules es el número de casos favorables

Número de casos favorables 6 6


p(x) = = = = 0.2222 x 100 = 22.22%
Número de casos totales 9+6+12 27
6 ÷ 3 2 Fracción
= Fracción común Porcentaje
27 ÷ 3 9 Decimal

1 4 2 5
a) b) c) d)
3 9 9 9

43. Fabián tiene 3 playeras blancas, 7 azules, 5 rojas y 1 negra. Si al azar toma una, ¿Cuál es la
probabilidad que vista una playera negra?

Solución: La probabilidad de que vista una playera negra, se define por:

1 playera negra es el número de casos favorables

Número de casos favorables 1 1


p(x) = = = = 0.0625 x 100 = 6.25%
Número de casos totales 3+7+5+1 16
Fracción
Fracción común Porcentaje
Decimal

a) 6.25 % b) 18.75 % c) 31.25 % d) 43.75 %


44. Al tirar un dado, ¿Cuál es la probabilidad de obtener un número primo?

Solución: La probabilidad de obtener un número primo, se define por: 2, 3, 5

3 números primos es el número de casos favorables

Número de casos favorables 3 3


p(x) = = = = 0.50 x 100 = 50.00%
Número de casos totales 6 6
Fracción
Fracción común Porcentaje
Decimal

a) 50 % b) 30 % c) 20 % d) 10 %

45. Al tirar un dado, ¿Cuál es la probabilidad de obtener un divisor de 12?

Solución: La probabilidad de obtener un divisor de 12, se define por: 1,2,3,4,6

5 divisores es el número de casos favorables

Número de casos favorables 5 5


p(x) = = = = 0.8333 x 100 = 83.33%
Número de casos totales 6 6
Fracción
Fracción común Porcentaje
Decimal

2 1 5 1
a) b) c) d)
3 2 6 6

46. Omar tiene en una caja 12 discos de rock, 9 de pop y 5 de salsa. Si desea escuchar uno de ellos y
lo elije al azar, ¿Cuál es la probabilidad de que elija un disco de pop?

Solución: La probabilidad de que elija un disco de pop, se define por:

9 discos de pop es el número de casos favorables

Número de casos favorables 9 9


p(x) = = = = 0.3462 x 100 = 34.62%
Número de casos totales 12+9+5 26
Fracción
Fracción común Porcentaje
Decimal

a) 0.46 b) 0.19 c) 0.53 d) 0.35

47. La maestra de matemáticas desea que sus alumnos expongan en su clase, para ello coloca en una
caja 3 papelitos que dicen productos notables, 3 que dicen ecuaciones de primer grado y 4 que dicen
factorización. Si el primer alumno toma un papel al azar, ¿Cuál es la probabilidad de que exponga
factorización?

Solución: La probabilidad de que exponga factorización, se define por:

4 papelitos que dicen factorización es el número de casos favorables

Número de casos favorables 4 4


p(x) = = = = 0.40 x 100 = 40.00%
p(x) = = = = 0.40 x 100 = 40.00%
Número de casos totales 3+3+4 10
Fracción
Fracción común Porcentaje
Decimal

a) 0.30 b) 0.40 c) 0.50 d) 0.60

48. Ricardo tiene un estante con 10 libros de geometría analítica, 5 de cálculo diferencial y 15 de
ecuaciones diferenciales. Si toma uno al azar, ¿Cuál es la probabilidad de tomar un libro de calculo
diferencial?

Solución: La probabilidad de tomar un libro de calculo diferencial, se define por:

5 libros de cálculo diferencial es el número de casos favorables

Número de casos favorables 5 5


p(x) = = = = 0.1666 x 100 = 16.66%
Número de casos totales 10+5+15 30
Fracción
Fracción común Porcentaje
5 ÷ 5 1 Decimal
=
30 ÷ 5 6
1 1 1 1
a) b) c) d)
4 2 6 3

49. Una urna contiene diez fichas numeradas del 0 al 9, ¿Cuál es la probabilidad de obtener un número
primo?

Solución: La probabilidad de obtener un número primo, se define por: 2, 3, 5 y 7

4 números primos es el número de casos favorables

Número de casos favorables 4 4


p(x) = = = = 0.40 x 100 = 40.00%
Número de casos totales 10 10
Fracción
Fracción común Porcentaje
4 ÷ 2 2 Decimal
=
10 ÷ 2 5
1 2 7 3
a) b) c) d)
10 5 10 5

50. Del problema anterior, ¿Cuál es la probabilidad de sacar un número impar menor a cinco?

Solución: La probabilidad de obtener un número primo, se define por: 1 y 3

2 números impares es el número de casos favorables

Número de casos favorables 2 2


p(x) = = = = 0.40 x 100 = 40.00%
Número de casos totales 10 10
Fracción
Fracción común Porcentaje
2 ÷ 2 1 Decimal
=
10 ÷ 2 5
1 3 7 2
a) b) c) d)
5 5 10 5
& Representación de probabilidades en gráficas circulares.

Ejemplo 1 de probabilidad clásica: Determinar la probabilidad de que al lanzar un dado caiga un


número par. ¿Cuál la gráfica que representa de forma correcta esta ejercicio de probabilidad?

PROBABILIDAD DE QUE AL PROBABILIDAD DE QUE AL PROBABILIDAD DE QUE AL PROBABILIDAD DE QUE AL


LANZAR UN DADO CAIGA LANZAR UN DADO CAIGA LANZAR UN DADO CAIGA LANZAR UN DADO CAIGA
NÚMERO PAR NÚMERO PAR NÚMERO PAR NÚMERO PAR

NÚMERO NÚMERO NÚMERO


a) 50%
NÚMERO
PAR b) PAR c) 33% PAR d) 67% PAR
100
0%NÚMERO NÚMERO NÚMERO
NÚMERO % IMPAR IMPAR IMPAR
50% IMPAR
67% 33%

Ejemplo 2: Una caja contiene 3 crayones rojos, 5 verdes y 4 azules ¿Cuál es la probabilidad de sacar
un crayón color rojo? ¿Cuál la gráfica que representa de forma correcta esta ejercicio de probabilidad?

PROBABILIDAD DE SACAR PROBABILIDAD DE SACAR PROBABILIDAD DE SACAR PROBABILIDAD DE SACAR


UN CRAYÓN COLOR ROJO UN CRAYÓN COLOR ROJO UN CRAYÓN COLOR ROJO UN CRAYÓN COLOR ROJO

CRAYÓN 33% CRAYÓN CRAYÓN 33% CRAYÓN


a) 42%
25% ROJO b) 25% ROJO c) 33% 25% ROJO d) ROJO
CRAYÓN CRAYÓN CRAYÓN 42% CRAYÓN
33% VERDE 42% VERDE 42% VERDE 25% VERDE
CRAYÓN CRAYÓN CRAYÓN CRAYÓN
AZUL AZUL AZUL AZUL

Ejemplo 3: Ana tiene 6 prendedores blancos, cinco naranjas, seis rosas y ocho amarillos. Si tomamos
un prendedor al azar ¿Cuál es la probabilidad de que tome un prendedor color naranja?

PROBABILIDAD DE QUE PROBABILIDAD DE QUE PROBABILIDAD DE QUE PROBABILIDAD DE QUE


TOME UN PRENDEDOR TOME UN PRENDEDOR TOME UN PRENDEDOR TOEM UN PRENDEDOR
COLOR NARANJA COLOR NARANJA COLOR NARANJA COLOR NARANJA

BLANCO BLANCO BLANCO BLANCO


a) 32%20% NARANJA
b) 32% 24% NARANJA
c) 32% NARANJA
d) 32% NARANJA
24% 24%
ROSA ROSA ROSA ROSA
24%24% 24%20% 20%24% 20%24%
AMARILL AMARILL AMARILL AMARILL
O O O O

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