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INICIADORES DE CORRUPCIÓN

Para realizar una doble corrupción en Pokémon Esmeralda, en la primera corrupción


debemos corromper el TID y en la segunda el PID. Por lo general, utilizamos como
iniciador a “PUSLE” con Gruñido para corromper Pokémon intercambiados dentro
del juego, (como “SITOT”) cuyos TID y PID están predeterminados en todas las
partidas y sabemos qué tipo de iniciador los corrompe. Esto cambia a la hora de
corromper Pokémon salvajes ya que su TID será el del entrenador que los ha
capturado y no sabemos qué Pokémon funciona como iniciador de la corrupción del
TID ni del PID. Hay dos posibles, a continuación, los crearemos y descubriremos
cuáles necesitamos usar en nuestra partida.

*TID: Trainer ID; PID: Pokémon ID; SID: Secret ID

¡ATENCIÓN!
-Antes de realizar este Glitch se debe hacer el Glitch de la corrupción instantánea.
*Link: http://cort.as/-Jcrn
-También se recomienda realizar el glitch de la clonación/eliminación instantánea, lo
que nos permitirá clonar y eliminar de forma mucho más rápida, pero es opcional.
*Link: http://cort.as/-JcqU
-La creación de estos dos Pokémon a través de la doble corrupción es únicamente
para Pokémon Esmeralda.
-Es vital que ninguno de los Pokémon se nos contagie de Pokérus, así que deshazte
de Pokémon infectados, o déjalos aislados en una caja segura (es decir, ni Caja 1 ni
Caja 2).
-Guardar la partida tan solo cuando se indique.
-Todos los objetos citados a continuación se pueden clonar a partir de uno, con el
Glitch de la clonación del Frente Batalla, o a través del Glitch de la clonación
instantánea citado anteriormente. Se recomienda tener siempre una copia de
seguridad de los objetos, Pokémon y vitaminas citados a continuación.
-Antes de realizar una corrupción asegúrate de no tener nada en la guardería ni en
las Cajas 1 y 2, ya que todo lo que haya en estas se corromperá.
-Se recomienda utilizar el vídeo de este Glitch como refuerzo visual:
*Link: http://cort.as/-Mvss
*Nota: No hay ningún riesgo ni peligro de perder o dañar la partida realizando
este Glitch.
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POKÉMON Y OBJETOS NECESARIOS
-“PLUSLE preparado”: Es el Plusle intercambiado en el juego, con solo el
movimiento Gruñido, que usamos como iniciador en el Glitch de la corrupción
instantánea.

-“HORSI”: Es el Horsea que nos intercambian en Pueblo Oromar por un Bagon,


en la casa ubicada junto al gimnasio ¡“HORSI” debe ser de nivel 40 o inferior! (Te
lo entregan al mismo nivel que tú entregues al Bagon).

*En caso de no tener alguno de los Pokémon o de haber sobrepasado el


nivel, tendrás que transferirlos de otra partida. Si has combatido con ellos,
tendrás que utilizar las bayas reductoras de PE (citadas a continuación)
hasta reducirlos todos sus PE a 0.

-Varias bayas Grana, Algama, Ispero, Meluce, Uvav y Tamate: Cada una
reduce los PE (EVs) de una estadística del Pokémon diferente. El número de ellas
que vamos a necesitar no es exacto ya que la cantidad puede variar al hacer la
corrupción, así que consigue unas cuantas de cada. (Puedes conseguir una de cada
y clonarla).

-6 Pokécubos de baya Atania con 23 de masa y 12 de eficacia: Los debemos


hacer únicamente con el señor mayor de Ciudad Calagua. (Hay que hacerlo lo
mejor posible para que salgan con esas características).

-MT10 Poder Oculto: La venden en el mercadillo de MTs de Ciudad Portual.

-MT17 Protección: La venden en el centro comercial de Ciudad Calagua.

-1 Más PS: Los venden en el centro comercial de Ciudad Calagua o en el mercado


de Ciudad Portual.

-2 Carburantes: Los venden en el centro comercial de Ciudad Calagua o en el


mercado de Ciudad Portual.

-2 Calcios: Los venden en el centro comercial de Ciudad Calagua o en el mercado


de Ciudad Portual.

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1. Preparar los Pokémon para la corrupción:

1.1. -Con “HORSI”, lo que haremos será darle 1 Más PS, y a continuación
enseñarle los siguientes movimientos en este orden: 1 Cascada, 2 Protección, 3
Surf y 4 Poder Oculto. (El cuarto movimiento es exclusivo para la versión
española del juego. A continuación, dejamos los movimientos para otras
versiones). Esto hará que las corrupciones funcionen y sean mucho más rápidas.

*En caso de realizar el Glitch en otra versión del juego, estos serán los
movimientos que deberemos ponerle en cuarto lugar a “HORSI”: EE.UU.:
Retroceso / ITA: Buceo / FRA: *Ninguno* / ALE: Retroceso / JP: Buceo.

1.2. -Una vez tengamos listos a “HORSI” y a “PUSLE” (creado en el glitch de la


corrupción instantánea) procederemos a clonarlos. ¡Es muy importante tener
siempre al menos una copia/clon de seguridad de estos dos Pokémon “limpios”, es
decir, antes de que se corrompan, ganen algún PE, o reciban cualquier baya,
vitamina, etc…!

2. Doble corrupción:

2.1. -Ahora debes clonar como ya vimos anteriormente a 5 “PUSLE” y a 5


“HORSI”. Una vez tengas los Pokémon clonados, asegurarte de que no tienes
ningún Pokémon en la guardería y de vaciar totalmente las cajas 1 y 2 del PC, ya
que, durante la doble corrupción, todo lo que haya en estos lugares se corromperá.

2.2. -El siguiente paso es colocar en la Caja 2 los Pokémon clonados de la


siguiente forma:

-Los “PUSLE” irán en los siguientes huecos: 15, 17, 19, 21 y 23, y los “HORSI”
en los huecos: 16, 18, 20, 22 y 24 de forma que haya un Plusle, un Horsea, un
Plusle, un Horsea… Una vez hecho, guarda partida. (Plusle siempre va delante
porque es el Pokémon iniciador de la corrupción)

2.3. -Es hora de realizar la primera corrupción, mediante el glitch de la


corrupción instantánea mencionado al inicio de este documento. Una vez
realizada, lo que buscaremos en la Caja 2 será lo siguiente: Varios de los “HORSI”
y “PUSLE” se han convertido en huevos. Lo que buscaremos será un huevo con
determinadas características. La mayoría de ellos se llamarán “huevo malo”.
Estos no sirven, lo que nosotros buscamos es un “Huevo” a secas. Cuando demos
con uno deberemos ver sus datos. Si el huevo tiene Pokérus, está capturado con
una Nido Ball y su estado nos dice que está a punto de abrirse no nos servirá

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(puesto que se ha corrompido el PID en lugar del TID, que es lo que buscamos en
esta corrupción). Para saber si el huevo que tenemos es el deseado lo que
deberemos ver es que no tenga Pokérus, esté capturado con una Honor Ball, que
su estado nos diga que le va a costar mucho abrirse (en ese caso se habrá
corrompido el TID) y que no tenga ninguna marca, ya que el huevo que queremos
debe haberse formado a partir de un “HORSI” y no de “PUSLE”, (observar que
esté en un hueco en el que antes había un Horsea). Si tenemos este huevo
saldremos del PC y guardaremos partida. En caso contrario reiniciaremos y
volveremos a hacer la corrupción hasta que obtengamos el huevo deseado. (No
desesperes, es normal que las corrupciones requieran varios intentos).

2.4. -Una vez tengamos el huevo deseado, vamos a realizar la segunda corrupción,
mediante exactamente el mismo procedimiento, pero en este caso sustituiremos
los 5 clones de “HORSI” por 5 huevos clonados a partir del “Huevo” obtenido en
la primera corrupción, y del mismo modo, clonaremos 5 “PLUSLE” a partir del
clon de seguridad.

-Retiraremos todo lo que haya en la Caja 2, y colocaremos del mismo modo: Los
“PLUSLE” en los huecos: 15, 17, 19, 21 y 23 y los huevos en los huecos: 16, 18,
20, 22 y 24. Una vez hecho esto, procederemos a hacer de nuevo la corrupción
mediante el Glitch de la corrupción instantánea. Lo que deberás buscar esta
vez en el PC, es que uno de los huevos se haya transformado en un Caterpie. Si lo
has conseguido, sal del PC y guarda partida. De no ser así reinicia y vuelve a
repetir la corrupción hasta conseguirlo.

*Para eliminar los huevos malos utiliza el Glitch de la clonación /


eliminación instantánea. En caso de no haberlo realizado, puedes deshacerte
de ellos con el glitch de la anti clonación del Frente Batalla.

3. Los iniciadores de la corrupción del TID y del PID:

3.1. -Una vez obtenido al Caterpie vamos a sacarlo del PC. A continuación,
usaremos las bayas reductoras de PE de una en una hasta que nos diga en todas
sus estadísticas que no pueden bajar más, lo que dejará todos sus PE a 0. Hecho
esto, le daremos dos Carburantes y dos Calcios (lo que nos dará 20 PE en
velocidad y 20 PE en ataque especial). Con esto, ya hemos creado el primer
iniciador (que funciona igual que “PUSLE”). Guarda partida.

3.2. -Ahora clona al primer iniciador (guardando un clon de seguridad), y a


continuación dale al clon los 6 Pokécubos que habíamos creado y márcalo con un
corazón. Ya tenemos el segundo iniciador.

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DESCUBRIR QUÉ INICIADOR CORROMPE
NUESTRO TID Y CUÁL EL PID

Una vez tenemos los dos iniciadores, es hora de saber cuál de los dos vamos a
necesitar para corromper el TID del Pokémon y cuál el PID. (El TID dependerá
del entrenador que lo ha capturado, por lo que sí es un Pokémon intercambiado de
otra partida no será el mismo).

-Lo que determina qué iniciador corrompe el TID y cuál el PID es lo siguiente:
*El SID es el que determina quién corrompe el TID.

-Si el primer carácter del SID o el PID es: 4, 5, 6, 7, C, D, E o F El iniciador que


ara funcionar la corrupción será Caterpie con corazón.

-Si el primer carácter del SID o el PID es: 0, 1, 2, 3, 8, 9, A o B El iniciador que


ara funcionar la corrupción será Caterpie sin marca.

-El SID no es algo que se pueda ver dentro del juego, y tampoco es algo fácil de
saber, por lo que si no lo sabemos vamos a realizar un test para saber cuál de los
dos iniciadores corrompe nuestro TID.

-El PID tampoco puede verse dentro del juego, pero vamos a saber qué PID tiene
el Pokémon que vayamos a utilizar capturándolo con abuso de RNG.

TEST DE CORRUPCIÓN DEL TID


Como el SID (que es el que determina qué iniciador corrompe el TID) no puede
verse dentro del juego, vamos a realizar este test para saber cuál de los dos
iniciadores corrompe nuestro TID.

-Para realizar el test vamos a tener que capturar un Smeargle. Para ello, vamos a
tener que ir a la Cueva Taller ubicada en el Frente Batalla. Ahora necesitaremos
abusar del RNG. En caso de que no sepas hacerlo a continuación te facilitamos el
tutorial para ello:
*Link: http://cort.as/-Mvv9

-Vamos a configurar RNG Reporter para la captura de Pokémon salvajes.


Seleccionamos en la parte de arriba “Method 2”, rellenamos los demás campos y
vamos a tener que capturar al siguiente Smeargle:

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-El frame 1536 (será un Smeargle tipo 7).

*En caso de que estés realizando el glitch de la Roca Ombligo aprovecha


este momento para capturar también a este otro Smeargle que necesitaras
más adelante:
-El frame 2442 (será un Smeargle tipo 4).

*El “tipo” de numero (ej: Smeargle tipo 4) que es un Pokémon lo determina


el residuo de una división euclidiana realizada por el PID convertido a
decimal dividido entre 24, y el primer número hexadecimal del PID, pero no
necesitamos saber esto.

-En el frame 1536 sale un Smeagle tipo 7. Una vez lo capturemos vamos a ir al
inspector de motes que hay en la casa a la izquierda del centro Pokémon en ciudad
Portual y le vamos a cambiar el nombre por Tipo…..7 (Realmente da igual el
nombre, pero es importante que el número esté en el último espacio, ya que más
adelante puede que se borre parte del nombre y necesitaremos diferenciarlos).
Hecho esto podemos proceder a capturar al siguiente (solo lo capturamos en caso
de que estemos realizando el glitch mencionado, este no es necesario para realizar
el test). En el frame 2442, Smeargle Tipo 4. Una vez lo captures cámbiale el
nombre del mismo modo que al otro. Cuando tengamos los dos Smeargle, o el que
necesitemos, los dejaremos en el PC y guardamos partida.

¡Importante! si estas realizando el glitch de la Roca Ombligo, después de haber


hecho todo esto tienes que derrotar a todos los entrenadores de las Rutas 132 y
121.

El proceso consta de una simple corrupción. En primer lugar, vamos a tener que
clonar 11 Smeargle del tipo 7 (uno para dejarlo como copia de seguridad) y a
cada tipo de Caterpie 5 veces (6 con la copia). Como de costumbre, iremos a la
Caja 2 y colocaremos los Pokémon en el siguiente orden: Caterpie, Smeargle,
Caterpie, Smeargle… Empezando por los 5 Caterpie sin marca y cuando estén
los 5, seguir con los 5 con marca. (Recuerda guardar las copias de seguridad en
cualquier caja que no sea la 1 ni la 2).

-Una vez colocados los 20 Pokémon es hora de pasar a la corrupción. Como ya


vimos al inicio de este documento usaremos el glitch de la corrupción
instantánea, (recuerda guardar partida antes de hacerlo). Realiza la corrupción hasta
que te salga el tipo de huevo que buscamos: Sin Pokérus y que le quede mucho para
abrirse (Esto es lo que indica que se ha corrompido su TID). Una vez nos salga el
huevo que buscamos, asegúrate de que está en el hueco que pertenece a un Smeargle.

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El Caterpie que esté delante de él es el corruptor de tu TID. Con esto, podremos
saber qué Caterpie debemos de usar para corromper Pokémon salvajes que nosotros
hayamos capturado en esa partida ¡Así que apúntatelo en algún lugar y no lo
olvides!

-En el caso del PID, la forma de saberlo es capturar al Pokémon salvaje con el que
vayamos a realizar la corrupción con abuso de RNG, ya que su PID aparece en la
tercera columna del RNG Reporter.

-Como aclaratoria final, una doble corrupción consiste en corromper el TID en la


primera corrupción, y el PID en la segunda (en la que hay que corromper los huevos),
por lo que el iniciador puede cambiar dependiendo de esto. Ahora ya sabes cómo
funciona una doble corrupción, cómo saber quién corrompe el TID y quién el PID, y
los dos iniciadores de corrupción posibles.

-Redacción realizada por: Pokémon Hispania.

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