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SAN DIEGO SAMANA CALDAS

RESOLUCION APROBACION 20 No.20798 del 24 de noviembre de 1983 FUSIÒN: 0481 DEL


30/12/03RATIFICADO RES No. 6993 DIC/13/2011
DANE: 217662000964
Correo electrónico: iefelixnaranjosedcaldas.gov.co NIT
800179451-

Taller # 2 De Tecnología E Informática; Grado: 8

LA ERA VIRTUAL, EFECTOS DE LA TECNOLOGÍA Y LA CALIDAD EN LA PRODUCCIÓN DE


ARTEFACTOS TECNOLÓGICOS

FUNDAMENTACIÓN
Leer la siguiente información

¿QUÉ ES UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE?

Un entorno virtual de aprendizaje es un espacio educativo alojado en la web, es un conjunto de herramientas


informáticas que posibilitan la interacción didáctica de manera que el alumno pueda llevar a cabo las labores
propias de la docencia como son conversar, leer documentos, realizar ejercicios, formular preguntas al
docente, trabajar en equipo… etc. Todo ello de forma simulada sin que medie una interacción física entre
docentes y alumnos. Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA)

La primera y más extendida funcionalidad de un entorno virtual de aprendizaje es la de ser un repositorio de


documentos, un lugar para poner a disposición de los alumnos todo tipo de documentos y también blogs con
enlaces a otros sitios de contenido. Digamos que es la función más primaria de un entorno virtual de
aprendizaje pero también debe de permitir entregar trabajos, examinar online (incluso con límites de tiempo
y resultados instantáneos), hacer encuestas, ver calificaciones, poner avisos, video clases. Por supuesto
permite comunicarse alumnos con profesores sin tener que coincidir en el tiempo ni por supuesto en el
mismos espacio físico. De hecho se trata de romper esas barreras de espacio/tiempo.

Un entorno virtual de aprendizaje que se precie, debe de ser accesible desde cualquier sitio y, en estos
momentos, también desde cualquier dispositivo. No están delimitados a la - formación a distancia sino que
son una herramienta complementaria a la formación presencial en muchas ocasiones.

EFECTOS DE LA TECNOLOGÍA

En las últimas décadas, se argumenta que el medio ambiente ha sido tan dañado por los procesos tecnológicos
que uno de los mayores desafíos de la sociedad moderna es la búsqueda de lugares para almacenar la gran
cantidad de residuos que se producen. Los problemas originados por la tecnología son la consecuencia de la
incapacidad de predecir o valorar sus posibles consecuencias negativas.
La tecnología nos ha traído muchas cosas buenas de las cuales no podemos quejarnos, más bien estamos
profundamente agradecidos, sin embargo debemos ser realistas y asumir las consecuencias y malestares que
ésta también nos aporta.

Efectos negativos de la tecnología

•Aislamiento social. Este efecto se caracteriza por la falta de contacto con las personas de nuestro entorno,
como el lugar de trabajo, familia y diversas actividades sociales.
SAN DIEGO SAMANA CALDAS
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No es nada raro aislarnos caminando en nuestro pequeño mundo, escuchando música en el iPod o viendo la
pantalla del último Smartphone del mercado, y esto lo hacemos aun estando con otras personas.

Muchos estudios indican que las personas que pasan más tiempo aisladas socialmente viven vidas más cortas.
A esta conducta se le llama Phubbing. Contenido sexual al alcance de todos. Si bien es cierto la tecnología
pone en nuestras manos información valiosa con pocos clic, de la misma manera los niños y jóvenes sin
supervisión adulta tienen acceso a contenido pornográfico de forma desmedida y a otro tipo de información
para la cual pueden no estar preparados.
Pérdida de tiempo valioso. Nos parece más provechoso pasar horas en los videojuegos, chatear o ver videos
divertidos en YouTube, que invertir el mismo tiempo en hacer ejercicio, caminar o pasar tiempo con nuestra
familia y amigos

• Contaminación global del medio ambiente. Con la gran cantidad de Smartphone, Tablet y laptops
producidas al rededor del mundo estamos ante una amenaza grande de contaminación, pues en
muchos países no se tiene un control total sobre el reciclaje de baterías y basura electrónica.

• Pérdida de la privacidad. Atrás han quedado los años cuando para estar en privado solamente
teníamos que estar fuera de línea. Ahora las redes sociales, chats, Smartphone, GPS, mensajes de
texto, correo electrónico y demás forman parte de
- una extensa lista de recursos que cualquier individuo puede usar para “ubicarnos” en cualquier
momento.

La tecnología tiene buenos aportes pero indudablemente también ha alterado de forma negativa nuestras
formas de vida.
• ¿Cómo nos afecta la tecnología en la vida cotidiana?
Actualmente la tecnología está metida en la vida de muchos jóvenes. Las tecnologías móviles han hecho que
sea más fácil para ellos comunicarse y las distintas aplicaciones existentes en sus smartphones han hecho
posible solucionar una gran variedad de problemas de forma rápida y con tan solo tocar el celular. También
cuentan con una gran cantidad de medios de entretenimiento, que incluso pueden ser utilizados con fines
educativos.
Conforme pase el tiempo y salgan las nuevas generaciones, estas estarán aún más influenciadas por las
tecnologías, volviéndose cada vez más dependientes de estas.

LA CALIDAD EN LA PRODUCCIÓN DE ARTEFACTOS TECNOLÓGICOS


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Las anteriores imágenes tomadas de Internet nos hacen pensar en la importante que el consumidor final de un
bien o servicio este satisfecho con su producto y que este sea de buena calidad y responda a sus expectativas.

La calidad es la herramienta básica de un artefacto bien o servicio que permite que esta sea comparada con
cualquier otra de su misma especie. La palabra calidad tiene múltiples significados. De forma básica, se refiere al
conjunto de propiedades inherentes a un objeto que le confieren capacidad para satisfacer necesidades
implícitas o explícitas. Por otro lado, la calidad de un producto o servicio es la percepción que el tiene del mismo,
es una fijación mental que el consumidor asume de conformidad con dicho producto. Lo contrario de calidad es
mediocridad y sinónimos de calidad son excelencia, perfección.

La importancia de la calidad en la producción de un artefacto tecnológico es un conjunto de propiedades inherentes


a un objeto que le confieren la capacidad para satisfacer necesidades implícitas o explicitas.

CARACTERÍSTICAS DE UN PRODUCTO DE CALIDAD:

-Que funcione eficazmente

-Que tenga un diseño excelente

-Que tenga capacidad para prestar un servicio

-Que satisfecha las necesidades y deseos del cliente.

IMPORTANCIA
La importancia en la producción de artefactos tecnológicos es imprescindible ya que los usuarios necesitan de un
buen servicio ya sea para entretenerse, elaborar etc y su calidad es aún más importante pensando en la
durabilidad del artefacto, teniendo en cuenta estos aspectos muchos se basan en la marca, imagen o del lugar de
donde provengan, he ahí que las empresas o personas se preocupan por la imagen y logotipo del artefacto que
quieren sacar a la venta.

GARANTÍA DE UN PRODUCTO
La garantía es un derecho que la ley concede a los consumidores y que les permite reclamar al vendedor si no están
conformes con el producto adquirido.

ASPECTOS MALOS DE LA PIRATERÍA

Copias de obras sin el consentimiento del titular de los derechos de autor. Tipos

Los tipos más comunes de piratería de obras protegidas por el derecho de autor atañen a los libros, la música, las
películas y los programas informáticos.

-Libros: Las actividades que violan el derecho de autor comprenden tanto fotocopiar y/o imprimir y reproducir
ilegalmente con fines comerciales libros y otros materiales impresos en formato digital, como distribuir copias
impresas o en formato digital.
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-Música: La piratería en el ámbito de la música abarca tanto el uso ilegal tradicional de contenido musical como
la utilización no autorizada de dicho contenido en redes de comunicación en línea.

-Películas: Esta práctica abarca, de manera no exclusiva, la piratería de vídeos y DVD, las filmaciones con
videocámaras en salas de cine, el hurto de copias de películas destinadas a los cines, el robo de señales y la
piratería de radiodifusión, así como la piratería en línea.

-Programas informáticos: La piratería de programas informáticos denota los actos relacionados con la copia
ilícita de dichos programas.

Consecuencias
-La piratería deja con menos ganancias a los autores directos de literatura, música, cine y software.

-El escritor de libros es uno de los más afectados dado que es un material menos comercial y más propenso a la
piratería en el área estudiantil.

-La piratería cuenta con una baja calidad en sus productos, principalmente en ropa, perfumes, medicina, utensilios
domésticos, etc. esto debido a la baja calidad de materiales.

-La piratería se ha introducido tecnológicamente ofreciendo productos de baja calidad, como: celulares y
accesorios, televisores, planchas, estufas, reproductores, etc.

-La piratería se disfraza de productos originales llegando a estafar a consumidores y comerciantes de productos
originales, como: perfumes, tenis, herramientas, juguetes, etc.

-Actualmente existen laboratorios copiando medicinas. Existe un alto riesgo en productos de salud, dado que no
cuentan con certificaciones ni registros sanitarios

ACTIVIDADES DE APLICACIÓN

De acuerdo a las lecturas anteriores responder las siguientes preguntas


ACTIVIDAD # 1
• Qué herramientas conoces que se pueden utilizar en la actualidad para realizar consultas y elaborar
trabajos para el colegio?
• Qué desventajas tiene el Internet para los niños y los jóvenes del mundo Explica en tu cuaderno qué es
un entorno virtual de aprendizaje.
• Escribe cinco ventajas que tienen los entornos virtuales de aprendizaje

ACTIVIDAD # 2

• ¿Qué barreras nos ha permitido superar la tecnología en estos tiempos?

• Esto nos lleva a preguntarnos ¿La tecnología nos está haciendo dependientes?, ¿cómo?
-

2. ¿Cuáles son las cosas básicas que podemos recuperar cuando valoramos lo simple?

3. ¿Internet me permite huir?, ¿de qué?, ¿qué me atrapa de Internet?

ACTIVIDAD # 3

1. Elabora una cartelera con imágenes y comentarios cortos sobre: la importancia de la calidad en la
producción de artefactos tecnológicos, la garantía de un producto y lo negativo de la piratería.

2. Después de saber todas las consecuencias que tiene comprar un producto pirata, ¿comprarías un producto
pirata? sí o no ¿por qué?
3. Elabora una historieta en la cual se refleje la importancia de respetar los derechos de autor y no comprar
elementos “piratas”

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