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Por sus obras

los conoceréis
Autor: Fernando Castañeda
Pruebas: Perros de Tilforst, Santander
Corrección: Dr. Alban
Maquetación: CiberPriest

Este módulo está pensado para 4-6 persona-


jes de buen nivel, que hayan pasado por aventu-
ras anteriores
Los jugadores deberían tener en cuenta que
sus personajes no podían saber qué iba a pasar
con el partido nazi y que en 1922 Hitler no in-
quietaba a nadie.
En las pruebas, el tiempo medio de juego del
módulo completo ha sido de seis horas y media.


Por sus obras los conoceréis 1

1. Intro 3

2. Francia 4

El telesilla 6

4. Berlín 11

El viaje 14

5. Brasil 15

La hormiga tiradora 17

El ataque 18

La aldea anaconda 19

La huida 23

6. Otra vez en Berlín 25

7. Noruega y nal 27

La escalada 30

La Torre 32

Yig 35

8. Recompensas 37

Personajes 38

Ayudas 40

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1. Intro

La acción empieza el 1 de enero de 1922. Los PJ


vuelven a su casa o se despiertan después de una noche
de juerga. En un lugar visible de la cocina encontrarán
un sobre abierto. En el remite aparece el escudo de un
águila sosteniendo con las garras una esvástica dentro
de un círculo. Dentro del sobre hay una carta, con el
mismo escudo impreso arriba.
Esta es la carta:

Ruego disculpe este modo entrometido


pero seguro, de dirigirme a usted. Supe por
los periódicos que usted y sus amigos ... (re-
ferencia a una aventura anterior) ... Por ello
me interesa arrendar sus servicios profesiona-
les. Se trata de realizar una gestión con cierto
riesgo ante el Dr. Freud en Viena y poste-
riormente traer su resultado a Berlín. Al cum-
plimiento del contrato recibirá 70.000 pa-
piermarks y se cubrirán todos sus gastos.

Si les interesa conocer más detalles


podemos encontrarnos en Cannes, el día de
clausura de la Conferencia Internacional so-
bre Indemnizaciones de Guerra. Yo me aloja-
ré en el mismo hotel que la delegación ale-
mana. Pregunten por el Sr. Kubach.
Adjunto billete para el viaje.

Atentamente:
Martin Bormann.
Secretario personal de
Adolf Hitler.
Presidente del NSDAP.

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2. Francia

Es el 24 invocarlos, a todos a la
de Enero vez, y tiene los medios ne-
d e l m i s- cesarios para ello. Bor-
mo año. mann tiene a esos seres,
Bormann, sobre los que ha leído, y
en el ho- pretende que los PJ con-
tel que venzan a Sigmund Freud
señaló, para que cure la manía
dejó una persecutoria de Hitler.
nota para los PJ citándo- Bormann cree en los Mitos
les para esa noche en el pero no en que vigilen a
mejor restaurante de Hitler.
Cannes. Cuando los PJ lle- Rudolf Hess, sin em-
gan, el alemán ya les está bargo, está muy de acuer-
esperando y hace que un do con invocarlos y es se-
camarero les avise. Algo guro que intentará impe-
en su aspecto hace pensar dir el viaje de Freud, in-
en el metal. Al hablar es cluso por las armas. Los
cínico, sereno e inteligen- PJ deberán escoltar al
te. psiquiatra hasta Berlín y
Durante la cena Bor- devolverlo después del
mann se explica. Desde tratamiento, a Viena. El
hace unos meses, Hitler, el pago es de 70.000 pa-
presidente de su partido, piermarks por cabeza y el
vive con la obsesión de doble para Freud, más
que “los grandes anti- gastos (Bormann puede
guos” y “los dioses exte- facilitarles armas, pero no
riores” le vigilan (Bor- pistolas y no más de una
mann presupone a los PJ por PJ). El dinero podrán
conocedores de los Mitos). recogerlo en una caja se-
Para averiguar qué se creta a nombre de cada
proponen está dispuesto a uno en un banco de Viena,

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pero sólo a la vuelta de El viaje de París a


Freud. Viena es de 24 horas en
tren.
3. Viena - Mayrhofen

En la dirección de Freud informarán a los PJ de


que el psiquiatra está pasando unas vacaciones en el
Tirol, en una estación de invierno cercana a Mayrhofen.
El tiempo de viaje en tren y coche es de 24 horas.

• La estación consiste en base es 00. Si pasan un


un refugio rústico que cursillo completo de seis
hace de hotel, una es- días a tres horas diarias
cuela de esquí y un tele- su competencia será de
silla para subir a las DES+INT. Por cada hora
pistas. menos de entrenamien-
to perderá un 1% de ese
• En el hotel no es nada
máximo, con un mínimo
difícil localizar a Freud,
de 1%. Pueden empezar
quien accede a hablar
en cualquier momento.
con ellos al saber que
Se hará cargo de ellos,
vienen del extranjero.
dentro de un grupo de
Freud le interesa el caso
ocho, una profesora
y el salario. En Austria
llamada Rachel Sthaler.
se sabe todo de Alema-
Rachel se sentirá muy
nia y él ha oido hablar
inclinada desde el prin-
de Hitler. Pero no irá a
cipio por el personaje
Berlín hasta haber pa-
con mejor media de POD
sado unos días de vaca-
y APAR, siempre que lo
ciones (1d6+2). Los PJ
conozca y sea un PJ
pueden disfrutar la es-
masculino. Aunque no
pera mientras tanto.
aprendan esquí, y aún
• Si eligen la escuela de más si lo aprenden, esta
esquí, pueden añadirse profesora abordará el
una competencia. La grupo tratando de tra-

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bar amistad. Para R achel se declarará


cuando vayan abando- enamorada del PJ con
nar la estación (tenien- mejor media de POD y
do en cuenta que puede APAR y dispuesta a se-
ser muy precipitado) guirle.

El telesilla

El día antes de dejar jeros se aseguran con una


la estación los PJ deberán barra metálica en forma
bajar de las pistas por el de T que se cierra sobre su
telesilla. Si la mayoría o cintura y entre las pier-
todos toman clases de es- nas y queda rme con un
quí descenderá de una de pasador.
ella (que no incluía el des- Cuando los PJ estén
censo esquiando) y serán descendiendo recibirán
los últimos de su grupo. un ataque desde las sillas
Rachel habrá bajado ya. Si que ascienden. Para jugar
casi ninguno toma clases, este ataque es casi im-
Freud habrá subido a ver prescindible el uso de -
una competición de esca- guras. Cada lugar recua-
lada y los PJ (todos) irán drado en el cable es una
escoltándole. Freud ya silla y va numerado del 1
habrá bajado con un PJ al al 20 para los matones y
azar y Rachel estará aba- de la A a la E para los PJ,
jo, esperándoles. según el esquema. El des-
El telesilla consiste plazamento de los cables
en dos cables, uno de as- se simula moviendo cada
censo y otro de descenso, turno las guras del cable
del que cuelgan cada dos ascendente un asiento ha-
metros unas sillas unidas cia adelante. Los PJ que-
en grupos de dos. La dis- darán jos. Las guras se
tancia entre los cables es moverán antes de dispa-
de diez metros. Los pasa- rar y todas a la vez. El

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primer turno entrarán continuación del modi -
PNJ en los asientos 1-2. cador al disparo y que
Cambiar de asiento, modi cará a su vez la
dentro del mismo grupo competencia del PJ/PNJ
de 2, cuesta un turno. El después de restarle el
PJ/PNJ podrá ser atacado primer modi cador.
sin modi caciones en con- Los matones tienen el
tra y deberá pasar un tiro sol en contra (porque
de DES o caerse. El tiroteo suben) y sólo pueden dis-
tiene lugar a 700 mt. de parar con alguna efectivi-
altura. Debajo estará la dad cuando lleguen a las
mayoría de la gente de la sillas recuadradas en el
estación, mirando asusta- e s qu e m a ( 21 - 3 0 ) . E n
da. cambio los PJ podrán dis-
En cada silla del es- parar desde el principio
quema guran los modi - pero los matones entra-
cadores para disparar ha- rán mezclados entre la
cia/desde el mismo a un gente normal y no se des-
asiento de los PJ. Todos cubrirán hasta que entren
son percentiles a restar en una silla de las recua-
de la competencia del PJ/ dradas o les alcance un
PNJ, que nunca podrá ba- disparo. No se aplicará
jar a 05 (pero un acierto a esto al que entre el prime-
05 no será impacto críti- ro, que llevará gafas de
co). esquiar ahumadas e ini-
ciará el tiroteo desde el
Al disparar deberá asiento dos. Gente normal
tenerse en cuenta la dis- y matones tendrán el
tancia entre asientos, se- mismo aspecto. No habrá
ñalada en el esquema a niños.

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El orden de entrada es como sigue:

TURNO SILLA UNO SILLA DOS


1 NORMAL 1
MATÓN 1

CON: 14 - PV: 10 DES: 16 - CON: 10

Revolver 22: 30% -


PV: 15
2 NORMAL 2
NORMAL 3

CON: 16 - PV: 12 CON: 13 - PV: 13


3 MATON 2
MATON 3

DES: 12 - CON: 10
DES: 10 - CON: 12

Revolver 22: 64%


Revolver 22: 48%

PV: 12 PV: 12
4 NORMAL 4
NORMAL 5

CON: 15 - PV: 16 CON: 11 - PV: 14


5 MATON 4
RACHEL STHALER

DES: 10 - CON: 11
Al ver sacar la SMG
Thompson: 30% - al matón soltará su
PV: 14 pasador, abrirça la
barra y empujará al
matón al vacío
6 VACIA VACIA
7 MATÓN 5
VACIA
DES: 17 - CON: 15

Revolver 22: 68% -


PV: 16

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Los matones, enviados por Rudolf Hess no esperan
que los PJ estén armados. Su plan es matarlos y escapar
por las montañas hasta Alemania. A partir del turno siete
todas las sillas estarán vacías.
Cuando los PJ lleguen a tierra, la gente, que no sabe
bien quien empezó el tiroteo se apartará de su lado, teme-
rosa. Si no han matado o herido a ninguna persona normal
podrán dejarse detener y tras un juicio sumario, les apre-
ciarán defensa propia y les expulsarán del país, dejándoles
elegir frontera de salida. El proceso durará 15 días. Freud
les buscará abogado y luego saldrá de Austria con ellos. El
viaje a Berlín será de tres días. Si no quieren dejarse dete-
ner o han herido a algún austriaco, Freud les aconseja huir
a Italia por los caminos de las montañas. Pueden estar allí
sin problemas en unas dieciocho horas. El psiquiatra se re-
unirá con ellos en Trento cinco días después. Rachel, que
iba en dirección contraria perderá la pista de su PJ por el
momento.
Si un PJ que ha herido a un civil, por estar herido o
sentirse culpable, decide permanecer en Austria, será con-
denado a 15 años (si ha habido muerte) o 6 años (si sólo le-
siones) de cárcel.

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4. Berlín

Cuando los PJ llegan a


Berlín, Bormann, que debe
haberles hecho vigilar, les
está esperando con dos guar-
daespaldas de gabardina ne-
gra. Dando muchas vueltas
les conducen al segundo piso
de un edi cio semiruinoso: la
sede del NSDAP.
Hitler quedará pensativo sin
Al ver a Bormann, un
responder y Goering, amable,
Stur mabteilung (SA) les
preguntará a Hormann - no a
acompaña al fondo del piso.
los PJ - sobre el viaje de estos,
Se trata de una sala sin ven-
otra señal de que han estado
tanas, semioscura, dominada
vigilados. Hess se mostrará
por una bandera del partido y
sarcástico e impertinente con
tres guras que se recortan
las respuestas exactas de
contra ella: Adolf Hitler, Ru-
Hormann. Será apreciable un
dolf Hess y Hermann Goering.
odio contenido entre ellos. Fi-
Son tres hombres jóvenes -
nalmente Hitler saldrá de sus
solo Hitler apenas supera la
pensamientos y exigirá silen-
treintena - convencidos de su
cio. A pesar de lo que creen
superioridad sobre los demás.
algunos, dirá mirando osten-
Casi sin introducción siblemente a Bormann, está
Hitler preguntará cuanto convencido de que los dioses
tiempo tardaría Freud en ha- exteriores le vigilan, aunque
cer su trabajo. Freud vacilará no sepa cómo. De Freud sólo
un poco para concluir que al espera que le enseñe a afron-
menos ocho meses y tres de tarlo sin ansiedad. Pero él no
ellos deberán pasarlos en puede abandonar Berlín y el
Viena, porque aunque él está partido. Así que si en cinco
prácticamente retirado, no meses a contar desde ese
quiere dejar tanto tiempo sus mismo día, no ha habido éxi-
investigaciones. to, se encarará con los dioses

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exteriores. Y sin más, levanta Después de esto los ago-


la sesión. tados PJ podrán buscar un
hotel.
• Al día siguiente Bor- • Durante 12 días no su-
mann se reúne con los cede nada. Los PJ pue-
PJ y Freud. El austria- den usar este tiempo en
co, que conoce pero no mejorar su alemán
cree en los Mitos, con- (una tirada) o empezar
sidera difícil curar a a aprenderlo (ganan la
Hitler en cinco meses y competencia con 1%).
posiblemente sería fa- Goering, que forma pi-
tal para su salud men- lotos para la futura
tal una ceremonia de Luthwaffe, les propon-
invocación. Dada la si- drá seguir el entrena-
tuación está pensando miento. Si emplean los
en regresar a Viena. 12 días tendrán la mi-
Bormann se pone muy tad de su DES+INT en
nervioso ante esto y le “Pilotar”. Si ya tenían
pide a Freud que gane tendrán derecho a un
tiempo. Hitler, lo que tiro de experiencia
realmente desea para cada cuatro días (des-
sentirse seguro es un pués de todo están
Signo de los Antiguos aprendiendo con un
(si los PJ no lo conocen as). Solo quedará espa-
explica cómo es) y él cio para que asistan dos
(Bormann) ya ha man- PJ.
dado a un agente a bus-
• El décimo tercer día
carlo. Con éxito, cree.
Hormann llama a ca-
Tal vez cuando lo reci-
pítulo a los PJ y
ba Hitler esté mas
Freud: el agente que
tranquilo y acceda a
buscaba los Signos de
trasladarse a Viena.
los Antiguos ha muer-
Freud accede a quedar-
to cuando estaba a
se en tanto llega el
punto de conseguirlos.
Signo.
El 20 de Enero recibió
un telegrama suyo

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con una palabra clave: hombres-anaconda


signi caba que había (en adelante H-A) se
localizado el Signo llaman así por adorar
pero que debía quitár- este animal y son, en
selo a alguien. Estaba general, pací cos. Los
fechado el 18 de No- hombres-hormiga (H-
viembre de 1920 en la M) se llaman así por
ciudad de Leticia, Co- cubrirse la espalda y
lombia, fronteriza con el pecho con cortezas
Brasil. Ahora ha lle- de árbol, a modo de
gado un paquete que armadura. Es un pue-
salió el día 9 de Di- blo guerrero y hostil.
ciembre de 1920, de
• Bormann propone a
Manaos, Brasil. Con-
los PJ acompañarle al
tiene los efectos per-
Amazonas para conti-
sonales del hombre de
nuar la investigación
Bormann y un escueto
y conseguir un Signo.
mensaje: “Murió el 26
Añade una prima (a
de Noviembre de 1920
regatear) para cada
en Jocaparana. Fir-
personaje. Hitler con-
mado: Hindana Iones”.
cede su permiso ante
• Un tiro de biblioteca la falta de agentes
en la municipal de propios y la insisten-
Berlín permite averi- cia de Bormann, pero
guar que Jocaparana advier te a los PJ,
es una comarca selvá- cuando no está Freud,
tica de Brasil, entre que si no vuelven no
los ríos Purus y Ama- hay noticias suyas, lo
zonzas. Está habitada pagará el psiquiatra.
sólo por pequeños Cuando los PJ salgan
grupos de indios pri- de Berlín tendrán cua-
mitivos, si bien hay tro meses y quince
dos tribus algo mayo- d í a s a n t e s d e qu e
res: los hombres- Hitler mate a Freud y
anaconda y los hom- traiga los Dioses Exte-
bres-hormiga. Los riores a la Tierra.

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El viaje

• Los PJ pueden seguir las rutas de más abajo hasta Ma-


naos. También pueden combinarlas: llegar a Londres por
una ruta y desde allí tomar la otra. Viaje y espera inclu-
yen tanto el viaje en sí como la posible espera a que haya
un medio disponible. Especialmente cuando se viaja en
aparatos privados, etados especialmente para la oca-
sión, pude haber mucho retraso hasta encontrar un pilo-
to o capitán dispuesto. También incluye el retraso en
aduanas y registros de entrada (mucho más lentos en la
época), así como la necesaria obtención de visados.

Días de Medio Ruta Días Medio Ruta


viaje y de via-
espera je y
espera
1 Tren Berlín 1 Tren Berlín
2-5 Avión lí- París
3-4 Ferry Hambur-
nea Londres go
13-22 Buque Rio de 30-38 Carguero Londres
línea Janeiro
2-11 Avión Macapa
2-5 Hidroavión George-
privado (escalas privado town

en Sal- Guyana
vador y (indirecto)
Sao Luis)
20-29 Barcaza Manaos Manaos
uvial

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5. Brasil

Manaos ha perdido hace muy poco la capitalidad mundial


del caucho y la prosperidad del Brasil del momento atenúa
esa pérdida. Los PJ se encuentran una ciudad moderna y
desarrollada. Es casi invierno y la temperatura alcanza
“sólo” los 35º. Llueve con frecuencia.

• La única pista de los PJ es dos políticos por la selva.


Hindana Iones. Si pregun- Hindana es de Ohio.
tan por él en tabernas, Yendo a la cuestión, el
armerías o tiendas que agente nazi le contrató para
pueden encontrarse de llegar a la tribu de los H-A, a
noche en una cabaret lla- unos 150 km por la jungla
mado “El Irmao”. al sur del Amazonas y en la
Darán con él al primer margen derecha del Purus.
intento. Hindana parece Allí quería que el hiciese de
contar con el respeto de los interprete con el hechicero,
parroquianos – ex-cauche- un mestizo que se hizo con
ros, ex-capataces del ferro- el control de la tribu pero
carril, garimpeiros, prófu- que no se ocupa de ella. In-
gos - y su aspecto es como el trodujo el culto a la serpien-
que sugiere el nombre. te-dios (antes adoraban a
un reloj de cu-cu que dejó
Hindana les exige al-
olvidado un cauchero) y
guna identi cación. Su pro-
desde entonces el jefe man-
pia carta, o una referencia a
da en su nombre.
ella, le volverán un hombre
cordial sin dejar de parecer • Si contratan a Hindana
peligrosos. Se dedica a para ir al poblado (para
guiar expediciones a la jun- Bormann) deberán per-
gla, o a quienes quieran via- trecharse para un viaje
jar rápidamente a Colom- por la jungla de unos doce
bia. También persigue hui- días y otros tantos de
vuelta, si no hay compli-

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caciones. Además deberán rápida. En la jungla el grupo


vacunarse. sólo puede andar en hilera,
por la estrecha senda que
Pistolas y escopetas es-
van abriendo dos machete-
tán a la venta legalmente en
ros al frente.
Manaos, así como todas las
armas blancas. Bormann sólo Bormann llevará enca-
subvencionará un arma al PJ denado a la muñeca izquierda
que no tenga ninguna. El res- un maletín de acero. Les dice
to del equipo lo adquirirá a los PJ que la responsabili-
Hindana por cuenta del ale- dad de entregar el signo a
mán, incluyendo algún cartu- Hitler es suya, así que en
cho de dinamita. Todo esto les cuanto lo encuentren deberán
llevará al menos dos días. meterlo dentro del pequeño
maletín. Si algún PJ es reti-
A continuación deberán
cente, Bormann le recordará
tomar una barcaza uvial
que trabaja para él.
hasta Anama, casi en la con-
uencia entre el Purus y el Si caminaran sin parar
Amazonas. Si los PJ han lle- llegarían al poblado en 10
gado a Manaos por el río les días, pero un PJ/PNJ sólo
será fácil encontrar la barca- puede caminar en la jungla la
za y estarán en Anama sólo mitad de su CON días segui-
en un día. Si no es así el viaje dos y luego debe descansar
les costará de seis a diez un día entero.
días.
Cuando lleven tres días
En Anama deberán con- de marcha (45 km) Hindana
tratar un grupo de machete- advierte que entran en el te-
ros-porteadores. Para avan- rritorio de los H-H y desvía el
zar unos 15 km día deberán grupo hacia el Purus, cuya
ser seis. Esto supondrá otros orilla seguirán ahora hasta el
dos días. poblado. Poco después los es-
queletos de unos empalados
• Cuando se haya formado el
con rman al americano su
grupo partirán por tierra.
sospechas. Tardarán dos días
Sería más largo y mucho
de marcha en atravesar el te-
más fatigoso remontar el
rritorio. Hindana ordenará
Purus, un río de corriente

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moverse todo el trayecto en El primer día no tendrán


absoluto silencio. problemas.

La hormiga tiradora

- Sobre las 7 del día si- ahora de abajo a arriba.


guiente, al ponerse en Quienes fallen el tiro re-
marcha, Hindana ad- cibirán (sólo ellos) un
vierte que es casi segu- ataque de echa (dos si
ro que los H-H sepan ya está parado) con una
de su presencia. Deben competencia del 60%.
moverse despacio y en Hace 1d3 de daño y está
total silencio. contaminado con un
veneno de fuerza 12.
- Tardarán diez horas Hará efecto en seis
andando (las que estén
turnos. Si se pasa el tiro
parados no cuentan) en
de potencia contra CON
cruzar el territorio. A
en la tabla de resisten-
partir de las 7 se deberá
cia, la víctima estará
tirar cada hora, por si
enferma 1d6 horas y no
se recibe un ataque:
podrá caminar ni com-
“discreción” si están
batir. Si no se pasa se
moviéndose o “camu a-
estará enfermo igual
je” si están parados. En
pero 2d6 horas. Hinda-
principio tirará solo un
na explica que es un
PJ/PNJ cada vez. Pri-
veneno para capturar
mero el miembro del
vivos a los prisioneros.
grupo con mayor por-
Estos indios se entre-
centaje en la competen-
tienen torturándolos
cia y así en orden de-
durante días. Bormann
creciente. Si hay PJ/
e Hindana no tendrán
PNJ con igual compe-
problema en abandonar
tencia tirarán todos en
un porteador herido o
la misma hora. Si ya
enfermo, ni tampoco
han tirado todos se
vuelve a empezar, pero sus compañeros si les

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reparten el salario del rán atacados si encienden


que abandonen. un fuego. El ataque será al
30%. Si no encienden fuego,
En cada ataque
una serpiente se arrastrará
Hindana ordenará que el
por entre las ropas de un
grupo corra o se camu e.
PJ/PNJ al azar que esté
Los francotiradores tarda-
durmiendo. Deberá tirar
rán una hora en volver a
PODx3 en 1d100 para con-
encontrarles y sólo si al-
trolarse o su pánico hará
guien falla el tiro. Si alguien
que la serpiente ataque.
detectado no se esconde o
mueve, recibirá echas has- Cada PJ/PNJ tiene un
ta que lo haga o lo maten. 1% por disparo, no acumu-
Si el grupo debe lativo, de alcanzar a un ti-
rador, pero los indios pue-
pasar la noche en territorio
den responder como en un
H-H (de noche Hindana no
combate normal hasta que
puede orientarse) solo se-
el grupo huya o se esconda.

El ataque

• Sólo si a los jugadores les apetece acción.

Tras diez horas de terreno despejado y blando


marcha, el grupo verá como o hacerles frente tras las
a unos 250 mts unas fauces raíces acuáticas de un ar-
de cocodrilo colgadas de un bol gigantesco (los indios
palo. Hindana dirá que han atacarán con 30%). Son
llegado al territorio de los quince, buscarán el cuerpo
hombres-caimán. En ese a cuerpo y se retirarán si
momento atacarán los H-H matan a mas de la mitad.
desde la espalda y el anco La corteza les da un
derecho (a la izquierda está punto de armadura pero
el rio). Los PJ deberán co- sólo frente a armas blancas.
rrer unos cinco turnos por

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En cuanto el grupo pase a brá más encuentros hasta
territorio hombre-caimán llegar al poblado anaconda.
cesará el ataque. Ya no ha-

La aldea anaconda

• El poblado es relativa-
mente grande. Debe cobi-
jar a unas doscientas per-
sonas. Está en un claro de
la jungla, a unos km del
río. Son frecuentes los to-
tems dedicados a la ser-
piente-dios, la anaconda,
según estos indios ser-
pientes hay muchas pero La cabaña del hechice-
solo una es dios. El reci- ro está un trecho separada
bimiento es cortés pero del poblado, en el borde de
indiferente, protocolario. la selva yendo hacia el río.
Bormann expresa clara- Es de madera y la rodea
mente su asco ante tan- una valla con puerta doble.
tos, según él, seres de ra- En ella quedan los portea-
zas inferiores. Los PJ po- dores con la armas y el
drán reponer fuerzas aquí equipo, vigilados. Antes de
durante varios días a pasar unos guerreros les
cambio de algunos objetos registran. Hindana pasa
civilizados (un peine, una con su látigo y tres cartu-
bala, cualquier cosa). chos de dinamita. El jefe
pregunta qué son esas cosas
Si los PJ piden ver al
e Hindana dice que una lia-
hechicero, el jefe les pedirá
na y comida del hombre
audiencia. El hechicero re-
blanco. El indio prueba un
cibirá sólo a los PJ y a Hin-
cartucho y comenta que el
dana y Bormann. Todos sin
hombre blanco es mal coci-
armas.
nero.

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• La casa es una vivienda “En Alemanía vendí diez
moderna que cuenta has- como tu para hacer expe-
ta con radio. El hechicero rimentos” o “Yo soy un
es un mestizo entre indio ario y tu un mono sin
y blanco. Parece un hom- pelo”, que Hindana, impa-
bre amable. Le acompaña sible, traduce sin suavi-
un nativo joven, segura- zar. Al n el aprendiz se
mente su aprendiz, ar- arroja sobre Bormann cu-
mado con un cuchillo de chillo en mano, pero éste
metal. le para de un golpe en la
cara con el maletín de
• Bormann toma la iniciati-
acero. Ya en el suelo le
va de la negociación en
echa la cadena de la mu-
cuanto que patrón de la
ñeca al cuello y, sin cam-
expedición e Hindana tra-
biar de expresión, empie-
duce. Pregunta si tiene
za a estrangularlo. “Maes-
Signos de los Antiguos a lo
tro”, gime el aprendiz an-
que el hechicero asiente.
tes de morir y el hechice-
Bormann le pide que se
ro empieza a cambiar.
los venda. Les ofrece di-
Más bien los PJ pueden
nero, armas, la esclavitud
verlo ahora mejor: es un
de otras tribus, sacri cios
hombre serpiente oculto
humanos para la serpien-
tras un hechizo de ilusión
te-dios, pero el hechicero
(Mitos y tendrán la in-
se niega todo. El aprendiz
formación del libro de re-
incluso se ofende por las
glas). Esto les cuesta
ofertas de Bormann. “No
0/1d6 de COR. El mons-
hacemos sacri cios hu-
truo se dirige directo a
manos”, protesta. Bor-
Bormann. Los PJ pueden
mann insiste cada vez
improvisar armas en la
más furioso y también el
habitación. El primer
aprendiz que le exige res-
turno también puede ata-
peto al maestro. Final-
car Hindana con su látigo.
mente Bormann empieza
Si los PJ no quieren lu-
a decir cosas como: “Po-
char lo hará el americano.
dría volver con un puñado
de SA y arrasar este zoo”,

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• Si matan al hombre-ser- parece un poco menos me-


piente y registran encon- tálica, pero en seguida se
trarán un libro manuscri- recupera, abre el maletín y
to que parece un diario pide a los PJ que introduz-
(los PJ no tendrán tiempo can los Singos.
de examinarlo todavía), Si los PJ se niegan les
provisiones y un revolver recordará que les ha con-
calibre 38 cargado. Si tratado para ello y que
además pasan un “detec- Hitler tiene a Freud. Si si-
tar objeto” encontrarán guen negándose adoptará
una edición portuguesa su verdadera forma (ver
del Necronomicón, pero después) y sin tocar a los
sólo tiene 62 páginas de PJ ni dejar que le toquen
las al menos 751 con que (por el Signo) irá adoptan-
cuenta la edición comple- do otras cada vez más
ta. Un nuevo “detectar” monstruosas (tiene mil)
resultará en unas tablas hasta que todos pierdan su
sueltas en el suelo que COR o metan los Signos en
ocultan un cilindro metá- la maleta.
lico de cincuenta por cin-
cuenta cm. Tocarte con un Signo
tendrá un 2% no acumula-
• El PJ que lo destape sin tivo de posibilidades de ex-
precaución deberá pasar pulsarle, pero quedará des-
DESX3 para evitar la pi- truido al contacto. En todo
cadura de la serpiente que caso dejará a Bormann
contiene, y que se escurri- inerte a turno.
rá afuera seguidamente.
Dentro hay también ocho • Si los PJ le entregan los
piedras cilíndricas peque- Signos en el pequeño ma-
ñas con un Signo de los letín sólo cabrán siete. El
antiguos grabado en cada otro pueden quedárselo.
base y que irradian una • Cuando estén dentro, la
tenue luz azul. Por último luz azulada abandonará el
hay tres esmeraldas. octavo Signo, en forma de
Al verlos Bor mann un globo en el aire, irá el
suspira aliviado y su cara

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hechicero. Y se fundirá - “Has podido hablar al


con él. n. Pero no dices toda
la verdad. No dices
El Signo quedará sin
que Yig quiere usar el
valor pero los dos puntos de
amuleto para levan-
POD permitirán hablar al
tar el sello arquetípi-
hombre-serpiente: “No sa-
co que mantiene en
béis lo que habéis hecho ni a
letargo a Cthulhu y
quien servís en realidad. Yo
pedirle a cambio su
he creado un amuleto que
magia para conver-
hace inmune frente al
tirse en la nueva vo-
Signo. Y se lo he ofrecido a
luntad de Azathot (ti-
mi señor Yig, padre de las
rada de Mitos para
serpientes, para que ayu-
explicar lo que signi-
dado por mi pueblo rena-
ca eso). Cuando mis
ciente derrote a Nyarlatho-
hechiceros creen mi
tep y cree una armonía
amuleto, mataré a
universal (tirada de Mitos:
Yig y yo liberaré a
información sobre Yig).
Cthulhu. Yig se equi-
Pero Nyarlathotep no quie-
voca en todo: yo no
re que nuestros pueblos vi-
soy Hitler”.
van juntos bajo un gran se-
ñor. Por eso os ha mandado:
para que le llevéis mis sig- Bormann desaparece-
nos, para que otro hechice- rá en un resplandor y tras
ro a su servicio le fabrique este empezará a crecer él
un amuleto. Evitadlo, reve- mismo Nyarlathotep en su
laos por vuestro pueblo. forma habitual. COR:
Hitler es Nyarlathotep, lo 1D10/1D100. Lo primero
ha dicho Yig”. que hace es aniquilar de un
• Los PJ sentirán que algo zarpazo al hechicero. Des-
terrible se forma en el in- pués se vuelve a los PJ y (si
terior de Bormann. El no están locos) les dice: “Os
alemán hablará con una podríais haber salvado pero
voz tan cavernosa, tan ya no. Así Hitler matará a
demoniaca que costará Freud” (nada le puede gus-
0/1 punto de COR. tar más, dada la psicología

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de Nyarlathotep). El dios baña y desaparece con el


exterior provoca mágica- maletín.
mente un incendio en la ca-

La huida

• Los PJ tardarán un rato Poco más allá el movi-


en recuperarse y organi- miento del agua alertará a
zarse mientras el fuego cinco cocodrilos que se diri-
alertará al poblado. Los girán a las canoas. Los PJ
indios masacran a los por- tendrán cinco turnos antes
teadores. Sólo uno puede de que lleguen. Si los PJ
llegar a la cabaña, llevan- matan a dos de ellos o la
do las dos mejores armas explosión de un cartucho de
del grupo, tras atravesar dinamita alcanza al menos
las llamas que acobardan a uno de ellos, los cocodrilos
a los indios. Si a nadie se se retirarán y luego ataca-
le ocurre o no están en rán a los nativos, dando n
condiciones, Hindana o el a la persecución.
por teador llevarán el
• Si un cocodrilo llega a una
grupo al río a través del canoa, la golpeará con la
km de jungla. Allí encon- cola y un PJ deberá tirar
trarán unas canoas sin DESX3 para no caer. Un
vigilancia. No hay otro es- PJ en el agua es blanco
cape posible que río abajo. preferente para los coco-
• Los nativos perseguirán drilos.
en otras canoas (no las
• Si escapan ya no podrán
mismas de la orilla) a los bajar a tierra más que de
PJ. Deben ser unas diez, noche hasta que lleguen al
con tres guerreros cada Amazonas. Los siguientes
una. Al principio estarán territorios serán ahora
fuera del alcance de sus todos hostiles. Así que sie-
arcos pero los hombres- te días después, ham-
anaconda irán acercándo- brientos y exhaustos, lle-
se rápidamente. garán a Anama. Allí debe-

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rán descansar al menos habrá que volver a tirar


dos días y gastar las es- las esperas.
meraldas en el resto del
• Ahora que tienen tiempo
pago de Hindana y el por- podrían leer los libros que
teador, ahora que no paga han encontrado.
Bormann, así como en el
viaje de vuelta. En ambos podrán en-
contrar la información ne-
• El regreso lleva el mismo cesaria para entender qué
tiempo que la ida, pero está pasando

Libro Idioma Mitos Conjuros COR Tiempo


de
estudio
Diario Castellano 1 % No -1d2 1d6 + 3
semanas
Sesenta y Portugués 5 % x2 -1d6 1d4 + 3
dos semanas
páginas
Necronomi
cón

El PJ que hable uno de los dos idiomas podrá entender el


otro con la competencia a la mitad.
Conjuros en el fragmento de Necronomicón:
- Contactar pólipo volador
- Convocar/dominar vampiro estelar

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6. Otra vez en Berlín

Hitler recibirá la piedra con alegría no disimulada. Les


dará una arenga sobre el valor y la lealtad, y les ofrecerá
formar parte de la o cialidad de la próxima sección de SA
que se constituya.

• Bormann volvió pero se ses (lo que pasó es que


marchó otra vez a un país Hitler dejó de intuir a
extranjero que no les re- Nyarlathotep a su lado),
velan. Aunque no espera- pero a la vez preocupado.
ba que sobreviviesen, le Se dio cuenta de que
contó a Hitler una historia Hitler tiene un desarreglo
ambigua por si acaso. Se- mental mucho más grave
gún Bormann consiguie- y temía por su vida, de
ron el signo pero al regre- modo que contó a su em-
so, en un ataque de los in- bajada dónde estaba y lo
dígenas, cayó inconscien- que hacía. Hitler no se ha
te y al despertar estaba atrevido a tocarle. Está
sólo y sin el signo (solo ha deseando que le acompa-
hablado de uno). Los PJ ñen a Austria. Si los PJ
pudieron creerle muerto o han llegado a tiempo me-
verse obligados a huir, o jor dejarlo en que han evi-
bien le abandonaron. Lo- tado la muerte de Freud.
gró llegar a Anama y re-
• Hess querrá aprovechar
gresar. Pero le extraña para desacreditar a Bor-
que los PJ no hayan vuel- mann. Preguntará a los
to antes que él. PJ sobre los motivos de
• En cuanto a Freud, regre- por qué han vuelto sepa-
sen o no dentro del plazo, rados. Apoyará y animará
lo encontrarán en un ho- a llevar ante Hitler cual-
tel cerca de la embajada quier historia que recorte
austriaca. Estará radiante la in uencia de su enemi-
porque curó a Hitler de su go (menos la verdadera).
obsesión en sólo tres me- Pero el resultado será el

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contrario. Hitler repro- mientos de Bormann y les


chará a Hess obligar a los prestará cualquier apoyo,
PJ a contar historias para incluso armas en Noruega.
sus conspiraciones, cosa
• Escoltar a Freud les lleva-
probada por su misma rá el mismo tiempo que la
presencia apoyándoles. ida. El dinero que prome-
• Todo esto terminará por tió Bormann estará donde
soliviantar a Hess quien y como lo dijo. Freud tra-
verá en los PJ unos nue- tará a cualquier PJ que se
vos aliados. Les hace una lo pida.
propuesta para cuando El itinerario más rápi-
hayan descansado y do hasta Lebesly es hacer
acompañado a F reud: Viena-Berlín-Kiel en ferro-
ciento veintemil papier- carril (3-5 dias); Kiel-Co-
marks por matar a Bor- penhague-Kristiania (hoy
mann. Oslo) en ferry (6-8a dias);
Al poco de volver Bor- Kristiania-Bergen en tren
mann se marchó a un mi- (1-2 dias) y allí tomar un
núsculo pueblo de Noruega barco que bordea la costa
llamado Lebesly, 450 km al hasta Lebesly (32-45 dias).
norte del circulo polar árti-
• Si en Kristiania utilizan
co. Está en la costa del ex- los contactos de Hess para
tremo norte del país, una comprar armas perderán
zona casi deshabitada. Ha al menos tres dias. Debe-
ido a Noruega a ayudar la rán pagarlas los PJ el do-
organización de un partido ble del precio normal o el
nacionalsocialista propio. Si del mercado negro según
los PJ aceptan él les tendrá reglas. Se acepta cual-
informados de los movi- quier moneda.

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7. Noruega y nal

Lebesly es un pueblo sonas mayores les pregun-


de pescadores de la zona tan muy insistentemente
menos poblada de Noruega. una misma frase para los
Al sur se extiende un in- PJ sin sentido. El guardián
menso vacío deshabitado y puede inventarse unas sí-
en parte inexplorado de labas sin sentido y repetir-
450 km hasta muy dentro las a los jugadores. En Le-
tras la frontera soviética besly se habla noruego
(hoy nlandesa). En las nynorsk, una versión ar-
montañas no muy lejos del caizante del noruego, sólo
pueblo la nieve es perpetua superviviente en medios
y en el mismo Lebesly la rurales y aislados.
temperatura va de 13º en • Cuando los PJ se hayan
julio (máximo) a -10º en instalado -hay una taberna
enero (mínimo). en el pueblo- les saludará
En Lebesly el dia 22 de el alcalde y todos querrán
septiembre el dia y la noche hablar con ellos. Las pre-
duran lo mismo y a partir guntas serán continuas.
de entonces anochece cada Desgraciadamente, si no
vez mas cerca del mediodía conocen el idioma deberán
hasta que a mediados de di- comunicarse por gestos.
ciembre la noche es conti- Un chaval les indicará
nua. Desde la llegada de la por señas q]ue le acompa-
primavera el proceso es al ñen. Les llevará a la o cina
contrario, y en verano de correos (una habitación
amanece a medianoche. en una casa particular). El
• Cuando los PJ se apeen del empleado habla inglés (u
barco los críos del pueblo otro que hablen los PJ) y les
se acercarán a verles, gri- ha llamado porque desde
tando y señalándoles. La hace varios días hay un te-
gente del pueblo se les legrama para ellos: es de
quedará mirando. Desde Hess y dice que Bormann
luego son una novedad. está en Kristiania.
Los niños y algunas per-

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• Si le preguntan el emplea- no se le ocurre a ningún ju-


do tiene esta información: gador y recordarán que es
- Las preguntas que les el nombre falso que usó
hacen los lugareños signi - Bormann en Cannes). La
ca “Haréis fuegos en el Hue- descripción coincide con un
so de Odín”. Todos los años Bormann más viejo.
viene el mismo extranjero Nadie ha estado nunca
al pueblo, se interna en los en la cima del Hueso. No se
montes y no se le vuelve a ha ido ni en avión. Una es-
ver, pero a los dos días un pesa niebla o humo cubre
resplandor rojo cubre la siempre la cúspide. En el
cúspide del Hueso de Odín y pueblo creen que se trata de
dura muchas noches. Los un volcán.
niños no ven otros extran- • Mientras los PJ estén el
jeros y esperan que todos pueblo, amerizará un hi-
hagan fuego en el Hueso. droavión. En él vienen Ra-
El Hueso de Odín es chel Sthaler y una amiga,
una formación rocosa a Rora Ostfold.
unos 15 km detrás de las Cuando se enteró de
colinas que rodean el pue- que Freud había vuelto a
blo. Es una montaña circu- Viena fue a preguntarle por
lar, aislada y que sobresale los PJ. Un PJ había contado
entre todas. La falda es al médico el viaje de Norue-
normal hasta los últimos ga, pero ella no dirá quien
120 mt en que se hace ver- (nadie lo ha hecho así que
tical y con la cúspide plana todos los jugadores podrá
parece un cilindro clavado recelar de todos los PJ me-
en una montaña como nos del suyo, lo que sucede-
otras. La leyenda dice que ría en la realidad). Así que
es un hueso caído a la tierra ha venido para ver al PJ
del banquete de Odín. que escogió en Austria. La
En cuanto al extranje- amiga, también austriaca,
ro, viene al pueblo desde es profesora de esquí y guía
hace treinta años. La última alpino.
vez fue hace muy poco y El hidro es alquilado y
pasó lo de siempre. Se llama se marchará al apearse las
Kubach (un tiro de IDEA si

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pasajeras. No habrá barco


hasta al menos un mes.

• Si los PJ deciden ir al Hueso de Odin encontrarán en


el pueblo lo necesario para una escalada. Les aconse-
jaran llevar esquíes o raquetas. Los esquíes son mu-
cho mas rápidos. También venden escopetas de caza.
El viaje a la montaña será fácil. Rora se mostrara
muy cercana al PJ masculino con mejor medida de
Talla y Apariencia. Si van a escalar en invierno nece-
sitaran casco de minero y lámparas.

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La escalada

La falda es cosa fácil:


una pendiente suave y r-
me. Escalar el cilindro, ver-
tical y de roca desnuda será
difícil. La escalada se simu-
la moviendo una gura, que
representa a los PJ, por las
casillas del esquema.
competencia. Si en una cor-
Las casillas están
dada un PJ falla el tiro, de-
agrupadas horizontalmente
berá probar, con iguales
en niveles que representan
modi cadores, el siguiente
10 mt de altura. Se pasa de
y así hasta que uno lo pase.
casilla por las lineas que las
A continuación se confron-
unen, en cualquier sentido.
tará la Talla de los que no lo
Los cuadrados sirven para
han pasado con la Fuerza
moverse en el nivel, los
del resto en la Tabla de Re-
triángulos para subir y los
sistencia para saber si ha-
pentágonos para ambas co-
cen caer a los demás. Los
sas. Los círculos son vías
PJ que vayan sueltos no
muertas por las que no se
arrastrarán a los otros. Se
puede seguir. Los PJ sólo
caerá por la linea vertical
podrán ver el nivel inme-
de casillas correspondiente
diatamente superior al
a aquella desde la que se in-
suyo. Se les irá mostrando
tentó el desplazamiento,
el esquema nivel por nivel
hasta una que contenga pla-
según asciendan, de modo
taforma o saliente. Si no
que no sabrán cual es la me-
hay linea de casillas, ni sa-
jor ruta a seguir.
liente o plataforma la caída
Pasar de una casilla a
es hasta el nivel 0. Por cada
otra costará un tiro de “es-
nivel de caída el PJ sufre
calar”. Si los PJ forman una
1d6 puntos de daño (la nie-
cordada sólo deberá pasarlo
ve blanda amortigua). La
el primero. La comproba-
segunda y siguientes veces
ción se someterá a modi -
que pasen por la misma ca-
cadores, todos ellos a la

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silla añadirán un modi ca- avión bimotor dotado de es-
dor del 10%. Cada casilla les quíes. No se ve nada ni na-
supondrá veinte minutos.
Los PJ llegarán a la
cima agotados. No verán
más que una franja de nieve
a lo largo del borde y una
espesísima niebla. Pero
cuando se adentren en ella
sabrán que el Hueso de Odín
está hueco y que una ladera
die que se mueva. También
suave, cubierta de nieve,
hay una torre de atraque
desciende hacia la llanura
central, oblonga y despeja- para dirigibles.
da. • Si los PJ se mueven de
donde está recibirán un
ataque por la espalda. Se-
rán dos guardias deslizán-
dose en esquíes. Estarán a
cinco turnos de distancia
pero alcanzarán a una PJ
sin esquíes en un sólo
turno. Van totalmente ves-
tidos de blanco como tro-
En la llanura verán va- pas alpinas. Llevan gafas
rios edi cios pequeños y de esquiador y botas ne-
otro más grande, decorado gras. Van armados con ba-
con símbolos medievalizan- llestas metálicas de repe-
tes y estatuas espantosas, tición. Si los PJ hacen fue-
que recuerda a la torre de go comprenderán por qué
control de un aeropuerto. llevan ballestas: en el in-
La parte más alta está acri- menso silencio de las mon-
solada pero es opaca y no se tañas, el disparo debe oír-
ve ni una luz en su interior. se más allá de Lebesly.
El techo, rematado es cúpu- Al disparar la parte
la, está sembrado de ante- acrisolada de la torre par-
nas. Al pie de la torre hay padeará con una intensa luz
una pista de aterrizaje y un

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roja y no dejará de hacerlo es de 16 mt por asalto.


hasta que los PJ se retiren o Veinticinco puntos de daño
sean eliminados. No habrá a su motor (en la parte tra-
alarma sonora. sera y con tres puntos de
Cinco guardias a pie blindaje) inmovilizará al
estarán al acecho en el vehículo. Si logran impacto
complejo y otros dos per- crítico contra el motor el
manecerán en un hangar autotrineo explotará y sus
con un autotrineo por si no ocupantes recibirán 5d4
le va bien a los otros. puntos de daño. Para dispa-
El autotrineo permite rar al motor (no para lan-
dos pasajeros (conductor y zar) la competencia se do-
tirador) en una cabina pro- bla.
tegida. La protección modi- Si los PJ permanecen
ca los disparos contra la estáticos en la cima después
tripulación (no contra el de la primera escaramuza
vehículo en sí) en -40% por recibirán constantes ata-
delante, -30% por los lados ques de francotirador desde
y -50% por detrás. El la niebla.
vehículo lleva montada una Todos los guardias son
ametralladora ligera de aire fanáticos y no están sujetos
comprimido. La velocidad a desmayo por perder PV.

La Torre

• La torre tiene una sola • Tras la puerta hay un in-


puerta, metálica. Natu- menso salón consagrado a
ralmente cerrada. Tiene Nyarlathotep. Está repleta
120 PV y una resistencia de estatuillas de seres es-
de 21 que desciende en 1 pantosos, a cientos. Una de
por cada 10 PV que pierda. ellas representa a Martin
Es posible superar la re- Bormann (tirada de Mitos:
sistencia en la tabla de re- son mil y representan to-
sistencia con la fuerza de das las formas de Nyarlat-
una explosión sin tener hotep). En el centro de la
que destruir la puerta. sala hay un espacio abier-
to, circular al que se llega

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por un pasillo, presidido daños el Guardián lo in-
por una gura mucho ma- troducirá cuando sea más
yor: la estatua de Nyarlat- dramático.
hotep a tamaño natural. Si los PJ disparan al
Es su forma habitual y pa- hechicero tendrán un 1% de
rece hecha de un cristal posibilidades no acumulati-
nísimo y que despide luz vo de darle por cada dispa-
propia. La visión de esta ro. Pero también un porcen-
sala les costará 0/1d3 de taje igual al número de PJ
COR. menos uno de alcanzar a
• Cuando los PJ entren, en otro investigador.
el centro del círculo habrá Cuando haya invocado
un tapón muy viejo y me- a Nyarlathotep intentará
nudo, vestido con túnica lanzar un hechizo de Éxta-
sacerdotal, recitando pa- sis sobre cada PJ/PNJ, de
labras desconocidas (es el uno en uno. Le cuesta dos
hechicero de Nyarlatho- puntos de magia por inten-
tep). Antes de que los PJ to, independientemente de
puedan hacer ni un dispa- su resultado. Para tener
ro el hechizo surtirá efecto efecto lo PM del hechicero
y parte de la niebla que deben superar los del inves-
cubre el complejo penetra- tigador en la tabla de resis-
rá en la sala. Será tan den- tencia. El efecto es que la
sa que los PJ no podrán víctima queda en éxtasis
ver más allá de treinta durante diez turnos. Per-
centímetros. Se sentirán manece inmóvil, contem-
en una oscuridad blanca y plando en su interior la su-
helada. El lapón irá cam- prema armonía. La víctima
biando de posición para no creerá entender el sentido
ser localizado y recitando del mundo y estará en paz
un hechizo (Mitos: contac- con todo. Se le podrá sacar
tar con Nyarlathotep). agitándole o con un grito.
Tardará diez turnos en re- Cuando despierte la víctima
citarlo. Nyarlathotep tar- no recordará la razón de las
dará un tiempo indeter- cosas que sabía antes y el
minado en aparecer. Aun- mundo real le parecerá tan
que simule una tirada de horrible que perderá 0/1d6

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COR (es frecuente que las jugador se pueden permi-


víctimas de este hechizo se tir tiradas de idea.
hagan adictas a las drogas • Si un PJ se acerca a la es-
alucinógenas, o al mismo tatua comprobará que no
hechizo si tienen oportuni- es tal, sino una silueta lu-
dad). minosa en tres dimensio-
El consumo de PM para nes. Parece la energía re-
estos conjuros disminuirá sidual de alguna manifes-
la capacidad del hechicero tación física. (Es el resul-
para mantener la niebla tado de sucesivas materia-
mágica. Por cada intento de lizaciones de Nyarlathotep
un conjuro los PJ aumenta- en ese lugar y un ejemplo
rán en un 5% las posibilida- de su poder). Tocar la si-
des de acertarle o encon- lueta o atravesarla no cau-
trarle, hasta el máximo de sa daño.
su competencia. Igual ocu- • La única forma de derro-
rrirá por cada dos puntos tar al dios cuando llegue
de magia que el mago cam- será colocar los signos, al
bie por puntos de vida. menos seis, en la silueta,
Si el hechicero se ve de forma que quedarán
perdido intentará asustar a dentro del monstruo
los PJ diciendo que Nyar- cuando este se materiali-
lathotep se materializará ce. Si no hacen esto y tie-
en esa sala de un momento nen los signos sucederá
a otro, y que él le vengará como si no se los hubiesen
(lo que es verdad). Como dado a Bormann en el
recurso extremo luchará. Brasil. Si ni siquiera tie-
Nunca revelará donde están nen signos les pasará lo
los signos. Si el hechicero que al hombre-serpiente
muere, la niebla, también la hechicero.
de la cima, se disipará. • Si todo sale como debe con
• Los signos están escondi- los signos el dios se hará
dos en un compartimento visible aunque todavía no
secreto “detectar objeto” corpóreo (COR: 1/1d20).
de la estatua de Bormann. Los signos explotarán en
Si no se le ocurre a ningún globos de luz azul que irán
ocupando la gura de

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Nyarlathotep hasta disi- bros lovecraftianos pero


parle. manuscritos en una clave
• El resto de la torre es que solo el lapón conocía.
como una vivienda nor- No obstante algunos son
mal, lujosa, con una in- originales. Llevará mucho
mensa biblioteca de miles tiempo y tiradas registrar
de volúmenes. Hay ejem- esta biblioteca.
plares de casi todos los li-

Originales:

- El pueblo del monolito. Inglés. +3% a Mitos. COR: -1d3.


Sin conjuros.
- El momento de los sin tiempo. Francés. +1% a Mitos.
COR: +1d2. Sin conjuros
- De manticationes mortuoria in tumuli, de Rauft. Latín.
+3% a Mitos. COR: -1d4. Sin conjuros
- La parte acrisolada es una sala de control. Contiene los
mandos que mueven el complejo. También es una esta-
ción meteorológica y una emisora de radio a la vez que
un pequeño observatorio astronómico. La puerta es de
hierro, con dos enormes pasadores. Otra puerta de igual
material da al exterior. Puede cerrarse por fuera.

Yig

• Cuando los PJ estén rela- bloquearán la pista de ate-


jados y quizás pensando rrizaje. Los PJ verán salir
en marcharse oirán un de la barquilla, deslizán-
ruido fuerte acerándose dose por las redes, cientos
por el cielo. No tardará en de hombres-serpiente, to-
aparecer un dirigible dos blandiendo ar mas
enorme sobre la cima del blancas (COR: 0/1d6).
Hueso de Odín. Descende- Unos pocos se dirigirán a
rá y dejará caer unas re- la torre de atraque pero la
des de desembarco que mayoría correrán al asalto

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de la torre. Los PJ no po- unido a la piedra con una


drán pararlos por mucho articulación que le permi-
que maten. Sólo podrán te algún movimiento. De-
retirarse hacia arriba. En trás, en la pared de la cú-
el piso acristalado podrán pula una caja contiene
aguantar más por la puer- cohetes de señales.
ta de hierro, pero acabará Si los PJ disparan al
cediendo. Los atacantes no dirigible tienen un 1% por
se pararán a hablar ni ha- disparo de posibilidades de
rán caso de palabras. Fi- que explote. En cambio si
nalmente deberán huir disparan un cohete el gas se
tras la segunda puerta de in amará seguro. En los dos
hierro. Da a una cornisa casos no es posible fallar un
de 50 cm de ancho que ro- objetivo tan grande a esa
dea la cúpula semiesférica. distancia.
La cúpula, inclinada y res- • Cuando comprendan lo
baladiza, erizada de ante- que va a hacer, Rachel y
nas, no s practicable. Al Rora revelarán su verda-
pie de la torre una multi- dera identidad: mujeres-
tud de hombres-serpiente serpientes, como el hechi-
les rodeará, ávidos, mien- cero mestizo (COR:
tras otros empujan la se- 0/1d6). Aquí cabrá una
gunda puerta. Los PJ po- escena sentimental como
drán ver a Ying en el diri- una mujer-serpiente ex-
gible, e incluso notarán plicando a us PJ que Yig la
que está contento (COR: mandó a vigilarles en
0/1d8). Algo brilla colgado cuanto supo que Nyarlat-
de su cuello: el amuleto. hotep les había contrata-
Con unos prismáticos dis- do, aunque no para qué;
tinguirían que es una que la perdone porque le
mano escamosa que sujeta quiere pero debe servir a
una argolla. su pueblo, etc. O bien Ra-
• Siguiendo un poco la repi- chel podrá deleitarse en su
sa verán un pequeño sa- traición, explicando el
liente con un disparadero plan al detalle. O, en n,
para cohetes de señales. puede no decir nada.
Es sólo un tubo metálico

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En los tres casos Rora piente, faltos de protección
irá a abrir la puerta a sus mágica de Yig, se congela-
congéneres y Rachel impe- rán como animales de san-
dirá que disparen contra el gre fría que son.
dirigible. Cuando alcancen a Los PJ podrán huir en
un PJ con arma de fuego si el avión que está preparado
la tienen, el impacto le hará para despegar y no habrá
caer de la repisa si no tira sufrido daño.
DESx5 para poder agarrar- Desde el aire verán el
se a una antena. La caída es complejo y los restos del di-
a las serpientes: mortal. rigible ardiendo. Habrá ex-
Si logran darle al diri- plosiones y el manto que
gible, explotará y caerá en cubre las laderas interiores
los edi cios iniciando un in- por la vibración y el calor se
cendio. Yig sufrirá más de irá desmoronando. Final-
70 puntos de daño y se es- mente el complejo quedará
fumará. El amuleto quedará cubierto de nieve en un lu-
destruido en la enorme ex- gar donde no se derrite
plosión y los hombres-ser- nunca.

8. Recompensas

Descripción Recompensa COR


Por vencer a Nyarlathotep: 1d20+2
Por vencer a Yig 1d8
Por vencer al hechicero 1d4
Por vencer a Rachel, Rora y 1 punto por cada uno
el hechicero de Yig
El dinero de Bormann Perderá todo su valor en el
22 y desde luego en la
inflación del 23

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fi

Personajes

• Martin Bormann - Nyarlathotep


Camu aje 72%. Discreción 79%. Resto
como libro de reglas.
• Sigmund Freud
Psicoanálisis 100%. Primeros Auxilios 82%.
Psicología 100%. Mitos 6%.
• Hindana Iones
FUE: 17 DES:16 INT: 14 CON:18 APA: 12
POD:17 TALL:16 EDU:12 MODIF AL DAÑO:
+1D6 COR: 85
Camu aje 80%. Esquivar 44%. Prime-
ros Auxilios 51%. Discreción 85%. Tra-
tar veneno 68%. Lanzar 84%. Revolver
45: 73%. Escopeta: 69%. Machete 74%.
Cuchillo de monte: 74% Látigo: 75%
• Porteadores-Macheteros
Discreción Nº1, 2 y 3 =10%. Nº 4 y 5 = 8%.
Nº6 = 12%. Camu aje: del 20 al 26%. Resto
como hombre normal

• Hombres-Hormiga (con armadura) u Hombres-


Anaconda
• Arco 60/30%. Alcance: 20 mt Cadencia: ½
turno. Daño: 1d4+veneno. Fuerza: 12.
Resto como hombre normal

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fl
fl

fl

• Hombres-Serpiente Hechicero, Hombres-Ser-


piente Guerreros, Cocodrilos, Serpientes comu-
nes y Yig
• Según libro de reglas

• Rachel Sthaler
• FUE: 9 DES:12 INT: 17 CON:12 APA: 16
POD:17 TALL: 14 EDU:16 MOD. AL DAÑO:

• Esquiar 85% Escalar 44% Primeros
Auxilios 62% Pistola 40% Escopeta
45% Cuchillo 58% Porra 35%
• Como mujer-serpiente según libro de
reglas

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Ayudas

Ruego disculpe este modo entrometido pero


seguro, de dirigirme a usted. Supe por los periódi-
cos que usted y sus amigos ... (referencia a una
aventura anterior) ... Por ello me interesa arrendar
sus servicios profesionales. Se trata de realizar una
gestión con cierto riesgo ante el Dr. Freud en Viena
y posteriormente traer su resultado a Berlín. Al
cumplimiento del contrato recibirá 70.000 papier-
marks y se cubrirán todos sus gastos.

Si les interesa conocer más detalles podemos


encontrarnos en Cannes, el día de clausura de la
Conferencia Internacional sobre Indemnizaciones
de Guerra. Yo me alojaré en el mismo hotel que la
delegación alemana. Pregunten por el Sr. Kubach.
Adjunto billete para el viaje.

Atentamente:
Martin Bormann.
Secretario personal de
Adolf Hitler.
Presidente del NSDAP.

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