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Laboratorio Calificado 2
Proponente
Kermick Montero James
Profesor
Luis Fernando Corrales
Fecha de Entrega
29 de marzo del 2023
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Introducción
Objetivo
Demostrar las capacidades de poder utilizar el programa de simulación
Tinkercad, aplicando el conocimiento adquirido en clase donde se va a realizar la
programación de un sensor de proximidad, para la medida de distancias a objetos
próximos. Se efectuó un pequeño marco teórico donde se va a explicar cada
componente y una simulación con las indicaciones dadas.
Marco Teórico
Sensor de proximidad ultrasónico
Miden la distancia mediante el uso de ondas ultrasónicas. El cabezal emite una
onda ultrasónica y recibe la onda reflejada que retorna desde el objeto. Los sensores
ultrasónicos miden la distancia al objeto contando el tiempo entre la emisión y la
recepción.
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Piezo
Es un transductor electroacústico que produce un sonido o zumbido continuo o
intermitente. Sirve como mecanismo de señalización o aviso.
Pantalla LCD
La pantalla de cristal liquido tiene una luz de fondo que proporciona una fuente
de luz a los pixeles individuales dispuestos en una cuadricula rectangular.
Arduino UNO R3
Genuino UNO R3 es una placa electrónica basada en el microcontrolador
ATmega328. Cuenta con 14 pines digitales de entrada / salida (de los cuales 6
soportan PWM), 6 entradas analógicas, un oscilador de cristal de 16 MHz, una
conexión USB, un conector de alimentación, un conector ICSP y un botón de reset.
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Placa de pruebas (protoboard)
Datos y Resultados
El Piezo empieza a vibrar o a sonar una vez que empieza a sensar el Arduino en
la distancia puesta así mismo encendiendo cada luz led desde la azul que nos indica la
proximidad más lejana después pasando por la verde y amarilla hasta la roja que es la
más cercana conforme se va aproximando el objeto.
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Observaciones
Conclusiones
Conclusiones
1. La secuencia de programación debe estar bien ordenada para lograr que las
luces led enciendan y el Piezo suene a tiempo.
2. Entre más cercana sea la distancia que el sensor de distancia ultrasónico sense
el Piezo hace ruido encendiendo las luces de alerta simultáneamente.
3. Al conectar las entradas y salidas del sensor, la pantalla, las luces leds y el
Piezo de sonido en el mismo Arduino realizando la correcta programación
trabajan simultáneamente generando un éxito para el proyecto.