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ISAAC NEWTON
Urbanización Umamarca. Mz. D Lt. 21San Juan de Miraflores-22
CONVOCATORIA
La I.E.P. “Isaac Newton”, convoca a toda la comunidad educativa a ser partícipes de nuestra
“I Olimpiada Interna Newtoniana de Matemática 2022”, el cual se realizará en dos fechas:
OBJETIVOS
DE LA PARTICIPACIÓN
DE LAS PRUEBAS
Las pruebas para cada nivel serán elaboradas por los docentes a cargo del área de Matemática
(Aritmética – Álgebra – Geometría – Raz. Matemático).
Las pruebas tendrán ítems con conocimientos en la siguiente proporción:
70% de Matemática
30% de Razonamiento Matemático
Las pruebas serán objetivas, de 16 a 20 ítems y consistirán en problemas de selección múltiple o única,
con 5 alternativas cada una.
La duración de la prueba es de 90 minutos.
La prueba se sujeta al temario adjunto y a las presentes bases; donde se evaluará, además, la capacidad
de abstracción, generalización y razonamiento de los concursantes.
En la hoja de respuestas, el alumno marcará la alternativa correcta entre las propuestas, con lápiz 2B.
Cada participante portará sólo lápiz, borrador y tajador. Está prohibido el uso de calculadoras, teléfonos
celulares y cualquier otro equipo de comunicación electrónica.
Si algún participante fuese sorprendido en acto doloso durante la prueba, será descalificado.
El día de la aplicación de la prueba, los alumnos participantes, debidamente vestidos con el uniforme
del Colegio, registrarán su asistencia, desde las 7:30 a. m. para el nivel primaria y el nivel secundario.
La hora de inicio de las pruebas serán:
El jurado calificador está integrado por equipo de profesores del área de Matemática.
ANEXO
TEMARIO:
Cálculo mental.
REGLAS DE JUEGO
* El docente presentará a los alumnos que jugaran la ruleta, explicando cada uno de los pasos a seguir
para el juego:
*Participarán dos jugadores uno por aula
*La ruleta estará dividida en 10 partes.
* En cada numero de la ruleta hay una pregunta que cada jugador tiene que responder.
*Cada niño hará girar la ruleta, la flecha indicará el número que le toca.
*Luego tomará un sobre con el número que le toco y dentro del sobre hallará la operación que tiene que
resolver.
*Gana el jugador que responde en menos tiempo 5 preguntas.
ESCALERA MATEMÁTICA
Es una dinámica matemática de preguntas aleatorias destinado a los alumnos de primaria. Consiste en
un juego de la escalera matemática en el que hay que superar una prueba matemática en cada escalón,
para empezar a jugar se Lanza un dado, el competidor debe responder cada pregunta por nivel, para
poder ascender cada peldaño. En las partidas aparecen más de 08 ejercicios matemáticos de temática
diversa: Aritmética, razonamiento matemático, álgebra y geometría.
TEMARIO:
• Operaciones básicas: Suma, resta, multiplicación.
• Perímetros de figuras geométricas.
• Expresiones algebraicas.
• Cálculo mental.
JUEGO DE MESA
Es una dinámica matemática de preguntas por niveles destinado a los alumnos de primaria. Consiste en
un juego de mesa, en el que hay que superar una ruleta de 10 a 16 preguntas matemáticas.
TEMARIO:
JUEGO DE LA OCA
Es una dinámica matemática de preguntas aleatorias destinado a los alumnos de primaria. Consiste en
un juego de la oca en el que hay que superar una prueba matemática en cada lanzamiento del dado, para
poder avanzar, son pruebas distintas. En las partidas aparecen más de 40 ejercicios matemáticos de
temática diversa: Aritmética, razonamiento matemático, álgebra y geometría.
TEMARIO:
Operaciones básicas: Suma, resta, división, potenciación y radicación.
Superficies de figuras geométricas: Triangulares, cuadrangulares y región circular.
Expresiones algebraicas.
Cálculo mental.
Nivel 1
- Operaciones básicas: Suma, resta, división, potenciación y radicación.
Ejercicios o problemas matemáticos
Nivel 2
- Superficies de figuras geométricas: Triangulares, cuadrangulares y región circular.
Pregunta con una imagen.
Nivel 3
-Expresiones algebraicas.
Pregunta sin o con imagen.
Posibles resultados sólo números y/o letras.
Nivel 4
- Cálculo mental.
Preguntas con una imagen.
4 resultados posibles se muestran sólo en número.
*Cada prueba matemática tendrá un lapso de tiempo para ser resuelta de 1minuto por pregunta.
*El ganador será el que alcance el número de aciertos máximos en cada prueba matemática.
PINCHA GLOBOS
Es una dinámica matemática de preguntas aleatorias destinado a los alumnos de secundaria Consiste en
un juego de pincha globos en el que hay que superar una prueba matemática en cada cordel de globos,
para empezar a jugar se lanza un dado, el competidor que saque el mayor puntaje empieza la ronda,
debe responder cada pregunta por nivel, para poder ascender. En las partidas aparecen de 04 a más
ejercicios matemáticos (dentro de cada globo colgado de color crema o morado) de temática diversa:
Aritmética, razonamiento matemático, álgebra y geometría.
TEMARIO:
Aritmética:
-Fracciones
-Clasificación de fracciones
-Operaciones combinadas con números
-Criterios de divisibilidad por 2,4,3 y 9
Geometría:
-Semejanzas de triángulos (ALA-LLL-LAL)
-Superficies de figuras geométricas triangulares
-Superficies de figuras geométricas cuadrangulares: cuadrado, rectángulo, rombo, romboide y
trapecio
-Líneas proporcionales: Teorema de Thales
Álgebra:
-Polinomios
-Grado de un polinomio
-Multiplicación de polinomios
-Producto notable: Binomio al cuadrado
Razonamiento matemático:
-Sucesiones aritméticas
-Serie aritmética
-Problemas sobre ecuaciones: Enunciados simples
-Problemas sobre ecuaciones: números consecutivos
TUMBA LATAS
Es una dinámica matemática de preguntas por niveles destinado a los alumnos de secundaria. Consiste
en un juego de tumba latas, consiste en lanzar una pelota de trapo y derribar latas que tendrán números
pares e impares y cada lata tendrá un ejercicio matemático por resolver.
TEMARIO:
Aritmética:
-Fracciones
-Operaciones combinadas con números
Geometría:
-Semejanzas de triángulos (ALA-LLL-LAL)
-Superficies de figuras geométricas cuadrangulares: cuadrado, rectángulo, rombo, romboide y
trapecio
Álgebra:
-Grado de un polinomio: Absoluto y relativo
-Producto notable: Binomio al cuadrado
Razonamiento matemático:
-Sucesiones aritméticas
-Problemas sobre ecuaciones: Enunciados simples
EL PÉNDULO
Es una dinámica matemática de preguntas destinado a los alumnos de secundaria Consiste el juego del
péndulo en el que hay que superar una prueba matemática, para empezar a jugar se lanza un dado, el
competidor que saque el mayor puntaje empieza la ronda, lanzando la botella plástica de gaseosa
(1/2litro) suspendida por dos cuerdas y tratando de derribar las latas (1 al 6) colocadas en una posición
de torre, debe responder cada pregunta, para poder obtener el mayor puntaje, serán 03 latas de color
negro y 03 latas de color guinda de temática diversa: Aritmética, álgebra, geometría y razonamiento
matemático.
TEMARIO:
Aritmética:
-Razones y proporciones
-Magnitudes proporcionales: Directas e inversas
Geometría:
-Ángulos
-Propiedades de triángulos
Álgebra:
-Polinomios: Valor numérico
-Propiedades de la potenciación.
Razonamiento matemático:
-Sucesiones aritméticas
-Analogías gráficas
CUERDAS
BOTELLA
PLÁSTICA
JUEGO DE LA TORRE
Es una dinámica matemática de preguntas por 03 rondas destinado a los alumnos de secundaria
Consiste el juego de la torre en colocar en una mesa 12 vasos plásticos (06 vasitos de color negro y 06
vasitos de color guinda) y empezar a formar una torre de base 5, el competidor que arme primero la
torre será merecedor a una prueba matemática (dos opciones de pregunta al escoger) en cada ronda de
preguntas diversas, según el temario debe responder cada pregunta, para poder obtener el mayor
puntaje.
TEMARIO:
Aritmética:
-Razones y proporciones
-Magnitudes proporcionales: Directas e inversas
Geometría:
-Ángulos
-Propiedades de triángulos
Álgebra:
-Polinomios: Valor numérico
-Propiedades de la potenciación.
Razonamiento matemático:
-Sucesiones aritméticas
-Analogías gráficas
Atentamente,
La Comisión:
Prof. Flor CAJAHUARINGA SOTIL Prof. Ana VILLANUEVA TORRES Prof. Wendy HUIMAN YZARRA
NIVEL PRIMARIA NIVEL PRIMARIA NIVEL PRIMARIA
Prof. Silver SAYCO CORONADO Prof. Flavio SILVA ESCUDERO Prof. Luis CANTOS HANCCO
NIVEL SECUNDARIA NIVEL SECUNDARIA NIVEL SECUNDARIA