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Introducción a la probabilidad
Honorato Hever
Grupo: 1IM38
Introducción a la probabilidad
Historia de la probabilidad
La historia de la probabilidad abarca, principalmente, el periodo entre la escritura del primer tratado que
hace referencia a la misma (1553), hasta finales del siglo XX.
Habitualmente se concede a Pierre Fermat (1601-1665) y Blaise Pascal (1623-1662), el título de padres
de la teoría de la probabilidad. Sin embargo, existen evidencias históricas que nos inclinan a pensar que
el primero en poner por escrito el concepto fue Gerolamo Cardano (1501-1576).
La probabilidad, matemáticamente hablando, de que ocurra un determinado evento es la medida en
que dicho evento es predecible. La teoría de las probabilidades es una rama de las Matemáticas que
tiene su origen en los juegos de azar, un entretenimiento muy popular entre las personas de todas las
épocas.
Conceptos básicos:
Experimento; proceso que da lugar a una medición o a una observación.
Experimento aleatorio: es cuyo resultado es producto de la suerte o del azar. Evento, resultado de
un experimento.
Evento aleatorio: resultado de un experimento aleatorio.
Eventos simples: Son aquéllos que no pueden descomponerse en otros más sencillos. Otra manera
de denominar a los eventos simples es la de puntos muestrales. Esta denominación es útil
cuando se trata de representar gráficamente los problemas de probabilidad, pues cada evento
simple (punto muestral) se representa efectivamente como un punto.
Eventos compuestos: Son los que incluyen varias posibilidades, por lo que pueden descomponerse
en eventos sencillos
Ejemplo: A evento de que al arrojar un dado salga un número non.
* En c y e, “ c” significa complemento.
Si además adoptamos la convención de usar la letra P para no escribir todo el texto “probabilidad
de”, y encerramos entre paréntesis el evento de interés, nuestras preguntas quedarían de la siguiente
manera:
Probabilidades y eventos.
Podemos ver que el menor valor que puede tener P(A) es cero, en el caso de que
en todos los experimentos intentados A no apareciera ni una sola vez. El mayor valor
que puede tener P(A) e s uno, en el caso de que en todos los experimentos intentados el
evento en cuestión apareciera todas las veces, pues en ese caso nA sería igual a N y
todo número dividido entre sí mismo es igual a 1 .
En todos los demás casos, la probabilidad de ocurrencia estará entre estos dos números
extremos; por eso podemos decir que la probabilidad de ocurrencia de cualquier
evento estará entre cero y uno.
Consideremos el siguiente ejemplo.
Axiomas de probabilidad.
Las situaciones que hemos discutido dentro de este tema ilustran tres postulados básicos de la
probabilidad, a los que se conoce como axiomas de probabilidad, lo que en lenguaje
matemático significa que son proposiciones que por su carácter evidente no requieren
demostración. Constituyen, por decirlo de alguna manera, “las reglas del juego”, sin importar si
estamos trabajando una probabilidad subjetiva o empírica, o si seguimos los postulados de la
probabilidad clásica.
Claramente, el primer axioma nos indica que no hay probabilidades negativas; el segundo, que
ningún evento tiene una probabilidad mayor a uno.
1 = 𝑃(𝐴) + 𝑃(𝐴𝑐)
𝑃(𝐴𝑐) = 1 − 𝑃(𝐴)
TEOREMAS DE LA PROBABILIDAD
Teorema de probabilidad total
Si los eventos B1, B2, B3….Bk constituyen una división muestral del espacio S de
tal forma que la probabilidad de Bi ≠ 0 para i=1,2,3, …, k, entonces, para cualquier
evento A en S se tiene lo siguiente.
r=3
i= 1, 2, 3
Si los eventos B1, B2, B3….Bk constituyen una división muestral del espacio S donde
P(Bi) ≠ 0 para i=1,2,3, …, k, entonces, para cualquier evento A en S tal que la
probabilidad de A sea diferente de cero, se tiene lo siguiente.