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Índice de contenidos
Sesiones Página 4
Evaluaciones Página 5
Lo primero que verás al centro de la plataforma, es la sección “Elementos generales del taller”, que
tiene 4 elementos
1) Foro de noticias: En este espacio se te informará acerca de aspectos relevantes del taller, ya
sean noticias, avances, e informaciones en general. Te recomendamos revisarlo
continuamente.
2) Consultas sobre la plataforma: En este foro, tutores y estudiantes pueden iniciar y participar
en discusiones sobre temas de la plataforma y aspectos técnicos.
3) Glosario: Contiene los bloques de Scratch y una descripción de su función.
4) Guía del taller: Es la que estás leyendo en estos momentos. Te ayudará a orientarte en la
plataforma.
Luego, más abajo encontrarás algunos elementos, como se muestra en la imagen de referencia:
Al comenzar una sesión (por ejemplo, la “Sesión 1”), lo primero que verás será esta pantalla.
Verás la materia que debes estudiar (resaltada en azul) con sus respectivas casillas de estado. En
un principio, estas casillas estarán vacías, pero una vez que revises la materia, aparecerán
marcadas con un signo de aprobación. De esta forma se demostrará tu avance en el taller.
Una vez finalizados los elementos de la sesión, la casilla de estado será marcada con un signo de
aprobación, indicando que la sesión ha sido finalizada y evaluada exitosamente.
Evaluaciones
Las evaluaciones, a las que llamaremos “Evaluación de la sesión”, serán 2 en este módulo. Estas
desafiarán tus conocimientos acerca de lo que aprendiste durante la sesión.
Ten en cuenta que tienes a lo más 2 intentos para obtener la máxima calificación en una
evaluación
Tutores y foros
El Taller de Jóvenes Programadores te brindará el apoyo de tutores que te ayudarán para resolver
todas las dudas que tengas acerca de las sesiones, evaluaciones y tareas en el módulo en que te
encuentres.
Debes hacer clic en “añadir un nuevo tema de debate” para realizar tus consultas. Te aparecerá una
imagen como la siguiente:
Debes escribir en “Asunto” el título de la inquietud que deseas manifestar y en el espacio en blanco
de “mensaje” detallar el problema que tienes.
Si deseas agregar imagen, programa o vínculo, ¡no te preocupes!, más adelante te enseñaremos a
realizar estas acciones.
Por ahora, puedes observar como en la siguiente imagen se muestra un tema en uno de los foros de
discusión de la Etapa 1 del Taller de Jóvenes Programadores en la que una estudiante realiza una
consulta y uno de los tutores responde a su duda.
Ten en cuenta que no sólo los tutores pueden ayudarte a resolver tus dudas, incluso tus compañeros
pueden aportar con un granito de arena para ayudarte, y así también, tú también puedes ayudarlos.
Para graduarte del módulo básico del Taller de Jóvenes Programadores deberás:
Obtener un promedio de calificaciones mayor a 50
En primer lugar, se asigna una calificación por la cantidad de sesiones vistas. La escala utilizada es
de 0 a 100. Se tiene la siguiente transformación de número de sesiones vistas a calificación:
En segundo lugar, se calcula el promedio de los 2 “Evaluación de la sesión” (nota 2). Finalmente se
calcula el promedio entre nota 1 y nota 2.
Evaluación de la sesión 5: 75
Evaluación de la sesión 8: 100
La calificación final del estudiante es de 81,25 y es mayor a 50, por lo que se considera graduado.