Está en la página 1de 27

Retrato

Padre Bastiam Mateu


RETRATO
COPIADO
Nivel: 3 Clase: Natural, Humano (Nephilim Ebudan) DE GENERAL
PV: 260 Categoría: Paladín Oscuro (RD) (Requiere imagen ajustada y
Fue: 10 Des: 10 Agi: 8 Con: 10 aparece solo en el PDF)
Pod: 8 Int: 7 Vol: 6 Per: 4
Presencia: 40
RF: 55 RM: 50 RP: 45 RV: 55 RE: 55
Turno: 150 Natural, 35 Espada a dos manos +5

H. Ataque: 125 Espada a dos manos +5

H. Defensa: 125 Espada a dos manos +5 (Par)

Daño: 195 Espada a dos manos +5 (FIL / CON)

TA: Gabardina + Armadura de Energía por Ki


FIL: 3 CON: 2 PEN: 4 CAL: 3 FRI: 4 ELE: 4 ENE: 2
Puntos de Ki: (57) Fue: - Des: - Agi: - Con: - Pod: - Vol: -
Acumulaciones de Ki: Fue: 2 Des: 2 Agi: 1 Con: 2 Pod: 1 Vol: 1
Habilidades de Ki: Uso del Ki, Extrusión de presencia, Armadura de energía, Extensión del aura al arma, Ataque elemental, Daño incrementado,
Velocidad incrementada, Absorción de energía, Transmisión del Ki, Curación por Ki, Curación superior

Técnicas:

ACT: 10 Convocar: 10 Atar: 10


Zeón: 110 Reg. Zeón: 10 Dominar: 5 Desconvocar: 10
Proyección mágica: 15
Nivel de magia:

CV Libres: 1 Innatos: 0 Patrones Mentales:


Potencial Psíquico: 20
Proyección Psíquica: 15
Disciplinas Psíquicas:
Poderes Psíquicos:

Ventajas y desventajas: Elan (2), Maestro marcial (1), Con. de todas las materias, Reflejos rápidos (3), Arma exclusiva, Maldito (2), Aprendizaje
lento (2)

Habilidades naturales:

Especial: Azrael 40
Artefactos:
Habilidades esenciales:

Poderes:

Tamaño: 20, Medio Tipo de movimiento: 7 (25 m / asalto)


Cansancio: 10 Regeneración: 3 (30 PV / día y -5 pen. / día) Acciones por turno: 3
Habilidades secundarias:
Acrobacias 20, Atletismo 40, Montar 40, Nadar 20, Trepar 20, Saltar 25, Pilotar 25, Estilo 35, Intimidar 45, Liderazgo 100, Persuasión 120, Comercio 25,
Callejeo 15, Callejeo (Ciudad natal) 55, Etiqueta 15, Advertir 90, Buscar 20, Rastrear 5, Animales 15, Ciencia 15, Ley 15, Herbolaria 15, Historia 5, Historia
(Local) 35, Historia (iglesia ) 85, Tactica 15, Medicina 60, Memorizar 15, Navegación 15, Ocultismo 15, Ocultismo (Religión) 35, Tasación 15, V. Mágica 20,
Frialdad 125, P. Fuerza 25, Res. Dolor 45, Cerrajería 25, Disfraz 25, Ocultarse 5, Robo 25, Sigilo 20, Trampería 25, Venenos 15, Arte 20, Baile 20, Forja 25,
Runas 70, Alquimia 15, Animismo 20, Música 50, T. Manos 25, Caligrafía ritual 25, Orfebrería 25, Confección 25, Conf. marionetas 20

Ficha Excel. Versión 8.3.2


Ayudas buscador

Retrato

Descripción del Personaje

Nombre: Padre Bastiam Mateu


Raza: Humano Nephilim: Nephilim Ebudan Etnia (humanos): Aion
Sexo: Hombre Altura: 1.9 m Peso: 120 kg Apariencia: 6
Tez: blanca Ojos: verdes Cabello: blanco
Edad: 35 Región: Argos Clase social: Nobleza

Particularidades. Cosas que aprecia o detesta Descripción física (o imagen adicional)


Ama a los niños y la naturaleza, detesta la injusticia y sobre todo detesta
con toda su alma a los seres malignos

Personalidad y motivación
Bastiam es una persona serena y feliz, un exelente concejero pero esto
puede cambiar totalmente a la hora de enfrentarse a un ser maligno, su
motivacion es darle un mejor mundo a los niños

Sueños y objetivos
su primer objetivo es librar a moth del mal que lo azota y su sueño es
purgar el mal del mundo

Resumen de su historia
Nombre: Padre Bastiam Mateu
Categoría: Paladín Oscuro (RD) Nivel: 3

Equipo

Experiencia Equipo variado Localización Peso


Nivel actual Total Siguiente nivel

225 375

Equipo de combate Localización Peso

Vestimenta / Complementos / Accesorios Peso

Peso natural: 150 kg Peso Total: 0

Artefactos

Títulos y Posesiones Contactos


padre parroco

Dinero Fama y Reconocimiento Desconocido


Monedas Joyas y otros Total Audacia: Cobardía:
cruz de oro Honorabilidad: Infamia:
Oro 83 0 Habilidad: Dificultad 0

Plata 99
Salud Mental
Umbral de locura: 20
Cobre 85 80
C
Ca
a
r.
r.
F
A
ís

ic
ma
ic
s
a
s
s
o
s
b
or
b
e
Nombre: Padre Bastiam Mateu
nr
Categoría: Paladín Oscuro (RD) e
at
Tamaño: 20 Medio Nivel: 3 n
u
Clase: Natural, Humano (Nephilim Ebudan) atr
u
al
er
als
65 pts Base Temp Total Bono Regeneración Puntos de Vida e
s:
Características

AGI 7 1 8 10 30 PV / día
3
CON 10 10 15 -5 al día 260
DES 10 10 15 Esp:
FUE 10 10 15
INT 7 7 5 Movimiento Cansancio
PER 4 4 -5 Pen: 0
POD 8 8 10
7 25 m / asalto
10
VOL 6 6 5 Esp: Esp:

Regeneración Habilidades Secundarias


especial Tipo Habilidad Pen. Natural Total
Acrobacias 0 20
Turno Habilidades de Combate Atletismo 0 40

Atléticas
Base 20 Modificadores Montar 40
AGI 10
H. Ataque: 120 Nadar 0 20
DES 15 Trepar 0 20
H. Parada: 120
Cat. 15 0 Saltar 0 25
Armad. 0 Pilotar 25
Sin arma 20
Ll. Armadura: 35 Estilo 35
Esp. Arma exclusiva: Intimidar 45
Espada a dos manos Sociales Liderazgo 100
Total 150 Acciones por turno: 3 Persuasión 120
Comercio 25
Puntos de Creación 1 Callejeo 15
Elan (2) Etiqueta 15
Maestro marcial (1) Advertir 0 90
Perc

Con. de todas las materias Buscar 0 20


Reflejos rápidos (3) Rastrear 5
Animales 15
Ciencia 15
Ley 15
Herbolaria 15 1
Intelectuales

Historia 85 2
Tactica 15 3
Medicina 60 4
Memorizar 15 5
Navegación 15 6
Ocultismo 15 7
Tasación 15 8
Desventajas V. Mágica 20 9
Arma exclusiva Frialdad 125 ###
Vigor

Maldito (2) P. Fuerza 0 25 ###


Aprendizaje lento (2) Res. Dolor 45 ###
0 0 Cerrajería 25 ###
Disfraz 25 ###
Subterfugio

Base Bono Raza Esp. Total Ocultarse 0 5 ###


Pres. Base 40 - - 40 Robo 25 ###
Resistencias

RF 40 15 0 55 Sigilo 0 20 ###
RE 40 15 0 55 Trampería 25 ###
RV 40 15 0 55 Venenos 15 ###
RM 40 10 0 50 Arte 20 ###
RP 40 5 0 45 Baile 0 20 ###
Forja 25 ###
Esp:
Runas 70 ###
Alquimia 15 ###
Creativas

Animismo 20 ###
Idiomas 3 Notas Principal Música 50 ###
Base T. Manos 25 ###
1º Caligrafía ritual 25 ###
2º Orfebrería 25
3º Confección 25
4º Conf. marionetas 20
5º - -
6º - -
Especial

7º - -
8º Puntos de Destino: 0 - -
9º Puntos de Destino Usados: - -
###
###
Nombre: Padre Bastiam Mateu
Categoría: Paladín Oscuro (RD) Nivel: 3

Capacidades Innatas

Clase Habilidades Esenciales PDs totales: 0


Nombre habilidad Opciones Gnosis PDs
Tipo de Criatura: Natural
Acumulación Daño: No Gnosis:
Creado con Magia: No Natura: 0
Sin tirada abierta

Ajustes de nivel
Tipo de Ajuste Notas Nivel PDs
Ajuste por Raza 0 0
Ajuste por Gnosis 0 0
Ajuste por Legados 0 0
Artefacto vinculado 0 0
PDs Adicionales 0
Ajuste total 0 0 PDs gastados en Características: 0

Capacidades Raciales Legados de Sangre


0

0
0
Capacidades de Nephilim 0
0
Or'inie, Alas de Serafín, Esencia celestial, Alma inmortal (-3 PXs)

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Poderes de Criatura PDs totales: 0
Nombre (para agrupar varios efectos o poderes) Nombre poder Opciones Gnosis PDs
01
02
03
04
05
06
07
08
09
0 10
0 11
0 12
0 13
0 14
0 15
0 16
0 17
0 18
0 19
0 20
0 21
0 22
0 23
0 24
0 25
0 26
0 27
0 28
Poderes
Notas
Categoría Nivel Base
Nombre: Padre Bastiam Mateu
Cambio de categoría
Paladín Oscuro (RD) 3 800
Cambio Coste Antigua Nueva

0 - 0

Categorías
Categoría: Paladín Oscuro (RD)

0 - 0
Clase: Natural, Humano
(Nephilim Ebudan)
0 - 0
Nivel: 3

0 - 0

Puntos de Desarrollo Nivel total 3 PDs 800


PD en poderes de criatura 0
Cat. 1 Cat. 2 Cat. 3 Cat. 4 Cat. 5
0
Paladín Oscuro
(RD)
Tipo Habilidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bono Categoría Esp. Total
H. Ataque 2 180 0 0 0 0 90 15 15 120
H. Parada 2 210 0 0 0 0 105 15 0 120

Base
H. Esquiva 2 0 0 0 0 0 10 0 10
Llevar Armadura 2 10 0 0 0 0 5 15 15 35

AGI 2 0 0 0 0 0 8 - 8
10

Puntos de KI
CON 2 0 0 0 0 0 10 -
DES 2 0 0 0 0 0 10 - 10
FUE 2 10 0 0 0 0 5 10 - 15
POD 2 0 0 0 0 0 8 - 8
VOL 2 0 0 0 0 0 6 - 6
AGI 20 0 0 0 0 0 1 - 1

Acumulación de
CON 20 0 0 0 0 0 2 - 2
DES 20 0 0 0 0 0 2 - 2

KI
FUE 20 0 0 0 0 0 2 - 2
POD 20 0 0 0 0 0 1 - 1
VOL 20 0 0 0 0 0 1 - 1
CM Conocimiento Marcial 5 70 5 5 5 5 70 40 60 170

Tablas de Armas
Habilidades de Combate

Tablas de Estilos
Artes Marciales

CM: 0
Ars Magnus

CM: 0
CM: 0
CM: 0
CM: 0

Límite en Habilidades de Combate 480 480 0 0 0 0 0 0 0 0

Paladín Oscuro
(RD)
Tipo Habilidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bono Categoría Esp. Total
Zeón 2 0 0 0 0 0 110 0 110
ACT 60 0 0 0 0 0 10 - 10
Base

Múltiplo de regeneración 30 0 0 0 0 0 10 - 10
Proyección Mágica 3 0 0 0 0 0 15 - 15
20
Místicas

Nivel de Magia 5 5 5 5 5 0 20 0
Convocar 3 0 0 0 0 0 10 0 10
0 5
Conv.

Controlar 1 0 0 0 0 5 0
Atar 3 0 0 0 0 0 10 0 10
Desconvocar 3 0 0 0 0 0 10 0 10
Tablas

Límite en Habilidades Místicas 400 0 0 0 0 0 0 0 0 0


Paladín Oscuro
(RD)
Tipo Habilidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bono Categoría Esp. Total
CV 20 0 0 0 0 0 - 1 1
Base
Proyección psíquica 3 0 0 0 0 0 15 - 15
Tablas 0 0 0 0 0

Psíquicas
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0

Patrones
Mentales
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0

Límite en Habilidades Psíquicas 400 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Paladín Oscuro
(RD) Mejora Natural
Tipo Habilidad Especialidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bonos Cat. Bon. Hab. Novel Esp. Total
Atlé Acrobacias AGI 2 0 0 0 0 0 20 0 20 0
Atlé Atletismo AGI 2 0 0 0 0 0 20 0 40 0
Atlé 0 20 0 40 0

Atléticas
Montar AGI 2 0 0 0 0
Atlé Nadar AGI 2 0 0 0 0 0 20 0 20 0
Atlé Trepar AGI 2 0 0 0 0 0 20 0 20 0
Atlé Saltar FUE 2 0 0 0 0 0 25 0 25 0
Atlé Pilotar DES 2 0 0 0 0 0 25 0 25 0
Soci Estilo POD 1 0 0 0 0 0 20 15 35 0
Soci Intimidar VOL 1 0 0 0 0 0 15 30 45 0
Soci Liderazgo POD 0 20 0 100 0

Sociales
1 0 0 0 0
Soci Persuasión INT 1 60 0 0 0 0 60 45 15 3 120 0
Soci Comercio INT 1 10 0 0 0 0 10 15 0 25 0
Soci Callejeo INT 1 0 0 0 0 0 15 0 15 0
Soci Etiqueta INT 1 0 0 0 0 0 15 0 15 0
Perc Advertir PER 2 70 0 0 0 0 35 35 0 3 90 0

Perc.
Perc Buscar PER 2 30 0 0 0 0 15 5 0 20 0
Perc Rastrear PER 2 0 0 0 0 0 5 0 5 0
Inte Animales INT 2 0 0 0 0 0 15 0 15 0
Inte Ciencia INT 2 0 0 0 0 0 15 0 15 0
Inte Ley INT 2 0 0 0 0 0 15 0 15 0
Inte Herbolaria INT 2 0 0 0 0 0 15 0 15 0
Inte 0
Intelectuales

Historia INT iglesia 2 0 0 0 0 0 45 0 3 85


Inte Tactica INT 2 0 0 0 0 0 15 0 15 0
Inte Medicina INT 2 30 0 0 0 0 15 45 0 3 60 0
Inte 15 0
Habilidades Secundarias

Memorizar INT 2 0 0 0 0 0 15 0
Inte Navegación INT 2 0 0 0 0 0 15 0 15 0
Inte Ocultismo INT 2 0 0 0 0 0 15 0 15 0
Inte Tasación INT 2 0 0 0 0 0 15 0 15 0
Inte V. Mágica POD 2 0 0 0 0 0 20 0 20 0
Vigo Frialdad VOL 1 0 0 0 0 0 45 30 3 125 0
Vigor

Vigo P. Fuerza FUE 2 0 0 0 0 0 25 0 25 0


Vigo Res. Dolor VOL 2 0 0 0 0 0 15 30 45 0
Subt Cerrajería DES 2 0 0 0 0 0 25 0 25 0
Subt Disfraz DES 2 0 0 0 0 0 25 0 25 0
Subterfugio

Subt Ocultarse PER 2 0 0 0 0 0 5 0 5 0


Subt Robo DES 2 0 0 0 0 0 25 0 25 0
Subt Sigilo AGI 2 0 0 0 0 0 20 0 20 0
Subt Trampería DES 2 0 0 0 0 0 25 0 25 0
Subt Venenos INT 2 0 0 0 0 0 15 0 15 0
Crea Arte POD 2 0 0 0 0 0 20 0 20 0
Crea Baile AGI 2 0 0 0 0 0 20 0 20 0
Crea Forja DES 2 0 0 0 0 0 25 0 25 0
Crea Runas DES 2 0 0 0 0 0 70 0 3 70 0
Crea Alquimia INT 2 0 0 0 0 0 15 0 15 0
Creativas

Crea Animismo POD 2 0 0 0 0 0 20 0 20 0


Crea Música POD 2 0 0 0 0 0 50 0 3 50 0
Crea T. Manos DES 2 0 0 0 0 0 25 0 25 0
Crea Caligrafía ritual DES 2 0 0 0 0 0 25 0 25 0
Crea Orfebrería DES 2 0 0 0 0 0 25 0 25 0
Crea Confección DES 2 0 0 0 0 0 25 0 25 0
Crea Conf. marionetas POD 2 0 0 0 0 0 20 0 20 0
0 0 0 - 0
0 0 0 - 0
0 0 0 - 0
0 0 0 - 0
0 0 0 - 0
Nº Bonos Naturales asignados: 3+3 de 3+3 3
Nº Habilidades Naturales asignadas: 15 de 15 3
Bonos de Novel asignados: 0 de 0

PVs Múltiplos de Vida 15 120 0 0 0 0 8 135 45 80 260

PDs usados por Categoría: 800 800 0 0 0 0 0 0 0 0 TOTAL 800 800


Notas PDs
Nombre: Padre Bastiam Mateu Nombre: Padre Bastiam Mateu
Categoría: Paladín Oscuro (RD) Nivel: 3 Arma desarrollada: Espada a dos manos Categoría: Paladín Oscuro (RD) Nivel: 3

Equipo de Combate Capacidades de Combate


Nota: El arma desarrollada se selecciona en 'Principal'

Armadura Calculadora de daño A acciones Tablas de Armas Descripción


A toda acción

Modificadores
Armadura Localización Calidad FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE Ent. Pres. R. Mov. Enc. Daño % Final físicas
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Cansancio, Pen.Armadura,
Gabardina Completa 10 3 2 4 3 4 4 0 40 125 0
0 dolor… presa…
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Esp. Esp.
Cabeza 0 0 0 0 0 0 2 0 0 -
0
Total 0 Total 0
Restricción Requisito: 0 Pen. a acción física: 0
Movimiento: 0
Pen. Natural: 0
3 2 4 3 4 4 2 Pen. Natural Final: 0
0
Armaduras especiales aplicadas: Armadura de Energía por Ki Tablas de Estilos Descripción

Desarmado Turno At. Defensa Daño Críticos primarios Combate con armas adicionales
Distinta Arma en mano hábil Arma en mano torpe
Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
150 30 30 Par 45
CON - 20 5 80 Críticos secundarios
Bono Bono Bono Bono Bono
Turno 0 Ataque 0 Parada 0 Esq. 0 Daño 20

1. Espada a dos manos Cuerpo a cuerpo 2. Cuerpo a cuerpo


A dos manos Espada a dos manos Turno At. Defensa Daño AC$680 A una mano Turno At. Defensa Daño AB$744
Conocida Tam: Enorme Tam: Normal
Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
35 125 125 Par 195 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
0 0 0 - 0 Artes Marciales Descripción CM
FIL CON 44 18 80 Calidad arma: 5 Encantada 0 Calidad arma: Encantada 0
A 1 o 2 manos TA defensor: -1 No No 0
A 1 o 2 A 1 o 2 manos Armas naturales cuerpo a cuerpo no disponibles #N/A #N/A Armas naturales cuerpo a cuerpo no disponibles 0
3. Cuerpo a cuerpo 4. Cuerpo a cuerpo 0
A dos manos Turno At. Defensa Daño AC$680 A una mano Turno At. Defensa Daño AB$744 0
Tam: Enorme Tam: Normal 0
Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
0 0 0 - 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
0 0 0 - 0 0
0 Calidad arma: Encantada 0 Calidad arma: Encantada 0
No No 0
#N/A #N/A Armas naturales cuerpo a cuerpo no disponibles #N/A #N/A Armas naturales cuerpo a cuerpo no disponibles 0
5. Cuerpo a cuerpo 6. Cuerpo a cuerpo 0
A dos manos Turno At. Defensa Daño AC$680 A dos manos Turno At. Defensa Daño AC$680 0
Tam: Normal Tam: Normal 0
Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
0 0 0 - 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
0 0 0 - 0 0
0 Calidad arma: Encantada 0 Calidad arma: Encantada 0
No No 0
#N/A #N/A Armas naturales cuerpo a cuerpo no disponibles #N/A #N/A Armas naturales cuerpo a cuerpo no disponibles 0
7. Arma de proyectiles 8. Arma de proyectiles 0
A dos manos Turno At. Defensa Daño AE$651 A dos manos Turno At. Defensa Daño AE$651 0
Munición Munición
Tam: Normal
0 0 0 - 0 Tam:
0 0 0 - 0
Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres. Calidad arma: Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres. Calidad arma:
0 Calidad munición: 0 Calidad munición:
Rango Rec. Encantada Rango Rec. Encantada Ars Magnus Descripción
No No
#N/A Armas naturales a distancia no disponibles #N/A Armas naturales a distancia no disponibles
9. Arma de proyectiles 10. Arma de proyectiles
A una mano Turno At. Defensa Daño AD$648 A una mano Turno At. Defensa Daño AD$648
Munición Munición
Tam: Normal
0 0 0 - 0 Tam: Normal
0 0 0 - 0
Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres. Calidad arma: Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres. Calidad arma:
0 Calidad munición: 0 Calidad munición:
Rango Rec. Encantada Rango Rec. Encantada
No No
#N/A Armas naturales a distancia no disponibles #N/A Armas naturales a distancia no disponibles
Notas Equipo Combate Notas Capacidades Combate
Nombre: Padre Bastiam Mateu Nombre: Padre Bastiam Mateu
Categoría: Paladín Oscuro (RD) Nivel: 3 Categoría: Paladín Oscuro (RD) Nivel: 3

Dominios del Ki Técnicas de Dominio, Sellos y Pactos

Empatía hacia elemento: -5 CM al coste de cada efecto relacionado con elemento afín (Coste mínimo 5 CM)
Puntos de Ki Unificación: Si Sellos de Invocación Pactos de Sangre: Criaturas invocables
Uso del Ki - 40 1
Acu. Mitad Ki Actual Criatura Sellos necesarios
Madera
Control del Ki 30 0
AGI 1 1 - ├ Detección del Ki 20 0
Metal
│ └ Erudición 10 0
CON 2 1 - ├ Aura de combate 40 0
Aire
├ Dominio físico 10 0
DES 2 1 - │ ├ Cambio físico 30 0
Agua
│ │ └ Cambio superior 20 0
FUE 2 1 - │ ├ Mult. de cuerpos 30 0
Fuego
│ │ ├ Mult. mayor 30 0
POD 1 1 - │ │ │ └ Mult. arcana 40 0
│ │ └ Magnitud 30 0 Ataque elemental
VOL 1 1 - │ │ └ Mag. arcana 40 0
KI Con Unificación del Ki no se │ └ Control de la edad 20 0 Técnicas de Dominio
Total
9 6 57 unifican las acumulaciones ├ Imitación de técnicas 50 0 0
└ Forzar técnicas 20 0 CM CM
Puntos de CM Sellos Dragón Eliminación de peso 10 0 1 Nivel: 0 Nivel: 0
CM Total CM Usado 0 └ Levitación 20 0
├ Movimiento de objetos 10 0
170 160
0
│ └ Mov. de masas 20 0
└ Vuelo 20 0 0
Extrusión de presencia - 10 1
Habilidades del Ki ├ Armadura de energía - 10 1 0
Habilidad Esp. Total │ └ Armadura mayor 10 0 CM CM
Detección Ki - │ └ Arm. arcana 10 0 1 Nivel: 0 Nivel: 0
Ocultación Ki - ├ Extensión del aura al arma - 10 1
│ ├ Ataque elemental - 10 1 0
│ ├ Daño incrementado - 10 1
Límite Límites libres: 1 │ ├ Alcance incrementado 10 0 0
│ └ Velocidad incrementada - 10 1
├ Destrucción por Ki 20 0 0
├ Absorción de energía - 30 1 CM CM
└ Escudo físico 10 0 1 Nivel: 0 Nivel: 0
Uso del Némesis 70
Transmisión del Ki - 10 1
0 Armadura de vacío 20 ├ Curación por Ki - 10 1 0
0 └ Noht 30 │ ├ Curación superior - 10 1
0 Anulación de Ki 30 │ └ Estabilizar 10 0 0
0 └ Anulación de Ki mayor 20 └ Sacrificio vital 10 0
0 Anulación de Magia 30 Uso de la energía necesaria 10 0 0
0 └ Anulación de Magia mayor 20 ├ Ocultación del Ki 10 0 CM CM
0 Anulación de Matrices 30 │ ├ Aura de ocultación 10 0 1 Nivel: 0 Nivel: 0
0 └ Anulación de Matrices mayor 20 │ └ Falsa muerte 10 0
0 Anulación de Lazos 30 ├ Eliminación de necesidades 10 0 0
0 Extrusión de Vacío 30 │ ├ Inmunidad elem. FUE 20 0
0 └ Forma de Vacío 30 │ ├ Inmunidad elem. FRI 20 0 0
0 Cuerpo de Vacío 10 │ └ Inmunidad elem. ELE 20 0

0 ├ Sin necesidades 10 ├ Eliminación de penalizadores 20 0 0


0 ├ Movimiento de Vacío 20 │ └ Recuperación 20 0 CM CM
0 └ Esencia de Vacío 20 │ └ Restituir a otros 10 0 1 Nivel: 0 Nivel: 0
0 └ Uno con la nada 40 └ Aumento de características 20 0
0 Aura de Vacío 30 └ Incremento superior 20 0 0
0 Indetección 10 Técnicas de combate improvisadas 50 0
0 Inhumanidad 20 Inhumanidad 30 0 0
0 └ Zen 40 └ Zen 50 0

Notas Ki CM CM
Nivel: 0 Nivel: 0
Nombre: Padre Bastiam Mateu
Categoría: Paladín Oscuro (RD) Nivel: 3 Árbol de Técnicas
Creación de Técnicas de Ki

1
1
Nombre de la técnica Nivel: 1 Combinable: No CM: 20 Coste:

1 Mantenido / Ki AGI CON DES FUE POD VOL


Efectos CM Ki Características
1 Sostenimientos (Mant.) Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant.
1 Primario - 0 0/0 0/0
1 Secundario - 0 0/0 0/0
1 Secundario - 0 0/0 0/0
1 Secundario - 0 0/0 0/0
1 Secundario - 0 0/0 0/0
1 Reducción de Ki: 0 Reducción de CM: 0 Ki sin repartir: 0
1 Desventajas Mod. AGI Mod. CON Mod. DES Mod. FUE Mod. POD Mod. VOL
1
1 Opciones de los efectos
Técnica 1

1
1 Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase:
1 Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines:
1 Opción Nivel Opción Nivel Opción Nivel Nivel Opción Nivel
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 Descripción
1
1
1
1
1
1

2
2
Nombre de la técnica Nivel: 1 Combinable: No CM: 20 Coste:

2 Mantenido / Ki AGI CON DES FUE POD VOL


Efectos CM Ki Características
2 Sostenimientos (Mant.) Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant.
2 Primario - 0 0/0 0/0
2 Secundario - 0 0/0 0/0
2 Secundario - 0 0/0 0/0
2 Secundario - 0 0/0 0/0
2 Secundario - 0 0/0 0/0
2 Reducción de Ki: 0 Reducción de CM: 0 Ki sin repartir: 0
2 Desventajas Mod. AGI Mod. CON Mod. DES Mod. FUE Mod. POD Mod. VOL
2
2 Opciones de los efectos
Técnica 2

2
2 Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase:
2 Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines:
2 Opción Nivel Opción Nivel Opción Nivel Nivel Opción Nivel
2 1
2 1
2 1
2 1
2 1
2 1
2 1
2 Descripción
2
2
2
2
2
2
3
3
Nombre de la técnica Nivel: 1 Combinable: No CM: 20 Coste:

3 Mantenido / Ki AGI CON DES FUE POD VOL


Efectos CM Ki Características
3 Sostenimientos (Mant.) Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant.
3 Primario - 0 0/0 0/0
3 Secundario - 0 0/0 0/0
3 Secundario - 0 0/0 0/0
3 Secundario - 0 0/0 0/0
3 Secundario - 0 0/0 0/0
3 Reducción de Ki: 0 Reducción de CM: 0 Ki sin repartir: 0
3 Desventajas Mod. AGI Mod. CON Mod. DES Mod. FUE Mod. POD Mod. VOL
3
3 Opciones de los efectos
Técnica 3

3
3 Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase:
3 Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines:
3 Opción Nivel Opción Nivel Opción Nivel Nivel Opción Nivel
3 1
3 1
3 1
3 1
3 1
3 1
3 1
3 Descripción
3
3
3
3
3
3

4
4
Nombre de la técnica Nivel: 1 Combinable: No CM: 20 Coste:

4 Mantenido / Ki AGI CON DES FUE POD VOL


Efectos CM Ki Características
4 Sostenimientos (Mant.) Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant.
4 Primario - 0 0/0 0/0
4 Secundario - 0 0/0 0/0
4 Secundario - 0 0/0 0/0
4 Secundario - 0 0/0 0/0
4 Secundario - 0 0/0 0/0
4 Reducción de Ki: 0 Reducción de CM: 0 Ki sin repartir: 0
4 Desventajas Mod. AGI Mod. CON Mod. DES Mod. FUE Mod. POD Mod. VOL
4
4 Opciones de los efectos
Técnica 4

4
4 Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase:
4 Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines:
4 Opción Nivel Opción Nivel Opción Nivel Nivel Opción Nivel
4 1
4 1
4 1
4 1
4 1
4 1
4 1
4 Descripción
4
4
4
4
4
4

5
5
Nombre de la técnica Nivel: 1 Combinable: No CM: 20 Coste:

5 Mantenido / Ki AGI CON DES FUE POD VOL


Efectos CM Ki Características
5 Sostenimientos (Mant.) Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant.
5 Primario - 0 0/0 0/0
5 Secundario - 0 0/0 0/0
5 Secundario - 0 0/0 0/0
5 Secundario - 0 0/0 0/0
5 Secundario - 0 0/0 0/0
5 Reducción de Ki: 0 Reducción de CM: 0 Ki sin repartir: 0
5 Desventajas Mod. AGI Mod. CON Mod. DES Mod. FUE Mod. POD Mod. VOL
5
5 Opciones de los efectos
Técnica 5

5
5 Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase:
5 Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines:
5 Opción Nivel Opción Nivel Opción Nivel Nivel Opción Nivel
5 1
5 1
5 1
5 1
5 1
5 1
5 1
5 Descripción
5
5
5
5
5
5
6
6
Nombre de la técnica Nivel: 1 Combinable: No CM: 20 Coste:

6 Mantenido / Ki AGI CON DES FUE POD VOL


Efectos CM Ki Características
6 Sostenimientos (Mant.) Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant.
6 Primario - 0 0/0 0/0
6 Secundario - 0 0/0 0/0
6 Secundario - 0 0/0 0/0
6 Secundario - 0 0/0 0/0
6 Secundario - 0 0/0 0/0
6 Reducción de Ki: 0 Reducción de CM: 0 Ki sin repartir: 0
6 Desventajas Mod. AGI Mod. CON Mod. DES Mod. FUE Mod. POD Mod. VOL
6
6 Opciones de los efectos
Técnica 6

6
6 Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase:
6 Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines:
6 Opción Nivel Opción Nivel Opción Nivel Nivel Opción Nivel
6 1
6 1
6 1
6 1
6 1
6 1
6 1
6 Descripción
6
6
6
6
6
6

7
7
Nombre de la técnica Nivel: 1 Combinable: No CM: 20 Coste:

7 Mantenido / Ki AGI CON DES FUE POD VOL


Efectos CM Ki Características
7 Sostenimientos (Mant.) Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant.
7 Primario - 0 0/0 0/0
7 Secundario - 0 0/0 0/0
7 Secundario - 0 0/0 0/0
7 Secundario - 0 0/0 0/0
7 Secundario - 0 0/0 0/0
7 Reducción de Ki: 0 Reducción de CM: 0 Ki sin repartir: 0
7 Desventajas Mod. AGI Mod. CON Mod. DES Mod. FUE Mod. POD Mod. VOL
7
7 Opciones de los efectos
Técnica 7

7
7 Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase:
7 Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines:
7 Opción Nivel Opción Nivel Opción Nivel Nivel Opción Nivel
7 1
7 1
7 1
7 1
7 1
7 1
7 1
7 Descripción
7
7
7
7
7
7

8
8
Nombre de la técnica Nivel: 1 Combinable: No CM: 20 Coste:

8 Mantenido / Ki AGI CON DES FUE POD VOL


Efectos CM Ki Características
8 Sostenimientos (Mant.) Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant.
8 Primario - 0 0/0 0/0
8 Secundario - 0 0/0 0/0
8 Secundario - 0 0/0 0/0
8 Secundario - 0 0/0 0/0
8 Secundario - 0 0/0 0/0
8 Reducción de Ki: 0 Reducción de CM: 0 Ki sin repartir: 0
8 Desventajas Mod. AGI Mod. CON Mod. DES Mod. FUE Mod. POD Mod. VOL
8
8 Opciones de los efectos
Técnica 8

8
8 Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase:
8 Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines:
8 Opción Nivel Opción Nivel Opción Nivel Nivel Opción Nivel
8 1
8 1
8 1
8 1
8 1
8 1
8 1
8 Descripción
8
8
8
8
8
8
9
9
Nombre de la técnica Nivel: 1 Combinable: No CM: 20 Coste:

9 Mantenido / Ki AGI CON DES FUE POD VOL


Efectos CM Ki Características
9 Sostenimientos (Mant.) Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant.
9 Primario - 0 0/0 0/0
9 Secundario - 0 0/0 0/0
9 Secundario - 0 0/0 0/0
9 Secundario - 0 0/0 0/0
9 Secundario - 0 0/0 0/0
9 Reducción de Ki: 0 Reducción de CM: 0 Ki sin repartir: 0
9 Desventajas Mod. AGI Mod. CON Mod. DES Mod. FUE Mod. POD Mod. VOL
9
9 Opciones de los efectos
Técnica 9

9
9 Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase:
9 Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines:
9 Opción Nivel Opción Nivel Opción Nivel Nivel Opción Nivel
9 1
9 1
9 1
9 1
9 1
9 1
9 1
9 Descripción
9
9
9
9
9
9

10
10
Nombre de la técnica Nivel: 1 Combinable: No CM: 20 Coste:

10 Mantenido / Ki AGI CON DES FUE POD VOL


Efectos CM Ki Características
10 Sostenimientos (Mant.) Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant. Activar Mant.
10 Primario - 0 0/0 0/0
10 Secundario - 0 0/0 0/0
10 Secundario - 0 0/0 0/0
10 Secundario - 0 0/0 0/0
10 Secundario - 0 0/0 0/0
10 Reducción de Ki: 0 Reducción de CM: 0 Ki sin repartir: 0
10 Desventajas Mod. AGI Mod. CON Mod. DES Mod. FUE Mod. POD Mod. VOL
10
10 Opciones de los efectos
Técnica 10

10
10 Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase: Tipo: Clase:
10 Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines: Elementos afines:
10 Opción Nivel Opción Nivel Opción Nivel Nivel Opción Nivel
10 1
10 1
10 1
10 1
10 1
10 1
10 1
10 Descripción
10
10
10
10
10
10
Nombre: Padre Bastiam Mateu Nombre: Padre Bastiam Mateu
Categoría: Paladín Oscuro (RD) Nivel: 3 Categoría: Paladín Oscuro (RD) Nivel: 3
Teoremas de Magia
Poderes Místicos Conjuros y Metamagia

Nivel de Magia Acumulación Proyección Mágica Conjuros Seleccionados Conjuros de Libre Acceso restantes: 0 Teorema empleado General
Nivel Máximo Nivel Usado Metamagia Reg. Zeónica ACT Turno At. Def. Vía Conjuro Nivel AyudaVía asociada Conjuro Nivel
Co0 0 so Magia natural 0
20 0 0 10 10 150 15 15 Co0 0 so
Vía Sub-Vía Usado Nivel Potencial innato: 10 Desequilibro Co0 0 so Dificutad base Efectos máximos
0 0 Ofensivo: Co0 0 so Nivel Control POD Daño Área Escudo RM Atributo
0 0 Co0 0 so 1 18 20 No 40 80 4
0 0 Zeón Co0 0 so 2 22 50 5m 150 100 6
0 0 Co0 0 so 3 28 100 15m 500 120 9
0 0
Total: 110 Co0 0 so 4 34 150 50m 1000 160 12
0 0 Contenedor: Co0 0 so 5 40 250 250m 2500 180 16
0 0 Amplificador: Co0 0 so
0 0 Co0 0 so Modificadores a la dificultad
0 0 Convocatoria Co0 0 so Distancia Mod Duración Mod Zeon Mod
0 0 Habilidad Esp. Total Convocación en masa: Nv. 3 Co0 0 so Toque +0 Instantáneo +0 0+ +8
0 0 Convocar 10 Especialidad: Co0 0 so Objeto +1 5 asaltos +1 20+ +4
Conjuros seleccionados 0 Dominación 5 Co0 0 so Proyectado +0 +1 1 minuto +2 50+ +0
Atadura 10 Co0 0 so Proyectado +40 +2 10 minutos +3 100+ -2
Vías opuestas:
Desconvocar 10 Co0 0 so Proyectado +80 +3 1 hora +4 150+ -4
Co0 0 so Proyectado+120 +4 1 día +5 200+ -6
Co0 0 so 300+ -8
Conjuros activos / Zeón Invocaciones y Encarnaciones Co0 0 so Proyección Especialidad 400+ -10
Criaturas atadas Diario Nombre Dif. Zeón Co0 0 so 500+ -12
Co0 0 so 95 750+ -14
Co0 0 so 1.000+ -16
Co0 0 so
Co0 0 so Resultado del control
Co0 0 so 3+ Éxito.
Co0 0 so 1+ Éxito. Pierde Cansancio igual al nivel del efecto.
Co0 0 so 0+ Éxito, más débil de lo esperado.
Co0 0 so -1 a -4 Pierde Cansancio equivaente al nivel del efecto.
Co0 0 so -5 a -8 Pierde la mitad de su Zeon. -80 a toda acción (+10/ h)
Co0 0 so -9 Inconsciente. Pierde POD equivalente al nivel de fracaso.
Co0 0 so
Co0 0 so
Co0 0 so
Co0 0 so "
Co0 0 so "
Co0 0 so
Co0 0 so
Co0 0 so

Habilidades Metamágicas Descripción

Ofudas preparados
Coste zeónico total al día: 0 Vía Conjuro Cantidad Zeon
Conjur 0
Notas Místicos Dificultades Proyección Mágica Conjur 0
20 Rutinario Sobre sí mismo o en contacto Conjur 0
40 Fácil Blancos hasta 5m Conjur 0
80 Medio Blancos hasta 20m Conjur 0
120 Difícil Blancos hasta 100m Conjur 0
140 Muy difícil Blancos hasta 250m Conjur 0
180 Absurdo Blancos hasta 500m Conjur 0
240 Casi imposible Hasta 1 km. Blanco localizado Conjur 0
280 Imposible Hasta 10 km. Blanco aproximado Conjur 0
320 Inhumano - Conjur 0
440 Zen -
5 Zona de tablas auxiliares
###
###
### Nombre: Padre Bastiam Mateu
### Categoría: Paladín Oscuro (RD) Nivel: 3

Habilidades metamágicas

Incremento Concentración
destructivo Conjuro mística Conjuro
Escudos Eliminar
especializado Nv especializado Nv
potenciados protección
10 30 5 30
5 0 5 5 0 5
0 0 0 0
Erudición Eliminar Distancia
defensiva protección incrementada

10 5 5
0 0 0
3 4 2 4 5 Conjuro 3 5 2 Conjuro 3
Eliminar Erudición Incremento Erudición Distancia Maximización de Romper
Área potenciada Precisión mística especializado Nv especializado Nv
protección ofensiva destructivo ofensiva incrementada conjuros resistencias
60 60
5 10 Nv 4 10 5 Nv 4 10 Nv 5 10 5 5 Nv 5 10 5 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
6 Conjuro 2 Conjuro 8
6 Precisión mística 6 especializado Nv 7 especializado Nv 8
Erudición 50 80
Área potenciada Doble conjuro Enlazar conjuros
defensiva
4 Nv 6 10 5 Nv 8 5 4
Escudos Romper
potenciados
Nv 6 10 0 Nv 6 10 0 Nv 7 20 0 Nv 8 25 resistencias
0 7 0 0 9 0
Erudición Conjuro innato
Nv 4 5 ofensiva superior
Nv 4 5
0 0
10 Nv 7 10 10 Nv 9 20
Doble daño 0 Alta Magia 0
5 Nivel de Magia Conjuro 5
Erudición
defensiva
Nv 10 20 Nivel Máximo Nivel Usado Metamagia Nv 10 20 especializado Nv
0 10 0 10 70
Nv 5 10 Mantenimiento 20 0 0 Zeón ilimitado Nv 5 5
añadido
0 0
7 Nv 10 20 9 Nv 10 20
Doble conjuro
innato
0 Avatar 0
2 Proyección 3
Forzar velocidad Nv 7 20 Nv 9 20 mágica
6 0 9 8 0 10 determinada
Regeneración Proyección
Control del
5 espacio
6 Bucle existencial 2 zeónica 6 mágica 5
0 Bucle existencial Forzar velocidad avanzada Elevación determinada 0
Nv 6 10 Nv 9 25 Nv 8 5 Nv 10 5
0 Nv 6 15 0 5 0 Nv 6 5 0
0 0 0
3 3 3 Proyección 5 Proyección 4 3 Proyección 6 3 3
Transmisión de Aguante al daño Magia Efectos Explotación de la
Sentir la magia Magia vital Magia oculta mágica mágica mágica
magia sobrenatural combinada persistentes energía física
determinada determinada determinada
5 10 5 10 5 Nv 5 5 Nv 4 5 5 Nv 6 5 5 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Regeneración 5 Proyección
Control de la
zeónica mágica
energía
avanzada determinada
10 Nv 5 5 5
0 0 Regeneración 0
Seguridad Explotación de la
Forzar velocidad zeónica Proyección
defensiva energía física
Magia vital avanzada mágica
5 5 5 determinada 5
0 5 0 0 5 0
0 0
Tipo de Sheele Vinculada Nivel de su Señor: 3
Aire No Sheele (Haley) Zeon diario: 15

Base Temp Total Bono Estadísticas de combate En 'Resumen' Si


Forma de Alma (FA)
Características

AGI 8 8 10 Místicas Físicas


CON 2 2 -20 Proy. mágica Habilidad de Coste de Zeon
DES 8 8 10 ofensiva 80 Ataque: 10 Nivel
Activación Mantenimiento
FUE 2 2 -20 Proy. mágica Habilidad de - - -
INT 8 8 10 defensiva 80 Esquiva 80 Crea una ficha independiente de criatura con
PER 6 6 5 Aire Habilidad de Gnosis 20
POD 8 8 10
Nivel de vía
20 Parada 10
Mientras se mantenga en Forma de Alma, pierde sus
VOL 6 6 5 ACT Máximo cualidades y ventajas de Sheele
transferible 10 Turno 150
Durante el turno de activación la Sheele sufre un -25 a toda
Mejoras de Sheele 0 Bono al ACT 0 Acciones por turno: 3 acción.
Comunes Mejoras de Aire
Contar Forma Mayor
Pres. 40 Potenciación Mística
Habilidades Secundarias

Resistencias
Presencia y
RF 55 Zeon máximo por
asalto 20
RE 55 Mejoras por nivel
RV 55 +1 / zeon a una acción Tipo Habilidad Base Mejora
RM 50 En FA es +1 / 2 zeon Acrobacias 60
RP 45 Atletismo
Montar

Atléticas
Puntos de Vida
Nadar
Trepar

80
Movimiento Saltar
Normal Pilotar
Mejora de atributos 0
8 28 m / asalto Estilo
Vuelo Intimidar
10 35 m / asalto Regeneración Liderazgo

Sociales
Otros Ninguna Persuasión
- -
0 Ninguna Comercio
Callejeo
Decripción de Poderes y Habilidades Etiqueta
Específicos Zeon Proy. Daño Descripción Advertir 30

Perc
Vuelo Místico 10 - - - Puede volar con Tipo de Movimiento 10 Buscar 10
Movimiento Defensivo - - - Usa su Proyección Mágica como Esquiva. Rastrear
Animales
Ciencia
Ley
Herbolaria

Intelectuales
Historia
Tactica
Medicina
Memorizar
Navegación
Ocultismo
Tasación
V. Mágica 80
Generales Descripción Frialdad

Vigor
P. Fuerza
Res. Dolor
Cerrajería
Disfraz

Subterfugio
Ocultarse
Robo 40
Sigilo
Trampería
Venenos
Arte
Baile 40
Notas Sheele Forja
Runas
Alquimia
Creativas

Animismo
Música
T. Manos 20
Caligrafía ritual
Orfebrería
Confección
Conf. marionetas
-
-
Especial

-
-
-
a de Alma (FA)
Coste de Zeon
Mantenimiento
-
ndependiente de criatura con
Gnosis 20
ga en Forma de Alma, pierde sus
s y ventajas de Sheele
vación la Sheele sufre un -25 a toda
acción.

ades Secundarias

10
Total
60
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
30
10
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
20
-
-
-
-
-
-
40
-
-
-
-
20
-
-
-
-
-
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Nombre: Padre Bastiam Mateu Nombre: Padre Bastiam Mateu
Categoría: Paladín Oscuro (RD) Nivel: 3 Categoría: Paladín Oscuro (RD) Nivel: 3

Disciplinas Psíquicas Poderes Psíquicos

Tabla general de CVs Potencial Psíquico CVs: Proyección Psíquica Poderes CVs Bono Poder psíquico natural Potencial
CVs Totales CVs Usados Turno At. Def. 0 -
20 Nivel: Nivel:
-
#N/A
1 0 Cristal Psi: Nº de Innatos:
150 15 15 0
Usos permanentes CVs Nivel:
Disciplinas Psíquicas 0 CVs Libres Concentración 0 Numero de innatos
Poderes Psíquicos 0 Preparación Bono Nivel: Innatos activos CVs Otros Potencial 0
Fortalecer Poder 0
Actual: 1 1 asalto +10 0
20
Incrementar Potencial 0 Mejorar Proy. Psíquica +10 / CV (Max +50) 3 asaltos +20 Nivel: Nivel:
Adquirir Innatos 0 Mejorar Pot. Psíquico +20 / CV (Max +100) 5 asaltos +30 0
20
Incrementar Innato +20 / CV (Max +100) 1 minuto +40 Nivel: Nivel:
CVs Libres 1 Prevenir Fatiga 1 CV Declarar antes 1 hora +50 0
20
Acceso temp. a Poder 1 CV por Turno Nivel: Nivel:
0
20
Disciplinas afines Modificador Nivel: Nivel:
0
20
Nivel: Nivel:
0
20
Nivel: Nivel:
0
20
Nivel: Nivel:
0
20
Nivel: Nivel:
0
20
Nivel: Nivel:
0
20
Nivel: Nivel:
0
20
Patrones Mentales Modificador Nivel: Nivel:
0
20
Nivel: Nivel:
0
20
Nivel: Nivel:
0
20
Nivel: Nivel:
0
20
Nivel: Nivel:
0
20
Nivel: Nivel:
0
20
Nivel: Nivel:
0
20
Notas Psíquicos Dificultades Proyección Psíquica Nivel: Nivel:
20 Rutinario Sobre sí mismo o en contacto 0
20
40 Fácil Blancos hasta 5m Nivel: Nivel:
80 Medio Blancos hasta 20m 0
20
120 Difícil Blancos hasta 100m Nivel: Nivel:
140 Muy difícil Blancos hasta 250m 0
20
180 Absurdo Blancos hasta 500m Nivel: Nivel:
240 Casi imposible Hasta 1 km. Blanco localizado 0
20
280 Imposible Hasta 10 km. Blanco aproximado Nivel: Nivel:
320 Inhumano - 0
20
440 Zen - Nivel: Nivel:
0
Nivel:
Nombre: Padre Bastiam Mateu
Categoría: Paladín Oscuro (RD) Nivel: 3

Elan

Elan Modificadores Elan: Azrael Elan Modificadores Elan:


Elan inferior a 50 Penalizadores Elan inferior a 50 Penalizadores
Azrael 40 Proteger a los inocentes 3
Cometer un acto
Líder 5 Acabar con una entidad maligna / oscura 2 -2
maligno
El valor de los héroes 5 +1 Acabar con un gran número de seres malignos / oscuros 5 +1
Exaltación del espíritu 10 +1 Detener un acto malvado 2 +1
Acabar con la vida de
Defender la justicia 2 -8
un inocente
Detener / destruir a un agente de los Shajads 3
Convertirse en un héroe 5
Colaborar con las
Elan superior a 50 -2 Elan superior a 50
fuerzas de la oscuridad
Realizar un acto heroico de gran importancia 1
Acabar con una criatura maligna de gran poder 2
Salvar a un gran número de inocentes 2 0 0
Detener un plan de los Shajads 3
0 0
0 0 0 0
0 0

Poderes de Elan adquiridos Descripción


Líder Obtiene un bonificador especial a la habilidad secundaria Liderazgo equivalente a su Elan.
El valor de los héroes Obtiene un bonificador especial a la habilidad secundaria Frialdad equivalente a su Elan.
Exaltación del espíritu El PJ enaltece el sentido de la justicia de quienes se relacionen habitualmente con él.
Personalización: Ventajas y creación Personalización: Armas y armaduras

Nivel sobrenatural de la Opciones de ajuste de Armas Sin armas Arma 1 Arma 3 Arma 5 Arma 7 Arma 9
campaña No aplicar nivel (No oficial) Turno
HA

Bonos especiales
Ventajas Personalizadas Habilidades Esenciales Personalizadas HD
Ventaja Coste Habilidad Gnosis PDs Daño
Armas Arma 2 Arma 4 Arma 6 Arma 8 Arma 10
Turno
HA
HD
Incluir ventajas especiales No Daño

Criatura con PCs No Poderes de Criatura Personalizados Armas personalizadas


Poder Gnosis PDs Nombre: Notas:
Raíces culturales Conocida: Turno Daño FUE Req. 1M: 2M: Turno
Aplicar bonos: Como bono Especial Tipo 1: Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres. Mágico
Tipo 2:
Argos Nobleza
Nombre: Notas:
Conocida: Turno Daño FUE Req. 1M: 2M: Turno
Tipo 1: Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres. Mágico
Tipo 2:
Armas Crit. 1: Nombre: Notas:
naturales Crit. 2: Conocida: Turno Daño FUE Req. 1M: 2M: Turno
Tipo 1: Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres. Mágico
Turak: Cercanía con El dragón Tipo 2:
Ventaja Libres Habilidad 1 Habilidad 2
Apto en una materia (1) 0 Nombre: Nombre:

Armadura personalizada
Secundarias
Ventajas en
Apto en una materia (2) 0 Requerimiento Pen. Natural Restricción Movimiento Requerimiento Pen. Natural Restricción Movimiento
Apto en una materia (3) 0
Vetala Aprendizaje natural (1) 0 FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE
Atributo éxtasis sanguíneo: Aprendizaje natural (2) 0
Aplicar bono éxtasis: No Aprendizaje natural (3) 0
Aplicar bono nocturno: No Tipo: Entereza: Tipo: Entereza:
Aplicar bien alimentado: No Localización: Presencia: Localización: Presencia:
Tuan Bonos de transformación:
Ebudan: Dalyr Transformado: No Fase lunar actual: Neutra Tablas de Armas personalizadas
Sue' Aman No Cumplido
Tabla
Trascendido No
Arma #1
Arma #2
Personalización: Técnicas de Ki Arma #3
Arma #4
Técnicas de Ki: Efecto personalizado 1 Coste 1 Coste 2 CM Mant SMe SMa Nv Arma #5
Efecto:
Tipo: Car. Primaria: Elementos afines:
Clase: Características Opcionales:
Técnicas de Ki: Efecto personalizado 2 Coste 1 Coste 2 CM Mant SMe SMa Nv
Personalización: Mística y psíquica
Efecto:
Tipo: Car. Primaria: Elementos afines: Invocaciones Personalizadas Selección de Conjuro especializado
Clase: Características Opcionales: Nombre Dif. Zeón Límite Conjuro Nivel
Técnicas de Ki: Efecto personalizado 3 Coste 1 Coste 2 CM Mant SMe SMa Nv 0
Efecto: 0
Tipo: Car. Primaria: Elementos afines: 0
Clase: Características Opcionales: 0
Técnicas de Ki: Efecto personalizado 4 Coste 1 Coste 2 CM Mant SMe SMa Nv 0
Efecto: 0
Tipo: Car. Primaria: Elementos afines: 0
Clase: Características Opcionales:
Técnicas de Ki: Efecto personalizado 5 Coste 1 Coste 2 CM Mant SMe SMa Nv Patrones Mentales Patrón mental Coste Coste 2 Descripción
Efecto: Personalizados
Tipo: Car. Primaria: Elementos afines: Bonificadores:
Clase: Características Opcionales: Penalizadores:
Patrón mental Coste Coste 2 Descripción
Nombre Desventaja Reducción CM Clase Nivel
Desventajas de Bonificadores:
Técnicas de Ki Penalizadores:

Personalización: Legados y Ars Magnus


Personalización: Elan
Legados de Sangre Personalizados Ars Magnus Personalizados
Selección de Poderes adquiridos: Ninguno Bonos finales Nombre Coste Nombre PD CM
bonos de Demiurgo: INT POD VOL
Erebus
Nombre: Padre Bastiam Mateu
Categoría: Paladín Oscuro (RD) Nivel: 3
Grimorio Grimorio

Grimorio de Magia

Nivel: Vía / Subvia: Nivel: Vía / Subvia: Nivel: Vía / Subvia:


Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: Acción: Diario: Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: Acción: Diario: Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: Acción: Diario:
Base Base Base
Intermedio Intermedio Intermedio
Avanzado Avanzado Avanzado
Arcano Arcano Arcano

Nivel: Vía / Subvia: Nivel: Vía / Subvia: Nivel: Vía / Subvia:


Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: Acción: Diario: Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: Acción: Diario: Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: Acción: Diario:
Base Base Base
Intermedio Intermedio Intermedio
Avanzado Avanzado Avanzado
Arcano Arcano Arcano

Nivel: Vía / Subvia: Nivel: Vía / Subvia: Nivel: Vía / Subvia:


Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: Acción: Diario: Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: Acción: Diario: Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: Acción: Diario:
Base Base Base
Intermedio Intermedio Intermedio
Avanzado Avanzado Avanzado
Arcano Arcano Arcano

Nivel: Vía / Subvia: Nivel: Vía / Subvia: Nivel: Vía / Subvia:


Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: Acción: Diario: Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: Acción: Diario: Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: Acción: Diario:
Base Base Base
Intermedio Intermedio Intermedio
Avanzado Avanzado Avanzado
Arcano Arcano Arcano

Nivel: Vía / Subvia: Nivel: Vía / Subvia: Nivel: Vía / Subvia:


Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: Acción: Diario: Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: Acción: Diario: Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: Acción: Diario:
Base Base Base
Intermedio Intermedio Intermedio
Avanzado Avanzado Avanzado
Arcano Arcano Arcano
Grimorio de Magia Grimorio de Magia
Vía: Nivel de vía aprendido 0 Vía: Nivel de vía aprendido 0
Subvía: Colores por vía: Si Subvía:

Conjuros de nivel 2-10 Conjuros de nivel 22-30


2 Libre Acceso 1-10 Nivel: 2 Vía / Subvia: #N/A 22 Libre Acceso 1-30 Nivel: 22 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

4 Libre Acceso 1-10 Nivel: 4 Vía / Subvia: #N/A 24 Libre Acceso 1-30 Nivel: 24 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

6 Libre Acceso 1-10 Nivel: 6 Vía / Subvia: #N/A 26 Libre Acceso 1-30 Nivel: 26 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

8 Libre Acceso 1-10 Nivel: 8 Vía / Subvia: #N/A 28 Libre Acceso 1-30 Nivel: 28 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

10 Libre Acceso 1-10 Nivel: 10 Vía / Subvia: #N/A 30 Libre Acceso 1-30 Nivel: 30 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

Conjuros de nivel 12-20 Conjuros de nivel 32-40


12 Libre Acceso 1-20 Nivel: 12 Vía / Subvia: #N/A 32 Libre Acceso 1-40 Nivel: 32 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

14 Libre Acceso 1-20 Nivel: 14 Vía / Subvia: #N/A 34 Libre Acceso 1-40 Nivel: 34 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

16 Libre Acceso 1-20 Nivel: 16 Vía / Subvia: #N/A 36 Libre Acceso 1-40 Nivel: 36 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

18 Libre Acceso 1-20 Nivel: 18 Vía / Subvia: #N/A 38 Libre Acceso 1-40 Nivel: 38 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

20 Libre Acceso 1-20 Nivel: 20 Vía / Subvia: #N/A 40 Libre Acceso 1-40 Nivel: 40 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A
Grimorio de Magia Grimorio de Magia
Vía: Nivel de vía aprendido 0 Vía: Nivel de vía aprendido 0
Subvía: Subvía:

Conjuros de nivel 42-50 Conjuros de nivel 62-70


42 Libre Acceso 1-50 Nivel: 42 Vía / Subvia: #N/A 62 Libre Acceso 1-70 Nivel: 62 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

44 Libre Acceso 1-50 Nivel: 44 Vía / Subvia: #N/A 64 Libre Acceso 1-70 Nivel: 64 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

46 Libre Acceso 1-50 Nivel: 46 Vía / Subvia: #N/A 66 Libre Acceso 1-70 Nivel: 66 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

48 Libre Acceso 1-50 Nivel: 48 Vía / Subvia: #N/A 68 Libre Acceso 1-70 Nivel: 68 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

50 Libre Acceso 1-50 Nivel: 50 Vía / Subvia: #N/A 70 Libre Acceso 1-70 Nivel: 70 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

Conjuros de nivel 52-60 Conjuros de nivel 72-80


52 Libre Acceso 1-60 Nivel: 52 Vía / Subvia: #N/A 72 Libre Acceso 1-80 Nivel: 72 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

54 Libre Acceso 1-60 Nivel: 54 Vía / Subvia: #N/A 74 Libre Acceso 1-80 Nivel: 74 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

56 Libre Acceso 1-60 Nivel: 56 Vía / Subvia: #N/A 76 Libre Acceso 1-80 Nivel: 76 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

58 Libre Acceso 1-60 Nivel: 58 Vía / Subvia: #N/A 78 Libre Acceso 1-80 Nivel: 78 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A

60 Libre Acceso 1-60 Nivel: 60 Vía / Subvia: #N/A 80 Libre Acceso 1-80 Nivel: 80 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A #N/A
Grimorio de Magia
Vía: Nivel de vía aprendido 0
Subvía:

Conjuros de nivel 82-90


82 Libre Acceso 1-90 Nivel: 82 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A

84 Libre Acceso 1-90 Nivel: 84 Vía / Subvia: #N/A


Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A

86 Libre Acceso 1-90 Nivel: 86 Vía / Subvia: #N/A


Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A

88 Libre Acceso 1-90 Nivel: 88 Vía / Subvia: #N/A


Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A

90 Libre Acceso 1-90 Nivel: 90 Vía / Subvia: #N/A


Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A

Conjuros de nivel 92-100


92 Libre Acceso 1-100 Nivel: 92 Vía / Subvia: #N/A
Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A

94 Libre Acceso 1-100 Nivel: 94 Vía / Subvia: #N/A


Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A

96 Libre Acceso 1-100 Nivel: 96 Vía / Subvia: #N/A


Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A

98 Libre Acceso 1-100 Nivel: 98 Vía / Subvia: #N/A


Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A

### Libre Acceso 1-100 Nivel: 100 Vía / Subvia: #N/A


Grado Int. R. Zeón Mant. Tipo: #N/A Acción: #N/A Diario: #N/A
Base #N/A #N/A #N/A #N/A
Intermedio #N/A #N/A #N/A #N/A
Avanzado #N/A #N/A #N/A #N/A
Arcano #N/A #N/A #N/A #N/A
#N/A
Nombre: Padre Bastiam Mateu
Categoría: Paladín Oscuro (RD) Nivel: 3
Disciplina 1

Grimorio de Psíquica #N/A

1 0 Nivel 2 0 Nivel 3 0 Nivel

20 Rutinario 20 Rutinario 20 Rutinario


40 Fácil 40 Fácil 40 Fácil
80 Medio 80 Medio 80 Medio
120 Difícil 120 Difícil 120 Difícil
140 Muy Difícil 140 Muy Difícil 140 Muy Difícil
180 Absurdo 180 Absurdo 180 Absurdo
240 Casi Imposible 240 Casi Imposible 240 Casi Imposible
280 Imposible 280 Imposible 280 Imposible
320 Inhumano 320 Inhumano 320 Inhumano
440 Zen 440 Zen 440 Zen
Mantenido: Acción: Mantenido: Acción: Mantenido: Acción:

4 0 Nivel 5 0 Nivel 6 0 Nivel

20 Rutinario 20 Rutinario 20 Rutinario


40 Fácil 40 Fácil 40 Fácil
80 Medio 80 Medio 80 Medio
120 Difícil 120 Difícil 120 Difícil
140 Muy Difícil 140 Muy Difícil 140 Muy Difícil
180 Absurdo 180 Absurdo 180 Absurdo
240 Casi Imposible 240 Casi Imposible 240 Casi Imposible
280 Imposible 280 Imposible 280 Imposible
320 Inhumano 320 Inhumano 320 Inhumano
440 Zen 440 Zen 440 Zen
Mantenido: Acción: Mantenido: Acción: Mantenido: Acción:

7 0 Nivel 8 0 Nivel 9 0 Nivel

20 Rutinario 20 Rutinario 20 Rutinario


40 Fácil 40 Fácil 40 Fácil
80 Medio 80 Medio 80 Medio
120 Difícil 120 Difícil 120 Difícil
140 Muy Difícil 140 Muy Difícil 140 Muy Difícil
180 Absurdo 180 Absurdo 180 Absurdo
240 Casi Imposible 240 Casi Imposible 240 Casi Imposible
280 Imposible 280 Imposible 280 Imposible
320 Inhumano 320 Inhumano 320 Inhumano
440 Zen 440 Zen 440 Zen
Mantenido: Acción: Mantenido: Acción: Mantenido: Acción:

10 0 Nivel 11 0 Nivel 12 0 Nivel

20 Rutinario 20 Rutinario 20 Rutinario


40 Fácil 40 Fácil 40 Fácil
80 Medio 80 Medio 80 Medio
120 Difícil 120 Difícil 120 Difícil
140 Muy Difícil 140 Muy Difícil 140 Muy Difícil
180 Absurdo 180 Absurdo 180 Absurdo
240 Casi Imposible 240 Casi Imposible 240 Casi Imposible
280 Imposible 280 Imposible 280 Imposible
320 Inhumano 320 Inhumano 320 Inhumano
440 Zen 440 Zen 440 Zen
Mantenido: Acción: Mantenido: Acción: Mantenido: Acción:

13 0 Nivel 14 0 Nivel 15 0 Nivel

También podría gustarte