Está en la página 1de 1

Nombre de la aplicación: Cashgre

Objetivos de la aplicación: La aplicación Cashgre tiene como objetivo incentivar la cultura


del reciclaje en los residentes de la ciudad de Bogotá, por medio de una recompensa
monetaria y asi fomenter el cuidado del medio ambiente.

Público objetivo: Adolecentes mayores de 15 años o jovenes adultos residentes en la


ciudad de bogota con un dispositivo movil con acceso a internet que tenga conciencia sobre
el cuidado del medio ambiente y quiera contrunuir con el bienestar de la misma.

Funcionalidades principales:

• Registro de usuario potenciales a probar la aplicación


• Calculo en tiempo real de la oferta o recompensa monetaria segun los materiales
dispuestos a reciclar por el usuario
• Recuperacion de usuario por olvido de contraseña
• Asignación de numero unico de solicitud sobre la oferta realizada por el usuario.

Diseño de la interfaz de usuario: la interfaz de usuario de Cashgre esta compuesta


principalmente por los colores blanco y verde con botones en forma de iconos en la parte
superior de la aplicación para mayor facilidad de navegación sobre pantallas, un tipo de letra
oscura legible de tamaño mediano para mayor facilidad de lectura y donde se pueda
visualizar la información relevante de la aplicación

Wireframes: Adjunto al formato se incluyen los wireframes de las pantallas principales de la


aplicación, que muestran la estructura y funcionalidades de la aplicación de manera visual.

Tecnologías y herramientas: Cashgre sera desarrollada por medio del lenguaje de


programación Java y por medio del entorno de Desarrollo de Android Studio acompañado
de algunas herramientas que este software nos ofrece.

Consideraciones adicionales: Se debe realizar un estudio de mercado sobre los precios


promedios de ventas de los materiales que la aplicacion ofrece para reciclar para poder dar
al usuario un precio menor de comercialización y asi la aplicación Casgre generar ganacias
en su operación.

También podría gustarte