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La aplicación Cashgre tiene como objetivo incentivar la cultura del reciclaje en Bogotá mediante una recompensa monetaria para adolescentes y adultos jóvenes residentes que reciclen materiales. La aplicación permite registrarse, calcular la recompensa en tiempo real según los materiales reciclados, recuperar contraseñas olvidadas y asignar números de solicitud. Su interfaz tiene colores blanco y verde con iconos y texto legible. Se desarrollará con Java en Android Studio y requiere un estudio de mercado sobre precios de materiales recicl
La aplicación Cashgre tiene como objetivo incentivar la cultura del reciclaje en Bogotá mediante una recompensa monetaria para adolescentes y adultos jóvenes residentes que reciclen materiales. La aplicación permite registrarse, calcular la recompensa en tiempo real según los materiales reciclados, recuperar contraseñas olvidadas y asignar números de solicitud. Su interfaz tiene colores blanco y verde con iconos y texto legible. Se desarrollará con Java en Android Studio y requiere un estudio de mercado sobre precios de materiales recicl
La aplicación Cashgre tiene como objetivo incentivar la cultura del reciclaje en Bogotá mediante una recompensa monetaria para adolescentes y adultos jóvenes residentes que reciclen materiales. La aplicación permite registrarse, calcular la recompensa en tiempo real según los materiales reciclados, recuperar contraseñas olvidadas y asignar números de solicitud. Su interfaz tiene colores blanco y verde con iconos y texto legible. Se desarrollará con Java en Android Studio y requiere un estudio de mercado sobre precios de materiales recicl
Objetivos de la aplicación: La aplicación Cashgre tiene como objetivo incentivar la cultura
del reciclaje en los residentes de la ciudad de Bogotá, por medio de una recompensa monetaria y asi fomenter el cuidado del medio ambiente.
Público objetivo: Adolecentes mayores de 15 años o jovenes adultos residentes en la
ciudad de bogota con un dispositivo movil con acceso a internet que tenga conciencia sobre el cuidado del medio ambiente y quiera contrunuir con el bienestar de la misma.
Funcionalidades principales:
• Registro de usuario potenciales a probar la aplicación
• Calculo en tiempo real de la oferta o recompensa monetaria segun los materiales dispuestos a reciclar por el usuario • Recuperacion de usuario por olvido de contraseña • Asignación de numero unico de solicitud sobre la oferta realizada por el usuario.
Diseño de la interfaz de usuario: la interfaz de usuario de Cashgre esta compuesta
principalmente por los colores blanco y verde con botones en forma de iconos en la parte superior de la aplicación para mayor facilidad de navegación sobre pantallas, un tipo de letra oscura legible de tamaño mediano para mayor facilidad de lectura y donde se pueda visualizar la información relevante de la aplicación
Wireframes: Adjunto al formato se incluyen los wireframes de las pantallas principales de la
aplicación, que muestran la estructura y funcionalidades de la aplicación de manera visual.
Tecnologías y herramientas: Cashgre sera desarrollada por medio del lenguaje de
programación Java y por medio del entorno de Desarrollo de Android Studio acompañado de algunas herramientas que este software nos ofrece.
Consideraciones adicionales: Se debe realizar un estudio de mercado sobre los precios
promedios de ventas de los materiales que la aplicacion ofrece para reciclar para poder dar al usuario un precio menor de comercialización y asi la aplicación Casgre generar ganacias en su operación.