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GUIA Practica 11-2 Diseño de Un Terreno
GUIA Practica 11-2 Diseño de Un Terreno
CICLO: VI
TURNO: Noche
SEMESTRE: 2023 - I
I. INSTRUCCIONES:
✓ Lea atentamente el requerimiento y responda las preguntas.
✓ Cualquier copia de otro grupo invalida su práctica y se les colocara la nota
de CERO.
✓ Para obtener el total del puntaje, el modelado debe de ejecutar de manera
correcta y cumplir con todos los requerimientos solicitados.
II. OBJETIVO:
Realizar el Diseño de un Terreno en Unity 3D según se muestra en la práctica utilizar Unity
Hub.
1. Abrir Unity 3D luego seleccionar Asset Store para bajar Assets en este caso
utilizaremos el Terrain tools Sample Packet
Ubicar Terrain tools Sample Packet en el buscador
Presionar click en la imagen y liego ubicar Free Import
Presione Import, luego ir a Windows y Package Manager
Creando Puentes
Utilizar Teclas Ctrl + Shift y liego hasta dónde quieres el puente allí presionas solo click
Creando Mesetas o Set Height
Creando Terrazas (Sculpit/Terrance)
Pintando
Agregue Layers (Add layers)
Agrega Layer snow (poco de nieve)