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GUIA PRACTICA 11-2

ESCUELA: INGENIERIA DE SISTEMAS

ASIGNATURA: FUNDAMENTOS DE MODELADO Y ANIMACIÓN

CICLO: VI

TURNO: Noche

SEMESTRE: 2023 - I

DOCENTE: Mg. Román Nano Franklin.

I. INSTRUCCIONES:
✓ Lea atentamente el requerimiento y responda las preguntas.
✓ Cualquier copia de otro grupo invalida su práctica y se les colocara la nota
de CERO.
✓ Para obtener el total del puntaje, el modelado debe de ejecutar de manera
correcta y cumplir con todos los requerimientos solicitados.

II. OBJETIVO:
Realizar el Diseño de un Terreno en Unity 3D según se muestra en la práctica utilizar Unity
Hub.

III. CONDICIONES DE EVALUACIÓN:


✓ La práctica durará 90 minutos.
✓ Desarrolle la practica en y luego subir a la plataforma de Blackboard.

IV. ACTIVIDAD DE EVALUACIÓN:

1. Abrir Unity 3D luego seleccionar Asset Store para bajar Assets en este caso
utilizaremos el Terrain tools Sample Packet
Ubicar Terrain tools Sample Packet en el buscador
Presionar click en la imagen y liego ubicar Free Import
Presione Import, luego ir a Windows y Package Manager

En la ventana seleccionar Advanced… Show preview package


Escriba tolos en el buscador

Seleccione Terrain Tools y presione Install


Luego nos vamos a Windows y seleccionamos la opción Terrains ToolBox
Arrastre esta ventana emergente al lado del Inspector (Ubicar en la parte superior derecha)
Darle Click en Create

Luego seleccionamos en el explorador y seleccionamos Inspector


Desplegamos Opción Terrain (arriba de opción Opcion Terrain Collider) Y seleccionamos la opción
Paint Terrain
Seleccionamos la opción
Puedes agregar cadenas de montañas si deseas, Utilizar Tecla S(ize) para hacer crecer el objeto
D(elete) con la selección y puedes borrar parte de la montaña.
Se puede seguir agregando más montañas, si se desea suavizar utilizar la tecla Shift y el
Builtin_Brush_8

Utilizamos ahora Sculpit Noise


Si bajamos vemos la siguiente imagen
Aplicando Erosión por agua

Creando Puentes

Utilizar Teclas Ctrl + Shift y liego hasta dónde quieres el puente allí presionas solo click
Creando Mesetas o Set Height
Creando Terrazas (Sculpit/Terrance)

Pintando
Agregue Layers (Add layers)
Agrega Layer snow (poco de nieve)

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