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ESTUDIO GENERALES
FORMACION PROFECIONAL
SINU-153
COMPETENCIAS DIGITALES
PARA LA INDUSTRIA
ESTUDIOS GENERALES
FORMACIÓN PROFESIONAL
TEMA: IMPLEMENTAR UNA RED ENN LA EMPRESA SENATINO S.A.
OBJETIVO DEL TRABAJO:
El objetivo del trabajo es realizar una red básica utilizando componentes IoT y servidores DCHP, WEB, DNS, IoT.
La empresa SENATINO S.A está abriendo una nueva sucursal para lo cual se desea implementar la red de sus oficinas de administración,
Marketing, RRHH, Star Room y la sala de servidores. Para cual se debe realizar el cableado estructurado, configurar el WIFI, dispositivos IOT
y realizar la configuración de los servidores DHCP, IOT, WEB y DNS.
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PREGUNTAS 1. ¿Qué es un Router?
GUÍA
Un router es un dispositivo de red que se utiliza para dirigir el tráfico de datos
entre diferentes redes o subredes. Actúa como un punto de conexión entre
redes y es responsable de enviar los datos al destino correcto utilizando la ruta
más eficiente.
2. ¿Qué es un Switch?
Un switch es un dispositivo de red que se utiliza para crear una red local (LAN) al
conectar múltiples dispositivos en una red. Actúa como un centro de comunicación para
los dispositivos conectados, permitiendo que los datos se transmitan directamente
entre ellos.
La herramienta utilizada para recopilar información sobre los datos que atraviesan la
red se llama "analizador de protocolo" o "sniffer". Estas herramientas capturan y
analizan los paquetes de datos para obtener información sobre el tráfico de red, como
direcciones IP, protocolos utilizados y contenido de los paquetes.
4. ¿Qué es un Bit?
Un bit es la unidad más básica de información en el ámbito de la computación y las
telecomunicaciones. Representa un dígito binario, que puede ser 0 o 1. Los bits son
utilizados para representar y almacenar datos en los sistemas digitales.
7. ¿Qué es latencia?
La latencia se refiere al tiempo que tarda un paquete de datos en viajar desde su origen
hasta su destino en una red. Se mide en milisegundos (ms) y está influenciada por varios
factores, como la distancia física, la congestión de la red y el tiempo de procesamiento
de los dispositivos de red. Una baja latencia es deseable para una conexión rápida y
fluida en aplicaciones en tiempo real, como los juegos en línea o las videollamadas.