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CHIMBORAZO
DATOS GENERALES:
NOMBRE: CODIGO:
FECHA DE ENTREGA:
21/10/2022
TEMA:
1. ¿Qué es software?
2. ¿Qué es hardware?
Es el programa básico que controla los circuitos electrónicos de cualquier dispositivo. Este programa
o software es una porción de código encargada de controlar qué es lo que tiene que hacer el hardware
de un dispositivo, y el que se asegura de que el funcionamiento básico es correcto.
Es una técnica utilizada para transportar datos en la capa de sesión. Requiere que se establezca una
conexión de sesión entre el emisor y el receptor, de forma análoga a una llamada telefónica. Puede
ser una conexión de circuito conmutado o una conexión de circuito virtual en una red de paquetes
conmutados.
Es una técnica de comunicación entre dos puntos finales de una red en los que un mensaje puede ser
enviado desde un punto final a otro sin acuerdo previo. El dispositivo en un extremo de la
comunicación transmite los datos al otro, sin tener que asegurarse de que el receptor esté disponible
y listo para recibir los datos.
Una red escalable significa que puede expandirse rápidamente para admitir nuevos usuarios y
aplicaciones sin afectar el rendimiento del servicio enviado a los usuarios actuales.
Es una función clave de los protocolos de capa de red que permite la comunicación de datos entre
hosts, independientemente de si los hosts se encuentran en la misma red o en redes diferentes.
Un datagrama tiene una cabecera que contiene una información de direcciones de la capa de red.
Mientras que, un paquete está compuesto de tres elementos: una cabecera (header) que contiene la
información necesaria para trasladar el paquete desde el emisor hasta el receptor, el área de datos
(payload) que contiene los datos que se desean trasladar, y la cola (trailer), que incluye código de
detección de errores.
Los datagramas son datos encapsulados enviados en una red IP o que utilizan un protocolo sin
conexión como UDP, en cambio los paquetes son datos encapsulados para un protocolo orientado a
la conexión como TCP.
9. ¿Qué es el internetworking?
Es la práctica de la conexión de una red de ordenadores con otras redes a través de la utilización de
puertas de enlace que proporcionan un método común de encaminamiento de información de
paquetes entre las redes (Randy'Bryant'and''Dave'O’Hallaron, 2010)
Es el proceso de mover los paquetes de una red a otra utilizando encaminadores que son dispositivos
orientados a trabajar con redes, no con terminales y que buscan la mejor ruta (la más corta) con cada
red.
Es una secuencia finita y distinta de datos transmitidos a través de una red, canal o línea de
comunicación que utiliza el modo de transferencia de conmutación de paquetes. Generalmente, es
una secuencia de bits, o información en formato digital, luego modulada numéricamente para su
transmisión en el canal físico. (kripkit, s.f.)
Es un fragmento de paquete que es enviado con la suficiente información como para que la red pueda
encaminar el fragmento hacia el receptor, de manera independiente a los fragmentos restantes. Esto
no garantiza que los paquetes lleguen en el orden adecuado o que todos lleguen a destino.
Un binary digit (digito binario) es la unidad mínima de información empleada en informática, la cual
utiliza números binarios y aritmética lógica. Un bit tiene solamente un valor (que puede ser 0 o 1).
Un binary tuple (Tupla binaria) es una secuencia ordenada y continua de dígitos binarios. Un Byte es
un grupo de ocho bits formando según una secuencia que representa un carácter.
Es una serie de bits que circulan en un anillo simbólico de red. Cuando uno de los sistemas en la red
tiene el "token", puede enviar información a las otras computadoras. Como solo hay un token para
cada red, solo una computadora puede enviar datos a la vez. (Martínez, 2019)
Es la máxima cantidad de datos transmitidos a través de una conexión a Internet en cierta cantidad de
tiempo.
Es el tiempo exacto que tarda un paquete de datos en ser transmitido por una red, transcurre desde
que se realiza una solicitud de información hasta el tiempo que demora en llegar la respuesta
solicitada.
Son la forma sencilla de identificar un producto u objeto para que pueda ser detectable de forma
inalámbrica, y para garantizar su trazabilidad.
Tienen incorporado un chip al que se añade la información que se estime necesaria en cada caso.
Se usan en:
Bibliotecas/Documentos: dotan a los libros y/o documentos de un número identificativo
único, consiguiendo un seguimiento más preciso y efectivo. Se usa también para la
autentificación de documentos oficiales, evitando su falsificación.
Retail: nos ayudan a conocer en todo momento la localización exacta de cada artículo,
además de almacenar información de relevancia sobre el mismo.
Es el tiempo que tarda un host o un servidor en poner en la línea de transmisión el paquete de datos a
enviar.
22. Se transmiten datos a una distancia de 3074 Km (distancia entre Ecuador y Miami) a través de
fibra óptica a una velocidad de ¾ de la velocidad de la luz. ¿Qué tiempo se demora en viajar de
un extremo al otro?
1) Domótica.
2) Hablar con personas de cualquier parte del mundo.
3) Almacenamiento en la nube.
4) Trámites sin salir de casa.
5) Utilizar redes sociales.
6) Jugar en línea.
7) Compartir videos en tiempo real.
8) E-learning.
9) Compras en línea.
10) Trabajo remoto
24. Si tengo 100000000 bits y salen de un dispositivo electrónico a una velocidad de 10000
bits/segundo, qué tiempo se demora en salir todos los bits.
Bibliografía
kripkit. (s.f.). Paquete (redes). Obtenido de kripkit: https://kripkit.com/paquete-redes/
Martínez, Y. (2019). Qué es un 'token' y para qué sirve. Obtenido de bbva.com:
https://www.bbva.com/es/que-es-un-token-y-para-que-sirve/
Randy'Bryant'and''Dave'O’Hallaron. (2010). Internetworking. Carnegie Mellon.