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FACULTAD DE CIENCIAS DE LA SALUD

ESCUELA PROFESIONAL DE ENFERNERÍA

PENSAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO

MAL USO DE LA TECNOLOGÍA

INFORME DE INVESTIGACIÓN

CONSECUENCIAS POR EL USO EXCESIVO DE LOS APARATOS


TECNOLÓGICOS QUE PERJUDICA LA SALUD DE LOS
USUARIOS A NIVEL PROVINCIAL

Autor:

II CICLO

Luis Elías Plaza Guerrero.

Pimentel -Perú

SEMESTRE ACADEMICO

II DIAGNOSTICO
Actualmente es muy difícil vivir sin tecnología, estamos tan acostumbrados a depender de
esta, que no somos nada sin ella. Prácticamente nos hemos vuelto “dependientes
tecnológicos” sin saber el daño al que estamos expuestos y la repercusión que esto tiene a
nivel de la salud.

La mayoría de personas tanto adultos como niños utilizamos las diferentes herramientas
tecnológicas en nuestro actuar diario ya sea para estudios, trabajo o diversión, sin darnos
cuenta el tiempo que le dedicamos.

Durante la pandemia causada por la Covid 19, tuvimos que reinventar nuestra vida y
concentrarnos en como salir adelante, aun estando recluidos en nuestros hogares, algo que
fue muy difícil debido a que el trabajo y los estudios fueron concentrados aquí, obteniendo
como resultado el uso excesivo de la tecnología para poder superar los problemas que se
habían provocado por el confinamiento.

Asimismo, nos dimos cuenta que al usar estas herramientas tecnológicas nos ayudaban en
cierta forma a resolver nuestros problemas, pero a la vez era un enemigo silencioso que
poco a poco formaría parte de nuestra vida, mermando nuestra salud sin ser conscientes de
ello.

El objetivo que buscamos con este trabajo es concientizar de manera mesurada a la


población sobre la gravedad del problema que afecta a la salud como resultado del uso
indiscriminado de estas herramientas tecnológicas, vale decir computadoras, Smartphone,
Tablets, antenas de telefonía, etc.,

Este problema debemos considéralo muy seriamente, porque esta idea fija por la tecnología
sigue avanzando y se está volviendo una enfermedad, así como lo afirman los expertos
incluyendo a la OMS; mereciendo un análisis profundo y reflexivo de como utilizar la
tecnología en nuestras vidas sin afectar nuestra salud.

Así mismo, podemos afirmar que estar expuesto tanto tiempo ante estos aparatos
tecnológicos va a repercutir especialmente en nuestra visión lo cual es afectada por la luz
azul que entra a los ojos de forma directa hasta la retina debido al tiempo que nos
exponemos frente a una pantalla, también podemos mencionar que se ve afectada la
columna y otras partes del cuerpo.
En conclusión, debemos retomar el control de nuestras vidas y no ser dependientes de la
tecnología y de los aparatos electrónicos, porque genera problemas de salud y de conducta
obteniendo resultados imprevistos en las generaciones futuras.

A través del presente trabajo deseamos, identificar ¿En qué porcentaje han aumentado las
enfermedades producidas por el mal uso de los aparatos tecnológicos en la ciudad de
Ferreñafe en el 2021?

I MARCO CONCEPUAL
1.1 CONCEPTUALIZACIÓN.

La tecnología, tiene aspectos positivos y negativos, cualquier elección de tecnología


involucra un conflicto entre ambas partes, porque al igual que nos beneficia también,
deteriora la salud, especialmente en los niños que además de provocar un deterioro físico
causa daños en la salud mental.

También podemos acotar, que es una herramienta única de la especie humana,


consecuencia de la aplicación de su capacidad intelectual y de sus habilidades creativas,
adquiridas a través de su conocimiento y desarrollo, facilitando y satisfaciendo nuestras
necesidades.

1.2. Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICS)

Son el conjunto de herramientas que partir de los avances científicos en la informática y las
telecomunicaciones, van a permitir el acceso, producción y tratamiento de la información
mediante soportes tecnológicos, presentada en diferentes códigos como son: textos,
imágenes, videos, entre otras.

También cabe mencionar que el ordenador, es el elemento más representativo y de manera


específica la Internet, el cual viene hacer, el modo de conocer y relacionarse del hombre
actual.

“En líneas generales podríamos decir, que las nuevas tecnologías de la información y
comunicación, son las que giran en torno a tres medios básicos: la informática, la
microelectrónica y las telecomunicaciones; pero giran, no sólo de forma aislada, sino lo
que es más significativo de manera interactiva, lo que permite conseguir nuevas realidades
comunicativas” (Cabero, 1998: 198)

Durante la pandemia COVID 19, hemos sufrimos muchos cambios, especialmente en la


educación alrededor de la tecnología, a través de las TIC´S se han enriquecido los
instrumentos de la tecnología educativa con el incremento de herramientas digitales de
transmisión de textos, grabación, reproducción, imágenes y sonidos; por lo que es
necesario ilustrar la importancia de analizar lo positivo y negativo de la tecnología sobre
las limitaciones, y así saber sobre los aspectos que pueden mejorar la educación a distancia
en beneficio del número de estudiantes y futuros profesionales

Martínez Sánchez, (1995). Vásquez (1997) señala que “una adecuada integración
curricular de las Tics debe plantearse no como tecnologías o material de uso, sino como
tecnologías acordes con los conceptos y principios generales que rigen las acciones y los
procesos educativos”

1.3 CLASIFICACIÓN DE LOS APARATOS TECNOLÓGICOS.

A continuación, veremos una clasificación a modo general de las tecnologías de la


información y comunicación en redes, terminales y servicios que ofrecen.

1. Redes: La telefonía móvil, la telefonía fija, las redes de televisión o las redes en el
hogar, la banda ancha son algunas de las redes de TIC.

2. Terminales: Hay variedad de dispositivos o terminales que forman parte de las TIC.
Estos son: El ordenador, los sistemas operativos para ordenadores, el navegador de
Internet, los teléfonos móviles, los reproductores portátiles de audio y video, los
televisores, o las consolas de juego.

3. Servicios en las TIC: Los más importantes son la búsqueda de información, el correo
electrónico, el audio y música, la banca online, la televisión y el cine, el comercio
electrónico, la e-sanidad, e-administración y e-gobierno, servicios móviles, la educación y
los videos juegos. En los últimos años han aparecido más servicios como las comunidades
virtuales, los Peer to Peer (P2P), los blogs entre otros.

II METODOLOGÌA
Actualmente es muy común ver a niños, jóvenes y adultos, haciendo uso de la tecnología la mayor
parte del tiempo algunos por trabajo, otros por diversión y otros por estudios, sin darse cuenta
que están mermando su salud de manera silenciosa

Es por ello que deseamos demostrar cómo el uso excesivo de los aparatos tecnológicos trae
consecuencias negativas que muchas veces no somos conscientes.

2.1 Causas que producen adicción a los aparatos tecnológicos.

Aunque la adicción las nuevas tecnologías no se asocian a ninguna sustancia, su origen


puede ser parecido. Y es que las personas cuando atravesamos por algún momento o etapa
difícil, o vivimos situaciones o circunstancias que nos provocan algún tipo de malestar o
carencia, tendemos a buscar formas de paliar ese sufrimiento o de mitigar los
acontecimientos dolorosos que sufrimos, a veces, sin ser conscientes del todo de que los
sufrimos. De este modo, las nuevas tecnologías, los videojuegos, las redes sociales o
incluso las aplicaciones de mensajería pueden ser una forma de escapar de esa realidad y
sumergirse en otra que resulta más agradable, donde esa problemática no existe. Los
problemas familiares, la falta de autoestima, las dificultades sociales u otras situaciones de
estrés pueden ser factores de riesgo para desarrollar una adicción, en concreto, a las nuevas
tecnologías.

Además, si bien no se trata de una causa directa, las nuevas tecnologías incorporan
determinadas funciones o características que pueden favorecer las conductas adictivas. Por
ejemplo, las redes sociales basadas en los «Me Gusta» o «Likes», pueden actuar como
gratificación tratándose además de una recompensa fácil e inmediata, la accesibilidad
también sencilla a cualquier juego o red social, la falta de límites, el hecho de que
socialmente los videojuegos y las redes sociales no se perciban como dañinos para la
salud…

2.2 Consecuencias
2.1 Enfermedades que se producen por el uso excesivo de aparatos tecnológicos

Hay muchos casos cuyo comportamiento se ven afectados negativamente por la


exposición a estos aparatos tecnológicos y simulaciones que circulan en el
ciberespacio, según estudios realizados 3 de cada 4 personas padece un problema
relacionado con el abuso de las nuevas tecnologías causando adicción, gasto
incontrolado, depresión, ansiedad, dificultad para aprender y bajo rendimiento
académico, además de provocar diferentes enfermedades tecnológicas o tecnopatías.

Entre las que podemos mencionar:

1 - Síndrome del Túnel Carpiano

Enfermedad que se produce por estar de manera permanente manipulando los


aparatos celulares, condición se produce debido a que el nervio que va desde el
antebrazo hasta la mano se comprime o queda atrapado dentro del túnel carpiano en
la muñeca. causa hormigueo, entumecimiento, debilidad o daño en las partes de la
mano.

3- Tendinitis

Se produce por usar inadecuadamente el mouse, el teclado celular o del


computador, también en por el uso prolongado del mando de las consolas de juego,
provocando la inflamación de un tendón, de estructura fibrosa que une el músculo
con el hueso. Puede manifestarse, como tendinitis del hombro, del codo, de la
muñeca o del talón.

4- Nedrinitis palmar

Se caracteriza es la inflamación y la aparición de manchas rojas en las manos


posterior al uso muy reiterado de algunos dispositivos como el mouse, el teclado
del celular, los mandos del control de juegos.

5- Pulgar Antigadgets
Enfermedad de Quervain o Teosinovitis, se presenta con un dolor muy agudo en la
base de los pulgares, inflamación, dedos duros, especialmente al despertar y
dificultad para doblarlos. Se produce por el uso excesivo de escribir o jugar en el
celular o uso del mouse.

6- Nomofobia

Se produce por una inadecuada posición al sentarse; una mala postura al usar
portátiles provoca en la parte baja de la espalda dolor, no solo musculares, sino
también de los huesos. Por lo que debemos de sentarnos correctamente para evitar
daños de columna posteriormente, especialmente en los niños.

7- Trastorno de Identidad Disociativo (TID)

Es una psicopatología que lo presentan mayormente las mujeres y se caracterizada


por presentar dos identidades en una misma persona, provocando perturbación de
la identidad, intensos dolores de cabeza, pérdida de memoria de manera eventual,
deterioro social, distorsiones y errores en el tiempo y amnesia, dificultado
distinguir entre lo que ocurre en la vida real de lo imaginario

8._Adiccion virtual

Actualmente vemos que existen diversas adicciones como drogas, otras al juego o
al tabaco y otras son adictas a pasar horas navegando, esto se ha vuelto un
"problema psiquiátrico” produciendo dependencia de las redes sociales, juegos
en línea y el chat, esto ha sido denominado Desorden Adictivo a Internet (DAI),
trastorno que afecta al paciente el cual se vuelve muy aficionado mostrando
interés desmedido por sus dispositivos, convirtiéndose en una adicción
deteriorando el desempeño en otras áreas, como la familiar, escolar, laboral,
social, o económica.

9 - Sobrepeso y obesidad
Asociado al uso de videojuegos de forma obsesiva, cuyo efecto es evitar al
máximo cualquier tipo de actividad física, todas esas horas frente a la pantalla
(unido a la comida chatarra) aumentan la obesidad infantil y, de igual manera el
riesgo cardiovascular.

10 - Daños auditivos

Según datos de la OMS 1.100 millones de adolescentes corren el peligro de


padecer daños auditivos irreversibles, porque no usan adecuadamente los
auriculares, lo cual puede ocasionar sordera; es por ello que se recomienda que el
volumen sea inferior al 60% de la capacidad del móvil, los BPM (golpes por
minuto) pueden llegar a provocar sordera. Cuantos más BPM tenga una canción,
mayor será el riesgo de perder la capacidad auditiva.

11- Daños en la visión

El permanecer mucho tiempo frente a una pantalla, puede dañar nuestras vistas.
Si sumas la cantidad de horas al día frente a computadoras, teléfonos inteligentes
y televisores, sin un control adecuado, puede acarrear diversas enfermedades
oculares, ya que tu visualización máxima diaria no debe exceder las dos horas.
Por lo tanto, se deben tomar las precauciones necesarias para evitar daños
posteriores como: la tensión ocular, produciendo enrojecimiento en los ojos,
visión borrosa e, incluso, náuseas y resequedad visual, sobre todo para los que
llevan lentes de contactos. Cuando la tensión ocular es ALTA y prolongada
puede generar glaucoma y ceguera a largo plazo.

12 - Nomofobia

Es la famosa adicción al celular, que al no tenerlo cerca produce, inseguridad


incluso temor, específicamente cuando sales de casa o no puedes utilizarlo por
alguna razón.

13- Problemas sociales y psicológicos


Las personas con adicciones tecnológicas más complejas pueden comenzar a
sufrir una serie de trastornos psicológicos, como ansiedad (como mirar su
teléfono todo el día esperando una respuesta) e incluso depresión. La adicción a
la tecnología también puede conducir a un mayor aislamiento social, pérdida de
interés en otras actividades y un estilo de vida sedentario, generando otros
trastornos.

14- Daños en el sistema nervioso.

Además de los problemas mencionados anteriormente, el mal uso de la


tecnología puede causar daños irreparables en el sistema nervioso central, ya que
los campos electromagnéticos que estos dispositivos emiten provocan
enfermedades como mareos, fatiga, insomnio u otras alteraciones, sueño y otras
pérdidas de memoria, desarrollo de tumores cerebrales, cáncer de seno,
esterilidad, afectan la producción normal de espermatozoides, también pueden
alterar la concentración del azúcar en el fluido cerebro-espinal.

Según Muñoz-Miralles et al. (2016) detecta que “un 13,6% de los adolescentes
presenta usos problemáticos de internet, un 2,4% un uso problemático del móvil y
un 6.2% un uso problemático de los videojuegos. Probablemente, el uso
inadecuado está más presente en la adolescencia, porque es una etapa de mayor
vulnerabilidad con un riesgo elevado para sufrir trastornos psicológicos e incurrir
en conductas de riesgo”

OBJETIVO DE ESTUDIO

 Concientizar a la población sobre la gravedad del problema que afecta a la salud


como resultado del uso indiscriminado de las herramientas tecnológicas.
 Averiguar que enfermedades han tenido una mayor incidencia durante la
pandemia Covid 19, a causa del uso excesivo de los aparatos tecnológicos
 Identificar en que porcentajes se han incrementado los trastornos producidos por
el excesivo uso de los aparatos tecnológicos durante la pandemia
 Determinar cuales son las consecuencias que producen el excesivo uso de los
aparatos tecnológicos.
 Establecer medidas de prevención para evitar estos trastornos.

MATEMATIZACIÒN

Realmente, es muy importante realizar un análisis profundo sobre el problema que


estamos viviendo a nivel de salud, asunto que nos incumbe a todos. A través de este
trabajo podremos saber qué enfermedades se han incrementado perjudicando de manera
significativa la salud de los usuarios, debido al uso desmedido de los aparatos
tecnológicos,

Aplicaremos una metodología cuantitativa por medio de una encuesta aplicada a 83


personas, a partir de los datos obtenidos realizaremos gráficos que nos va a permitir dar
una información precisa del problema en mención.
REFERENCIAS:

1 _Temen ciudadanos daños en su salud por exposición a radiación de antenas


[Internet]. Vol. 1, Palabra; Saltillo, México. 2000. Disponible en:
https://www.proquest.com/docview/377295991/794527028A9C4461PQ/20?
accountid=39560

2 Salas MA, Márquez-Domínguez C, González LMP, Hernández GA,


Zambrano CMB, Villegas JCS, et al. Salud y nuevas tecnologías de la
información y la comunicación: caracterización del objeto del derecho a la
salud en la era digital [Internet]. Vol. 33, RISTI - Revista Ibérica de Sistemas
y Tecnologías de Información. Asociación Ibérica de Sistemas y Tecnologías
de Informática; 2020. pág. 374–87. Disponible en:
https://www.proquest.com/docview/2451419785/794527028A9C4461PQ/29?
accountid=39560

3 Mena PR. ¿Será el internet y la televisión un riesgo para nuestros niños?


[Internet]. Diario San Diego; Chula Vista, California Diario San Diego; 2009.
Disponible en:
https://www.proquest.com/docview/439738372/794527028A9C4461PQ/6?
accountid=39560

4 Rodriguez Gastelo MJ, Sanchez Vargas VP. Influencia de las nuevas


tecnologías en el nivel de atención de los niños de 5 años de una institución
educativa privada. Universidad Católica Santo Toribio de Mogrovejo; 2021
Disponible en: https://tesis.usat.edu.pe/handle/20.500.12423/4121

5 Sacoto Álvarez RA, Nancy L, Cordero MC, Zulema A, Salazar C. Edu.ec.


[citado el 12 de Noviembre de 2022]. Disponible en:
https://www.pedagogia.edu.ec/public/docs/0f69b60d2e386c84fa62276849e72
00f.pdf
PAD. Estudio: ‘Uso y abuso de las Tecnologías de la Información y la
Comunicación por adolescentes’ [Internet]. Servicio PAD. 2018 [citado el 14
de noviembre de 2022]. Disponible en: https://serviciopad.es/estudio-uso-
abuso-las-tecnologias-la-informacion-la-comunicacion-adolescentes/
ANEXOS

Encuesta sobre uso excesivo de los aparatos tecnológicos (muestra de 83 personas


encuestadas)

1 ¿Qué aparatos tecnológicos utilizas con frecuencia?

o Computadora
o Celular
o Consolas de juego
o Tablet
o Laptop

2 ¿Cuántas horas al día lo utilizas?

o 1 a 2 horas
o 2 a 3 horas
o 4 a 5 horas
o 6 a 7 horas
o Más de 8 horas

3¿Lo utilizas por necesidad o entretenimiento?

 Por necesidad
 Por entretenimiento

4 ¿Crees tú que pasas mucho tiempo en internet o en redes sociales?

o Si
o No

5 ¿Que parte de tu cuerpo se ha visto afectado por su uso excesivo?

 Vista
 Columna
 Oído
 Manos

6 ¿Conoce usted las enfermedades que produce el uso excesivo de la tecnología?


o Si
o No

7 ¿Le gustaría recibir información sobre este tema?

o No es necesario
o Podría ser
o Sí, es sumamente importante

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