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INDICE:

• Glosario…………….…..2
• ejercicio 1…………...….3
• Critica1……….……4
• Critica2………….…5
• Critica3…….………6
• Critica4……….……7
ALUMNA: Chapa Espinoza Nallely De Jesus
• Critica5………….…8
• Entrega final………9
• Códigos funcionales....10
T10: EL ORIGEN DE LOS
DATOS Y SU REFLEXIÓN -
CREATIVIDAD 1 - EJERCICIO 1.

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SIMETRÍA: Distribución
equilibrada de líneas y GLOSARIO: RITMO: utilización de
modelos recurrentes y de sus
espacios alrededor de una
línea (eje) o punto (centro) en ritmos resultantes para
común. JERARQUÍA: implica que en las organizar una serie de normas
composiciones arquitectónicas y espacios similares.
CENTRALIDAD: Es un existen autenticas diferencias entre
elemento puntual ordenador de las formas y los espacios que, en
la forma. Genera una cierto sentido, reflejan su grado de TOTALIDAD: La totalidad en
organización espacial, articula y importancia y el contenido una composición se da cuando
organiza a través de un punto funcional, formal y simbólico que todos los elementos de la misma
que crea tensión hacia él. juegan en su organización. son interdependientes entre sí,
https://es.slideshare.net/AleRomain compositiva y conceptualmente,
CIRCULACIÓN: En particular, /jerarquia- formando un todo, en el cual
las rutas de circulación son las final#:~:text=Jerarqu%C3%ADa%20 ninguna de las partes tiene
rutas que las personas toman a en%20Arquitectura%20%EF%82%9 razón de ser sin la otra.
través y alrededor de edificios o 7%20Implica,que%20juegan%20en
lugares urbanos. La circulación %20su%20organizaci%C3%B3n.
LÚDICO: describe como la
en arquitectura se piensa a LIMITE: Es el borde de los creación de otras versiones
menudo como el "espacio entre elementos compositivos que de la realidad que puedan
los espacios", que tiene una aplican un cambio de potencializar el acto creativo
función condiciones (texturas, https://www.milenio.com/espe
conectiva, https://www.arquitectur formas, etc.) con respecto al ciales/arquitectura-ludica
apura.com/circulacion-en- resto del campo 2
arquitectura/ Pag 2
un espacio importante de tu
EJERCICIO 1: vida cotidiana

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CRITICA 1 :

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CRITICA 4:

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CRITICA 5:

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Entrega final: bocetos

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CODIGOS
FUNCIONALES: Área
libre

Zona Área
campestre central
Área de
reunión
Zona
lúdica
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