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Curso AutoCAD - Guia
Curso AutoCAD - Guia
CURSO DE AUTOCAD 2D Y 3D
UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR
¿Qué es AutoCAD?
AutoCAD es un software de diseño asistido por computadora utilizado para dibujo 2D y
modelado 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk. El
nombre AutoCAD surge como creación de la compañía Autodesk, donde Auto hace
referencia a la empresa y CAD a dibujo asistido por computadora (por sus siglas en inglés
computer assisted drawing), teniendo su primera aparición en 1982.
La interfaz de pantalla
Cuando iniciamos AutoCAD nos recibe con una ventana de bienvenida, en la cual se puede
ver en la columna de la izquierda la opción de iniciar un nuevo dibujo, abrir un archivo
existente o plantillas predeterminadas. En la columna central se muestra los archivos
recientes y a la derecha la opción de conectarnos con los servicios en línea.
A continuación, se detallarán los elementos que componen el área de trabajo, así como
también sus elementos principales:
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El área de trabajo es la interfaz con la que tenemos que familiarizarnos, tiene elementos
importantes los cuales nos ayudaran a la realización de cada dibujo que realicemos.
Menú de aplicación
Se distingue por que tiene el icono del programa, es
un excelente explorador de archivos. Su función
principal es abrir y guardar los dibujos que
realizamos, además se puede publicar e imprimir
los dibujos que realizamos en internet. Nos muestra
listas de los dibujos previamente abiertos, estas
listas las puede presentar de acuerdo a su fecha de
acceso, por tamaño, por tipo o simplemente en
orden alfabético.
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Cinta de opciones
En el área de trabajo se encuentran ciertos vínculos que nos permiten modificar aspectos
de la pantalla y nos permiten entre otras cosas: modificar la vista o dividir la pantalla en
varias para poder trabajar en el mismo trabajo desde diferentes vistas.
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Línea de comando
Es muy importante, ya que nos sirve para reflejar los comandos que usamos en la cinta de
opciones y además nos complementa las acciones que estamos realizando.
La Barra de Estado es muy importante ya que nos permite acceder rápidamente a opciones
de ayuda a los dibujos como: poner o quitar rejillas, la opción ortogonal, grosor de línea.
Todas las opciones son editables con el icono de la parte derecha de toda la barra, la cual
nos permite agregar y quitar más botones.
Unidades y coordenadas
En AutoCAD es posible trabajar en diferentes unidades de medida, las cuales debemos ser
capaces de definir para cada uno de nuestros trabajos. Ya sea que dibujemos una pieza
tan pequeña como un perno de un transformador, hasta dibujos tan grandes como planos
eléctricos de subestaciones.
En AutoCAD las unidades que se utilizan son llamadas “unidades de dibujo” a las cuales se
les puede asignar una unidad métrica. Por ejemplo:
1 unidad de dibujo = 1 kilómetro.
1 unidad de dibujo = 1 metro.
1 unidad de dibujo = 1 centímetro.
1 unidad de dibujo = 1 milímetro.
Por consiguiente, es decisión del dibujante la escala que se utilizara, dependiendo de la
precisión que necesitemos utilizar.
Unidades
Es una herramienta básica que nos permite estandarizar los parámetros que utilizaremos
en nuestro dibujo, para acceder a este menú:
MENU DE APLICACIÓN>AYUDAS AL DIBUJO>UNIDADES
Desde donde se nos desplegara el menú siguiente:
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Geometría básica
Líneas
El comando se encuentra en el grupo dibujo de la cinta inicio. Para dibujarla solo es
necesario establece un punto inicial y un punto final. Se pueden añadir segmentos de líneas
a partir del punto final, y si tenemos más de dos líneas y digitamos el comando “C” es
posible cerrar la figura (esto no lo convierte en una sola figura).
Si situamos el puntero sobre el comando Line , AutoCAD nos da una pequeña descripción
de cómo utilizar dicho comando, tal como se muestra en la Fig. 9.1:
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Ejercicio 1
Ejercicio 2
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Para dibujar líneas rectas a 0° y 90° es muy útil el modo Orthogonal situado en la barra de
estado
Fig. 9.2 Modo Orthogonal que sirve para forzar líneas a 0° y 90°
Polilínea
Funciona igual que línea a diferencia que polilínea crea una secuencia de segmentos
conectados entres sí, es decir crea un objeto plano en 2d.
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Ejercicio 3: Círculos con la opción Center Radius, 3 points, Tan Tan Tan
Arcos
Existen 9 formas de crear un arco, las cuales se muestran en la Fig. 9.6
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Si seleccionamos la primera opción, 3-point, y mantenemos el puntero sobre el icono de
arco durante unos segundos obtenemos la siguiente descripción:
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Elipses
Para dibujar una elipse, primero especificamos el centro, luego el tamaño del eje x, y por
ultimo el tamaño del eje y
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Hatch
Sirve para rellenar áreas con patrones predefinidos
Ahora veremos la cinta de opciones Modify que sirve para modificar nuestros dibujos
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Mover
Para mover un objeto, primero debemos seleccionarlo, luego especificar el punto de donde
se va a mover, luego el punto a donde se quiere llevar, tal como se muestra en la Fig. 9.11
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Stretch
Stretch sirve para “alargar” o extender objetos
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Mirror
Mirror o espejo sirve para proyectar objetos, tal como un espejo. Para hacerlo, primero
seleccionamos el objeto, luego, mediante dos puntos, dibujamos la línea de espejo. Tal
como se muestra en la Fig. 9.15
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TRIM
Trim sirve para cortar. Solo es posible cortar objetos que se superponen unos con otros.
Para cortar , seleccionamos Trim, luego presionamos enter para seleccionar todos los
objetos.
Fillet
Fillet nos sirve para crear filetes entre dos objetos.
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Arreglos
Luego tenemos los arreglos, de los cuáles utilizaremos el arreglo polar o Polar Array
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Explode
Sirve para “explotar “ objetos y convertirlos a instancias individuales.
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Tipo de línea
El procedimiento que se utiliza para cambiar el tipo de línea se ubica en el grupo
propiedades de la paleta de inicio como se puede ver en la Figura 12. Inicialmente solo
existe un tipo de línea, pero es posible agregar más dando clic a la opción Otro y luego a la
opción Cargar con la que podemos recurrir a uno de los dos archivos cargados en AutoCAD.
El proceso para cambiar el tipo de línea es igual que el de color.
Grosor de línea
Al igual que en los casos anteriores se puede modificar el grosor de la línea en el grupo
propiedades de la paleta inicio como se muestra en la Figura 12. El proceso es similar, se
puede seleccionar una figura ya hecha o seleccionar el grosor de línea antes de empezar
el dibujo.
Al aplicar un cambio en el grosor de línea es posible que no sea perceptible a menos
que lo activemos en la barra de estado. Para ver el cambio de grosor debe chequearse
la opción Line Weight ,tal como se muestra en la Fig. 10.1
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Fig. 10.1 Activación de la opción LineWeight para visualizar el grosor de las líneas
Texto
Uno de los métodos más sencillos para incluir texto se encuentra en el grupo Anotar de la
ficha Inicio, como se muestra en la Figura 11. Existen dos opciones, la más fácil de utilizar
es “una línea”, la cual nos pide ciertos parámetros: punto de inserción, altura y ángulo de
rotación.
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Barra de estado
Situada en el inferior del área gráfica. Son varios botones los que se encuentran disponibles,
pero en esta guía solamente se verán los más importantes.
a) Snap and Grid. En este menú se configura la rejilla. Como se muestra en la fig.11.2
Grid spacingx y grid spacing y indican el tamaño de cada cuadrito de la rejilla,
Mientras que snap spacing x y snap spacing e indican el avance del puntero dentro
de la rejilla. En la fig. 11.2 el tamaño de cada cuadrito es de 10 unidades de dibujo
y el avance entre la rejilla es de 10 unidades de dibujo.
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b) Orthomode. Solo permite desplazar el cursor en las direcciones X o Y. Se puede
dibujar en otras direcciones siempre y cuando se haga a través de la línea de
comando.
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Coordenadas polares relativas
Distancia respecto al último punto introducido y ángulo de
dicho vector.
Ejemplo: @ d < a
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Ejercicio 6
Aplicando lo estudiado anteriormente, realizar el diagrama unifilar del sistema de
transmisión 115KV de El Salvador.
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A continuación, se explicarán herramientas que nos serán útiles para practicas posteriores.
En la cinta de opciones se encuentra un grupo llamado “Modificar” mostrado en la Figura
15, que posee herramientas como: mover, rotar, recortar, copiar, escalar, desfase,
empalme, etc. que se explicarán a continuación:
Explicaremos como utilizar las herramientas de este grupo, con un ejemplo práctico,
dibujando el núcleo de un transformador como el mostrado en la figura siguiente:
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Paso 1. Hacer un cuadrado cuyos lados tengan 100 unidades de dibujo, y para darle la
perspectiva de isométrico se le da 30° de inclinación (se recomienda utilizar polilínea).
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Paso 3. Le daremos volumen a nuestro núcleo del transformador copiando esta imagen
hacia atrás a una distancia de 25UD con un ángulo de 30°. Para hacer esto damos clic en
Copiar, seleccionamos los dos dibujos y damos clic en cualquier punto de dibujo para que
lo podamos copiar. Si nos fijamos, el dibujo se queda unido al cursor esperando que le
demos clic en el lugar donde lo queremos pegar o esperando que especifiquemos
distancias y ángulo de inclinación del dibujo.
Paso 4. A continuación procedemos a unir las dos caras de nuestro transformador solo
donde sea necesario, para que tenga la vista que se necesita. Para esto utilizamos la
herramienta línea.
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Paso 5. Procederemos a recortar las partes del dibujo que no se tendrían que ver. Eso lo
hacemos con la herramienta Recortar, damos clic en recortar y seleccionamos todo el
dibujo. Después de eso damos enter y si colocamos el cursor sobre una línea nos da la
opción de borrarla de nuestro dibujo.
Paso 6. Posteriormente hacemos el diseño de las láminas del núcleo del transformador
poniendo una línea y utilizando la herramienta desfase en las caras visibles del núcleo.
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Utilizando las herramientas antes vistas, se debe de terminar el diseño con las siguientes
medidas.
Para realizar este dibujo se utilizaron las herramientas del grupo modificar, la cual es
extremadamente útil a la hora de modelar cualquier diseño de detalle de elementos eléctrico
o no eléctricos.
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Para continuar estudiaremos herramientas útiles para cualquier diseño que deseemos
realizar en AutoCAD.
Creación de bloques.
Cuando estamos dibujando en AutoCAD, muchas veces es necesario ocupar imagen una
y otra vez por lo que se vuelve tedioso dibujar la misma pieza varias veces o copiar y copiar
la misma pieza ya que puede modificarse cuando no queremos. Por lo que es necesario
saber cómo realizar bloques, los cuales pueden ser insertados en nuestros dibujos de
manera más práctica que copiar y pegar.
Ejemplo:
Crearemos un bloque de un típico circuit breaker, que nos será útil a la hora de hacer un
diagrama unifilar.
Figura 26. Dibujo de circuit breaker, puede verse que al poner el cursor sobre una parte solo dicha
parte se remarca para ser seleccionado.
Para crear bloque solo tenemos que ir a la cinta inserción y en el grupo Definición de bloque
en el cual podemos ver el icono Crear bloque como se puede ver en la Figura 26.
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Para continuar damos clic en el icono Crear bloque y nos aparecerá la ventana emergente
mostrada en la Figura 28:
Para continuar le ponemos un nombre al bloque, damos clic en Designar punto el cual será
el punto que nos servirá de referencia para mover el bloque. Después damos clic en
Designar objetos y seleccionamos solo los objetos que formaran parte del bloque.
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Al crear una capa en AutoCAD, estableceremos una serie de características para ella que
serán asumidas por los objetos a los que esta es asignada. De esta forma cada objeto
dentro del dibujo deberá poseer una capa que nos permita controlar algunas de las
propiedades que referiremos posteriormente.
Entre las posibilidades que nos suministran las Capas en AutoCAD podemos enumerar las
siguientes:
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1. Especificar el color, tipo y espesor de línea para la capa y con los que serán
dibujados los objetos asociados a dicha capa. Si la capa está activa los objetos
estarán visibles, si está inactiva estarán ocultos.
2. Establecer si una determinada capa es imprimible o no.
3. Controlar la posibilidad de que una capa sea editable o no. Esta opción permitirá
evitar que los objetos asociados a Capas en AutoCAD que han sido definidas como
“bloqueadas” sean editados o modificados.
4. En resumen, y en base a lo anterior, podremos establecer que una Capa tiene cuatro
estados, asociados cada uno con la posibilidad o no de editar, modificar, visualizar,
regenerarse (dibujarse) e imprimirse.
Para crear una capa damos clic en el icono “propiedades de capa” con lo cual nos veremos
la ventana siguiente:
Para crear una nueva capa damos clic en el icono con lo cual podremos definir los
parámetros importantes de dicha capa.
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Ejercicio:
Realizar un plano como el mostrado en la Figura 34 con las especificaciones siguientes
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IMPRESIÓN DE PLANOS
Cuando imprimimos un plano es cuando hablamos de escala. Para ello hay que
conocer los parámetros que existen en AutoCad para configurar la escala definitiva
del plano impreso.
UNIDADES DE AUTOCAD
Al desplazarnos por el área de trabajo de AutoCad podemos ver que el cursor
muestra las coordenadas (Fig. 36), estas están en unidades de dibujo (UD). Las
unidades de dibujo no son milímetros, ni metros ni mucho menos kilómetros. Las
UD representan lo que nosotros queramos.
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Las unidades que muestra AutoCad en el menú Drawing Units de la Fig. 37. (Menú
Principal ➔ Drawing Utilities ➔ Units) nada tienen que ver con las unidades de
trabajo ni con las unidades impresas en el plano. Estas solo son importantes si
vamos a importar objetos. Sino importamos objetos entonces podemos ignorar
las unidades de este menú.
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Luego está el espacio papel o Layout. Aquí configuraremos nuestro plano para su
impresión. El símbolo del Espacio Papel (EP) es el triángulo que se muestra en la
Fig. 38.1
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Plot area indica el área a imprimir, acá seleccionamos Layout para imprimir la
ventana o ventanas activas en Layout.
Y por último esta Plot scale que es el submenú donde configuraremos la escala del
ploteo.
La Escala del trazado 1:1 indica la relación de impresión del papel, es decir si
seleccionamos un tamaño de papel A4, este se imprimirá en ese tamaño. Luego 1
mm = 1 unit indica que AutoCad imprimirá una unidad de dibujo (UD) por cada
milímetro de impresión en el papel.
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Escala de la ventana
Cuando damos clic en la pestaña Layout nos aparece una ventana o Viewport por
defecto. Borramos esta ventana y procedemos a crear una nueva.
Fig. 40. Ventana por defecto, se puede borrar haciendo clic sobre ella y luego
presionando suprimir.
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Para crear una nueva ventana nos dirigimos a View ➔ Viewports ➔ 1 Viewport
Luego con el clic izquierdo presionado creamos la nueva ventana.
Ojo: Las líneas discontinuas en el Layout indican el área de impresión.
A continuación, damos clic derecho sobre la ventana y seleccionamos Properties
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De la Fig. 40.3 tenemos que la escala de la ventana es 14.6053. Con estos datos
ya podemos obtener la escala total del plano:
1
𝐸𝑡 =
1
𝐸𝑣 = 14.6053
Sustituyendo en (1):
1 1 1
∗ ∗ 14.6053 = 0.014 ≅
1000 1 100
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De esta manera es como se configura la escala del plano para que sea 1:75.
Ojo: Se puede pasar al Espacio Modelo dando doble clic dentro de la viewport, es
importante no dar zoom ya que esto modifica la Escala de la ventana (Em). Para
volver al Espacio Papel o Layout basta con dar doble clic afuera de la viewport. La
línea discontinua indica el área a imprimir. Para que la ventana viewport no salga
en la impresión es recomendable crear una capa para esta ventana y
desactivarla a la hora de imprimir :)
Por último, damos clic al icono imprimir para obtener nuestro plano.
La Fig. 42 muestra el resultado final.
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Fig. 42
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Solidos en 3D
Coordenadas Cartesianas 3D
Las coordenadas cartesianas 3D especifican una ubicación precisa mediante el uso de tres
valores de coordenadas X, Y, Z. Especificar valores de coordenadas cartesianas 3D (X, Y,
Z) es similar a especificar valores de coordenadas 2D (X, Y), además de indicar los valores
X e Y, se debe especificar también el valor Z. Para iniciar a trabajar en modelado 3D se
necesita ajustar el “Espacio de Trabajo” el cual se puede modificar en la barra superior
como se muestra en la Fig. 43
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Sólidos predefinidos.
Con el objeto de disponer de elementos para tratar vamos a experimentar la
generación de sólidos predefinidos.
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Extrusión
Crea una superficie 3D mediante la extrusión de una curva 2D o 3D.
Cuando están extruidas, las curvas abiertas crean superficies mientras que las
curvas cerradas pueden crear sólidos.
Solidos compuestos.
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EDICIÓN DE SÓLIDOS
Las funciones para la edición se pueden encontrar en la barra de menú que se encuentra
en la parte superior, en la pestaña de sólido.
Los procesos de edición incluyen modificaciones sobre sólidos ya existentes, entre ellas se
pueden incluir Fillet (Emplame), Chamfer (Chaflán) en aristas sólidas, la obtención de
secciones y corte de sólidos por un plano.
3DRotate (Rotacion3D)
Girar 3D sirve para ayudar revolucionar objetos 3D en torno a un punto base.
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RENDERIZACIÓN
Bibliografía
[1] olimpia.cuautitlan2.unam.mx/pagina/mat/Manual_basico_Autocad_2012.pdf
[2] https://autocadparatodos.blogspot.com/
[3] https://comandosautocad.wordpress.com/2011/04/28/comandos-autocad/
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ANEXOS
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Anexo 1
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Anexo 2
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Anexo 3
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Anexo 4
Anexo 5
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Anexo 6
Anexo 7
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