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FICHA EDUCACIÓN FÍSICA – JUEGOS COOPERATIVOS

Sesión: 1-2-3 Duración: 55 min Instalaciones: Colegio San Antonio de Padua Fecha: 1/02/2023

Objetivos: intentar ganar y sino se puede asumir la derrota. Estar todos con todos y ser cooperativos con todos.

Material: Pelotas de gomaespuma, aros y un pañuelo. Nº participantes: según el juego son equipos diferentes
Periodo 2º Evaluación Descripción: D. gráfica Min.
1)Jugar un datchball rápido y ya esos grupos se aprovecharán para jugar la
WARM

primera ronda de cabeza con cabeza. 10min


-UP

2)Jugar un escondite o bote. Y hacer equipos de cinco aprox.


3)Correr 2 vueltas
1)Dentro de cada grupo se hacen parejas (las que salgan, contra mas salgan 30-
más larga se hará la ronda). 40min
La primera pareja de cada equipo tiene que transportar una pelota
sujetándola cabeza con cabeza y llegar hasta el cono y volver, si en el
trayecto de transportar la pelota se cae al suelo esa misma pareja vuelve a
la línea de salida y vuelve a empezar. Cuando llegas a la línea y le das la
pelota a la siguiente pareja y vuelve a hacer lo mismo hasta que se acaben
las parejas.
El equipo que acabe antes será el ganador de una ronda, una vez que se allá
acabado la primera ronda se vuelven a hacer equipos nuevos para estar
todos con todos.
En cada ronda si queremos por cambiar un poco se puede hacer con otra
parte del cuerpo.
2)Después de dividir la clase los equipos tienen que llegar desde la salida
Parte principal

hasta la meta pasando el aro por su cuerpo para que también pase por el
cuerpo del compañero de al lado. Los alumnos se tienen que poner en fila y
dándose la mano, la persona que ya ha pasado el aro por su cuerpo para
que llegue a su compañero de al lado se pone al final de la fila y así todos los
compañeros del grupo hasta que lleguen a la meta. Todos lo grupos tienen
que hacer lo mismo.
3)El que tenga el pañuelo será el encargado de decir los números para saber
quien es el que sale. Este juego no deja de ser un pañuelo normal, pero más
divertido, como en el pañuelo normal quien llega antes lo coge y se va
corriendo a su sitio sin que la otra persona le pille.
-Si se dice 1 numero se va corriendo normal
-Si se dicen 2 números se va a caballito y coge el pañuelo el que esta subido
- Si dicen 3 números se hace la sillita de la reina y el pañuelo lo coje el que
va sentado
- Si dicen 4 o mas números se hace gusano, que es pasando la mano derecha
entre las piernas y el de atrás cogerá la mano de su compañero con la
izquierda y pasará la derecha para que el siguiente se la coja, así hasta el
último. El pañuelo lo coge el último de cada gusano.
Recogemos material y aseo personal. 10min
Calma
Observaciones: Por favor no hagáis trampas, no dejan de ser juegos para divertirnos y pasar el rato todos juntos.

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