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2020

Tarea 3

Meza Joaquín Frecia Alisson

Tabla de contenido
Hardware de negocio...........................................................................................................................3
Tarea 3 FUNDAMENTOS DE INFORMATICA

La computadora...............................................................................................................................3
El microprocesador..........................................................................................................................3
Unidades de almacenamiento..........................................................................................................4
Tarjetas............................................................................................................................................5
Tarjeta grafica..............................................................................................................................5
Tarjeta de sonido..........................................................................................................................5
Periféricos........................................................................................................................................7
Monitor........................................................................................................................................7
Teclado.........................................................................................................................................7
Mouse...........................................................................................................................................8
Impresoras....................................................................................................................................8
Lector DVD.................................................................................................................................8

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Tarea 3 FUNDAMENTOS DE INFORMATICA

Lista de Figuras
Figura 1: La computadora .................................................................................................................... 3
Figura 2: El microprocesador ............................................................................................................... 3
Figura 3: disco duro ............................................................................................................................. 4
Figura 4: disco duro externo ................................................................................................................ 4
Figura 5: DVD ..................................................................................................................................... 4
Figura 6: memoria USB ....................................................................................................................... 4
Figura 7: Tarjeta gráfica ....................................................................................................................... 5
Figura 8: Tarjeta de sonido .................................................................................................................. 6
Figura 9: Monitor ................................................................................................................................. 7
Figura 10: Teclado ............................................................................................................................... 7
Figura 11: Mouse ................................................................................................................................. 8
Figura 12: Impresora ............................................................................................................................ 8
Figura 13: Lector de DVD ................................................................................................................... 9

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Hardware de negocio
La computadora
La computadora, por lo general, está formada por la caja, que incluye todos los dispositivos internos
(disquetera, unidad lectora de cd-rom, memoria, disco duro, microprocesador, tarjeta de sonido y
tarjeta gráfica) y los periféricos (monitor, teclado, mouse, micrófono, parlantes e impresora).
Se denominan clónicas las computadoras fabricadas por empresas que no tienen un nombre comercial
importante. No obstante, a pesar de ser más baratas, sus componentes acostumbran a ofrecer tanta
calidad como las de marca.
Algo que sorprende mucho cuando se habla de computadora es la gran cantidad de tareas diferentes
que son capaces de hacer. Ordenar y almacenar muchos datos, corregir ortográficamente un texto, o
bien permitirnos realizar increíbles efectos sobre fotografías.

Figura 1: La computadora

El microprocesador
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un
sistema informático; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el «cerebro» de un
computador. Es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos.
Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario;
sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y
lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
La Computadora Personal Gira Entorno A Los Microprocesadores De La Familia Intel. El Último
Miembro De La Familia Intel Es La COREL i5; aunque en Las computadoras domésticas El Chip Más
Común Es El CORE i5.

Figura 2: El microprocesador

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Unidades de almacenamiento
Las principales son:
• Disco Duro
• Disco Duro externo
• DVD
• USB

Figura 4: disco duro externo

Figura 3: disco duro

Figura 5: DVD Figura 6: memoria USB

Tarjetas
Hay dos tipos de tarjetas importantes en todo computador:
• Tarjeta gráfica
• Tarjeta de sonido
Tarjeta grafica
La apariencia de una imagen depende del tipo de monitor, la resolución y el número de colores
dependen directamente de las capacidades de la tarjeta gráfica. Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo,
placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para
una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y
transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un
monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras
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compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también
hacen uso de este tipo de dispositivos.

Figura 7: Tarjeta gráfica

Tarjeta de sonido
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la
salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El
típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador,
que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas
aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia
y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada,
mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay otro tipo de equipos que por
circunstancias profesionales (como por ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio.

Figura 8: Tarjeta de sonido

Periféricos
Los periféricos indispensables

Monitor
Es uno de los principales dispositivos de salida de una computadora por lo cual podemos decir que nos
permite visualizar tanto la información introducida por el usuario como la devuelta por un proceso
computacional. La tecnología de estos periféricos ha evolucionado mucho desde la aparición de las
PC, desde los viejos monitores de fósforo verde hasta los nuevos de plasma. Pero de manera mucho
más lenta que otros componentes, como microprocesadores, etc. Sus configuraciones han ido
evolucionando según las necesidades de los usuarios a partir de la utilización de aplicaciones más

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sofisticadas como el diseño asistido por computadoras o el aumento del tiempo de estancia delante de
la pantalla y q se ha arreglado aumentando el tamaño de la pantalla y la calidad de la visión.

Figura 9: Monitor

Teclado
En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de
las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como
palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de
las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se
convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas
aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:

Figura 10: Teclado

Mouse
El ratón (mouse) es otro de los periféricos que resulta más económico. Su funcionamiento es muy
simple.
La mayoría de ellos tienen dos botones, aunque recientemente han aparecido mouses, con un tercer
botón o rueda, usados principalmente para desplazar más rápido las ventanas de internet.

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Figura 11: Mouse

Impresoras
Existen las impresoras matriciales de carro pequeño y de carro ancho, además las impresoras
inyectoras de tinta tanto negro o color, que tienen mucho éxito en la actualidad porque son más
baratas, ofrecen una gran calidad de impresión.
Las impresoras de chorro de tinta presentan múltiples ventajas frente a las matriciales, son muy
silenciosas, imprimen más rápido y ofrecen una calidad de impresión muy superior.
Las impresoras láser ofrecen una gran calidad y rapidez de impresión. Sin embargo sigue siendo un
periférico caro. Su adquisición para uso doméstico sol se justifica si hay que imprimir muchos
documentos.

Figura 12: Impresora

Lector DVD
El DVD se ha convertido en una de las herramientas básicas para el ocio y el trabajo. Actualmente las
computadoras personales incorporan de serie un lector de DVD. La mayoría de software y todos los
juegos y títulos multimedia vienen en este soporte.

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Figura 13: Lector de DVD

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