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COMPONENTES Y FUNCIONAMIENTO DE UN EQUIPO DE COMPUTO

1. PARTES QUE CONFORMAN UN COMPUTADOR

El hardware interno está conformado principalmente por:


• Placa madre (o motherboard). Es la placa principal de cualquier
sistema informático al que todos los demás dispositivos se
conectan, tanto de manera directa (como los circuitos eléctricos
interconectados) como indirecta (a través de puertos USB u otro
tipo de conectores). Cuenta con un software básico llamado BIOS
que le permite realizar y sincronizar sus funciones básicas (como
la transmisión de datos, la administración de la energía eléctrica y
el reconocimiento de la conexión física de otros componentes
externos).

• Procesador: Es la Unidad Central de Procesamiento (CPU), es


decir, el cerebro de la computadora que controla todo lo que
ejecuta el ordenador y es responsable de realizar los cálculos y la
comprensión de datos. Hay varios tipos de CPU que se diferencian,
entre otras cosas, por su velocidad para procesar la información.
Esa velocidad se mide en una unidad de frecuencia llamada Hertz
(o Hercio en español) y, cuanto más rápida es la velocidad
alcanzada por el procesador, más rápido será el rendimiento de la
computadora. En la actualidad, las dos marcas principales de CPU
son AMD e Intel.
• Memoria interna RAM: Es la memoria que almacena información,
de manera temporal y rápida, para que la computadora la utilice en
el momento. Su capacidad de almacenamiento se mide en
unidades llamadas gigabytes (GB). A mayor cantidad de memoria
RAM, más rápido puede funcionar la computadora, por ejemplo,
para abrir y usar varios programas a la vez. El contenido de la
memoria RAM se elimina tan pronto se apaga la computadora
porque no almacena datos (archivos, videos, programas, etc.), sino
que conserva información sobre las acciones que se están
realizando con esos datos. No almacena el archivo o el programa
en sí, sino la información para ejecutarlo.

• Memoria interna ROM: Es la memoria que almacena información


de manera permanente y que se denomina de “solo lectura”, es
decir, el usuario no puede alterar el contenido una vez que se
almacenó esa información, solo puede instalarlo o desinstalarlo. La
memoria ROM almacena todo lo relacionado con instrucciones o lo
que también se denomina BIOS (sistema básico o programa de
arranque) y que comprende las instrucciones de cómo se inicia la
máquina o cómo funcionan los programas, entre otros.
• Placa de video: También conocida como “tarjeta gráfica” es un
dispositivo de hardware interno que se conecta a la placa madre y
permite que la computadora muestre imágenes en el monitor.
Requiere de la instalación de un software para que le indique a la
computadora cómo usar esa placa de video. El usuario puede
modificar la configuración de la imagen proyectada en el monitor,
por ejemplo, la calidad (mayor o menor definición), el tamaño, entre
otros.

• Placa de sonido: Es un dispositivo de hardware interno que se


conecta a la placa madre y se clasifica según los canales que
utiliza, por ejemplo, estéreo, cuadrafónico (sonido envolvente),
MIDI (conector de uso profesional), entre otros. La función principal
de la placa es permitir a la computadora
reproducir sonidos (música, voz o cualquier señal de audio) a
través de altavoces o auriculares. También recibe sonidos del
usuario a través de la conexión de un micrófono.
• Dispositivo de almacenamiento secundario: Es la memoria que
almacena datos de manera permanente (o hasta que el usuario los
elimine), como documentos, planillas, imágenes, videos, audios,
copias de seguridad de los archivos, entre otros. Existen dos tipos
de dispositivos de almacenamiento secundario: interno (la unidad
de disco duro) y externo (disco duro externo, tarjeta de memoria,
pendrive, CD ROM, etc.).

El hardware externo de una computadora está conformado principalmente por:


• Dispositivos de entrada: Son piezas que reciben datos sin procesar y
que la computadora puede procesar a través del correspondiente
software. Se dividen en dos categorías: dispositivos de entrada manual,
que deben ser operados por el usuario (teclado, mouse, pantalla táctil,
micrófono, etc.) y dispositivos de entrada automática, que accionan el
ingreso de información por su cuenta, de manera independiente del
usuario (lector de banda magnética, reconocimiento de caracteres de tinta
magnética, lector de PIN y chip, lector de código de barras, etc.).
• Dispositivos de salida: Son piezas que envían hacia afuera los datos
procesados por la computadora. Hay dos tipos: de salida temporal (como
el monitor, que actualiza constantemente la imagen de salida en la
pantalla) y de salida permanente (como la impresora, que reproduce
información sobre un papel que perdura como una copia impresa).

• Dispositivos periféricos: Son la mayoría de los dispositivos de entrada


y de salida que se consideran componentes de hardware externos “no
esenciales” porque la computadora puede funcionar sin ellos. Por
ejemplo, parlantes, cámara web, teclado, micrófono, impresora, escáner,
mouse, joystick, entre otros.
2. HERRAMIENTAS Y ELEMNETOS PARA ENSAMBLAR Y
DESENSAMBLAR
Herramientas ESD
La pulsera antiestática: Protege la computadora cuando está conectada a
tierra con el chasis. Se utiliza para evitar los daños producidos por una
descarga electrostática en la computadora.

Alfombrilla antiestática: protege la computadora impidiendo la


acumulación de electricidad estática.

Herramientas manuales:
Destornillador plano: se utiliza para ajustar o aflojar tornillos ranurados.
Destornillador Phillips: afloja o ajusta tornillos en cruz.
Destornillador torx: afloja o ajusta tornillos en forma de estrella.
Destornillador hexagonal: se utiliza para ajustar tuercas.
Pinzas de punta de aguja: se utilizan para sostener piezas pequeñas.
Corta hilos: se utilizan para pelar y cortar cables.
Tenazas: se utilizan para manipular piezas pequeñas.
Recogedor de piezas: se utiliza para recoger piezas de ubicaciones que
son demasiado pequeñas para recoger con la mano.
Linterna: se utiliza para iluminar áreas que no se pueden ver bien con
propiedad
Multímetro digital: se utiliza para evaluar la integridad de los circuitos y la
calidad de la electricidad en los componentes de la computadora.
Adaptador de Loop de prueba: se utiliza para comprobar la funcionalidad
básica de los puertos de la computadora.

3. BIOS: Como el programa de inicio más importante de tu PC, el BIOS


(sistema básico de entrada / salida, por sus siglas en inglés), es el
software integrado al procesador central responsable de iniciar tu sistema.
• Puerto VGA: VGA, o Video Graphics Array, se considera una
tecnología de la vieja escuela. De hecho, es uno de los estándares
de conexión más antiguos del mercado actual. Fue creado por
IBM® y presentado al mundo en 1987 [2]. Se usaba comúnmente
para tarjetas de video, monitores de computador, televisores y
portátiles.
• Puerto HDMI: HDMI existe desde hace un tiempo y es una interfaz
de video y audio patentada para transferir datos. Como los datos
que van de un dispositivo de origen compatible con HDMI a un
dispositivo compatible, como un proyector o un televisor. HDMI es
un reemplazo digital de los estándares de video DVI-HDCP.
• Puerto DVI: DVI son las siglas de Digital Visual Interface y ofrece
una imagen más nítida y mejor que VGA. Es un conector único
porque puede transportar señales digitales y analógicas. DVI
también se puede convertir fácilmente a otros estándares como
HDMI y VGA.
• Puerto USB: Un dispositivo USB, también conocido como
dispositivo flash o dispositivo de memoria, es un dispositivo
pequeño y portátil que se conecta al puerto USB de su
computadora. Los dispositivos USB se utilizan comúnmente para
almacenamiento, respaldo de datos y transferencia de archivos
entre dispositivos. Los dispositivos USB vienen en múltiples
capacidades de almacenamiento y diferentes puertos, cada uno
con una forma única. El uso del dispositivo USB puede variar según
el tipo de computadora al que desee conectarse. Siga leyendo para
aprender a usar un dispositivo USB en Windows.

• Puerto Sata: Serial ATA o SATA (acrónimo de “Serial Advanced


Technology Attachment”) es una interfaz de transferencia de datos
en serie entre la placa base y algunos dispositivos de
almacenamiento, como pueden ser discos duros HDD, lectores y
regrabadoras de CD/DVD/Blu-ray, unidades de estado sólido
(SSD) u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo
todavía desarrollados.

• Puerto ps2: El puerto PS/2 se utilizaba en las computadoras


antiguas para conectar dispositivos de entrada como teclado y
ratón. PS/2 fue introducido por IBM en 1987 como Personal System
2 o sistema personal 2, cuya abreviación es “PS/2”. Un conector
PS/2 es un conector redondo con seis pines. Hay dos tamaños,
uno con un diámetro de aproximadamente 1/4 pulgadas y el otra
con un diámetro de aproximadamente 3/8 pulgada. El tamaño más
pequeño 1/4 es el más común, pero existen adaptadores que
permiten convertir un tamaño a otro.
4. ¿QUE ES HARDWARE?
Se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático,
sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos. Los cables,
así como los muebles o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro
elemento físico involucrado, componen el hardware o soporte físico.

5. ¿QUE ES SOFTWARE?
Sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de
los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de
tareas específicas. Es el conjunto de los programas de cómputo,
procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman
parte de las operaciones de un sistema de computación.

6. DIFERENCIAS ENTRE UN COMPUTADOR GAMER Y UNO BASICO


• Innovación:
Una de las diferencias más grandes cuando se miran los
computadores para Gamers de última gama, en comparación con los
computadores de escritorio tradicionales, es que los primeros tienen
tubos de refrigeración líquida para mantener el procesador y la tarjeta
gráfica refrigerados para que el PC corra más rápido.
• Desempeño visual:
Otra diferencia notable entre los computadores de escritorio normales
y los computadores para juegos, es la calidad de las imágenes y el
rendimiento que se requiere para reproducir juegos
• Velocidad y precio:
La potencia o velocidad de procesamiento de los computadores para
juegos normalmente comenzará cerca de la gama de los 3.0 Ghz. De
no ser así usted estaría forzando el procesador de su computador de
escritorio.

Y mientras que un PC de escritorio promedio podría costar entre


$1.250.000 y $2.400.000 pesos colombianos, una máquina de alto
rendimiento para juegos, podría costar más de $3.000.000.

La diferencia más obvia es el precio, sin embargo, las diferencias más


importantes giran en torno a los componentes necesarios para mejorar
el desempeño y los diferentes accesorios disponibles para mejorar las
cualidades del sonido y video.

Computadoras Gamers: HP omen obelisk, Dell inspiron 5680 gaming


desktops,

Intel hades canyon nuc, origin pc neuron, digital storm aventum x.

Computadoras comunes: OptiPlex (Dell), MacBook pro 15 (Apple), expert


book (ASUS), ZenBook (Asus).

7. TIPOS DE PROCESADORES

• Procesadores tipo Atom


Los procesadores Intel Atom son procesadores de bajo consumo
energético y están diseñados para usarse en netbooks y otros dispositivos
de cómputo especializados en redes, es decir, en máquinas en donde la
vida útil de la batería, así como el consumo de energía, son más
importantes que el poder de procesamiento en sí.
• Celeron
Los procesadores Celeron están diseñados para su uso en computadoras
de escritorio o P.C. de escritorio, enfocadas al uso familiar principalmente
para actividades de navegación web y cómputo básico o no especializado.
• Pentium
Los procesadores Pentium ha sido usado como nombre para varias
generaciones diferentes de procesadores. Los procesadores Pentium de
la generación actual son procesadores de doble núcleo energéticamente
eficientes y diseñados para computadoras de escritorio. Los procesadores
Pentium tienen indicadores numéricos que, al igual que otros procesadores
Intel, indican niveles más altos de características con números de series
superiores.

8. DIFERENCIAS ENTRE DISCO DE ESTADO SOLIDO, MECANICO Y UN


M2
• Disco de estado sólido:
Una memoria de estado sólido SSD es un dispositivo de almacenamiento,
no volátil, fabricado exclusivamente con componentes electrónicos.5 Está
pensado para utilizarse en equipos informáticos en sustitución de una
unidad de disco duro convencional, como memoria auxiliar o para crear
unidades híbridas HHDD compuestas por SSD y disco duro.
• Disco mecánico:
Al disco duro HDD también se le conoce como disco duro mecánico, ya
que está formado por uno o varios discos metálicos unidos por un mismo
eje y un cabezal de lectura para cada una de las caras de estos discos.
Los datos se guardan y se leen sobre la superficie de estos discos gracias
al magnetismo.
• Disco M2:
un disco duro M.2 es un disco duro SSD, pero con
un tamaño muchísimo menor y
una velocidad exponencialmente superior, el término M.2 con el que nos
referimos a los discos duros más rápido del mercado
en la actualidad, no hace sino referencia al factor de forma del disco.

9. MEMORIA RAM
La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo, esa donde se
almacenan de forma temporal los datos de los programas que estás
utilizando en este momento. Sus siglas significan Random Access
Memory, lo que traducido al español sería Memoria de Acceso Aleatorio,
y es un tipo de memoria que te puedes encontrar en cualquier dispositivo,
desde ordenadores de sobremesa hasta teléfonos móviles. La memoria
RAM tiene dos características que la diferencian del resto de tipos de
almacenamiento. Por una parte, tiene una enorme velocidad, y por
otra los datos sólo se almacenan de forma temporal. Esto quiere decir que
cada vez que reinicies o apagues tu ordenador, lo normal es que los datos
que haya almacenados en la RAM se pierdan.

Existen dos tipos de memoria RAM. Las memorias de tipo DDR (Double
Data Rate) se caracterizan por ser capaces de llevar a cabo dos
operaciones en cada ciclo de reloj, a diferencia de las de tipo SDR
(Single Data Rate), que solo ejecutan una operación de lectura o
escritura. Para hacerlo posible los chips DDR se activan dos veces en
cada ciclo de la señal de reloj, bien por nivel (alto o bajo), bien por flanco
(de subida o bajada).
10. QUE ES LA FUENTE DE PODER
Fuente de poder es un componente del computador que se encarga de
transformar una corriente eléctrica alterna en una corriente eléctrica
continúa transmitiendo la corriente eléctrica imprescindible y necesaria a
los ordenadores para el buen funcionamiento y protección de estos. Son
conocidas dos tipos de fuentes de poder: Fuente de Poder AT y Fuente
de Poder ATX.

Fuente de poder AT: Es de encendido mecánico, tiene un interruptor que


al oprimirse cambia de posición y este no vuelve a su estado inicial hasta
no ser presionado nuevamente. Algunas fuentes de poder cuentan con un
conector de tres terminales para alimentar el monitor CRT desde la misma
fuente. Es una fuente ahorradora ya que no queda en “Stand by” o
“Espera” porque al suprimir el botón se corta el abastecimiento de energía.
Es segura ya que al encenderse se interrumpe la electricidad dentro de
los circuitos. Este tipo de fuentes se integran desde equipos tan antiguos
como microprocesador Intel 8026 hasta equipos procesadores Intel
Pentium MMX.

Fuente de poder ATX: es la segunda generación de fuentes de poder,


es la actual fuente de poder que sustituye a la fuente de poder AT. Es de
encendido digital, tiene un pulsador en lugar de un interruptor. Algunas
fuentes de poder cuentan con un interruptor mecánico trasero para evitar
el estado de reposo durante el cual consume cantidades de energía
eléctricas mínimas e innecesaria. El apagado de la fuente de poder ATX
puede ser operada desde el software. Este tipo de fuentes se integran
desde equipos con microprocesador Intel Premium MMX hasta equipos
con los microprocesadores más modernos.
11. ¿QUE ES LA INFORMATICA Y QUE CAMPOS ESTUDIA?

Es la ciencia que estudia como se almacena, procesa y transmite la


información de manera automatizada de manera digital, mediante
sistemas computarizados.

Estudia las técnicas o procesos que permitan modificar, procesar o


compartir información en forma digital, se destacan entre estas la
programación, el diseño gráfico, la ingeniería de software y la robótica.

12. TARJETA DE VIDEO O ACELERADORA GRAFICA

La tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo está dedicada al procesamiento de


datos relacionados con el vídeo y las imágenes que se están
reproduciendo en el ordenador. Todas las imágenes que ves en el monitor
de tu ordenador, desde los gráficos de un videojuego hasta lo que
escribes en Word, requieren ser procesadas por el ordenador. Las tarjetas
gráficas obtienen esos datos que le envía el procesador del ordenador,
y los transforma en información visual, lo que quiere decir que coge datos
que son unos y ceros y los convierte en imágenes.

Hay dos tipos de tarjetas gráficas, las integradas que van acopladas al
propio procesador como una parte de este, y las dedicadas que puedes
conectar a parte en el ordenador como si fueran una unidad externa en la
que la CPU puede apoyarse para tareas especialmente exigentes. En
ambos casos, la gráfica conectará directamente con el monitor para
enviarle los datos.
13. QUE SON LOS NUCLEOS EN UN PROCESADOR

los núcleos de un procesador son subordinados que pueden realizar


acciones por separado, aumentando el rendimiento de la PC. Algo que
debemos entender es que el CPU o procesador es el encargado de darle
instrucciones a los núcleos para que estos lleven a cabo los procesos que
se necesiten. En la actualidad, los ordenadores cuentan con 4 núcleos o
más gracias a los avances que se han desarrollado. el principal
funcionamiento de los núcleos de un procesador es traer el paralelismo
de procesos

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