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PLACA BASE O MADRE (Mainboard o Motherboard)

Es uno de los elementos más importantes, a él se conectan todos los componentes del computador. Físicamente  es un
lámina  fina fabricada con  materiales sintéticos. Dicha lámina contiene circuitos electrónicos y conexiones para los disti
dispositivos.

Existen dos tipos  Baby-AT y ATX. Las más comunes en los ordenadores actuales son  del tipo ATX su tamaño es de 305
244  milímetros y con respecto a sus predecesoras destaca que poseen  mejor ventilación, permite la instalación de má
componentes de cara a ampliar las posibilidades de los equipos (actualización) y están mejor estructuradas en cuanto
al  cableado. Algunos de los componentes y conexiones  que forman parte de la placa y que  vamos a ver son:

1        Microprocesador  y Zócalo (Socket) del microprocesador.

2        Memorias y ranuras de memoria.

3        La  Bios.

4        Ranuras de expansión.

5        Conectores internos y conectores eléctricos.

6        Conectores externos y elementos integrados variados.

7        Chipset de control

MICROPROCESADOR Y ZOCALO DEL MICROPROCESADOR

El  microprocesador es el elemento más importante del computador,  es el cerebro  de la máquina, se encarga de cont
todo el sistema. Un parámetro importante es la velocidad del procesador que  se mide en mega-herzios (Mhz), es deci
cantidad de “ordenes” por segundo que pueden ser ejecutadas por el procesador.

Atendiendo a sus características físicas existen dos tipos:


1        Microprocesadores de slot.

2        Microprocesadores de pastilla.

El zócalo o socket  es el lugar en la placa donde se conecta el procesador, como es lógico el zócalo de un procesador de
pastilla es diferente al de uno de slot.

En la Fig 3 se muestran distintas placas con distintos tipos de zócalo. Normalmente en cada placa solo hay un procesad
excepción de computadoras más potentes que pueden disponer de varios.

MEMORIAS Y RANURAS DE MEMORIA

La memoria principal o RAM (acrónimo de Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es el lugar donde e
computador  almacena  los datos de usuario, del sistema y aplicaciones  que se están utilizando en el momento presen

La unidad de medida es el Mega-bit indica el tamaño o cantidad de datos que se pueden almacenar, ejemplos del tama
las memorias  son 32Mb, 64Mb... estos tamaños siempre son múltiplos de 2.

La memoria RAM es imprescindible para el funcionamiento del computador y se borra cuando apagamos.

Debido a que todos los datos necesarios para la ejecución de programas y del sistema deben estar cargados en la mem
para ser ejecutados el rendimiento del computador depende en gran medida del tamaño en Mb de esta.

Físicamente son pequeñas láminas finas de materiales sintéticos  compuestas de varios chips soldados,  cada una de el
denomina módulo. Existen diferentes tipos de memorias SIMM DIMM o RIMM entre otras que se diferencian en  tama
físico, velocidad de acceso, numero de conectores etc.

A la hora de ampliar la memoria de nuestro computador es importante averiguar el tipo que tenemos, y cuanto podem
ampliar  como máximo. Estos parámetros los establece el Chipset  que estamos usando y la placa madre. Estos datos lo
podemos encontrar en el manual de la placa que viene cuando compramos el computador. Si no disponemos de ese m
podemos buscar en Internet si sabemos el fabricante y el modelo que normalmente viene serigrafiado en la placa. La F
4 muestra dos módulos de memoria

Se denominan ranuras de memoria al lugar en la placa donde se colocan las memorias. El número de ranuras  no es fij
depende de la placa madre.

En la  Fig 5 se muestran 4 ranuras agrupadas de dos en dos.


A la hora de poner la memoria hay que fijarse en la forma de la ranura ya que esta se adapta a la forma del  módulo, só
tiene una posición. Para quitarla hay que accionar hacia atrás en las pestañas blancas, estas pestañas sujetan la memo
impiden sacarla si no se retiran.

LA BIOS

BIOS: "Basic Input-Output System.

Es un pequeño Programa incorporado en un chip de la placa base. Su finalidad es mantener cierta información básica e
arranque de la computadora. Esta información  puede ser la configuración de nuestro disco duro, fecha hora del sistem
prioridad de arranque, arranque desde la red  etc.

Una de las características de esta memoria es que es una memoria ROM es decir no se borra cuando apagamos el
computador. Cuando apagamos,  la configuración permanece grabada gracias a una pila de 3 voltios  que incorpora el
computador.
A veces fallos en el arranque se pueden deber al desgaste de la pila y es necesario reemplazarla.

Cuando instalamos un disco nuevo, memoria o un CD-ROM la bios guarda la configuración de dichos dispositivos para
cargarla después en la  memoria RAM en el arranque del computador, por eso en estos casos es aconsejable acceder a
y comprobar que ha sido correctamente reconocido.

RANURAS DE EXPANSIÓN

Son las  ranuras  donde se conectan diversas tarjetas en el sistema. Ejemplos de tarjetas que se pueden instalar son tar
de video, audio, o red.

Existen diferentes tipos de ranuras, las más habituales en los computadores son las siguientes:

1        ISA: Son las más antiguas, aunque hoy en día casi no se utilizan algunas  placas las incorporan para insertar dispo
antiguos.

2        PCI: Son las habituales en los computadores actuales.

3        AGP: Normalmente solo hay una porque estas ranuras son de uso exclusivo para tarjetas de video: Estas ranuras
aceleradoras de gráficos 3d.

A la hora de sacar la tarjeta de la ranura AGP hay que tirar hacia fuera de la pestaña  para que se libere la tarjeta.

Estas tarjetas están dotadas  de pequeños condensadores y otros componentes electrónicos que se rompen con
facilidad  por lo que se aconseja manipularlas con sumo cuidado.

CONECTORES INTERNOS Y CONECTORES  ELECTRICOS

Hay dos tipos de conectores, los conectores o interfaces  de “datos” y los conectores propiamente eléctricos.

Las interfaces de datos conectan los dispositivos a la placa y las conexiones eléctricas  conectan  la fuente de alimentac
los dispositivos incluida la placa.

Todos los dispositivos excepto las tarjetas de las ranuras de expansión se conectan a la fuente de alimentación. Las tarj
reciben la tensión a través de las ranuras de expansión.
La fuente de alimentación proporciona la tensión al computador.

Cada dispositivo tiene su conexión a la fuente, como se indica en la fig 9

Los cables que se utilizan para las interfaces  de datos con la placa son diferentes según qué dispositivos conectemos.

INTERFAZ IDE:

Las interfaces IDE ( Integrated Drive Electronics, electrónica de unidades integradas)  se utilizan para conectar a nuestr
ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD. Estas interfaces  son de bajo coste y alto rendimiento.
Para la conexión de estos dispositivos es necesario un cable IDE.

INTERFAZ  SERAL ATA:
Esta diseñada para mejorar la interfaz IDE, y es totalmente compatible con el sistema operativo que se quiera utilizar,
además las placas bases actuales soportan tanto IDE como Serial ATA

Son Unidades que operan a mayor velocidad tiene mayor capacidad y reducen  el consumo eléctrico. Además, el cable
mediante el cual la unidad se conecta a la placa base es mucho más pequeño esto mejorar la ventilación y es menos se
a las interferencias, por lo que permite crear cables más largos.

Si nuestra placa no posee interfaz serial ATA podemos adquirir una tarjeta que se colocaría en una  ranura de expansió
con un interfaz de este tipo.
Los discos duros Serial ATA utilizan los cables serial ATA. Estos cables son diferentes a los cables IDE y como es lógico e
conector de la placa a la que se conectan también

Para la disquetera tanto la interfaz como el cable son similares al IDE aunque más pequeño.

CONECTORES EXTERNOS

Los conectores externos permiten la conexión al computador de los “periféricos” nombre por el que se conocen a todo
dispositivos externos al computador como son el ratón,  teclado, impresora, MODEM externo scanner entre otros.

A estas conexiones también se les denominan "puertos”.

Normalmente se encuentran en la parte trasera del computador, aunque en la actualidad muchos computadores incor
puertos USB y Audio en la parte delantera.

La fig 13 se muestra la parte trasera del computador y los distintos “puertos” de conexión de periféricos.

La conexión de ratón y teclado se realiza normalmente a los puertos PS2, estos puertos tienen un código de color, verd
para el ratón y morado es para el teclado.  Actualmente existen ratones y teclados USB que podemos conectar a cualq
de los puertos USB  que tengamos.

El puerto serie permite conectar dispositivos como un MODEM externo o un ratón de los antiguos, el puerto paralelo s
utiliza principalmente para las impresoras, el VGA es el puerto para conectar el monitor es decir es la salida de la tarjet
video, el puerto de Red es para conectar nuestro computador a una red, es un conector Rj45, aparentemente como el
teléfono pero mas grande, por ultimo la salida de audio nos permite conectar los altavoces micrófono y auriculares al
computador.

En los computadores modernos estos puertos aparecen también en la parte delantera facilitando la conexión. En la fig
muestra una computadora que tiene componentes denominados integrados. Se llaman así porque elementos como el
la red o el video, normalmente son tarjetas que se colocan en las ranuras de expansión que antes hemos comentado, p
los computadores actuales pueden venir integrados en el sistema, es decir forman parte de la placa y no se pueden qu
físicamente. Para  quitarlos es necesario deshabilitarlos o en la bios o a través del panel de control del sistema si se tra
en Windows
en la fig 14  vemos dos puertos USB y salida de Audio en la parte delantera del computador

Otro puerto que podemos encontrar en los computadores actuales es el puerto FireWare.

Sus puntos fuertes son la velocidad una amplia conectividad y que admite la conexión de hasta 63 dispositivos.

Es muy recomendable para la transmisión desde un periférico  al computador de grandes cantidades de datos, por ejem
con dispositivos multimedia como las videocámaras y otros dispositivos de alta velocidad como las unidades de disco e
y las impresoras de última generación.
 

CHIPSET DE CONTROL

Esta formado por un conjunto de chips cuya finalidad es controlar algunas funciones concretas del computador y como
interactúa  el microprocesador con las memoras puertos externos  y ranuras  de expansión.

Que obtengamos el máximo rendimiento del microprocesador o que se puedan utilizar tecnologías avanzadas de mem
periféricos depende del chipset.

Se persigue que la placa y el chipset se complementen, por ejemplo vamos a imaginar que queremos ampliar  memori
nuestro computador, puede ser que el chipset permita un tamaño máximo que por falta de ranuras de memoria en la p
no se pueda implementar. La placa debe estar dotada de elementos que permitan la actualización que permite el chips
 

.4.Dispositivos de Procesamiento

Son los dispositivos que realizan el “trabajo pesado” de la computadora, ya que permiten el procesamiento de los da
obtienen un resultado.

TARJETA MADRE: La tarjeta madre (motherboard), también llamada placa base, es una placa con circuitos impresos y
computadora. Esta, integra y coordina todos los elementos que permiten el adecuado funcionamiento de una PC, de
plataforma o circuito principal de una computadora.

Físicamente, se trata de una placa de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diver
ésta.
Zócalo de CPU o socket: es una cavidad que recibe al microprocesador y lo conecta con el resto de los componentes

Procesador: también llamado Unidad Central de Procesamiento o CPU (Central Processing Unit), es el componente ce
que se encarga de realizar las operaciones lógico-matemáticas y controla todos los dispositivos de la PC. Todo el traba
indirectamente, por él. Es el cerebro de la computadora.

El procesador se compone de la Unidad Aritmética Lógica ALU, la cual se encarga de realizar las operaciones lógico-m
ejecuten todos los programas llevando el control de todos los dispositivos de la PC. Estas, trabajan juntas para proces
componente mide su velocidad de procesamiento en Hercios (Hz).

Fases del procesamiento:

*prefetch: es la pre lectura de la instrucción desde la memoria principal

*fetch: aquí se envían las instrucciones al decodificador.

*decodificación: en esta parte se determina la instrucción a realizar

*lectura de operandos: es donde se leen las instrucciones determinadas

*ejecución: se lanza el operando para realizar la acción

*escritura: se registran los resultados en la memoria principal

Disipador del Procesador: Dispositivo metálico que se utiliza para mantener la temperatura del microprocesador en n
y sobre el disipador se coloca un ventilador/cooler. Al poner el disipador sobre el procesador debemos de poner una
Intel, Zilog, Motorola, Cyrix y AMD.

BIOS (Basic Input Output System- sistema básico de entrada y salida): es el software básico de un ordenador que co
controlar todos los elementos del hardware. Se encuentra

almacenado en un chip de memoria EPROM incorporado en la placa base.

Pila: es la encargada de suministrar la energía al BIOS permitiendo su funcionamiento.

Chipset: es un conjunto de chips con una serie de circuitos electrónicos, que permiten las transferencias de datos ent
procesador, coordinándolo con los demás dispositivos (memoria, tarjeta gráfica, disco duro, etc.). Es el encargado de
del ordenador, permitiendo su control.
Fuente de poder: es un dispositivo donde se encuentra conectada la tarjeta madre de la PC para que esta pueda loca
tomar la corriente alterna y transformarla en  corrientes y voltajes, proporcionando así a la placa base los diferentes

Composición: tienen un ventilador, el cual sirve para evitar el sobre calentamiento de la fuente de poder, expulsando
encarga de conectarlo a la electricidad; el selector de voltaje, conector de suministro, conectores ATA, conectores d
apagarlo.

Ranuras de expansión: son conectores que permiten interconectar tarjetas de vídeo, audio, gráficos, adaptadores de
base.

Conectores EIDE (Enhanced Integrates Dtive Electronics): es una interfaz para la conexión de discos duros y CD-ROM

Conectores S-ATA: s una conexión en serie para conectar el disco duro. Son cables más delgados y alargados, con un
Este tipo de interfaz crea una conexión punto a punto  entre dos dispositivos, proporcionando mayor velocidad. Mejo
permite conectar discos cuando la computadora está encendida.
Memoria Caché o ROM (Read Only Memory) o lectura: es la que hace que el procesador sea más rápido que la mem
memoria cache, la cual va copiando dicha información de la memoria RAM antes de que el procesador la necesite. Ad
por el fabricante del equipo, entre ella se incluyen instrucciones que permiten el arranque y funcionamiento de los di
permanente, no se puede modificar.

Memoria RAM (Random Access Memory) o Memoria de Acceso Aleatorio: es la memoria desde donde el procesado
resultados. Esta memoria almacena temporalmente todos los datos con los que están trabajando el procesador y el u
mientras en el sistema fluya corriente eléctrica.

Conectores del panel frontal o Jumpers: es un conjunto de pines que tienen como finalidad hacer funcionar el botón

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