Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Cuadernillo Tecnología 4to Básico
Cuadernillo Tecnología 4to Básico
4to Básico
Belén Educa
1
Hola Niños,
Mi nombre es Igor, soy
inventor y genio loco.
Y te voy a acompañar
en esta aventura!!
CONVERSEMOS!!
¿Qué es la TECNOLOGÍA?
¿Qué es ser un inventor?
¿Qué es la creatividad y la inteligencia?
¿Qué son los inventos?
2
Te invito ahora a dibujarte
a ti mismo como un inventor.
También puedes escribir qué te gustaría inventar.
Dibújate Aquí!
3
¿Sabías que el ser humano ha
inventado muchísimas cosas?
4
RECORDEMOS!!
Los Objetos que nos rodean!!
¿Qué diferencia
observas entre
los siguientes
objetos?
5
s s on
l óg ico ado
te cno ha cre ión,
j e tos s que ginac
o s ob
s cosa u ima ...
L s la con s enio
a
tod mbre jo e ing
o
el h traba
6
¿Por qué necesitamos ObjetosTecnológicos?
NECESIDADES
DESCANSAR
LIMPIAR
ENTRETENER
TRANSPORTAR
7
¿Es el
computador
un objeto
tecnológico?
n
¿Te gusta
los
p u t a d o res?
com
8
Unidad 1
Mi Amigo el Computador
Aprendamos...!!!
1. A reconocer las diferentes partes y programas
de un computador y su uso.
2. A utilizar las herramientas de un computador
para crear y guardar archivos.
3. A entender las funciones de un computador
y sus menús.
4. A comunicar nuestras ideas con el programa
Power Point.
9
a b í as res
¿S a d o
o m put uchas
os c em
que l echos d as...?
nh int
está tes dist
par
Disco Duro
Fuente de Poder
Unidad óptica
Tarjeta Madre
Procesador CPU
Módulos Ram
10
¿Sabías Qué?
11
vé s de
ra as
¿A t nectan l
é s e co al
qu s
cosa
u t a dor?
comp
Teclado Ratón
USB
pendrive Puerto
Internet
Puerto
Serial
Impresora
VGA
Monitor
Parlantes
Línea Control
de juego
Micrófono
12
¿Qusé
e
i - fi ?
W
WI-FI
13
co s as
Cu a ntas s
¿ mo
pode r a un
o ne cta
c
t a d or?
u
comp
14
*Anota cada una de los conectores o puertos más abajo
15
3. Ahora mira tu computador por detrásy anota más abajo
cuantos cables o cosas están conectados al computador.
16
¿ A qué corresponden cada uno de estos íconos?
¿Para qué servirá cada uno?
EL PROGRAMA
Power Point
!Una herramienta para hacer excelentes presentaciones!!
17
Fíjate bien todas las posibilidades que tiene el
menú de herramientas.
Puedes, agregar nuevas diapositivas y escribir sobre
ellas. Poner imágenes y hacer animaciones.
Es muy divertido!!
18
19
d e n an
o s e or el
¿Cóm osas en
las c a d o r?
ut
comp
ANTES DE EMPEZAR..!!
¿Qué es ordenar u organizar?
¿Por qué es importante hacerlo?
En un computador
es lo mismo:
20
El computador es
una ventana al
mundo.
Nos ofrece muchas
posibilidades.
Pasos a seguir..!!
21
ESCRIBE TU NOMBRE
EN LA CARPETA
22
INTERNET SIRVE PARA INVESTIGAR, APRENDER Y
COMPARTIR INFORMACIÓN CON LAS PERSONAS DE
TODO EL MUNDO.
Hablar sobre internet es hablar de un mundo muy amplio que nos acer-
ca a todos, nos permite conocer y tiene un millón de posibilidades para
nosotros.
Internet es
una ventana
al mundo!!!
23
Escribe en el buscador la palabra de un objeto
tecnológico que tu quieras, luego vas al menú de
imágenes, luego la abres apretando sobre ella con el
mouse y luego con el botón derecho del mouse la copias.
24
25
Ahora
crea tu
informe!!
26
1. “Teléfono Móvil”
Lámina 1:
Alumno: Andrés Tapia.
Curso: 4to B
27
4. ¿Qué partes lo componen?
5. ¿De qué materiales está
hecho?
Lámina 4:
28
7. Gif animado del objeto
Lámina 5:
29
Unidad 2
Mi Amigo el Computador
Aprendamos...!!!
1. A pensar de manera lógica y ordenar datos.
2. A utilizar las herramientas del programa Excel.
3. A hacer cálculos y listas de manera ordenada.
4. A clasificar y elaborar gráficos.
5. A jugar con la cuadrícula a partir de columnas
y filas.
30
Pone mucha
ATENCIÓN!!
El programa Excel.!!
31
Se desplegará la siguiente pantalla.
Mira todas las herramientas que
aparecen.
32
Anda al escritorio del
computador y encuentra la
carpeta que dice “Tecnología
excel”
Luego haz doble click en el
archivo “CRUCIGRAMA
TECNOLOGIA”
Completa el crucigrama!
Elementos del Computador..
33
Mira que Interesante!!
Puedes armar tu propio Horario!!
Ahora a jugar!!
Busca las palabras y marca las celdas con el color que tú quieras!!
34
Abre tu archivo de horario de clases y completa con las
diferentes asignaturas y recreos.
Además agrega colores según las instrucciones del profesor.
35
EL HOMBRE SIEMPRE HA
NECESITADO CALCULAR!!
Calcular es contar u obtener resultados de
diferentes operaciones, como: sumar, restar,
multiplicar, etc.
El Quipu, es una
objeto tecnológico
con el que contaban
los incas y funcio-
naba a partir de
El Ábaco fue la primera herramienta nudos.
tecnológica que le permitió al hombre El más antiguo en-
calcular. Los primeros en utilizar el ábaco contrado data del
fueron los Chinos y luego los Romanos. 2.500 A.C.
36
Ahora vamos a sumar!!
Escribe los números que quieras en la pantalla. Un número en cada celda.
37
AHORA VAMOS A SUMAR EN EXCEL!!
AHORA
Abre un documento nuevo y crea una lista de materiales!
Anota la cantidad y el costo de cada material.
Luego calcula
la cantidad total de
materiales y el precio
final de todos ellos.
38
HAGAMOS GRÁFICOS EN EXCEL!!
Un gráfico es una representación de datos numéricos, es decir,
cantidades, por medio de líneas, figuras geométricas
u otros objetos.
39
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16 Calcula la altura de cada
17
18 lapiz y luego representalos
19
20 en excel en orden de mayor
21 a menor con una barra de
22
23 color diferente cada uno.
24
40
Selecciona la tabla con los datos y luego vas al menú
insertar gráfico.
41
¿Cómo está conformado el teclado
del computador?
Realiza una tabla con los siguientes datos:
1- Cantidad de teclas con números
2- Cantidad de teclas con letras (vocales y consonantes)
3- Cantidad de letras con palabras (inicio, bloq mayus, supr, etc)
4- Cantidad de teclas con signos y símbolos (no fonéticos y pictogramas)
5- Cantidad total de teclas
42
PIXEL ART
Jugando con los colores en la
cuadrícula de Excel!!
¿Qué es un PIXEL?
Un pixel es una pequeña unidad de color que compone una imagen
digital. Al ampliar una de estas imágenes a través de un zoom,
es decir, agrandar la imagen, es posible observar los píxeles como
pequeños cuadrados.
43
Sigue bien los datos que se entrega para completar la
figura con los colores blanco, negro y amarillo.
Negro
Blanco
Amarillo
44
Descubramos....
¿Cuál es la imagen que hay detrás de estos números y letras?
Colorea las coordenadas en Excel como se indica más abajo.
Rojo
Rojo Rojo
Azul
Café Rojo
Amarillo Azul
Negro
Rojo
Amarillo Azul
Negro Amarillo
Café
Azul
Amarillo Amarillo
Negro
Café Azul
Amarillo
Amarillo
Negro Azul
Amarillo Café
Rojo Café
45
AHORA, TE TOCA A TÍ
DISEÑAR CON PIXELES
TU PROPIA IMAGEN!!
Debes abrir Excel, un documento nuevo y realizar una cuadricula de 25x25
pixeles, en un alto y ancho de 20 x 20 filas y columnas.
Puedes escoger una de estas imágenes o bien inventar una tú mismo!!
46
*Una vez que termines tu dibujo, deberás:
- abrir un archivo nuevo con el “título: Instrucciones dibujo”
- aplicando las herramientas de texto, alineado, bordes y color, diseñarás el
instructivo para que otro compañero pueda realizarlo.
- Este instructivo debe incluir: tu nombre, además de los números y letras
de las filas y columnas y sus respectivos colores con los cuales deben rellenarse.
47
Unidad 3
DEL PLANO AL VOLUMEN!!
Aprendamos...!!!
1. A observar las figuras geométricas que existen.
2. A convertir las figuras geométricas en volumen.
3. A construir un cubo y un prisma rectangular.
4. A entender qué son las 3 Dimensiones.
5. A trabajar colaborativamente.
48
MIRA LO QUE VAMOS A HACER AHORA!!
Vamos a construir en tres dimensiones la imagen que hicimos en
Excel. Aquí tienes un ejemplo:
49
Primero vamos a Observar!!
Mira como las figuras geométricas están en todas partes!!
50
¿Con cuántas
figuras
geométricas
se puede sintetizar
el cuerpo
humano?
51
¿Cuántas figuras geométricas tiene la lavadora?
¿Sabías que?
Las figuras
geométricas forman
el volumen de los
objetos.
52
Cada Figura Geométrica tiene una forma de
ser representada en 3 Dimensiones, es
decir, una forma con volumen.
53
¿Cuantos lados tiene una lavadora?
54
55
CONSTRUIR UN VOLUMEN
Recorta con mucho cuidado la figura por los
bordes exteriores y
luego pliega las líneas más oscuras y
finalmente pegas las lengüetas!!
PRISMA RECTANGULAR
56
57
¿Cuántos cubos necesitamos
para construir en 3 dimensiones
la figura de más abajo?!!
58
Dibuja un cubo igual a este más abajo.
59
VAMOS A CONSTRUIR NUESTRO PROPIO CUBO!!
Recorta la figura, pliega las líneas y pega en los lados utilizando los bordes.
CUBO
60
61
AHORA ESTÁS LISTO PARA ARMAR
TU FIGURA EN 3 DIMENSIONES
62
Unidad 4
Magnitud,
Escalas y Medidas
Aprendamos...!!!
1. A entender que es la longitud y la latitud.
2. A buscar coordenadas en el planeta.
3. A conocer las herramientas del programa
Google earth.
4. A identificar cuál es tu comuna
5. A reproducir un mapa.
63
EL PROGRAMA
Google Earth!
Una herramienta para conocer el mundo!
*Busca el programa
“Google Earth” y haz
click con el mouse.
64
El buscador de Google Earth funciona con
COORDENADAS GEOGRÁFICAS, es decir, números que
determinan las ubicaciones de cualquier lugar del mundo, hasta
de la luna y el planeta Marte.
65
Las coordenadas geográficas son un conjunto de líneas
imaginarias que permiten ubicar con
exactitud un lugar en la superficie de la Tierra.
68
Aquí puedes buscar cualquier lugar que quieras en el mundo.
Puedes hacer zoom para ver la imagen más chica o más grande.
Además puedes cambiar la perspectiva!
69
Anota las palabras “Estatua de la Libertad” y verás qué sucede.
Ahora busca lo siguiente:
1-Torre Eiffel.
2-La dirección de tu casa.
3-La dirección de tu colegio.
70
Busca la ciudad de Santiago. ¿Cuántas comunas tiene?
Maipú
71
Dibuja aquí el mapa de Santiago y marca tu comuna.
Te puedes ayudar buscando en internet
“mapa de Santiago”.
72