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Actividad 6:

Reporte
Alumno:
 Farelas Ruiz Carlo Uriel
 García Sánchez Fernando
 Hernández Mendoza Ari
Samuel
 Montellano Hernández
César Imanol
 Patricio Valente del Ángel
Paredes
Docente: ANDRES
MARTINEZ TAXILAGA
Fecha de Entrega: 18/02/2023
 Cultura laboral y el uso de las TIC´s 
La cultura laboral y el uso de las TICs (Tecnologías de la Información y
Comunicación) en México han experimentado cambios significativos en los últimos
años.
En cuanto a la cultura laboral, México se caracteriza por una fuerte cultura del
trabajo y la dedicación, donde la puntualidad y la responsabilidad son valores
importantes en el entorno laboral. Sin embargo, también existe una tendencia
hacia el trabajo flexible y la conciliación de la vida laboral y personal.
Respecto al uso de las TICs, México ha avanzado en los últimos años en cuanto a
la implementación y uso de tecnologías digitales en el ámbito laboral. Muchas
empresas han adoptado herramientas de comunicación en línea, plataformas de
trabajo colaborativo y aplicaciones de gestión de tareas para mejorar la
productividad y la eficiencia.
Sin embargo, aún hay un camino por recorrer en términos de acceso y uso de las
TICs en México, especialmente en zonas rurales y entre personas con bajos
ingresos. Además, la brecha digital y la falta de habilidades tecnológicas pueden
limitar la inclusión de ciertos grupos en el mercado laboral.
Por lo que en resumen, la cultura laboral y el uso de las TICs en México están
evolucionando hacia un entorno laboral más flexible, digital y colaborativo, aunque
hay retos importantes que deben superarse para asegurar que todas las personas
tengan acceso a las oportunidades que ofrece la tecnología.
El teletrabajo o trabajo desde casa, conocido como home office, se ha vuelto cada
vez más común en México, especialmente en respuesta a la pandemia del
COVID-19. Antes de la pandemia, el home office no era muy común en México,
pero después de la llegada del virus, muchas empresas adoptaron esta modalidad
como una forma de continuar operando y garantizar la seguridad de sus
trabajadores.
El gobierno mexicano también ha apoyado esta modalidad de trabajo a través de
medidas regulatorias y fiscales, como permitir la deducción de impuestos por
gastos relacionados con el trabajo en casa.
A pesar de que el home office ha demostrado ser una opción viable para muchas
empresas y trabajadores, también ha destacado algunos desafíos, como la falta
de acceso a la tecnología adecuada y la necesidad de establecer límites claros
entre el trabajo y la vida personal.
En conclusión, el home office se ha vuelto cada vez más común en México,
especialmente en tiempos de pandemia, y ha sido apoyado por medidas
regulatorias y fiscales del gobierno. Aunque hay desafíos a considerar, esta
modalidad de trabajo ha demostrado ser una opción viable para muchas empresas
y trabajadores en México.

Imagen recuperada de: Humano, R. F. C. (2020, 3 septiembre). Home office, modalidad laboral y sólo para
unos cuantos trabajadores. Factor Capital Humano. https://factorcapitalhumano.com/mundo-del-trabajo/home-
office-modalidad-laboral-elitista-y-solo-para-unos-cuantos-trabajadores/2020/09/
CASO DE ÉXITO DE UN YOUTUBER
El caso de éxito del cual se hablara es acerca del youtuber JUGGERWICHO el
cual inicio de una manera en la que la mayoría de los youtuber siniciaron, ya que
empezó subiendo videos por mero gusto por el tiempo libre que tenía y por qué
quería compartir lo que hacía con los demás y como era algo nuevo quiso
intentarlo, la manera en que inicio con sus videos fue subiendo videos hacer de un
juego llamado Call of duty en el cual el jugaba un modo de juego llamado zombis,
ya que era lo que a el le gustaba jugar en sus tiempos libres, y como cuando
empezó a subir videos estaba muy chico no tenia problema por realizar este hobby
que poco a poco dejo de serlo y se convirtió en más que eso, algo que el no
espero conseguir ya que solo lo hacia por gusto, su canal siempre se centro en
eso jugar el modo zombis de los call of duty’s que salían año tras año, lo que lo
hizo y lo hace único era la manera en que el hacia sus videos ya que solamente
no se dedicaba a jugar el juego, grabarlo y subirlo si no que cada vez que jugaba
contaba historias interesantes o contaba cosas las cuales hacían el video mas
entretenido y ameno y por lo cual mucha gente se interesaba en ver sus videos, y
también por las cosas que contaba y jugaba se empezó a hacer una comunidad la
cual compartir los mismos gustos, la cual al principio era muy pequeña pero al
seguir subiendo videos y ser constante esa comunidad fue creciendo mas y aun
mas debido a que los videos cada vez eran mas vistos por diferentes tipos de
personas, y algo que hizo que la comunidad fuera fiel y siempre muy apoyada, es
que siempre se mantuvo subiendo videos acerca de lo mismo y platicando cosas
los cuales eran entretenidas, así cunado menos pensó cada vez era mas conocido
y sus seguidores iban creciendo aun mas, aunque en ese tiempo Instagram ni tik
tok eran redes muy usadas la forma de estar en contacto con el era por Twitter y
los comentarios de YouTube, era por donde tenia mas cantidad de seguidores y
donde tenia mas influencia, aunque paso un tiempo en el cual el creció y tenia
otras cosas mas importantes que atender, ya que a pesar que el hacer videos y
todo eso se había convertido en un modo de trabajar que el cual aunque ganaba
dinero él lo seguía viendo como un hobby y no era algo de lo cual el se quisiera
dedicar para toda su vida que aunque al le gustaba hacerlo, sus objetivos eran
otros en los cuales no iba a dedicarle el todo su tiempo a su hobby, es por eso que
en un momento de su vida le puso fin a su canal de YouTube JUGGERWICHO
para poder seguir realizando sus objetivos en su vida personal, que aunque no
dejo a la comunidad ya que solamente dejo de hacer videos, siguió teniendo sus
redes sociales donde el seguía activo ya que la gente que tenia como seguidores
lo seguía más allá de solo subir videos y ya si no que el dejaba buenos mensajes
a la sociedad platicando cosas que le pudieran servir a alguien a ser mejor
persona u apoyándolo con consejos, y también por la manera en la que el se
expresaba fueron motivos por lo que la gente lo siguió siguiendo a pesar de dejar
de subir videos y actualmente el sigue sin subir videos pero sigue activos en las
redes sociales dejando buenos mensajes para todos sus seguidores, y a veces
hace streamings en la plataforma de twitch la cual es una forma que de igual
manera le permite mantener una comunicación con sus seguidores ya que se
hacen transmisiones en vivo donde tanto el como sus seguidores pueden
interactuar haciéndoles preguntas y respondiendo, así como verlo jugar o
solamente platicando y contando sus historias como lo hacia en su pasado, y de
esta manera se demuestra que no solo se trata de ser conocido y ya, si no que
con esa influencia dejar algo bueno en la sociedad de alguna manera.
Referencias:
 Humano, R. F. C. (2020, 3 septiembre). Home office, modalidad laboral “elitista”
y sólo para unos cuantos trabajadores. Factor Capital
Humano. https://factorcapitalhumano.com/mundo-del-trabajo/home-office-
modalidad-laboral-elitista-y-solo-para-unos-cuantos-trabajadores/2020/09/
 Cultura organizacional en el uso de tecnologías de la información y la
comunicación en la preparatoria municipal de Tijuana, Baja California,
México | Sintaxis. (s. f.).
https://revistas.anahuac.mx/sintaxis/article/view/974/1023
 De Ceupe, B. (2021, 3 septiembre). Las TIC y la empresa. Ceupe.
https://www.ceupe.com/blog/las-tic-y-la-empresa.html

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