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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO

FACULTAD DE INGENIERÍA EN SISTEMAS, ELECTRÓNICA E IDUSTRIAL

TÍTULO:

¨CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL Y SU CONSERVACION”

GRUPO:”6”

CARRERA:
INGENIERIA EN SOFTWARE

NIVEL Y PARALELO:
“1” “B”

INTEGRANTES:
Cristian Ango
Julio Jacho
Cristian Jurado
Luis Miranda
Jorge Sailema
Lizbeth Ramos

ASIGNATURA:
Física

DOCENTE:
Ing. Mg. Marlon Santamaría

FECHA:
11/05/2023

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1.1 Título
“Cantidad de movimiento lineal y su Conservación”
1.2 Objetivos
Objetivo General
Desarrollar habilidades y destrezas prácticas con los conceptos, leyes y con la
resolución de ejercicios sobre el movimiento lineal y su conservación.

Objetivo Especifico

Recurrir a fuentes confiables como a libros virtuales, videos explicativos, sitios web
que brinden información sustentable acerca de estos temas.
Definir conceptos y definiciones sobre la cantidad de movimiento lineal, las leyes de
conservación del movimiento lineal, la conservación de la cantidad de movimiento
de una partícula, la segunda ley de Newton en términos de cantidad de movimiento
lineal, que es impulso, momento, choques elásticos, choques inelásticos, que es la
potencia y rendimiento.
Utilizar herramientas didácticas como la calculadora y el uso de gráficos para facilitar
la comprensión de los ejemplos.
Emplear fórmulas que los derivan de cada uno de estos conceptos para el cálculo y
análisis de los ejercicios en cada uno de los casos.
Operar de manera correcta el despeje de fórmulas para la resolución de los ejercicios
propuestos en este informe, utilizando si amerita diagramas de cuerpo libre.
Representar simbólicamente cada uno de las definiciones mencionadas.
Aplicar las propiedades vectoriales de manera correcta en las operaciones si en caso
trabajamos con vectores o si el ejemplo amerita.
Entender y aplicar estos conceptos para la vida profesional o laboral.
Explicar cada uno de estos temas en clase.
Resolver ejercicios de movimiento lineal y su conservación en la clase.

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1.3 Introducción
El informe práctico que convoca presentar se hablará sobre el tema principal; Movimiento
lineal y su conservación, donde se da a conocer conceptos y definiciones, leyes, ejemplos
prácticos y ejercicios con el fin de entender de mejor manera estos temas como es “la ley
de conservación , la segunda ley de newton en términos de cantidad de movimiento, el
impulso, los choques ya sea elásticos o inelástico perfectamente, la potencia y por último el
rendimiento” para ello se comenzó a investigar mediante libros como el de “”, sitios webs
confiables como “” de las cuales se obtuvo información que sirvió para construir el
esquema mental de estos temas y que facilito la resolución de los ejercicios propuestos.
Seguidamente damos punto importante a la definición de Cantidad Movimiento Lineal o
también llamado Momento lineal; que es una magnitud física que se define como el
producto de la masa de un objeto y su velocidad. Se representa por la letra "p" y su unidad
en el Sistema Internacional de Unidades (SI) es el kilogramo metro por segundo (kg·m/s).
Además nos dice que es una propiedad fundamental de los objetos en movimiento y se
conserva en sistemas cerrados, es decir, la suma de las cantidades de movimiento de todos
los objetos en un sistema cerrado antes y después de una colisión o interacción es la
misma; esta se conoce como “la ley de conservación de la cantidad de movimiento” es una
de las leyes fundamentales de la física y se aplica en muchos campos, desde la mecánica
clásica hasta la física cuántica. Por otra parte, se dará a conocer el concepto de la tercera
ley de Newton en términos de cantidad de movimiento el cual nos dice que la fuerza neta
que actúa sobre un objeto es igual a la tasa de cambio de su cantidad de movimiento lineal.
Esta ley es muy importante en la física, ya que nos permite entender cómo los objetos se
mueven y cómo las fuerzas que actúan sobre ellos afectan su movimiento. Seguidamente
también se hablará sobre la conservación de cantidad de movimiento; que es una ley
fundamental de la física que establece que, en un sistema cerrado, la cantidad total de
momento lineal (o cantidad de movimiento) se mantiene constante. Esto significa que, si
no hay fuerzas externas que actúen sobre el sistema, la cantidad total de momento lineal
antes y después de una colisión o interacción es la misma. Esta ley es muy importante en la
física, ya que nos permite entender cómo los objetos interactúan entre sí y cómo se
conserva la cantidad de movimiento en diferentes situaciones.
También es importante mencionar la conservación de la cantidad de movimiento de dos
partículas ya que nos establece que, en un sistema cerrado de dos partículas, la cantidad
total de momento lineal se mantiene constante antes y después de una colisión o
interacción. Seguidamente es fundamental mencionar estas definiciones que nos dice que
el impulso es la cantidad de cambio de momento que experimenta un objeto debido a una
fuerza aplicada sobre él durante un intervalo de tiempo, mientras que el momento es una
propiedad física de un objeto que se relaciona con su cantidad de movimiento. Ambos
conceptos están relacionados por la segunda ley de Newton, que establece que la fuerza
neta que actúa sobre un objeto es igual a la tasa de cambio de su cantidad de movimiento
lineal. Algo mas que se pudo añadir es sobre el concepto de choques perfectamente
elásticos que nos definen que es n tipo de colisión en la que la energía cinética total del
sistema se conserva. En este tipo de colisión, los objetos que colisionan se deforman
momentáneamente y luego recuperan su forma original, sin pérdida de energía debido a la

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deformación, pero esto no ocurre en la vida real ya que siempre hay alguna pérdida de
energía debido a la fricción, la deformación de los objetos o la generación de calor, sin
embargo, son útiles en la física teórica y en la resolución de problemas, ya que simplifican
los cálculos y permiten obtener soluciones exactas. Por otro lado, el choque perfectamente
inelástico es un tipo de colisión en el que los objetos que colisionan se adhieren entre sí
después de la colisión y se mueven juntos como un solo objeto. En este tipo de colisión, la
energía cinética total del sistema no se conserva, ya que parte de la energía cinética se
convierte en energía potencial y se pierde en forma de calor o sonido, esto son comunes en
la vida real, ya que la mayoría de las colisiones implican algún tipo de deformación o
pérdida de energía debido a la fricción. Por consiguiente, también es fundamental
mencionar a la potencia y el rendimiento, la potencia es la cantidad de energía que se
transfiere o se consume por unidad de tiempo, mientras que el rendimiento es la relación
entre la energía útil obtenida y la energía total consumida. Con todo esto mencionado la
teoría será explicada de manera más practica en el desarrollo del informe con ejemplos,
fórmulas deducidas y ejercicios que hemos propuesto.

1.4 Materiales y Métodos


Materiales utilizados son:
Calculadora científica
Laptop
Libro de Física 1, leyes Fundamentales. Solucionario

Métodos utilizados:
Formulas de cantidad de movimiento lineal:

C =m ⃗v
2da ley de newton
F=m*a 1 ecuación
La magnitud de la aceleración de un cuerpo esta dada por:
𝑣𝑓−𝑣∘
𝑎= 2 ecuación
𝑡

Si sustituimos 2 en 1 tenemos que:


𝑣𝑓−𝑣∘
F=m 3 ecuación
𝑡

Al pasar “t” al otro miembro nos queda:


Ft= m(vf - vo) 4 ecuación
Que es igual a:
Ft= mvf – mvi 5 ecuación

Ley de conservación
m1v1i + m2v2i = m1v1f + m2v2f
Podemos escribir la conservación de la cantidad de movimiento como:
m1∗0+ m2∗v=m 1∗v 1+m 2∗v 2

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Velocidad
Δs
v=
Δt
Choque Elástico

Choque Inelástico

Potencia y rendimiento
Impulso
𝐽 = 𝐹 ∗ ∆t
z

Momento
𝑃=𝑚∗𝑣

Funciones trigonométricas.
Ángulos directores
Función de sus vectores base.
Producto Cruz, Suma y resta de vectores.

1.5 Desarrollo y Experimentación


DETALLE DE PROCESOS Y CÁLCULOS

Cantidad de movimiento lineal


La cantidad de movimiento lineal de un cuerpo, o simplemente cantidad de movimiento, es
igual al producto de su masa por la magnitud de su velocidad.
Como resultado del impulso que recibe un cuerpo este cambia su velocidad, por ello se
dice que ha experimentado una variación en su cantidad de movimiento. La cantidad de
movimiento lineal es una magnitud vectorial cuya dirección corresponde a la de la
velocidad.
Matemáticamente hablando se expresa por:

C =m ⃗v

Donde: C = cantidad de movimiento en kg m/s.
m = masa del cuerpo en kilogramos (kg).
⃗v = velocidad del cuerpo en m/s.
Para un sistema de cuerpos de masas m1, m2, …, mn y velocidades iguales a v1, v2, …,
vn, la cantidad de movimiento total es la suma vectorial de las cantidades del movimiento
de todos los puntos.
CT = m1 v1 + m2 v2 + …. + mn vn
Problema 1. Una camioneta de masa m = 6000 kg describe una trayectoria rectilínea y
horizontal con una velocidad de 20 m/s. Determinar la cantidad de movimiento

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Deducción: Se puede apreciar
que la camioneta posee una masa y
a su vez una velocidad con cierta trayectoria rectilínea y horizontal.
Datos:
m= 6000 kg
v= 20m/s
C= ¿?
Solución:
C = m*v
C = (6000kg)*(20m/s)
C= 120000 kg m/s.
Problema 2. Un ciclista con una masa de 70 kg consigue recorrer 30 m en 10 segundos
con velocidad constante. Si la bicicleta tiene 3 kg, ¿Cuál es la intensidad de cantidad de
movimiento en conjunto?

Deducción: En este problema se debe anotar la masa de la bicicleta, pero también


considerar que el ciclista y la bicicleta llevan la misma velocidad.
Datos:
m1= 70 kg
m2= 3 kg
d= 30 m
t= 10 s
Determinar la velocidad usando MRU
V= d/t
V= 30m/10s
V= 3 m/s
Ahora aplicar la fórmula para cantidad de movimiento
CT = m1v + m2v
También se puede expresar la cantidad de movimiento lineal de la siguiente forma
CT = (m1 + m2)v
Sustituir los datos
CT = (70 kg + 3kg) * (3m/s)
CT = 219 Kg m/s

Problema 3. Un Elefante de 900 kg parte del reposo con una aceleración de 2 m/s^2.
¿Cuál será su cantidad de movimiento del elefante a los 15 segundos?

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Deducción: Usaremos la fórmula de la velocidad final del MRU para así encontrar la
velocidad.
Datos:
m= 900 kg
a= 2 m/s2
t= 15s
Aplicar la fuerza de la velocidad final, recordar que el elefante parte del reposo.
Vf = VO + at
Vf = 0 m/s + (2 m/s) *(15s)
Vf = 30 m/s
Aplicar la formula de cantidad de movimiento
C = m*v
C = (900 Kg) * (30 m/s)
C = 27000 Kg m/s

Segunda ley de Newton en términos de la cantidad de movimiento lineal

El impulso y la cantidad de movimiento están ligados ya que uno genera al otro. Esta
relación se presenta de forma matemática a partir de la segunda Ley de Newton, ya que
esta se expresa así:
F=m*a 1 ecuación
La magnitud de la aceleración de un cuerpo esta dada por:
vf −v ∘
a= 2 ecuación
t
Si sustituimos 2 en 1 tenemos que:
vf −v ∘
F=m 3 ecuación
t
Al pasar “t” al otro miembro nos queda:
Ft= m(vf - vo) 4 ecuación
Que es igual a:
Ft= mvf – mvi 5 ecuación
La quinta ecuación señala que la magnitud del impulso (Ft) que recibe un cuerpo es
igual al cambio en su cantidad de movimiento (mvf – mvi). Si el cuerpo parte del reposo:
Mvi = 0
Por lo que:
Ft = mv
O dicho de otra forma

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I=C

El impulso de una fuerza resultante F, que actúa sobre un cuerpo durante el intervalo de
tiempo ∆ t , es igual a la variación de su cantidad de movimiento del cuerpo ocurrido en
este intervalo de tiempo.
Problema 1. ¿Qué impulso mecánico es transmitido a un carrito de juguete de 2 kg
cuando una fuerza F constante de intensidad de 8 N es ejercida sobre el, durante 1.5
segundos conforme lo muestra la figura?

Deducción:
Datos:
F=8N
t = 1.5s
m = 2kg
Aplicamos la formula de impulso mecánico
I = Ft
Sustituimos los datos
I = (8N)*(1.5s)
I = 12 N*s

Problema 2. Un balón en reposo, cuya masa es de 0.45 kg es pateado por un jugador


de fútbol, imprimiéndole una velocidad cuya magnitud es de 15 m/s. Si el tiempo que
lo pateó fue de 0.03 s, ¿Cuál fue la magnitud de la fuerza ejercida sobre el balón?

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Datos:
t= 0.03s
m = 0.45 kg
v = 15 m/s
Se aplicará la formula
Ft = m*v
Despejamos “F” de la fórmula
F=m*v/t
Sustituir datos en la fórmula
m∗v
F=
t
= (0.45 kg)*(15m/s) / 0.03s
= 225 N

Problema 3. Una pelota de 0.44 kg lleva una velocidad cuya magnitud es de 10 m/s y
después es golpeada por un jugador, por lo que sale en la misma dirección pero en
sentido contrario con una velocidad cuya magnitud es 12 m/s. La duración del golpe
fue de 0.021 s. Calcular la magnitud de la fuerza ejercida sobre la pelota

Datos:
m= 0.44 kg
Vo = -10 m/s
(el signo
negativo
indica que tenia sentido contrario al final del golpe)
Vf = 12 m/s
t = 0.021 s
Aplicar la formula
Ft = m(Vf-Vo)
Despejamos “F”

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F = m(Vf-Vo) / t
Sustituir datos en la formula
m(Vf −Vo)
F=
t

F=
m
(
0.44 kg (12 − −10
s
m
s ))

0.021 S
m
0.44 Kg(22 )
F= s
0.021
F = 460.95 N

La ley de conservación de la cantidad de movimiento

La ley de conservación de la cantidad de movimiento, también llamada conservación de la


cantidad de movimiento lineal, establece que se conserva la cantidad de movimiento total
de un sistema cerrado. Es decir, cuando un objeto en movimiento interactúa con otros
cuerpos y ejerce una fuerza sobre él, la cantidad de movimiento total del sistema (la suma
de la cantidad de movimiento de dos cuerpos) se conserva antes y después de la
interacción.
Este principio es fundamental en física porque permite predecir el movimiento de objetos
que chocan o interactúan. Se puede aplicar en sistemas simples, como un objeto en
movimiento que colisiona con otro objeto estacionario, o en sistemas más complejos, como
un conjunto de partículas que interactúan entre sí.
La ley de conservación del momento lineal puede expresarse matemáticamente como:

m1v1i + m2v2i = m1v1f + m2v2f


Donde (m) es la masa del objeto y (v) es su velocidad. El subíndice (i) representa las
velocidades iniciales, mientras que el subíndice (f) representa las velocidades finales.
En resumen, la ley de conservación del momento lineal establece que la cantidad total de
movimiento de un sistema cerrado se conserva antes y después de una interacción, lo que
permite predecir el movimiento de los objetos involucrados en la interacción.
Ejercicio 1.
Sea una persona en reposo de 60 kg en patines sobre una pista de hielo con una pelota
de 2 kg en sus manos. El patinador lanza dicha pelota a una velocidad de 5 m/s.
Calcula
a) La velocidad que llevara el patinador después del lanzamiento
b) En qué dirección se moverá el patinador.
Aplicamos la conservación del momento lineal:
 Inicialmente, el patinador y por tanto el balón se encuentran en reposo. Por lo tanto,
el momento lineal total inicial es cero.
 Finalmente, por el principio de conservación de la cantidad de movimiento, el
momento lineal total final debe ser cero.

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Ahora ya podemos calcular la velocidad del patinador, que será en la dirección contraria al
lanzamiento del balón.

Ejercicio 2.
Un patinador de 75 kg que se encuentra en reposo sujeta una pelota de 2 kg.
Si el patinador lanza la pelota horizontalmente con una velocidad de 8 m/s ¿con qué
velocidad se moverá el patinador tras el lanzamiento?

Inicialmente el sistema está en reposo por lo que:


Pantes=0
Tras el lanzamiento la cantidad de movimiento es:
Pdespués=m patinador ∙ v patinador +m pelota ∙ v pelota
Sustituimos los datos y queda:
Pdespués=75 kg ∙ v patinador +2 kg ∙ 8 m
Debe cumplirse el principio de conservación de la cantidad de movimiento, es decir que
Pantes=Pdespués por lo tanto:
0=75 kg ∙ v patinador +2 kg ∙ 8 m/ s
Y despejando resulta:
−16 kgm/ s
v patinador = =−0.21 m/s
75 kg
La velocidad negativa indica que se mueve en dirección contraria a la de la pelota.
Ejercicio 3.
Queremos detener un camión lleva una velocidad de 30 Km/h ¿qué fuerza deberemos
aplicar al vagón para pararlo en un tiempo de 50 s? La masa del camión de 100
toneladas.
v o=30 Km/h ∙ 1000m/1 Km∙ 1 h/3600 s=8,33 m/s

t=50 s
v f =0

m=100 toneladas ∙ 1000 Kg /1 Tonelada=100000 Kg


Mediante la ecuación:
F ∙(tf – ¿)=m∙(vf – vo)
F ∙ 50=100000 .(0 – 8,33);50 F=−833000
F=−833000 /50=−16660 N
Deberemos ejercer una fuerza de 15660 N en sentido contrario al desplazamiento del
camión (signo negativo de la fuerza).

Conservación de la cantidad de movimiento para dos partículas

Para un sistema de dos partículas, el principio de conservación de la cantidad de


movimiento establece que la cantidad total de momento lineal del sistema se conserva si no
hay fuerzas externas que actúen sobre el sistema. Es decir, la suma de los momentos

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lineales de las dos partículas antes de cualquier interacción es igual a la suma de los
momentos lineales después de la interacción.
Un ejemplo sería el choque elástico de dos partículas, donde la cantidad de movimiento
total del sistema se conserva ya que no hay fuerzas externas que actúen sobre el sistema.
En este caso, el momento total inicial del sistema es igual al momento total después del
choque:
m1v1i + m2v2i = m1v1f + m2v2f
Donde m1 y m2 son las masas de las partículas, v1i y v2i son sus velocidades iniciales y v1f y
v2f son sus velocidades finales después del choque.
Si hay fuerzas externas que actúan sobre el sistema de partículas, entonces la cantidad total
de momento lineal del sistema no se conservará y la resultante de las fuerzas externas será
igual a la tasa de cambio del momento lineal total del sistema.
Es importante tener en cuenta que este principio se aplica únicamente a sistemas aislados
donde no hay fuerzas externas que actúen sobre el sistema. En sistemas abiertos, la
conservación de la cantidad de movimiento no siempre se cumple debido al intercambio de
momento con el medio externo.
Ejercicio 1.
Supongamos que dos partículas A y B, de masas m1 y m2, respectivamente,
colisionan elásticamente. Antes de la colisión, la partícula A estaba en reposo y la B se
movía con una velocidad v. Después de la colisión, la partícula A se mueve con una
velocidad v1 y la partícula B se mueve con una velocidad v2.
Para resolver este problema, podemos utilizar la conservación de la cantidad de
movimiento. Antes de la colisión, la cantidad de movimiento total del sistema es cero, ya
que la partícula A estaba en reposo y la partícula B se movía en una dirección. Después de
la colisión, la cantidad de movimiento total del sistema sigue siendo cero, ya que no hay
fuerzas externas actuando sobre el sistema.

Podemos escribir la conservación de la cantidad de movimiento como:


m1∗0+ m2∗v=m 1∗v 1+m 2∗v 2
Despejando v1:
v 1=(m2 /m1)∗(v−v 2)
Este es el resultado final para la velocidad de la partícula A después de la colisión. Para
encontrar la velocidad v2 de la partícula B, podemos utilizar la conservación de la energía
cinética, que se conserva en una colisión elástica. La energía cinética total antes de la
colisión es igual a la suma de las energías cinéticas de las partículas A y B:
(1/ 2)∗m 1∗02 +(1/ 2)∗m2∗v 2
Después de la colisión, la energía cinética total es igual a la suma de las energías cinéticas
de las partículas A y B:
(1/2)∗m 1∗v 12 +(1/2)∗m 2∗v 22
Igualando estas dos expresiones y despejando v2:
v 2=[(m 1−m 2)/( m1+m 2)]∗v
Este es el resultado final para la velocidad de la partícula B después de la colisión.
Ejercicio 2.
Dos partículas de masas m1 = 0.5 kg y m2 = 1.5 kg se mueven en dirección opuesta
antes de colisionar. La partícula 1 se mueve a 3 m/s y la partícula 2 se mueve a -1 m/s.
Después de la colisión, la partícula 1 se mueve a -1 m/s. ¿Cuál es la velocidad final de
la partícula 2?
Para resolver problemas relacionados con la conservación de la cantidad de movimiento en
colisiones de dos partículas, se pueden utilizar las siguientes ecuaciones:

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 La conservación de la cantidad de movimiento:
m1∗v 1 i+ m2∗v 2 i=m 1∗v 1 f + m2∗v 2 f
Donde m1 y m2 son las masas de las partículas, v1i y v2i son sus velocidades iniciales y
v1f y v2f son sus velocidades finales después de la colisión.
 La conservación de la energía cinética:
2 2 2 2
(1/ 2)∗m 1∗v 1 i +(1/2)∗m2∗v 2i =(1/ 2)∗m1∗v 1 f +(1 /2)∗m2∗v 2 f
Solución:
Primero, calculemos la cantidad de movimiento total antes de la colisión:
m1∗v 1 i+ m2∗v 2 i=(0.5 kg∗3 m/s)+(1.5 kg∗(−1 m/s))=0.5 kg m/s
Después de la colisión, la cantidad de movimiento total sigue siendo la misma:
m1∗v 1 f +m 2∗v 2 f =0.5 kg m/ s
Sabemos que la partícula 1 se mueve a -1 m/s después de la colisión.

Ejercicio 3.
Supongamos que dos partículas, A y B, de masas 2 kg y 3 kg, respectivamente, se
mueven en direcciones opuestas con velocidades 6 m/s y 4 m/s, respectivamente.
¿Cuál será la velocidad de las partículas después de colisionar entre sí si la colisión es
perfectamente inelástica?
En una colisión perfectamente inelástica, las dos partículas se unen y se mueven juntas
después de chocar. La conservación de la cantidad de movimiento lineal para el sistema
antes y después de la colisión es:
(mA∗VAi)+(mB∗VBi)=(mA + mB)∗VF
Donde mA y mB son las masas de las partículas A y B respectivamente, VAi y VBi son las
velocidades iniciales de las partículas A y B respectivamente, y VF es la velocidad final
del sistema combinado después de la colisión.
Sustituyendo los valores:
(2 kg∗6 m/s )+(3 kg∗(−4 m/ s))=(2 kg+ 3 kg)∗VF
12−12=5VF
0=5 VF
VF=0 m/s
Por lo tanto, la velocidad final del sistema después de la colisión es cero, lo que significa
que las dos partículas se unen y se mueven juntas después del choque.

Impulso y momento

El impulso es un término que cuantifica el efecto general de una fuerza que actúa con el
tiempo. De manera convencional se le da el símbolo J y se expresa en newton-segundos.
El impulso de un objeto no cambia a menos que actúe sobre él una fuerza neta. Cuando una
fuerza actúa sobre el objeto, el momento del objeto cambia, lo que se denomina impulso.
Para una fuerza constante J=F∗∆ t Una ecuación para calcular el impulso si conocemos
la fuerza externa aplicada y el periodo de tiempo durante el que actuó.
El impulso también se puede decir como la fuerza aplicada sobre un cuerpo multiplicada
por el tiempo transcurrido durante un período particular. Por ejemplo, cuando un jugador
de bolos lanza la bola, golpeará el bate a una velocidad determinada.

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La fuerza con la que la pelota golpea el bate en ese momento se determina en términos de
un impulso. El impulso es simplemente la fuerza que se multiplica por el tiempo que
cambia de segundo a segundo.
Incluso en términos de fórmula, el momento y el impulso no pueden ser lo mismo.
El impulso de un objeto en una colisión es igual al cambio de momento del objeto antes y
después de la colisión.
El impulso J se define mediante la siguiente ecuación

En la que pf es el momento final y pi es el momento inicial. Al igual que el momento, el


impulso es una cantidad vectorial; lo que significa que tiene una dirección, además de una
magnitud.
Momento
El momento es una medición de la masa en movimiento: cuánta masa está en cuánto
movimiento. Generalmente se le denota con el símbolo P. La fórmula del momento es el
producto de la masa y la velocidad P=m∗v
El momento básicamente se ocupa de la masa y la velocidad de un cuerpo, por ejemplo,
cuando un automóvil está en reposo, tendrá cierto momento, pero cuando acelera, necesita
más momento para moverse desde su posición de equilibrio, por lo que el cambio en ese
momento se mide por impulso.
Donde m es la masa y v es la velocidad. Las unidades estándares para el momento son
kg⋅m/s, y el momento siempre es una cantidad vectorial. Esta relación sencilla significa
que al duplicar la masa o la velocidad de un objeto simplemente se duplicará el momento.

 Ejercicio 1
Una pelota de 0.15 kg que se mueve hacia el bateador con una velocidad de 30 m/s, es
golpeada por un bate lo cual causa que se mueva en una dirección contraria con una
velocidad de 42m/s. Determine el valor de impulso y la fuerza ejercida sobre la pelota si el
bate esta en contacto con la pelota 0.002 segundos.


P1=m∗⃗v

−30 m kg∗m
¿ 0.15 kg∗( )=−4.5[ ]
s s

P2=m∗⃗v
kg∗42 m kg∗m
¿ 0.15 =6.3[ ]
s s

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⃗I =⃗P 2− ⃗
[
P1=6.3
kg∗m
s ] [
+ 4.5
kg∗m
s ]
=10.8 [
kg∗m
s
]
⃗I =⃗
F ⋅ Δt
10.8
[ ] kg∗m ⃗
s
= F∗0.002[s ]

5400 [ ] kg∗m
s2
=5400[ N ]

 Ejercicio 2
Una pelota de goma de 50 g es golpeada por una paleta de playa. La velocidad de la pelota

antes del golpe es de y después del golpe pasa a ser

Determina el impulso de la fuerza que ejerce la paleta sobre la pelota y el valor de dicha
fuerza, supuesta constante, si están en contacto 0.05 s.
El teorema del impulso mecánico nos dice que este coincide con la variación del momento
lineal, de manera que:

Por otro lado, a partir de la propia definición del impulso mecánico podemos calcular la
fuerza ejercida por la paleta:

 Ejercicio 3
Una pelota de 0.5 kg de masa se golpea durante 0.2 s. Si estaba en reposo y logra una
velocidad de 10 km/h. Calcula:
a) La cantidad de movimiento final.
b) El impulso.
c) La fuerza promedio con que fue golpeada.

Para resolver el problema vamos a tener en cuenta que el impulso mecánico aplicado sobre
la pelota es igual a la variación de su cantidad de movimiento:

Como está en reposo inicialmente, puedes reescribir la ecuación:

a) La cantidad de movimiento final será el producto de la masa por la velocidad final:

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b) El impulso mecánico es igual a la variación de la cantidad de movimiento y, por lo
tanto, es igual a la que acabas de calcular:

c) La fuerza con la que fue golpeada será:

Choques

Una colisión es el encuentro repentino de dos cuerpos, que ejercen una fuerza entre sí, en
un intervalo de tiempo relativamente corto, es decir, la interacción mutua entre dos o más
cuerpos, de los cuales al menos uno está en movimiento, produciendo intercambio de
momento y energía.
Un choque suele medirse con un acelerómetro. Esto describe un choque de pulso, como
una parcela de aceleración en función del tiempo. La aceleración se puede tomar en
unidades de metro por segundo al cuadrado.
Entonces, la cantidad de movimiento de un sistema de cuerpos que chocan, es
inmediatamente antes de la colisión, igual a la cantidad de movimiento inmediatamente
después del choque.

Donde A y B, son los cuerpos que chocan. Sus masas se representan con m y sus
velocidades con v. Además, los números 1 y 2, indican las velocidades antes y después de
la colisión.
 Choque elástico: Un choque elástico es un choque en el cual no hay pérdida de
energía cinética en el sistema como resultado del choque. Tanto el momento
(ímpetu o cantidad de movimiento) como la energía cinética, son cantidades que se
conservan en los choques elásticos.
Son aquellos en los que la cantidad de energía cinética se conserva. Es decir, la
cantidad de energía cinética antes de la colisión, es igual a la cantidad de energía
cinética después de la colisión. La siguiente fórmula ilustra dicha situación:

Conociendo las masas y las velocidades iniciales, se puede plantear un sistema de


dos ecuaciones con dos incógnitas, usando las fórmulas (1) y (2). De esta manera,
se obtienen expresiones para calcular las velocidades finales de los cuerpos que
colisionan. Así, la velocidad final de un cuerpo A (vA2), es:

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Del mismo modo, la fórmula para la velocidad final de un cuerpo B (vB2), es:

En los choques elásticos, los cuerpos no sufren deformaciones permanentes durante


el impacto.

 Choque Inelástico: Son aquellos en los que los cuerpos que chocan quedan unidos
y se mueven como uno solo después del choque. En consecuencia, la fórmula de
conservación de la cantidad de movimiento puede escribirse como:

V2 es la velocidad del sistema después del choque y la expresión para calcularla es:

En este tipo de colisiones la energía cinética no se conserva. Parte de ella se usa en


la deformación de alguno de los cuerpos o se disipa en forma de calor u otra forma
de energía.

 Ejercicio 1
Los siguientes cuerpos chocan de forma elástica.
Calcular la velocidad final V2.

Como nos dicen que se


trata de un choque
elástico, sabemos
que el coeficiente
de restitución

17
es igual a 1. Por lo tanto planteamos la fórmula del coeficiente de restitución y despejamos
la velocidad del segundo cuerpo.

 Ejercicio 2
Un cuerpo de 2 kg de masa se dirige en línea recta a 5 m/s hacia otro cuerpo de 3 kg que se
encuentra detenido. Luego del choque ambos cuerpos quedan pegados.
Calcular la velocidad final de los mismos.

Planteamos la fórmula de conservación de la cantidad de movimiento.

Como sabemos que ambos cuerpos quedan pegados, reemplazamos las dos velocidades
finales por una sola (Vf).

Despejamos la velocidad final del sistema y reemplazamos por los valores del ejercicio.

 Ejercicio 3
Determinar la velocidad final de m2 y el tipo de choque.

Planteamos
la fórmula de
18
conservación de la cantidad de movimiento y despejamos la velocidad final del segundo
cuerpo.

Para determinar el tipo de choque calculamos el coeficiente de restitución.

Como K es un valor mayor que cero y menor que uno, resulta un choque inelástico (o
semielástico).

Choque perfectamente elástico

El choque es el encuentro que es producido entre dos cuerpos cuando uno de ellos o los
dos llevan un cierto movimiento a una velocidad. Cuando se da el choque se produce la
acción de un cuerpo en movimiento, debido a esto, su masa y velocidad, ejerce sobre el
otro cuerpo al entra en contacto con él, debido a esto se producen fuerzas impulsivas de un
cuerpo sobre otro. Cuando un choque se genera, todos los cuerpos sufren pequeñas
deformaciones y como resultado liberan ligeras cantidades de energía calorífica. De a
cuerdo con su elasticidad o su capacidad para volver a su forma original, un cuerpo
recobrara su forma inicial después de sufrir un choque. Para todos los choques se mantiene
la cantidad de movimiento.
P0=P f
Cantidad de movimiento= m*v
1. Para choque esto seria de la siguiente forma

m1∗v 1+ m2∗v 2=¿m ∗v ' +m ∗v ' ¿


1 1 2 2

2. Coeficiente de elasticidad

19
v ' 1+ v ' 2
K=
v 1+ v 2

Choque Perfectamente Elástico: Un choque es elástico cuando se conserva la energía


cinética, es decir que no se pierde ninguna energía en forma de calor o de rozamiento, ya
que el choque no produce ninguna deformación como el caso de los choques entre átomos
y moléculas de un gas. Otros ejemplos para fines prácticos se consideran elástico es el que
se realiza entre las bolas de billar. El coeficiente de elasticidad k =¿ 1

Ec1 ( 0 ) + Ec 2 ( 0 )=Ec1 ( f ) + Ec 2 ( f )
Ec1 ( 0 ) + Ec 2 ( 0 )=¿Energia cinética inicial de los cuerpos 1 y 2
Ec1 ( f )+ Ec 2 ( f )=¿Energia cinética final de los cuerpos 1 y 2
Ejemplo 1
1. Dos pelotas de billar están alineadas golpeamos la bolo blanca que tiene una masa

de 0.5kg en dirección de la otra y esta coge una velocidad de 10m/s si al golpear

ambas bolas la blanca se queda quieta y la negra sale con una velocidad de 8 m/s

¿cuál es la masa de la bola negra?

Antes
m1=0.5 kg
v1 =10 m/s
m2=?
v 2=0

20
Después
m1=0.5 kg
v1 =0 m/s
m2=?
8m
v 2=
s
Resolución
Ec 0= Ec f
k =1
m1∗v 1+ m2∗v 2=¿m ∗v ' +m ∗v ' ¿
1 1 2 2

0.5∗10+m2∗0=0.5∗0+m2∗8
5=m2∗8
5
m 2=
8
m2=0.325 kg
2. Los siguientes cuerpos chocan de forma elástica calcular la velocidad final

Antes
v1 =6 m/s
v 2=−3 m/s
Después
v1 =−2 m/s
v 2=?
Resolución
−v ' 1−v ' 2
k=
v 1−v 2
k∗( v 1−v 2 ) =−(v ' 1−v ' 2)
'
k∗( v 1−v 2 ) + v 1 =v ' 2
v ' 2=1∗( 6−(−3 ) )+ (−2 )
v ' 2=7 m
s

3. Determina qué le ocurre a un cuerpo de 2 kg que cuelga en reposo de una cuerda,

tras recibir el impacto horizontal de un proyectil de 90 g que se mueve a 45 m/s.

21
m1∗v 1+ m2∗v 2=¿m ∗v ' +m ∗v ' ¿
1 1 2 2
−2 ' −2
2∗0+9∗10 ∗45=2∗v 1 +9∗10 ∗v ' 2

1 −2 2 1 '2 1 2
∗9∗10 ∗45 = ∗2∗v 1+ ∗m 2∗v ' 2
2 2 2
3.87 m
v' 1=
s
v ' 2=−41 m/s

Choque perfectamente Inelástico

Choque Perfectamente Inelástico: Un choque es inelástico cuando no se conserva la


energía cinética, ya que la energía cinética final es menor a la inicial, es decir que durante
el choque parte de esta energía se transforma e calor u ocasionan una deformación en los
cuerpos en un choque completamente inelástico los cuerpos se que quedan unidos de pues
del choque, por lo que su velocidad final será la misma. Un ejemplo es una bala que se
incrusta en un bloque de madera. El coeficiente elástico k =¿ 0
Ec 0=Ec f +Qliberado
La energía cinética inicial no va ha ser la misa que la energía cinética, sino que la energía
cinética inicial va ser igual a la energía cinética final más un calor liberado. (Montiel,
2015)
m 1∗v 1+ m2∗v 2=( m1 +m 2 )∗v f
m v +m v
vf= 1 1 2 2
m 1+ m 2

Ejemplo 1
1. Una bala de 10g se dispara a un bloque de madera estático y tiene una masa de 5kg

el movimiento relativo de la bala se detiene dentro del bloque la rapidez de la

combinación bala más madera inmediatamente después del choqué es de 0.6 m/ s

¿Cuál es la velocidad original de la bala?

Antes
m1=10 g →10−2 kg
v1 =?
m 2=5 kg
v 2=0 m/s
Después
( m1 +m2 )=5.01 kg
v f =0.6 m/s
Resolución
Ec 0=Ec f +Qliberado

22
m1∗v 1+ m2 ¿ v 2=( m1 +m2 )∗v f
0.01∗v 1 +5∗0=5.01∗0.6
3.006
v1 =
0.01
v1 =300.6 m/s
2. Una bala de 8g se dispara contra un bloque de madera de 2kg que esta en reposo y

hace parte de un péndulo balístico. Si el sistema del bloque -bala sube 20cm luego

del choque ¿Cuál será la velocidad inicial de la bala?

1 2
mv =mgh
2
v=√ 2 gh
Como el valor aproximado de la aceleración de gravedad es g = 10m/s2 y la altura es 20cm
= 0,2m, el valor de la velocidad es:
v=√ 2∗10∗0.2
v=2 m/s
m 1∗v 1+ m2 ¿ v 2=( m1 +m2 )∗v f
0.008∗v 1 +0=( 0.008+2 )∗2
( 0.008+ 2 )∗2
v1 =
0.008
v1 =502m/ s

3. Un cuerpo de masa m = 4kg se mueve según una recta con velocidad de 6 m/s.

Delante de la marcha otro de 6kg, con velocidad de 3 m/s, en el mismo sentido.

siendo el choque plástico determinar

m 1 v 1+ m2 v 2
vf =
m1+ m2

23
4∗6+6∗3
vf =
4 +6
v f =4.2 m/s

Potencia

Hablamos de potencia cuando nos referimos a una manifestación de poder del que
se posee con el fin de lograr un fin que requiera alguna fuerza potente. En física,
potencia se trata nada mas que el trabajo efectuado por una unidad de tiempo. Un
móvil potente es el que puede acelerar hasta lograr una celeridad grande en poco
tiempo, por ejemplo, un motor potente puede aumentar la energía cinética de un
vehículo en un corto tiempo. Si es “W” el trabajo efectuado por una fuerza en el
tiempo “t”. (Tipler, 1987, pág. 156)

la potencia seria:

w
P=
t

Supongamos que, se actúa una fuerza “F” sobre una partícula que recorra una distancia (d) en un
intervalo de tiempo(t), entonces sabremos que el trabajo realizado por la fuerza es igual a
(F)(d), donde,” F” es la componente de la fuerza en la dirección y sentido del movimiento.
Entonces definimos que la potencia es el ritmo en la cual se efectúa el trabajo. (Tipler,
1987, pág. 156)

F s Δs Δs
P= =F S =F s v
Δt Δt
v=Δs/ Δt Esta será la aceleración del cuerpo.

La unidad del SI de la potencia se da por watts(W), un joule por segundo


1 joule
1 watt=
1 segundo

También debemos tener en cuenta otras unidades de potencia como CV(Caballos Vapor) y
HP(Horse Power).

HP=746 [ W ] CV =735[W ]

24
Ejercicios
1.
Un montacargas ha de elevar una carga de ladrillos que pesa 800 N a una altura de 10 m en
20 s. ¿Qué potencia mínima ha de tener su motor?
Suponiendo que los ladrillos se elevan sin aceleración, la fuerza hacia arriba será igual a la
de la gravedad 800 N. La celeridad de los ladrillos es de 10 m/20 s = 0,5 m/s. Como
la velocidad y la fuerza aplicada tienen igual dirección y sentido, la potencia de la
fuerza será
P=Fv

P= ( 800 N ) ( 0.5s m )
N∗m
P=400
s
J
P=400 =400 W
s

2. Calcular la potencia de una grúa que es capaz de levantar 30 bultos de cemento


hasta una al- tura de 10 m en un tiempo de 2 segundos, si cada bulto tiene una masa
de 50 kg.
Procedimiento W Fd
Datos P= = m=30 ×50
Fd t t
P=? P=
m=30 t ¿ 1500 kgF=P
h=10 m 14700 ×10 p=mg=1500 ×9.8
P=
t=2 s 2 p=14700 [N ]
P=73500 [W ]

3. Una masa de 4 kg es elevada por una fuerza igual al peso de la masa. Ésta sube a la
velocidad constante de 2 mjs. (a) ¿Cuál es la potencia motriz de la fuerza? (b) ¿Qué
trabajo efectúa la fuerza en 2 s?
Datos (a) (b) ∆ s=v ∙ t
m= 4kg Fs Δs W =P∙ t ∆ s=4 m
P=
t W =78.4 [ N ] ∙ 2[s ] F= 4x9.8
v= 2m/s ∆s W =156.80[J ] F=39.2 [N]
P=F ∙
t= 2 s ∆t
39.2 ∙ 4
P=
F=? 2
P=78.4 [W ]
W=?

25
P=?

Rendimiento
“Para conocer la eficiencia (η ) o rendimiento de una máquina que produce trabajo,
tenemos la expresión:” (Perez Montiel, 2015, pág. 189)

Trabajo producido por la maquina


η= x 100
Trabajo suministrado a la maquina

Potencia util
η=
Potencia total

El rendimiento es una medida con magnitud adimensional en un número menor a


uno, que al multiplicarse por 100 será lo mismo que ser expresado en %, dado esto
el rendimiento indicara la proporción del trabajo total suministrado que se ha
conseguido. Las máquinas simples tienen un rendimiento del 100%, ya que
transforman energía mecánica en energía mecánica sin cambiar su tipo, y no
cuentan con sistemas complejos o mecanismos. El resto de las maquinas
transforman una energía en otra (calor en energía, cinética, eléctrica, etc.) teniendo
un rendimiento menor a 100% ya que es imposible de aprovechar completamente
todo el calor para convertirlo en energía mecánica en los motores, lo que se conoce
como la limitación de la máquina ideal. (Taboada, 2019).
Ejemplo:

Datos:
Pu=250 W Pt =300 W
pu
η= ∗100
Pt
250
η= ∗100η=83,3
300

Ejercicios.

26
1. Una grúa con un motor de 70HP y un rendimiento del 45% necesita levantar un
peso de 800N en una altura de 10, determinar:
a) La potencia útil.
b) EL tiempo que tarda en alzar el peso la grúa.
Datos
P=70 HP Procedimiento
h=10 m a)
peso=800 [ N ] P .util=η× P .total P .util=0.45× 70
η=45 %t=? P .util=31.15 HP
P .util=? P .util=31.15× 746=23499 [ W ]
b)

Fd 800 ×10
Formulas t= t= t=0.340 [s]
P. util 23499
P . util Se usa la potencia
η= util porque estamos
P . total
P .util=η× P .total calculando a base al
W W Fd rendimiento
P= t= t=
t P P

2. Calcula el rendimiento de una bombilla que consume 100W de energía eléctrica


y emite 60W de luz

Datos Procedimiento
P . bombilla=100 W P . luz 60
η= ×100η= ×100
P .luz=60 W P . bombilla 100
η=? η=60 %
El rendimiento de la bombilla es de un
60%

3. Un coche eléctrico
consume 15 kWh de energía eléctrica para recorrer una distancia de 100 km. Si
la batería del coche tiene una eficiencia del 90%, ¿cuánta energía se pierde en
forma de calor?

Datos Procedimiento
Coche electrico=15 kWh Coche electrico
η=
EnergiaTotal 27
η=90 %=90/100=0.9
Coche electrico
Energia Total=? Energia Total=
η
15
1.6 Resultados
Como resultado de la investigado se puede decir que la segunda ley de Newton en términos
de la cantidad de movimiento lineal es muy importante en la física ya que nos permite
calcular la fuerza necesaria para producir un cambio en la cantidad de movimiento lineal
de un objeto, lo que es útil en muchas aplicaciones prácticas, como la ingeniería y la física
aplicada, de la misma forma podemos decir que el impulso y el movimiento están
relacionados por la segunda ley de Newton, que establece que la fuerza neta que actúa
sobre un objeto es igual a la tasa de cambio de su cantidad de movimiento lineal. Por otro
parte, la ley de conservación de movimiento también es muy importante en la física, ya que
nos permite entender cómo los objetos interactúan entre sí y cómo se conserva la cantidad
de movimiento en diferentes situaciones. Además, se aplica en muchos campos, desde la
mecánica clásica hasta la física cuántica, y es esencial para el diseño y la ingeniería de
sistemas que involucran colisiones y transferencias de energía. Asimismo, podemos
concluir que los choques perfectamente elásticos son ideales y no ocurren en la vida real
sin embargo son útiles en la física teórica y en la resolución de problemas, ya que
simplifican los cálculos y permiten obtener soluciones exactas, así también se utilizan en
muchas aplicaciones prácticas, como en la física de partículas, la ingeniería de
colisionadores y la física de materiales, en cambio los choques perfectamente inelásticos
podemos deducir que son comunes en la vida real y se utilizan en muchas aplicaciones
prácticas, como en la ingeniería de seguridad automotriz y en la física de partículas. Por
último, podemos decir que la potencia y el rendimiento son fundamentales en la física y la
ingeniería ya que sin ellos no podríamos describir la eficiencia y la tasa a la que se realiza
un trabajo o se consume una energía.

1.7 Conclusiones
Se pudo concluir como grupo que la mejor forma de aprender es poniendo en práctica los
conocimientos dados por los Ingenieros ya que nos ayuda mucho para la resolución de un
problema en nuestra vida profesional. Además, con esos conocimientos nos hacen ser
estudiantes llenos de habilidades y destrezas que en un futuro nos servirán para ser buenos
profesionales. Por otro lado, es fundamental entender bien estos conceptos y sus fórmulas
ya que hoy en día estos conceptos se aplican en muchas situaciones cotidianas, como en la
seguridad automotriz. Por ejemplo, cuando un automóvil choca contra otro automóvil o un
objeto, la cantidad de movimiento lineal se conserva y la tercera ley de Newton se aplica.
Los cinturones de seguridad y los airbags están diseñados para reducir la cantidad de
28
fuerza que se aplica al cuerpo del conductor y los pasajeros durante un choque, lo que
ayuda a prevenir lesiones graves, además se aplican en la física de partículas y la ingeniería
de colisionadores, donde se utilizan para entender la colisión de partículas subatómicas y la
regeneración de energía en reactores nucleares , en resumen y por final podemos decir que
todos estos conceptos son fundamentales en la física y tienen aplicaciones prácticas en la
vida real, especialmente en la seguridad automotriz y la física de partículas como lo
mencionamos anteriormente.

1.8 Referencias Bibliográficas

ELABORADO POR: JULIO CESAR MACIAS ZAMORA. (s/f). Edu.ec. Recuperado el 9


de mayo de 2023, de https://dspace.espol.edu.ec/bitstream/123456789/5581/2/Cantidad
%20de%20movimiento%20lineal.pdf

Módulo 1: Mecánica Módulo 1: Mecánica Cantidad de movimiento Cantidad de


movimiento (momentum) (momentum). (s/f). Nebrija.es. Recuperado el 9 de mayo de
2023, de https://www.nebrija.es/~cmalagon/Fisica_Aplicada/transparencias/01-
Mecanica/06-Cantidad_de_movimiento.pdf

Zaragoza, A., & Página, L. (s/f). TEMA No 7. DINÁMICA II. EJERCICIOS DE


IMPULSO MECÁNICO MOVIMIENTO. Profesorparticulardefisicayquimica.es.
Recuperado el 9 de mayo de 2023, de
http://www.profesorparticulardefisicayquimica.es/pdf/primero/tema7_dinamica_II_ejer
cicios_impulso_mecanico_y_cantidad_de_movimiento_primero_bachillerato.pdf

(S/f-a). Uba.ar. Recuperado el 9 de mayo de 2023, de


https://materias.df.uba.ar/labo1ca2015c1/files/2015/05/impulso.pdf

(S/f-b). Unizar.es. Recuperado el 9 de mayo de 2023, de


https://www.unizar.es/gfgoya/index_files/CLASES/IQ/sistemadeparticulas_1.pdf

Montiel, H. P. (2015). Física general. México: PATRIA.

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