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Proyecto Personal - JP
Proyecto Personal - JP
OBJETIVO A: PLANIFICACIÓN
Mi interés personal surge a partir de experiencias propias en las que pude ver cómo la tecnología
impacta nuestras vidas y el gran desarrollo que eso conlleva, me sentí fascinado acerca de una serie
de cosas tales como lo son la inteligencia artificial y la programación. Más aún, esta no llega a muchos
sectores, debido a que el acceso a la tecnología es limitado para muchas personas, debido a múltiples
factores tales como el lugar de residencia, la economía, etc. A parte de ello, pude experimentar este
postulado, en un viaje realizado a Montería. Mientras transcurría este, me dí cuenta de la problemática
mencionada, cómo estas personas sufren día tras día por la falta de óptimas condiciones en vías de
acceso.
Aii. Producto.
Mi producto es un robot, configurado por una aplicación que se conecta a través de bluetooth, su
objetivo principal va a ser la automatización de un sistema de riego, pues al poder Para que mi
producto sea exitoso, debo asegurarme de que su diseño sea útil y eficiente, debe permitir una
optimización de tiempos y trabajo tomando en cuenta el riego de cultivos; sin embargo, el presente
producto está elaborado a una baja escala.
capacidades de mi producto pero al mismo tiempo podré reflexionar sobre sus limitaciones y
oportunidades de mejora. Asimismo, la rúbrica me permitirá establecer unos estándares durante el
proceso de la creación que me guiarán para obtener los mejores resultados posibles. Por último, tener
presente el presupuesto del proyecto me permitirá establecer un balance para no excederme en los
gastos y utilizar el dinero necesario que me permita cubrir todas las necesidades de automatización de
mano de obra en el sector agrícola.
La rúbrica ayuda a garantizar que la evaluación sea coherente y justa evaluando así item por item, lo
cual basándonos en un robot es de gran importancia y ayuda debido a que el robot está diseñado y
estructurado parte por parte . Una rúbrica también ayuda a comunicar las expectativas del proyecto de
manera objetiva.
Criterio A - Diseño
Criterio C - Investigación
A iii. Plan Presenta un plan detallado para lograr el producto y todos los criterios de logro
relacionados
La planeación que se establece tiene como inicio la reevaluación de los objetivos, esto debido a que
con el pasar de la investigación se dio la modificación de los objetivos ya que no coinciden con el
propósito del presente proyecto, por consiguiente se da la realización del informe, ya que este será el
pilar fundamental o la base de cierta manera teórica para la elaboración del proyecto, esto dando inicio
a un proceso investigativo arduo para la obtención de los conocimientos necesarios para la
elaboración del producto final, el cual es un robot con prototipo arduino, luego de poseer las bases
teóricas necesarias para la elaboración del mismo, se da inicio al proceso de diseño del producto, por
lo cual se debe dar la compra de los materiales necesarios para su consiguiente elaboración, luego de
dar finalización a la elaboración se debe someter a pruebas perfeccionando así los detalles del mismo,
y por último se evidencia la entrega del producto final en este caso vendría a ser la entrega del robot
con prototipo arduino. Al verse la planeación desde un punto de vista general, se evidencia que la
realización del mismo tiene como bases fundamentales, la investigación, los materiales y el diseño del
mismo robot, por lo cual estas tres palabras claves fueron las escogidas a la hora de establecer los
criterios de éxito, todo este plan de acción está desglosado en tareas específicas las cuales al
conglomerarse darán respuesta a los criterios de éxito.
La habilidad de toma de decisiones también fue importante para el pensamiento crítico, ya que se
tomó en cuenta la información analizada para tomar decisiones informadas sobre cómo proceder con
el proyecto.
En cuanto al pensamiento creativo, se utilizaron habilidades de generación de ideas originales y
consideración de nuevas perspectivas para desarrollar soluciones innovadoras a los desafíos
encontrados en el proyecto. Por ejemplo, al enfrentar un problema de diseño en el proyecto, se
generaron varias ideas para resolver el problema y se consideraron diferentes perspectivas para
evaluar las ideas y encontrar la mejor solución.
Las habilidades de investigación tales como la gestión de la información fueron relevantes. Otras
habilidades de investigación que utilicé fueron las de alfabetización mediática, esta es relevante y
consta del consumo y procesamiento de datos a través del cual desarrolló un pensamiento abstracto
para el consumo y procesamiento de datos, entonces al momento de aproximarse a determinado
producto de carácter investigativo sea un libro, artículo o base de datos será apto de entender de
forma correcta la estructura de este viendo los puntos más claros y relevantes extrayendo a su vez la
información más relevante. Por otra parte está la consideración de perspectivas en línea, esta es
relevante y de cierta forma se considera una fusión entre las ultima mencionada,(el consumo y
procesamiento) porque en resumidas palabras al entender la información de determinado recurso se
recopila información desde otra perspectiva o de otra fuente, esto es bastante útil pues al poder
discutir sobre los diferentes tipos de ideas básicamente seré capaz de utilizar de forma acertada y
concisa la información de determinada página web, foro, artículo, base de datos, entre otras, además
de que es relevante pues al ser capaz de utilizar de manera efectiva el consumo y el procesamiento,
que se recolectan a través de diferentes páginas, de plataformas,
Para la resolución del proyecto y por consiguiente la creación del producto se emplearon múltiples
habilidades de enfoque del aprendizaje, debido a que desde un inicio se buscó una problemática clara
y evidente en el mundo actual a la cual como estudiante quise dar solución guardando las
posibilidades y limitaciones al ser estudiante. Como se mencionó previamente se escogió un problema
de la sociedad específicamente dentro del ámbito de la agricultura, a el cual se pretende dar solución
con la resolución del mismo proyecto. Todo esto se dará con la creación de un sistema de riego para
el cual se deben tener múltiples conocimientos previos, tales como lo son Electricidad, Fisica,
Programacion y Robotica, para todos los temas mencionados anteriormente se tuvo que dar una
amplia y ardua investigación y recopilación de datos a raíz de los mismos. Por otra parte, a la hora de
dar creación a mi proyecto y producto se usó el recurso creativo, teniendo en cuenta que todo se
desenvuelve desde la pregunta ¿Cómo solucionar un problema? o en este caso ¿Como solucionar la
falta de mano de obra en el agro? pregunta la cual desenlaza múltiples variables las cuales todas
conllevan a múltiples escenarios que podrán brindar una solución al problema detectado, sin embargo
mirando desde un punto de vista mas especifico esta pregunta dentro del proyecto derivará en otra la
cual es ¿Que objetivo de aprendizaje debería estipular? lo cual conlleva a hacer un análisis de la
misma y lograr dar como resultado un solo objetivo el cual almacenará los propósitos del proyecto, el
análisis previamente mencionado dio como resultado un objetivo orientado a la creación de un robot
con un sistema de riego, factor el cual surgió a raíz de un análisis como se mencionó previamente,
una formulación y por consiguiente una planificación de la misma solución pensada o estipulada.
C: Reflexión Aprendizaje
Durante el proceso de investigación y diseño del robot, me enfrenté a diversos desafíos que me
obligaron a desarrollar habilidades como la resolución de problemas, la creatividad, la perseverancia.
Estos retos no solo me permitieron fortalecer mi capacidad de aprendizaje, sino también me
enseñaron la importancia de la perseverancia y la paciencia al enfrentar situaciones difíciles.
Al crear el robot, también pude aplicar mis conocimientos en áreas como la programación, la
electrónica y la mecánica, lo que me permitió tener una visión más completa e íntegra del tema.
Además, el hecho de trabajar en un proyecto tangible me permitió comprender mejor la importancia de
la planificación y el seguimiento de un proyecto, así como la importancia de la precisión y el detalle en
el proceso de diseño y construcción.
En resumen, el proyecto ha tenido una gran repercusión en mi aprendizaje, tanto a nivel académico
como personal. Me ha enseñado la importancia de la perseverancia y la paciencia en la resolución de
problemas, la importancia de la planificación y el seguimiento de proyectos y me ha permitido aplicar
conocimientos de diferentes áreas en un proyecto concreto. Todo esto ha sido una experiencia
invaluable que me ha preparado para enfrentar nuevos desafíos en mi futuro académico y profesional.
Además, durante el proceso de investigación y diseño del robot, he tenido que aplicar diversos
conocimientos teóricos y prácticos de distintas áreas, como la electrónica, la mecánica y la
programación. Este reto me ha permitido desarrollar habilidades de resolución de problemas
complejos y la capacidad de aplicar lo aprendido en situaciones prácticas.
Por último, el proyecto me ha permitido adquirir una visión más amplia sobre mi carrera y sus
posibilidades. Al ver cómo las diferentes áreas de conocimiento se relacionan entre sí para crear un
producto final, he podido entender mejor la importancia de la interdisciplinariedad en el mundo laboral
y cómo esto puede ser clave para el éxito de un proyecto.
El desarrollo de este proyecto generó en mí grandes aprendizajes; adquirí conocimientos mucho más
significativos al indagar de mi tema tendiendo su trasfondo e ideas complementarias para así evitar
falta de conocimientos en ciertas áreas. Estos conocimientos significativos se basan en lo que fue todo
mi proceso dentro del proyecto, ya que logré aprender a gestionar y aplicar habilidades que ya poseía
al igual que poder aprender nuevas. No solo logre cumplir con lo diferentes aspectos encontrados en
la rúbrica, como realizar un plan de acción completo y detallado de manera previa, demostrar uso de
gran cantidad de habilidades y enfoques de aprendizaje, evidenciar un amplio proceso de
investigación y completa comprensión del tema, y por último,
destacar diversas herramientas y evidencias frente al producto; sino que también fue un logro personal
haber llegado tan lejos frente a mi tema hasta el punto
de poder
decir que me siento seguro ante todo el conocimiento
que he logrado adquirir frente a todo lo que he
aprendido y sé que soy capaz de poder demostrar
estos conocimientos frente a cualquier duda que se
pueda presentar. Asimismo, mi objetivo al tener como
fundamento la creación de un robot, logró un impacto
en mi aprendizaje gracias a que no solo logre mostrarle
a mi audiencia los significados de los elementos y de la
misma tecnología además de mostrar o exponer las diferentes formas en las que esta se aplica para el
crecimiento y desarrollo abordando esto desde un punto de vista de la agricultura, además pude
aprender de estos temas así contribuyendo a mi aprendizaje expandiendo el mismo.
Aprendí que para tener éxito en mi producto es fundamental tener una idea clara de lo que se va a
hacer, cómo se va a hacer y cómo debe ser. Esto facilitará la creación del producto y asegurará que
sea exitoso. Además, comprendí que para tener éxito en mi proyecto, es importante ser una persona
detallada y tener mente abierta para considerar todas las ideas que puedan surgir a raíz de esto,
buscando un equilibrio entre mis preferencias y lo que realmente aporte valor a mi audiencia. Por
último pero no menos importante es resaltar la mentalidad que se tiene al enfrentarse a este tipo de
proyectos en los que la solución debe ser acertada y siempre es importante ser una persona resiliente
y poder afrontar esos problemas además de saber cómo sobrellevarlos. Otro punto importante que
encuentro importante resaltar es el estrés y el sobrepasar las adversidades del tema y cómo esto
afecta nuestra visión en el futuro, al poder ser capaz de enfrentarme a los problemas una y otra vez
aunque no lo entendiera a fondo, hasta lograr completarlo fue algo muy relevante
En mi producto logré evidenciar diferentes fortalezas que se lograban destacar por sí solas. Una de
estas fue organización en el momento de la investigación de diferentes disciplinas para poder
implementarse en la creación del robot en especial en la parte de circuitos para proponer un producto
claro y en relación con la agricultura y poder hacerlo funcional y práctico, balanceando así los
diferentes elementos de la rúbrica como el criterio A Diseño, en el cual evaluando el producto es de
alta calidad y su eficiencia es notable, ya que cumple con todas sus funciones y sus componentes
están en óptimas condiciones. La aplicación móvil parece estar bien estructurada y permite un control
completo del robot. Además, el diseño del robot parece estar enfocado en la automatización del
sistema de riego, lo que puede ayudar a optimizar el tiempo y el trabajo en el cultivo. Aunque se
menciona que el producto está elaborado a una baja escala, su capacidad para cumplir con sus
funciones y ser una representación tangible del proyecto teórico es un indicador positivo de su calidad.
En general, se podría considerar que este producto es exitoso en términos de su diseño y eficiencia en
la automatización del sistema de riego. Asimismo, realice un plan previo para crear el producto para
así tener claro cada tema qué pensaba necesario tener en cuenta, puede ser conocimiento o algún
material específico que me permita lograr mi objetivo, añadiendo una lista de chequeo, este fue
bastante útil ya que al final cada tema pensado fue añadido y bien explicado tras la investigación.
Siguiendo con esta idea, logré demostrar habilidades de investigación. Esto se puede identificar en el
robot en sí. Gracias a que en este se incluyó toda la investigación la cual se evidencia en los
diferentes procesos de la creación del robot, al igual qué en este proceso siempre tuvo en cuenta
identificar sólo información pertinente y clave para entender de manera más efectiva el tema.
Finalmente, pude destacar herramientas diferentes en este producto, por ejemplo; el uso de la
codificación del proyecto para crear la aplicación y la plataforma por la cual el robot tiene movilidad y
aplicación como Tinkercad para el proceso de prueba del robot y sus elementos pertinentes, escritos
por mi
como guía frente la organización y planeación de mi producto
las cuales fueron hechas en herramientas como Google docs, y
finalmente la página institucional del colegio, The Victoria
School, gracias a una sección especializada solo para el
proyecto personal donde logre guiarme sobre cómo se puede
lograr un buen proceso del producto; al igual que un buen
proceso de elaboración del proyecto en sí. Por otro lado,
tenemos lo que fueron las limitaciones que enfrenta en el
proceso del producto. Una de estas fue frente a la habilidad de
autogestión pues se presentan varios inconvenientes que tuve
que afrontar debido a la premura de la situación del producto
final.
Mi idea inicial frente a lo que iba a hacer mi producto, fue presentar un robot dentro del cual se ejerce
el desplazamiento por medio de una aplicación móvil la cual estará vinculada a una placa arduino con
su respectivo bluetooth y la cual de cierta manera permitirá el riego por medio de el transporte o
movilización del mismo robot, y de igual manera presentar la implementación de unas instrucciones
que iban a guiar a comunidades agrícolas que pudieran guiar para un desarrollo sostenible de mano
de la tecnología, más decidí cambiarlo a la creación del robot en sí y mostrar una función más
completa del robot especializando en un producto que tuviera una
calidad deseada; así también asegurándome de cumplir con mi
objetivo de aprendizaje. Considero que esta es una limitación ya
que el tiempo gastado en planear cómo iba a presentar las
instrucciones para la implementación del robot en comunidades
agrícolas, fue tiempo que pude haber usado en lo que terminó
siendo mi producto final. Por esta razón, considero que la manera
en la que podría mejorar en un futuro es considerar y explorar
todas las diferentes opciones posibles asegurando que evidencie
de manera exitosa la comprensión frente al tema.
Una de las principales limitaciones que identifiqué en mi proyecto fue la necesidad de adquirir
conocimientos de disciplinas diversas y el limitado tiempo de realización. Debido a compromisos
personales, tuve menos tiempo disponible del que hubiera deseado y, como resultado, no puede crear
instrucciones completas ni comprender ciertos conceptos y ideas de manera integral. Esta falta de
tiempo y conocimiento afectó el desarrollo del proyecto en su totalidad. Para futuros proyectos,
cambiaría mi enfoque en la gestión del tiempo y la forma en que abordó las diferentes materias. Al
hacerlo, podría mejorar el proceso de creación del robot y lograr una gestión más controlada del
proyecto en su totalidad, sin preocuparme tanto por el tiempo o la creación de las instrucciones
necesarias para que otros puedan acceder y utilizar el robot de manera efectiva.