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Esgrima Bíblico?
¿Qué es Esgrima
Bíblico?
Es un ministerio que ayuda a discipular a los
jóvenes mediante el estudio de las escrituras.
Beneficios del Esgrima Bíblico
• Un estudio bíblico significativo
• El discipulado de la juventud
• El desarrollo del liderazgo juvenil
• Compañerismo y amistad
• Una competencia sana
• Un espacio de júbilo y celebración
Adiestrador
• Es una persona de edad igual o mayor de 18 años que entrena,
dirige y discípula al equipo durante la competencia.
Capitán
Es el competidor escogido por el equipo para que sea la
persona que los represente en las siguientes funciones:
Artículo2. El moderador deberá anunciar el tipo de pregunta que haga al comenzar a leer ésta de
acuerdo con el siguiente código:
G- Pregunta General
A- De acuerdo con/según
X- Contexto
S- Pregunta de situación (en libros narrativos)
V- Termina el versículo …
R- Termina el versículo y da referencia ….
E- En qué libro y en qué capítulo (para libros múltiples)
Por ejemplo: “Pregunta número 11, pregunta general, A quién le arrendó un hombre a un viñedo?
Artículo 3: No se podrá hacer objeción a ninguna pregunta.
Artículo 1 . Alineaciones
a. Cada equipo entregará una lista de la alineación de sus
concursantes al anotador 15 minutos antes de llegar a la
plataforma para la competencia .
b. Cada equipo designará un capitán y un capitán sustituto en su
alineación.
c. Si algún equipo no entrega su alineación a tiempo se le marcará
una infracción al inicio de la competencia .
d. La alineación ya no se puede cambiar una vez entregada la lista
al anotador
Artículo 2. Cualquier equipo que llegue tarde 10 minutos pierde la competencia.
Sección 2
El moderador de esgrima leerá la pregunta completa al concursante
correspondiente del equipo contrario.
Sección 3
No se descontarán por error en una respuesta de gracia incorrecta a una
pregunta de gracia.
Sección 4
Cualquier concursante que complete 3 errores ya no podrá responder a
ninguna clase de pregunta (de competencia o de gracia). Si se dispone de un
sustituto, éste puede tomar su lugar.
Sección 5
En una competencia de 3 equipos, cuando los concursantes de 2 equipos
opuestos tengan el derecho de contestar a una pregunta de gracia, ellos darán
sus respuestas en privado y simultáneamente: uno al moderador y el otro al
juez de contenido.
REGLA 7:
OBJECIONES
REGLA 7: OBJECIONES
SECCIÓN 1
Si el capitán cree que se ha dado un fallo incorrecto sobre una
respuesta, puede objetar esa decisión *(Interpretaciones).
SECCIÓN 2
El moderador decidirá y dará el fallo sobre una objeción
después de haber consultado con el juez de contenido.
ARTÍCULO 3. Sólo por las infracciones pares (por ejemplo: segunda, cuarta, sexta
infracción) cometidas por el equipo se descontarán 10 puntos al equipo. A menos
que sea la segunda infracción de un individuo, en cuyo caso, se descontarán 10
puntos de la puntuación individual y del equipo.
ARTÍCULO 2. por Ejemplo: las zonas que solo cuenten con dos
equipos locales se podrán combinar. Las que cuenten con ocho o mas
podrán dividirse.
ARTÍCULO 2. Cualquier persona que desee fungir como director de competencias para
organizar torneos entre iglesias, o por invitación, lo puede hacer; sin embargo, ha de
poseer un conocimiento amplio de reglas y experiencias con el esgrima.
SECCIÓN 2.
Moderador de Esgrima Bíblico
ARTÍCULO 3. El Moderador de Esgrima puede requerir de la asistencia del juez
de contenido para decidir en una apelación.
SECCIÓN 3.
Juez de Contenido
SECCIÓN 6.
Anotador
ARTÍCULO 2. En caso de no poder corregir un error en la captura de datos en el
software o en el manejo de este, se recomienda utilizar a un anotador oficial. Si esto
ocurre la anotación oficial será del anotador.
SECCIÓN 8.
Adiestrador
ARTÍCULO 3. los oficiales de esgrima pueden pedir tiempo cuando así lo deseen.
Regla 5
respuestas
Regla 5
• Respuestas
Sección 2 : Salto
➢
Articulo 1
El moderador de esgrima debe hacer arreglos especiales para
los concursantes discapacitados o impedidos físicamente antes
de empezar la competencia.
• Si un concursante esta convencido que su
respuesta dada en privado fue mal entendida,
puede solicitar una reconsideración al
moderador sin riesgo de perder puntos.
• Articulo 3
Salto en falso
Sección 2
➢
Si el concursante que ocupa la posición correspondiente en el equipo no tiene
derecho de contestar preguntas de gracia,
NO SE HARA NINGUNA PREGUNTA DE GRACIA
➢
Si un concursante esta convencido que su respuesta a la pregunta de
gracia dada en privado fue mal entendida puede solicitar reconsideración
de la misma sin riesgo de perder puntos.
Regla 7
objeciones
Regla 7- objeciones
Sección 1
El capitán tiene derecho a objetar si piensa que el moderador de
esgrima o e juez de contenido han emitido un fallo incorrecto en
una respuesta.
Articulo 3
Cada capitán puede objetar sobre las respuesta a una pregunta
de competencia.
• Sección 2
El juez de contenido conjuntamente con el moderador
deberá emitir un fallo cuando se hace objeción.
Articulo 1
Si una refutación contiene información errónea, se
le descontaran diez puntos al equipo.
Sección 3
La objeción se debe denegar cuando la sustancia de
la misma es errónea.
Articulo 2
Si el objeción se hizo antes de una pregunta de
gracia, la pregunta de será una pregunta diferente.
Regla 8.
Infracciones
Regla 8. Infracciones
Sección 1. Se considerará lo siguiente como infracción:
Artículo 1. Cualquier infracción que nos se pueda aplicar a un individuos se clasificará
como infracción del equipo. Por ejemplo:
a. Un adiestrador que habla entre el momento cuando se dice “pregunta” y cuando
los puntos son adjudicados .
b. Una persona del auditorio que se encuentra en la plataforma durante un tiempo
solicitado.