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Instituto Universitario del Centro de México

UNIDADES
PROCESADORAS
Definición
Las unidades de procesamiento son la parte central de cualquier
computadora. Estas unidades son responsables de realizar operaciones
matemáticas, lógicas y de transferencia de datos. Existen varios tipos
diferentes de unidades de procesamiento
(CPU) Unidad Central de Procesamiento. La CPU es el cerebro principal del sistema
informático.
(ALU) Unidad Aritmético-Lógica. Esta unidad se encarga principalmente del cálculo
matemático y lógico en la computadora.
(CU) Unidad Principal de Control. Esta unidad se encarga principalmente del control
general del sistema informático y la ejecución secuencial de las instrucciones que
recibe desde la memoria principal.
(I/O) Unidad Auxiliar De Entrada/Salida. Esta unidad es responsable de todas las
entradas y salidas en la computadora.

CPU I/O

ALU CU
CPU - Componentes
El Banco de Registros contiene registros de tres categorías desde el punto de vista
de su función en relación con los programas y el funcionamiento interno de la CPU.
La Unidad de Control es, en definitiva, una máquina secuencial que realiza el “ciclo
de instrucción”: conjunto de acciones ordenado y secuencial que interconectan
adecuadamente los distintos elementos en el tiempo, para lograr el objetivo de
ejecutar la instrucción realizando la operación indicada sobre los operandos
correspondientes y almacenando el resultado en el lugar indicado.
La Unidad Aritmética y Lógica es un conjunto de circuitos (típicamente
combinatorios) que implementan un conjunto de operaciones, que incluyen suma y
resta (en aritmética complemento a 2), operaciones lógicas bit a bit (AND, OR, EXOR,
NOT) y operaciones de desplazamiento (shift).
Organización
Física
Periféricos de entrada: Son los que permiten
introducir datos a la computadora, para ser
procesados.
Periféricos de salida: Son aquéllos que proporcionan
resultados de los procesos que se llevan a cabo en la
computadora; los que muestran los resultados de los
programas ejecutados.faz gráfica, para realizar una
operación específica.
Unidades de almacenamiento masivo. Las unidades de
almacenamiento masivo permiten realizar respaldos o copias de
seguridad de toda la información que se genera en las computadoras.
Teclado. Es el dispositivo más utilizado para comunicarse con la
computadora.
Ratón. Es un dispositivo que permite señalar en la pantalla las opciones que
ofrecen diversos programas de interfaz gráfica, para realizar una operación
específica.
Dispositivos de
Dispositivos de Salida
Entrada/Salida Monitor
Impresora
Proyector
Los periféricos pueden ser de muy Dispositivos de Altavoces
distinto tipo, y desempeñar funciones
muy variadas, pero a grandes rasgos se Entrada Auriculares
pueden clasificar en tres tipos Ratón
fundamentales, de acuerdo al flujo de Teclado
la información que permitan o Cámara
propicien. Escáner
Micrófono
Memoria Interna y Externa
La memoria se organiza en varios niveles en función de sus
prestaciones: velocidad, coste y capacidad. Esta distribución se
conoce como jerarquía de memoria.
Generaciones

Primera Generación Segunda Generación Tercera Generación Cuarta Generación


Los tubos de vacío Los transistores Circuitos Integrados Microprocesadores
ENIAC (Electronic IBM (Intertational PDP-8 (Programed Intel 4004
Numerical Integrator Bussines Machine) Data Processor-8) 1971
and Computer) 1962 1965
1946
Microprocesadores
La CPU (Unidad Central de Procesamiento) es el lugar en donde se manipulan los datos, se conoce como el
cerebro de la computadora, la CPU contiene un pequeño chip llamado microprocesador. Cada CPU está
formada por al menos de dos partes básicas: la unidad de control y la unidad lógica-aritmética.

La unidad de control es el centro lógico de la computadora ya que los recursos de una computadora son
administrados en la unidad de control, es esta unidad la que se encarga de dirigir el flujo de datos.

La unidad lógica aritmética incluye un grupo de registros, ubicaciones de alta velocidad, las cuales se usan
para conservar los datos que se procesan en ese momento.

Intel 4004 Intel 486TM DX Intel Pentium II Intel Core Duo Intel Core i9
Ciclo de la Computadora
Para cada instrucción, un procesador repite un conjunto de
cuatro operaciones básicas, las cuales comprenden un ciclo de
computadora:
1) Búsqueda,
2) Decodificación
3) Ejecución
4) Almacenamiento.
TecnologÍa RISC
Se trata de un tipo de procesador especialmente rápido
que utiliza una tecnología del tipo pipeline muy
desarrollada, lo que le faculta para operar con un alto
nivel de simultaneidad. Este tipo de procesadores son
lo contrario de los denominados CISC, mucho más
comunes.
Modelo de conjunto de instrucciones Load/Store
que significa: Cargar-Almacenar. Sólo las
instrucciones Load/Store acceden a memoria; las
demás operaciones en un RISC, tienen lugar en su
gran conjunto de registros.
Arquitectura no destructiva de tres direcciones. Los
procesadores CISC destruyen la información que
existe en alguno de los registros, como
consecuencia de la ejecución normal de
instrucciones; esto es debido a su arquitectura de
dos direcciones, por lo que el resultado de una
operación sobrescribe uno de los registros que
contenía a los operandos.
Arquitectura Básica
Se denomina hardware a todos los elementos tangibles de la computadora: procesador, monitor,
teclado, tarjetas, circuitos integrados, cables, etc.
El hardware de una computadora está compuesto por la unidad central, los dispositivos
periféricos de entrada, de salida y de entrada/salida, así como por los cables, conexiones y
puertos que permiten la interacción de todos ellos. Todos estos elementos en conjunto
constituyen la arquitectura básica de la computadora.
Los componentes de hardware básicos de una computadora son tres: unidad central de proceso o
CPU, monitor y teclado.
La unidad central de proceso o CPU es, como su nombre lo indica, la unidad principal de la
computadora y tiene tres funciones principales:
Controlar el sistema de cómputo (hardware y software)
Desarrollar las operaciones matemáticas y lógicas
Controlar el envío y recepción de datos de los dispositivos periféricos
El teclado es el dispositivo periférico de entrada básico y sirve para introducir datos a la
computadora.
El monitor es el dispositivo periférico de salida básico y sirve para visualizar los datos que se
introducen a la computadora y aquellos resultantes de los procesos.
Desarrollar un producto accesible
en todos los dispositivos
Modelo Von Neumann
También conocido como Arquitectura Von Neumann o arquitectura
Princeton es, como su nombre lo indica, una arquitectura de
computadoras, es decir un modelo conceptual que muestra cómo funciona
una computadora. Este modelo está basado en el explicado por el físico y
matemático John Von Neumann en el año 1945.

Unidad Central de Procesamiento: Es la encargada de interpretar y


procesar las instrucciones recibidas de un programa a través de la
realización de operaciones básicas aritméticas realizadas por la Unidad
Aritmética Lógica.

Memoria principal: Es un conjunto de celdas del mismo tamaño que están


asociadas con un número denominado dirección de memoria y sirve para
almacenar datos de manera temporal para ser utilizados posteriormente.

Modelo de Von Neumann Sistema de entrada y salida: Genera las señales necesarias para transferir
datos y códigos desde y hacia periféricos. Un periférico es aquel
dispositivo que es capaz de interactuar con los elementos externos ya sea
emitiendo información o recibiéndola.

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