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4.5.

- APLICACIÓN DE LAS LEYES DE NEWTON AL MOVIMIENTO


CIRCULAR

4.5.1.- Movimiento Circular en un Plano Horizontal.


Ej. 3.- (Péndulo Cónico).
Un péndulo cónico consiste de un objeto de masa m colgado del techo mediante una cuerda de
longitud L de masa despreciable, el cual gira en un círculo en un plano horizontal con rapidez constante. La
cuerda forma un ángulo θ con respecto a la vertical (Figura 10). La cuerda genera un cono al girar.
Determinar la rapidez del objeto , v , y su período de revolución , TP , en términos de m , L y θ.

Solución.- En la Figura 10 se muestra el DCL de la masa m. Como la trayectoria es una circunferencia, la


aceleración de la masa m va dirigida hacia el centro de ésta. Observa que tomamos el eje x justo en la
dirección radial (hacia el centro del círculo).
Se tiene que: + → ΣFX : T sen θ = m ac = m v2 / r , donde r = L sen θ ∴
T sen θ = m v2 / L sen θ (12)

+↑ ΣFY: T cos θ − mg = 0 ∴ T cos θ = mg (13)

Dividiendo la ec. (12) entre la ec. (13): tan θ = v2 / g L sen θ


1/2
∴ v = (g L sen θ tan θ) (14)

En un periodo TP el objeto da una vuelta completa, recorriendo una distancia 2πr , ∴


1/2
v = 2πr / TP ∴ TP = 2πr / v = 2π L sen θ / (g L sen θ tan θ)
1/2
∴ TP = 2π (L cos θ / g )

Observa que tanto la rapidez como el periodo son independientes de la masa del objeto.

Ej. 4.- Un juego mecánico en un parque de diversiones consta de un gran cilindro vertical que gira
alrededor de su eje lo suficientemente rápido como para que cualquier persona dentro de él se mantenga
pegada contra la pared cuando se le quita el piso. Si el coeficiente de fricción estática entre la persona y la
pared es 0.4 y el radio del cilindro es 4m , a) encontrar el periodo máximo de revolución para evitar que la
persona se caiga , b) calcula el número de revoluciones por minuto que efectúa el cilindro.
Solución: El DCL de la persona se muestra en la Fig. 11. Nuevamente hemos escogido el eje x en la dirección
radial.

a) + ← ΣFX : N = m ac = m v2 / R

+↑ ΣFY: Fs − mg = 0 ∴ Fs = mg

además Fs = µs N , por lo tanto: mg = µs m v2 / R ∴ v = ( g R / µs ) 1 / 2 ,

El periodo es: TP = 2πR / v = 2πR / ( g R / µs ) 1 / 2 = ( 4 π2 R µs / g ) 1 / 2 , sustituyendo datos:

TP = 2.54 s

b) El cilindro da una vuelta completa en 2.54 s , por lo tanto en un minuto dará 60 / 2.54 vueltas, ésto es :
23.6 rev / min ó 23.6 rpm .

4.5.2.- Movimiento Circular en un Plano Vertical.


Ej. 5.- Se hace girar a una piedra de masa m en un plano vertical mediante una cuerda de longitud L
(Figura 12). Encontrar en función de m, L y el ángulo θ que forma la cuerda con la vertical : a) la aceleración
tangencial de la piedra, y b) la tensión en la cuerda. c) Calcula la tensión de la cuerda en la parte inferior y en
la parte superior de la trayectoria.
Solución:
a) Tomando el eje X en la dirección tangencial y el eje Y en la dirección radial, como se indica en la
Figura, tenemos:

ΣFX : − mg sen θ = m at ∴ at = − mg sen θ

b) Asimismo:

ΣFY : T − mg cos θ = m v2 / L ∴ T = m ( g cos θ + v2 / L )

c) Observa que en el punto mas bajo de la trayectoria ( θ = 0° ): Tinf = m ( g + vinf2 / L )


Asimismo, en el punto mas alto de la trayectoria ( θ = 180°): Tsup = m ( − g + vsup2 / L ) ,
donde vinf y vsup son las velocidades de la piedra en la parte inferior y superior de la trayectoria,
respectivamente.
Observa que si la rapidez de la piedra es constante (vsup = vinf), la tensión tendrá su valor máximo en
la parte inferior de la trayectoria y su valor mínimo en la parte superior de la trayectoria.

Ej. 6.- Una persona hace girar una cubeta con agua en un círculo vertical de radio R = 1m (Figura
13), ¿cuál debe ser la rapidez mínima en la parte superior de la trayectoria para que el agua no se caiga?
Solución:
En la Figura 13 se muestra el DCL del agua. Observa que es la fuerza normal que ejerce el fondo de
la cubeta sobre el agua , N , lo que hace que ésta mantenga su trayectoria circular. Tomando el eje Y en la
dirección centrípeta:

+↓ ΣFY : mg + N = m ac = m v2 / R

Cuando el agua empieza a despegarse de la cubeta : N = 0 (en cuyo caso la rapidez de la cubeta será la
mínima posible sin que se caiga el agua). Por lo tanto:

mg = m vmin2 / R ∴ vmin = ( g R ) 1 / 2 = 3.13 m/s

Observa que la rapidez encontrada es independiente de la masa de agua contenida en la cubeta.

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