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Anónimo
No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
1. Los vídeos cortos son más atractivos que los largos: la atención cae bruscamente
tras pasar los 6 minutos de metraje
Verdadero
5. Cuando hablamos del uso del video en la formación del profesorado, ¿en qué
aspectos ha tenido una fuerte incidencia?
Capacitación en sus áreas de contenidos específicos
Capacitación en técnicas y estrategias didácticas
6. A qué función del video en la enseñanza nos referimos cuando lo usamos para el
aprendizaje del lenguaje videográfico y la producción de mensajes audiovisuales?
Instrumento para la alfabetización mediática
8. ¿Qué avances han ayudado a que el vídeo pueda servir como herramienta de
investigación psicodidáctica?
Elaboración de cámaras portátiles capaces de grabar en condiciones mínimas de luz
Avance y refinamiento de las técnicas de análisis y recogida de información
10. Ningún material que encontremos en Internet será más adecuado que el que un
docente pueda crear para su grupo de estudiantes, ya que el docente conoce que
necesitan aprender, qué conceptos reforzar y de cuánto tiempo se dispone para su
visualización y trabajo
Verdadero
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11. Cuando el alumnado se dedica a producir su propio vídeo ¿A que función del vídeo en la
enseñanza hacemos referencia?
- Instrumento de conocimiento
12. Cuando hablamos del uso del vídeo en la formación del profesorado. ¿en que aspectos ha
tenido una fuerte incidencia?
- Capacitación en sus áreas de contenidos específicos
- Capacitación en técnicas y estrategias didácticas
No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
13. Cuando hablamos de la capacidad de un vídeo de desempeñar diferentes funciones y
tareas dentro de un mismo proceso formativo ¿a qué termino nos estamos refiriendo?
- Versatilidad
14. Señala las posibilidades que según de Benito et al, los audiovisuales tienen en la Red
- Audio y videoconferencia
- Televisión interactiva
17. Indica cuál de las siguientes recomendaciones al profesorado sobre la utilización del vídeo
en la enseñanza NO e correcta
- Procurar buscar y utilizar vídeos completos, evitando presentar fragmentos concretos del
vídeo
18. Los vídeos cortos son más atractivos que los largos; la atención cae tras pasar 6 minutos
d metraje
- Verdadero
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TEMA 9
No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
3. ¿ Que aplicación web permite la publicación en páginas web de forma inmediata, la
edición múltiple por varios usuarios, registrando quien ha hecho la modificación y
cuando se hizo y guardando dichas modificaciones en versiones distintas con objeto
de poder restaurar versiones anteriores?
Una Wiki
9. Dentro de nuestro PLE, Las aplicaciones que podremos usar para compartir contenidos
con otras personas con objeto que puedan visualizarlo, descargarlo y comentarlo son
popplet, pistón, Google drive, discord o calibre.
FALSO
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12. El profesorado conectado en red presenta grandes diferencias (en su entorno personal
de aprendizaje) respecto del profesorado con una red típica. ¿Cuál de los siguientes
elementos es común en ambos casos?
- Recursos digitales e impresos
No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
14. En un PLE nos encontramos con...
- Satisfacción personal sobre lo aprendido
16. Existen diferencias notables entre la típica red de docente y el docente que está
conectado en red. ¿Señala un elemento propio del profesorado conectado en red de
la siguiente lista?
- Marcadores sociales
18. Las aplicaciones de un PLE pueden cumplir funciones para buscar, organizar, crear,
comunicar y/o publicar información. ¿Qué aplicación puede servirnos para organizar
la información?
- Zotero
TEMA 10
1. Cuando utilizamos los multimedia como soporte para impartir docencia, ¿ A qué
procedimiento de aplicación de los multimedia en el aula nos referimos?
Aprender de los multimedia
2. Cuando hablamos sobre las distintas ventajas que presenta la inclusión del
multimedia en educación,¿ que ventaja potencia el trabajo colaborativo en todas sus
vertientes?
La difusión de los materiales creados a través de licencias que lo permitan
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3. ¿qué elemento de una herramienta de autor nos puede ahorrar tiempo de
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aprendizaje y un conocimiento previo?
Un buen manual de usuario
4. ¿que es un objeto digital educativo que integra diferentes medios, Tales como
imágenes, textos, vídeos, gráficos, sonidos y animaciones para presentar o
comunicar información?
Multimedia multimedia
10. ¿Por qué motivos podemos decir que el multimedia en el ámbito educativo tiene la
ventaja de mejorar el aprendizaje?
El alumnado explora libremente pregunta cuando lo necesita, se puede repetir un tema
hasta dominarlo y pasar al siguiente.
11. ¿Con qué nombre es conocido el género de videojuegos diseñados para el ámbito
educativo con un acentuado sentido pedagógico?
- Juegos serios o serious game
12. ¿A qué nos referimos cuando hablamos de que una herramienta de autor debe tener
"futuro"?
- Que siga evolucionando y perfeccionándose
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13. ¿Por qué motivos podemos decir que el multimedia en el ámbito educativo tiene la
ventaja de mejorar el aprendizaje?
- El alumnado explora libremente y pregunta cuando lo necesita
- Se puede repetir un tema hasta dominarlo y pasar al siguiente
14. ¿Qué elementos motivadores contienen los juegos serios que son propios de la
gamificación?
- Subir niveles por dificultad
No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
- Recompensa o acumulación de puntos
15. ¿Qué elemento de una herramienta de autor nos puede ahorrar tiempo de
aprendizaje y un conocimiento previo?
- Un buen manual de usuario
16. Cuando hablamos sobre las distintas ventajas que presenta la inclusión del
multimedia en educación, ¿qué ventaja potencia el trabajo colaborativo en todas sus
vertientes?
- La difusión de los materiales
TEMA 11
1. ¿ Qué elementos debe tener un móvil para poder utilizar RA?
Cámara
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3. Para que el modelo móvil pueda implantarse en educación debe contar con una
infraestructura vertebrada por cuatro entidades que trabajen conjuntamente ¿cuál de
las siguientes no es una de esas entidades?
Empresas publicitarias
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Videojuegos
7. Indica cuáles de los siguientes afirmaciones sobre el modelo BYOD son correctas:
-El modelo bio busca que el alumnado para mejorar sus experiencias de aprendizaje
conectándose a la red en clase desde sus propios dispositivos portátiles
-Este modelo cada vez tiene más importancia debido al creciente uso de las TIC en los
8. Existen tres líneas principales de trabajo con el móvil en la educación ¿cuál de estas
líneas no es correcta?
El móvil como gestor de entornos personales de aprendizaje
10. ¿Que aplicación móvil para RV tiene como principal ventaja su sencillez de uso y la
disponibilidad de una gran variedad de expediciones prediseñadas para los
docentes?
Google Expeditions
12. ¿Qué elementos debe tener un móvil para poder utilizar RA?
- App de lectura
- Cámara
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13. En el capítulo 11 del libro se proponen una serie de metodologías que conectan de
forma más directa con el aprendizaje móvil. ¿Cuál de las siguientes metodologías no
es correcta?
- Aprendizaje servicio
- Aprendizaje por proyectos
14. ¿Cuál de los siguientes videojuegos para el móvil está pensado específicamente
para el ámbito educativo?
- Eduloc
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15. Cuando hablamos de la estructura necesaria para implantar el modelo móvil en
entornos educativos, ¿qué entidad debe ser la encargada de poner en práctica
experiencias en colaboración directa con la universidad?
- Centro educativo
16. ¿Qué porcentaje de los estudiantes universitarios utiliza el móvil en clase para
realizar consultas puntuales?
- El 75% del alumnado
19. Las siglas BYOD, en español significan “diseña tu propio contenido multimedia”
- Falso
TEMA 13
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- establecer relaciones entre los elementos visuales con estructuras de conocimiento
No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
anteriores para generar mapas mentales que facilitan la compresión: etapas de
conexión(imaginar)
- Discriminar y priorizar lo esencial de lo superfluo para centrar la atención en los
elementos donde se realizará un procesamiento más profundo: etapa de fijación(ver)
- Percepción de la información visual presentada: etapa de observación (mirar)
- Exteriorización de la idea querida del conocimiento a través de imágenes o dibujo:
etapa de creación (mostrar)
7. ¿que metodología afronta el proceso didáctico poniendo el foco sobre cómo piensa
el alumnado frente a los problemas que se plantean?
Think based learning (TBL)
8. ¿Entre qué elementos del juego las misiones, logros, insignia, es niveles o avatares
funcionan como piezas de engranajes?
Mecánicas y dinámicas
9. Las metodologías tradicionales cuentan con un pacto implícito vertical donde el
docente tiene el rol de enseñarte y discente el rol de aquel que se deja enseñar. Las
tic, Al poner una gran cantidad de información al alcance de todos, promueven una
renovación del pacto pedagógico para que la relaciones de enseñanza aprendizaje
sean más horizontales, que el docente se convierta en un guía del proceso y
alumnado en el sujeto activo y protagonista de su proceso de aprendizaje
- VERDADERO
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10. La fase de identificación del ABP consta de una serie de tareas ¿ cual de las
siguientes tareas no es correcta?
Organización y planificación
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12. ¿Qué autor está relacionado con la metodología ABP?
- Kolb
13. Según David Kolb, ¿cuáles son las partes del ciclo del aprendizaje experiencial?
- Vivencia, reflexion,abstracción y experimentación
14. ¿En qué tareas plantea la metodología flipped classroom centrar la atención de las
clases?
- Tareas de orden superior
15. Introducir las TIC en el aula siempre supondrá una innovación educativa
16. Según el modelo MDA, todo juego se compone de tres elementos¿ Cual de los
siguientes elementos no es correcto?
- Niveles
17. ¿Cuál de las fases del ABP se centra en delimitar un tema y unos objetivos para el
proyecto?
- Fase de identificación
18. Las metodologías tradicionales cuentan con un pacto implícito vertical donde el
docente tiene el rol de enseñante y el discente el rol de aquel que se deja enseñar.
LAS TIC, al poner una gran cantidad de información al alcance de todos, promueven
una renovación del pacto pedagógico para que las relaciones de enseñanza-
aprendizaje sean más horizontales, que el docente se convierta en un guía del
proceso y el alumnado en el sujeto activo y protagonista de su proceso de
aprendizaje
- Verdadero
19. Dentro del ciclo del aprendizaje experiencial de Kolb, ¿qué papel tiene la reflexión?
- Comprender los mecanismos de la acción
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