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Tarea N° 4: “ PROGRAMACIÓN
 PROGRAMACIÓN LINEAL. APLICACIONES 
APLICACIONES  ”  
”  

1. Coloca
Coloca verdadero
verdadero (V)
(V) o falso
falso (F), según
según correspon
corresponda
da a cada una
una de las
las afirmacione
afirmaciones.
s.

2. Expresiones
1. La grafica de la desigualdad
desigua ldad x    2 es  la región situada a la derecha
(V)
de la recta frontera.
2. Los puntos que están situados a la derecha de la recta fro frontera
ntera se
(F)
representan como x < a
3. La recta frontera
frontera que representan a la desigualdad x < a es uuna
na recta
vertical. (V)

4. La recta frontera que representan a la desigualdad x > a es una recta


horizontal. (F)

Coloca verdadero (V) o falso (F), según corresponda a cada una de llas
as afirmaciones.

Expresiones

1. L a programación lineal tiene su aplicación en las situaciones


(V)
problemáticas referidas a la asignación óptima de recursos escasos.
2. El objetivo fundamental de la programación lineal es maximizar
o minimizar una función llamada función objetivo. (V)

3. Las desigualdades: x    0 e y    0 se denominan restricciones de (V)


no negatividad.

4. La expresión  F ( x
 x,,  y
 y,, z )  2 x  4 y   zz represen ta  a una función
repr esenta (V)
objetivo.

3. Coloca
Coloca verdadero
verdadero (V)
(V) o falso
falso (F), según
según correspon
corresponda
da a cada una
una de las
las afirmacione
afirmaciones.
s.
 

Afirmaciones
2
1. La forma de una función cuadrática
cuadrát ica es  f ( x)
 x)   ax  bx  c . (V)

2 . L a g r a f i c a d e u n a f u n c i ó n c u a d rá t i c a e s u n a p a r á b o l a . (V)

3. Al vértice de una parábola se le representa por (h;k). (V)


4. En una función cuadrática, si: a  0 entonces la gráfica se extiende
(F)
hacia abajo
2
5. La función cuadrática
cuadrát ica  f ( x
 x))   2 x  4 x  10 presenta punto máximo. (V)

4. Graficar
Graficar en el plano
plano cartesian
cartesiano
o el siguiente
siguiente sistema
sistema de desigua
desigualdade
ldadess lineales:
lineales:

Solución:

x y

0 4

6 0

x y

0 -4

4 0
 

x y

0 -5

0 0

0 5
 

Graficando:

5. Graficar
Graficar en el plano
plano cartesian
cartesiano
o el siguiente
siguiente sistema de desigua
desigualdades
ldades lineales:
lineales:

Solución:

x y

0 -1 x y
4 0
0 -2 x y
1 0
0 -3
 

0 0

0 3
 

Graficando:

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