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Tarea N° 4: “PROGRAMACIÓN LINEAL.

APLICACIONES”

1. Coloca verdadero (V) o falso (F), según corresponda a cada una de las afirmaciones.

2. Expresiones
1. La grafica de la desigualdad x  2 es la región situada a la derecha
(V)
de la recta frontera.
2. Los puntos que están situados a la derecha de la recta frontera se
(F)
representan como x < a
3. La recta frontera que representan a la desigualdad x < a es una recta
vertical. (V)
4. La recta frontera que representan a la desigualdad x > a es una recta
horizontal. (F)

Coloca verdadero (V) o falso (F), según corresponda a cada una de las afirmaciones.

Expresiones

1. La programación lineal tiene su aplicación en las situaciones


(V)
problemáticas referidas a la asignación óptima de recursos escasos.
2. El objetivo fundamental de la programación lineal es maximizar
o minimizar una función llamada función objetivo. (V)

3. Las desigualdades: x  0 e y  0 se denominan restricciones de (V)


no negatividad.

4. La expresión F(x, y, z)  2x  4y  z representa a una función (V)


objetivo.

3. Coloca verdadero (V) o falso (F), según corresponda a cada una de las afirmaciones.
Afirmaciones

1. La forma de una función cuadrática es f (x)  ax 2  bx  c . (V)


2. La grafica de una función cuadrática es una parábola. (V)

3. Al vértice de una parábola se le representa por (h;k). (V)

4. En una función cuadrática, si: a  0 entonces la gráfica se extiende


(F)
hacia abajo
5. La función cuadrática f (x)  2x 2  4x  10 presenta punto máximo. (V)

4. Graficar en el plano cartesiano el siguiente sistema de desigualdades lineales:

Solución:

x y
0 4
6 0

x y
0 -4
4 0
x y
0 -5
0 0
0 5
Graficando:

5. Graficar en el plano cartesiano el siguiente sistema de desigualdades lineales:

Solución:

x y
0 -1 x y
4 0 0 -2
x y
1 0
0 -3
0 0
0 3
Graficando:

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