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Smart Training: Una Forma Inteligente De Ejercitarse

Astrid Lorena Garzón González, Luis Fabián Hernández Peña, Solangie Michell Contreras

Ruiz, Stephanie Contreras Pimentel

Facultad de Publicidad, Comunicación y Marketing - Gerencia de Mercado

Institución Universitaria Politécnico Grancolombiano

Fundamento de Mercadeo y Finanzas – Subgrupo 06

Dora Acosta

Bogotá, D.C.

2022
Contenido

Introducción ..................................................................................................................................... 5

1. Objetivos ................................................................................................................................... 6

1.1 Objetivo General................................................................................................................ 6

1.2 Objetivos Específicos ........................................................................................................ 6

2. Justificación .............................................................................................................................. 6

3. Alcance ..................................................................................................................................... 8

3.1 Ejecución De Un Plan De Trabajo Para El Desarrollo De Estrategias ................................... 9

4. Metodología ............................................................................................................................ 11

4.1 Diseño De Instrumento De Investigación ........................................................................ 11

4.2 Aplicación De Encuestas ................................................................................................. 11

5. Marco De Referencia .............................................................................................................. 12

5.1 Marco Conceptual................................................................................................................. 13

5.1.1 Diagnostico Estratégico A Través De POR(Es) ....................................................... 13

5.1.2 Lluvia De Ideas ........................................................................................................ 14

5.1.3 Tamizado De Ideas: Elección Mejor Idea ................................................................ 15

5.1.4 Descripción Del Concepto ....................................................................................... 15

5.2 Marco Teórico ...................................................................................................................... 16

5.2.1 Análisis Macro Y Micro Ambiental .............................................................................. 17

5.2.2 Análisis FODA............................................................................................................... 28


5.2.3 Revisión Y Afinación De Las Cuatro (4) Listas Desarrolladas ..................................... 31

5.2.4 Cruce De Variables Y Evaluación De Estrategias A Seguir .......................................... 34

5.3 Resultados Y Análisis De Resultados .................................................................................. 36

6. Estrategia de Precios ............................................................................................................... 36

6.1 Costo Y Venta ................................................................................................................. 37

6.2 Precios De Lanzamiento .................................................................................................. 39

7. Estrategias De Mix Promocional Y De Las Comunicaciones De Marketing Integradas. ...... 40

8. Distribución Del Producto En El Mercado, A Través De La Logística Y Distribución. ........ 41

9. Procesos .................................................................................................................................. 44

9.1 Líneas de servicio ................................................................................................................. 44

9.2 Canal de distribución de comercialización ........................................................................... 44

9.3 Procesos de la cadena de suministro..................................................................................... 45

9.4 Cadena de valor de la empresa ............................................................................................. 46

9.5 Mapa de procesos ................................................................................................................. 46

10. Personas ............................................................................................................................... 47

10.1 Proveedores ..................................................................................................................... 47

10.2 Socios Estratégicos .......................................................................................................... 48

10.3 Distribuidores .................................................................................................................. 48

11. Análisis De Rentabilidad ..................................................................................................... 48

11.1 Capital Vivo ........................................................................................................................ 48


11.2 Ingreso sobre Ventas .......................................................................................................... 49

11.3 Gastos por suministros........................................................................................................ 49

11.4 Resumen de Costos ............................................................................................................. 50

11.5 Cuenta de Resultados.......................................................................................................... 51

12. Muestra Del Prototipo ......................................................................................................... 52

13. Conclusiones ....................................................................................................................... 58

14. Recomendaciones ................................................................................................................ 58

15. Bibliografía.......................................................................................................................... 59

16. Anexos ................................................................................................................................. 61


Introducción

El estudio de mercado es vital para cualquier emprendedor o empresa que desee presentar

un nuevo producto al mundo. Este “salir” al mercado debe de prepararse con el conocimiento

estratégico de la compañía, de la empresa y del poder competitivo; a lo largo de este primer

encuentro con temas específicos del mercado y definiciones que nos permiten conocer con

exactitud el entorno nos permitimos presentar una idea novedosa para el desarrollo de negocio el

cual nos permitirá abordar y desarrollar estudios concretos para el mercado.

Esta idea de negocio está pensada para la creación de nuevas tecnologías en el desarrollo

deportivo, de gimnasio y salud. Esta nueva tecnología acompañará al cliente en todo momento

con una guía de entrenamiento que le especificará el peso gradual que debe usar en cada máquina

del gimnasio para hacer funcional su ejercicio.

Nuestro interés es hacer un cambio total en el trabajo que hoy tienen los gimnasios

tradicionales y compartir con los clientes tecnologías a la vanguardia que ahorre costos, tiempo y

de resultados reales. Todo esto guiado por el conocimiento que la universidad nos está

entregando gracias al material de estudio que semana a semana estamos leyendo y analizando y al

acompañamiento en sesiones virtuales con los compañeros y el profesor.


1. Objetivos

1.1 Objetivo General

Implementar un sistema de entrenamiento digital en establecimientos de acondicionamiento

físico permitiendo estimular el rendimiento deportivo autónomo.

1.2 Objetivos Específicos

1.2.1 Lograr mejoramiento en la ejecución del entrenamiento físico individual.

1.2.2 Generar una experiencia de entrenamiento personalizado y digital.

1.2.3 Realizar seguimiento al desarrollo del entrenamiento físico durante el proceso de

ejecución.

2. Justificación

El entrenamiento físico es una actividad que reúne movimientos los cuales son productos de

fuerza que se utilizan a través del sistema esquelético y de controles de la corteza cerebral, estos

movimientos neuromusculares exigen el uso constante de oxígeno y nutrientes del cuerpo.

Teniendo en cuenta el esfuerzo que realiza el cuerpo al momento de ejecutar una actividad física,

es necesario contralar cada uno de los movimientos que ejerza la persona para evitar agotamiento

físico y desgaste muscular.

El concepto de entrenamiento físico ha cambiado a lo largo del tiempo, teniendo en cuenta

que las modalidades físicas deportivas se han transformado de acuerdo a la necesidad de cada

persona, de acuerdo a la condición clínica y su objetivo individual, entendiendo que en la

actualidad existen artefactos que permiten el desarrollo de estas actividades físicas y que sin
embargo, es necesario el conocimiento profesional para el uso de las mismas, aun cuando

estamos en la era digital y la revolución informática.

A lo largo de la historia el desarrollo tecnológico ha sido uno de los factores más influyentes

en la sociedad contemporánea. Este desarrollo social también tiene impacto en la práctica de

deportes y actividades físicas, ya que en los últimos años el incremento de su práctica ha sido

significativa alrededor del mundo, alcanzando un auge importante en la sociedad de hoy que se

enfoca en el cuidado personal y familiar ligado completamente a la salud y la integración de las

mismas. Las investigaciones que cada vez son más conocidas y las propagandas que se hacen en

medios de comunicación masivo sobre este tema están cambiando los hábitos de las personas

De estas situaciones nacen la necesidad de crear un sistema complemente digital y adaptado a

los artefactos existentes en los centros de acondicionamiento físico, permitiendo controlar la

ejecución de las actividades físicas adaptadas a la condición de cada individuo, generando así el

desarrollo de los movimientos de una manera guiada y segura tras las evaluación física de cada

persona que implemente la maquinaria existente en los centros de acondicionamiento físico

dispuestos para este sistema.

Este tipo de sistema y software permite reducir el riesgo al que están expuestas las personas al

ejecutar ejercicios de manera incorrecta que afectan directamente el estado de su cuerpo, así

mismo permite el desarrollo de cualidades y habilidades físicas sin requerir de un entrenador o

coach personal, permitiendo la libre ejecución guiada de las actividades físicas que se requieran.
3. Alcance

Este proyecto se desarrolla para llegar como primera medida a los centros de

acondicionamiento, quienes serán nuestros principales clientes de primera entrada, con quienes

lograremos un acuerdo para adaptar las necesidades de los clientes y la maquinaria existente en

los lugares donde se desarrollará la transformación digital en la práctica física.

Dentro de las limitaciones que existen al realizar el proyecto podemos encontrar todo lo

respectivo al desarrollo de un sistema completamente individual adaptado a cada necesidad del

usuario que implementará el recurso, se debe de crear un sistema en detalle que permita

reconocer la condición física de cada persona y cree el entrenamiento adecuado para cada uno de

ellos, sin tener que recurrir en ese mismo instante a un profesional del lugar.

Para poder ejecutar la ruta de proyecto se ha definido la trazabilidad del mismo de la siguiente

forma:
Figura 1

Diagrama de Gantt para la ejecución del proyecto

Nota. Creación propia.

3.1 Ejecución De Un Plan De Trabajo Para El Desarrollo De Estrategias


Figura 2

Plan de trabajo para el desarrollo de estrategias DOFA

2022
II III IV
ACTIVIDAD A REALIZAR ENTREGABLE
TRIMETR TRIMESTR TRIMESTR
ES E E
Actualizaciones quincenales de la
interfaz de la aplicación para su Reportes de actualizaciones.
correcto funcionamiento.
Generación de informes y estadísticas
Encuesta satisfacción del cliente
de los resultados obtenidos por cliente
de acuerdo a sus resultados.
para su consulta.
Certificar la calidad de la interfaz
utilizada por la nueva tecnología para Certicados.
tranquilidad del usuario.
Apertura de diferentes canales de
distribución de la aplicación y Plan estratégico 2022
socialización de la misma.
Facilitar el uso de la App haciéndola Encuesta satisfacción del cliente
amigable y sencilla en su uso de acuerdo a sus resultados.
Alta publicidad por redes sociales y
exhibiciones especiales en los puntos Engagement Rate
vinculados con el proyecto.
Inducciones y acompañamiento especial
Encuesta satisfacción del cliente
a las personas nuevas que usen la
de acuerdo a sus resultados.
aplicación.
Enfocar la publicidad del producto en
sus beneficios y el seguimiento eficiente
Engagement Rate
a los resultados que se desarrolla
gracias al uso de esta nueva tecnología.
Certificados de calidad abierto a a
revisión de los interesados. Certificados
Garantizar los registros y documentos
necesarios según exigencias de ley. Certificados
Contratación de especialistas en
deporte para el manejo de la App e Soportes de entrevistas realizadas
inclusión de nuevos planes de y hojas de vida contratadas.
entregamiento.
Promociones especiales a planes Estadistica de personas
personalizados. vinculadas.
Abrir el portafolio de servicios a los Informe personas nuevas con uso
mini gimnasios en casa. de la interfaz.

Nota. Se realiza un plan de trabajo para el año 2022 de acuerdo a las estrategias propuestas en la

matriz DOFA.
4. Metodología

Se desarrollará una metodología de nivel Cuantitativo, para permitir dimensionar el mercado

objetivo a través de valores porcentuales y la verdadera incidencia del proyecto en las personas

que pueden o no llegar a usarlo. Para el desarrollo de esta metodología se implementará la

encuesta como instrumento de recolección de información siendo un instrumento de

investigación que debe pasar por diferentes etapas desde su desarrollo, aplicación hasta el análisis

de los resultados obtenidos, esquematizando un desarrollo de información concisa en cuenta al

análisis de mercados para el sector a impactar y al target principal a incidir.

4.1 Diseño De Instrumento De Investigación

La encuesta es uno de los métodos de captura de información que recoge la información a

través de un cuestionario estructurado, utilizando una población objeto de estudio y permitiendo

obtener una información consolidada y resumida.

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfvhCN2d9FsgdaeqRbAwRdrTydZsgZ9Kx_Rnt

HzoBKJI7szw/viewform?usp=sf_link

4.2 Aplicación De Encuestas

Posterior a realizar la construcción de la encuesta, se procede a aplicar la misma sobre un

total de 27 personas entre los 22 y 49 años de edad que participaron para la respuesta de estas.

Posterior a la aplicación de las encuestas se realiza un consolidado de las respuestas para definir

nuestro objetivo dentro del proyecto a realizar. (Ver anexo 1).


5. Marco De Referencia

La tecnología como interfaz para entrenamiento nace desde el interés de un equipo de cinco

personas que buscan ofrecer al mercado un producto innovador y funcional que ofrezca nuevas

alternativas a los deportistas y personas del común que normalmente asisten a gimnasios en

búsqueda de mejorar su salud y su estado físico. En este sentido y evidenciando el problema que

hoy el mundo fitness y de entrenamiento tiene en estos establecimiento se busca ofrecer una

alternativa sencilla y eficiente que conjugada con las maquinas con las que se entrenan y los

desarrollos tecnológicos le otorgue a cada persona la posibilidad de desarrollar autónomamente

sus trabajos físicos, y aún más importante este guiado y vea resultados significativos que lo

beneficien.

Dentro de las temáticas que influyen en el entorno de entrenamiento físico, en esta tendencia

del deporte, es la inclusión de los ciudadanos en actividades que les sean beneficiosas para su

salud alejándolos de peligros como el consumo de drogas, depresión u otras enfermedades

emocionales y mentales; segmento en el cual nuevamente se ve como primer actor al deporte. Y

por supuesto las alertas generadas alrededor del mundo por la obesidad, sobre el cual en

Colombia se calcula que el 56% de la población entre los 18 y los 64 años de edad sufren de esta

afección.

Todos estos temas han despertado en interés de avanzar y hacer del ejercicio un momento

personal de completo disfrute. Así nuestra nueva tecnología buscara centrarse en cada persona

conociendo sus objetivos y situación actual con las cuales se les programara por medio de un

APP el desarrollo de sus actividades físicas, pero, aun mas importante y es donde marcamos la

diferencia y creamos un producto nuevo y avanzado tecnológicamente, le permitiremos al cliente

tener conexión con las maquinas tradicionales dentro de los gimnasios con las cuales tendrá
interacción y con el avance de sus rutinas conocerá si su cuerpo, si su proceso puede continuar

aumentando los pesos a usar y en qué cantidad debe ser este aumento o su disminución según sea

el caso.

5.1 Marco Conceptual

5.1.1 Diagnostico Estratégico A Través De POR(Es)

De acuerdo con la investigación realizada en cuanto al sector de establecimientos dedicados a

la prestación del servicio de acondicionamiento físico, encontramos como principal problema el

acompañamiento completo a las personas que asisten a estos espacios, puesto que el personal

sobre la cantidad de asistentes no es suficiente para garantizar el seguimiento al 100% de la

ejecución de sus actividades en los artefactos destinados para ello, además que la tecnología de

los elementos es estos espacios no es suficiente para registrar la información detallada para cada

uno de los usuarios.

Nuestra propuesta es crear todo un entorno digital en el cual el usuario por medio de un

código único QR, pueda tener acceso a cada máquina y estás máquinas, según datos ofrecidos por

el usuario previamente en la APP como su edad, hábitos alimenticios y deportivos, peso, tallaje, y

logros que desea alcanzar, "más volumen muscular, más definición muscular o adelgazar".

Puedan ofrecer una asesoría totalmente digital sin necesidad de acudir a terceros.

Con esto nos estamos refiriendo a que la máquina pueda ofrecer qué peso es apropiado que

cargué y cuántas repeticiones debe ejecutar según el plan que el haya definido previamente en la

aplicación. Este entorno digital tendrá la capacidad de guardar los récords logrados por el usuario

y así mismo sugerir el incremento en la carga de cada movimiento o bien el número de

repeticiones a realizar según el objetivo.


Cabe resaltar que esta implementación funciona perfectamente para personas principiantes las

cuales muchas veces no saben cómo iniciar los ejercicios ni con qué carga ejecutarlos.

Esto asegura que no se esté sobre entrenando o que el entrenamiento sea en vano.

Para las personas avanzadas será de mucha utilidad ya que ayudará a ejecutar los avances a

nivel de evolución tanto muscular como de resistencia de forma sistemática y coherente. La

información que arrojará este entorno digital será con base en sensores de peso (PSI - movidos)

instalado en las máquinas, y se cruzara con la información obtenida inicialmente por el usuario.

De estos datos saldrán las estadísticas y los datos sugeridos para incrementar según sea el

objetivo.

5.1.2 Lluvia De Ideas

Figura 3

Consolidado Lluvia de Ideas – Creación de producto o servicio

Robot con sistema inteligente para la atención en salud.

Cámaras de escaneo corporal para la detección temprana de enfermedades.

Interfaz digital para el desarrollo muscular con base en objetivos planteados por el
usuario.

Esmalte que al contacto con la piel sea de fácil limpieza.

Diagnósticos y alertas médicas para mascotas.

Impresión de alimentos modificadando el sabor y la textura según los gustos del cliente.

Nota. Se realiza una lluvia de ideas de acuerdo con las problemáticas sociales actuales, logrando

identificar la respuesta a una necesidad. Creación propia.


5.1.3 Tamizado De Ideas: Elección Mejor Idea

De acuerdo con la evaluación de las necesidades actuales en el entorno y con la viabilidad de

llevar a cabo cualquiera de las ideas propuestas, se decide por unanimidad la idea: Interfaz digital

para el desarrollo muscular con base en objetivos planteados por el usuario.

5.1.4 Descripción Del Concepto

Nuestra propuesta es crear todo un entorno digital en el cual el usuario por medio de un

código único QR, pueda tener acceso a cada máquina y estás máquinas según datos ofrecidos por

el usuario previamente en la APP como su edad, hábitos alimenticios y deportivos, peso, tallaje, y

logros que desea alcanzar, ejemplo: más volumen muscular, más definición muscular o adelgazar.

Una de las mayores quejas de los clientes dentro de los gimnasios es que las membresías por

entrenamientos personalizados son muy costosas y muchas veces los gimnasios no tienen el

personal necesario para atender a cada uno de sus clientes, dejando a muchos de ellos a la deriva o

trabajando en soledad sin conocer realmente si los ejercicios que desarrollan están siendo eficaces

para los objetivos que ellos tienen. Causando que no sepan en que momento deben de aumentar el

peso o las repeticiones de su ejercicio o cambiar de estrategia o máquina para hacer más explosivo

su entrenamiento, en algunas ocasiones muchos de los entrenadores al tener demasiada carga

laboral no diseñan planes centrados en cada uno de sus cliente y estas alertas tampoco son dadas

oportunamente a los clientes.

Figura 4
Beneficios de Smart Trainign

Gestión atonoma.

Acompañamiento tecnologico 24/7.

Alertas de aumento de peso para mejor trabajo de musculos.

Alertas en el uso de cada maquina y diseño de rutinas enfocados en objetivos


personales.

Ambiente virtual que se enfoca en los objetivos de cada persona.

Estará al alcance de todos gracias a la vinculación con socios estrategicos (Grandes gimnasios)

Nota. Creación propia

5.2 Marco Teórico

Smart Training es un producto ganador. Nos permitirá satisfacer necesidades primarias y

vitales de nuestros clientes utilizando la mejor tecnología de vanguardia, acompañando sus

intereses y siendo parte del cambio de pensamiento y estado físico que necesita la sociedad

Colombiana y el mundo.
5.2.1 Análisis Macro Y Micro Ambiental

5.2.1.1 Microentorno Del Sector.

5.2.1.1.1 La Empresa.

Estamos orientados a garantizar la entrega de un servicio digital orientados al

cumplimiento de las necesidades del usuario a través del trabajo conjunto del equipo,

proveedores y colaboradores. Para el desarrollo del perfecto funcionamiento de la empresa es

necesario que todos los interventores trabajen en conjunto inclusive los colaboradores internos y

externos.

Figura 5

Estructura de los interventores en el proyecto.

ORIENTACIÓN
COLABORADORES LOGISTICA SOPORTE TECNOLOGÍA
MÉDICA

Nota. Se definen los principales actores para desarrollar y cumplir a cabalidad el objeto de la

interfaz. Creación propia.

5.2.1.1.2 Los Proveedores.

En cuanto al desarrollo del servicio digital para las personas interesadas en el

entrenamiento físico personalizado, se tendrá en cuenta las siguientes herramientas y consultorías

que permitan darle forma a esta idea de negocio:


Tabla 1

Información de proveedores

PROVEEDOR SERVICIO

Herramienta: Es un software idóneo para desarrollar apps móviles similares

Appcelerator Titanium a las nativas de los sistemas operativos móviles. Emplea

JavaScript y se encarga de traducir automáticamente la

programación al resto de sistemas.

Desarrollador de APPs Es la persona que se encargará de crear y programar las

aplicaciones para uso de móviles teniendo en cuenta cumplir

con los criterios establecidos para emplearla en las diferentes

plataformas de distribución digital de Apps Móviles

Profesionales en cultura Estará capacitado para desempeñar en la creación y

física deporte y administración de programas, proyectos y servicios basados en

recreación la acción de contextos propios de la educación, la salud, el

deporte y la recreación física necesarios para el desarrollo de

este nuevo entorno digital.

Médico Fisiatra Este profesional estará encargado de guiar y determinar el

comportamiento de ideal de las funciones corporales buscando

crear programas de entrenamiento confiables para los usuarios.

Nota. Creación propia.


5.2.1.1.3 El cliente.

Nuestros mercado objetivo o Target, está orientado a las personas entre 18 a 50 años que

deseen implementar un nuevo entorno digital al momento de la ejecución de sus actividades de

acondicionamiento físico realizadas en establecimientos creados para esta cuestión. Es importante

analizar el mercado real del sector para así mismo incursionar en el mismo. Nuestros clientes

principales son los gimnasios para lograr la implementación de la interfaz en cada uno de sus

artefactos, seguido de los usuarios en el rango de edad mencionados.

5.2.1.1.4 Intermediarios de mercadeo.

Para el este nuevo entorno digital encontramos diferentes enlaces entre el nosotros como

oferentes y los demandantes, estos nos permitirán crear valor al servicio que buscamos promover

generando un valor agregado al mismo, teniendo en cuenta que conocen del mercado y cuentan

con la experiencia para focalizar a nuestro Target ideal, por lo que se realizan algunos posibles

intermediarios comerciales dentro del mercado:


Tabla 2

El mercado actual

INTERMEDIARIOS DE

MERCADO

Play Store

Digital de Apps
Plataformas de

Distribución
App Store

Móviles
Chrome Web Store

Smart Fit

BodyTech

Spinning Center

Action Fitness
Gimnasios

Fit For All

Nota. Creación propia.

5.2.1.1.5 Competidores.

Esta idea de negocio planteada no cuenta con competidores de servicio directo, teniendo

en cuenta la innovación que se busca realizar mediante la creación de este nuevo entorno digital

para los gimnasios, sin embargo, es importante mencionar los diferentes servicios que se

encuentran disponibles como competencias de servicio alternas o similares al planteado.


Tabla 3

Competidores del sector a impactar.

COMPETIDORES DESCRIPCIÓN

Con esta aplicación, tienes acceso a una variedad de planes de


Gym WP - Rutinas Para
entrenamiento diseñados para mejorar sus resultados en el
Gimnasio
gimnasio.

Ha sido diseñado para ser el diario de entrenamientos más

Hevy: Diario simple e intuitivo del mundo, en esta aplicación puedes

Entrenamiento Gym registrar tus entrenamientos de gimnasio, obtén estadísticas

detalladas para ver tu progreso

Strong Workout Tracker Esta app está diseñada para ayudarte a obtener mejores

Gym Log resultados de tus entrenamientos físicos.

Esta aplicación realiza un seguimiento de los ejercicios de

entrenamiento utilizando el registro de gimnasio JEFIT


Workout Plan & Gym
fácilmente. Cuenta con programas de culturismo, splits de 3
Log Tracker
días, 5x5 y planes de fuerza, así como ejercicios en casa y

levantamiento de pesas.

Es una plataforma de entrenamiento personal en línea que

permite a los profesionales y estudios de fitness conectarse


Trainerize
mejor con sus clientes cuando los entrenan en línea o en

persona.

Nota. Creación propia.


5.2.1.2 Macroentorno Del Sector.

5.2.1.2.1 Fuerzas Políticas.

Colombia en estos momentos atraviesa por el proceso de elecciones presidenciales,

teniendo en cuenta que el periodo del actual mandatario rige hasta el 7 de agosto de 2022, por

esta misma razón entidades estatales tienen prohibido celebrar contratos hasta la fecha de las

elecciones, ley conocida como “Ley de Garantías”.

Por lo anteriormente mencionado se respira un ambiente de incertidumbre respecto a que

políticas y cambios legislativos que se van a implementar, teniendo en cuenta que existirá un

nuevo gobierno junto con nuevas políticas a la industria colombiana.

5.2.1.2.2 Fuerzas Económicas.

Colombia presenta un aumento de la inflación en un 8,53%, el peso colombiano es la

moneda más devaluada de la región y una caída del PIB Agropecuario -2,5%, por los efectos

climáticos ante la necesidad de más sol para la producción. Actualmente se manejan

Commodities no renovables (Petróleo) como una de las mayores exportaciones del país.

El Departamento Administrativo Nacional de Estadística (DANE) comunico que la economía

colombiana creció 10,6 % en 2021, igualmente el Fondo Monetario Internacional (FMI) proyecto

un crecimiento de la economía para el 2022 del 4,5%. Crecimiento economía colombiana 10,6 %

en 2021, Proyección Fondo Monetario Internacional (FMI) crecimiento de la economía para el

2022 del 4,5%.

5.2.1.2.3 Fuerzas Sociales

En Colombia la cultura física a lo largo del tiempo ha tomado una fuerza indiscutible, la

salud y el bienestar se han convertido en parte de los pilares más importantes del día a día, y no
solo relacionado con la alimentación sino con el entrenamiento del cuerpo humano. El deporte es

un foro de aprendizaje, un desarrollo de disciplinas y la confianza.

En la actualidad el estilo de vida de los jóvenes está orientado a fortalecer el ejercicio

físico, recurriendo a lugares para la practicidad de este tipo de condicionamiento, y la cultura

actual permite el desarrollo de este tipo de participación en el mercado.

5.2.1.2.4 Fuerzas Tecnológicas.

La innovación tecnológica siempre surge de la necesidad de disminuir el tiempo de

ejecución de las actividades, surge como necesidad de facilitar la vida del ser humano y poderlo

llevar a grandes avances que resuelvas aquellas necesidades que no sabían que existían.

En la actualidad la creciente demanda de la tecnología, el internet de las cosas, el

desarrollo de la tecnología 5G, el avance de microprocesadores, aumentando una cadena de valor

a las actividades de conocimiento, aumenta la inversión extranjera generando Clusters de

tecnología, aumentando de esta forma las posibilidades de divulgación de todos aquellos

emprendimientos locales. Actualmente Latinoamérica solo invierte el 0.56% en investigación y

desarrollo y presenta un total de accesos a internet del tercer trimestre de 2021 alcanzó los 35,7

millones.

5.2.1.2.5 Fuerzas Ecológicas.

Estamos en un punto de la vida donde el planeta ya no da abasto respecto a las

necesidades que está requiriendo el ser humano, los recursos se agotan, la población crece y el

planeta simplemente decae. El planeta necesita urgentemente reducir las emisiones de gases

contaminantes.
Los actuales desafíos que enfrenta Colombia están centrados en la Deforestación,

contaminación de Rios, lagos, mares, protección de líderes ambientalistas, defensa de páramos,

uso del Fracking. Estas actividades han llevado a la disminución de manglares, contaminación del

agua, emergencias naturales que obligan al ser humano a realizar un cambio más que prioritaria

en la ejecución de sus tareas diarias, transformar la rutina diaria en un concepto ambientalmente

amigable.

Las nuevas generaciones son más conscientes de la necesidad de mejorar el

comportamiento con el medio ambiente, por ende, se hace necesario que las empresas realicen

mayores esfuerzos para reducir el impacto negativo en la contaminación del planeta, este impacto

se logra con reducción de creación de empaques, mayor aprovechamiento del agua, nuevas

energías limpias en las instalaciones para reducir el consumo de energía, disminuir el uso de

papel y concientizar a las personas de la necesidad de mejorar el medio ambiente.

- Aumento de emisiones de gases contaminantes para el año 2030 será del 14% a nivel

mundial.

- Catástrofes climáticas en las dos últimas décadas aumentaron un 82%.

- Aprovechamiento de manejo de residuos en 2021 superior al 80% en Colombia.

5.2.1.2.6 Fuerzas Legales.

Normativas y leyes que rigen la prestación del servicio de acondicionamiento físico en

espacios determinados para la ejecución de la actividad y protección de datos personales.

Proyecto de Acuerdo No. 005 de 2017

Por el cual se establecen las medidas para la prestación de actividades deportivas por los

establecimientos que presten servicios relacionados.


Ley 181 de Enero 18 de 1995

Por el cual se establecen disposiciones para el fomento la actividad deportiva.

Ley 12 66 de 2008

Por la cual se establecen las disposiciones generales del hábeas y manejo de información

privada.

Ley 1581 de 2012

Por el cual se establece que todas las personas puedes conocer actualizar y rectificar

información que hayan brindado en base de datos.

5.2.1.2.7 Fuerzas Demográficas.

En Colombia de acuerdo con el Censo Nacional de Población y Vivienda 2018 se

estipulado un total de población de 48.258.494 habitantes de los cuales el 51,2 % son mujeres y

48,8 % son hombres.

Dentro de la población un 68,2% está en el grupo de los 15-65 años edad.

Para el mes de marzo de 2022, se registró una tasa de desempleo del 12,1%, tasa de

participación del 63,5% y la tasa de ocupación 55,8%.

Figura 6

Tasa global de participación, ocupación y desempleo


Nota. Tomado de https://www.dane.gov.co/index.php/estadisticas-por-tema/mercado-

laboral/empleo-y-desempleo

De acuerdo con la Gran Encuesta Integrada de Hogares (GEIH) realizada en el primer

trimestre de 2022 donde se recopilan los indicadores de mercado laboral de acuerdo con el sexo

de la población.
Figura 7

Indicadores de mercado laboral según sexo

Nota. Tomado de

https://www.dane.gov.co/files/investigaciones/boletines/ech/ech_genero/boletin_GEIH_sexo_ene

22_mar22.pdf.

En cuanto a la tasa de ocupación para la población joven, y de acuerdo con los informes

realizados en el primer trimestre de 2022, la rama de actividad económica está distribuida de la

siguiente forma:
Figura 8

Participación, variación y contribución a la variación de la población ocupada joven.

Nota. Tomado de

https://www.dane.gov.co/files/investigaciones/boletines/ech/juventud/boletin_GEIH_juventud_e

ne22_mar22.pdf.

5.2.2 Análisis FODA

5.2.2.1 Definición Del Objeto Que Se Desea Lograr.

Evaluar nuestra idea de negocio la cual pretende implementar una tecnología

especializada en el acompañamiento de los entrenamientos con máquinas en los gimnasios, para

alcanzar de forma efectiva las metas planteadas por los usuarios.

5.2.2.2 Recopilación De Información De Fortalezas Y Debilidades.


5.2.2.2.1 Fortalezas.

 Ofreceremos un ambiente deportivo, saludable y tecnológico con el que se acompañaran

los propósitos de cada cliente.

 Haremos planes de acompañamiento personal específicos para cada persona, controlando

el trabajo de fuerza realizado.

 Gracias a nuestra nueva tecnología se obtendrán resultados más eficaces para cada cuerpo.

 Certificaríamos la calidad de nuestras instalaciones y máquinas.

 El servicio se podría prestar 24x7 o en horarios flexibles según lo necesite el cliente.

 La tecnología al ser de uso autónomo ahorraría gastos.

 Su instalación es sencilla y eficiente.

5.2.2.2.2 Debilidades.

 El acompañamiento personalizado dentro de los gimnasios es restringido.

 Las maquinas solo cuentan con tableros digitales que cuentan el número de repeticiones.

 Existe la percepción por parte del cliente que recibir acompañamiento especial por parte

de los entrenadores es costoso.

 La rotación de clientes es muy alta.

 Captación de clientes acostumbrados al uso tradicional de las maquinas o personas de

mayor edad que no se sientan cómodas con el uso de esta.


5.2.2.3 Recopilación De Información De Oportunidades Y Amenazas.

5.2.2.3.1 Oportunidades.

 Los servicios fitness cada vez tiene más demanda ya que las personas son más conscientes

del cuidado que debe tener su cuerpo y su salud.

 Tecnologías nuevas y de vanguardia que se continúan desarrollando.

 Nuestra tecnología estaría disponible para empresas, grandes gimnasios y gimnasios

personales (en casas o apartamentos, espacios comunitarios).

 Es más llamativa para personas que entrenan de manera autónoma.

 La interfaz podría mejorar y abarcar nuevas tendencias de ejercicios.

5.2.2.3.2 Amenazas.

 Existe en muchas tendencias de entrenamiento, algunas de estas sin el control necesario.

 Grandes cadenas de gimnasios que desarrollen rápidamente estrategias competitivas

 Competencia desleal.

 Nuestro plan de negocio se centra en ejercicios con máquinas y de fuerza, hoy los clientes

buscan diversidad.

 Existe la posibilidad que lleguen nuevos riesgos para la salud como la pandemia que cerro

estos establecimientos.
5.2.3 Revisión Y Afinación De Las Cuatro (4) Listas Desarrolladas

5.2.3.1 Matriz MEFI.

Tabla 4

Creación de Matriz MEFI

Peso Clasifi Peso


Fortalezas
Relativo cación Ponderado

Ofreceremos un ambiente deportivo, saludable y tecnológico


0,16
con el que se acompañaran los propósitos de cada cliente. 4 0,64

Haremos planes de acompañamiento personal específicos


0,08
para cada persona, controlando el trabajo de fuerza realizado. 3 0,24

Gracias a nuestra nueva tecnología se obtendrán resultados


0,1
más eficaces para cada cuerpo. 4 0,4

Certificaríamos la calidad de nuestras instalaciones y


0,18
máquinas. 4 0,72

El servicio se podría prestar 24x7 o en horarios flexibles


0,05
según lo necesite el cliente. 3 0,15

La tecnología al ser de uso autónomo ahorraría gastos. 0,06 3 0,18

Su instalación es sencilla y eficiente. 0,06 3 0,18

Debilidades

El acompañamiento personalizado dentro de los gimnasios es


0,07
restringido. 2 0,14
Las maquinas solo cuentan con tableros digitales que cuentan
0,08
el número de repeticiones. 1 0,08

Existe la percepción por parte del cliente que recibir


0,1
acompañamiento especial de los entrenadores es costoso. 1 0,1

La rotación de clientes es muy alta. 0,02 2 0,04

Captación de clientes acostumbrados al uso tradicional de las

maquinas o personas de mayor edad que no se sientan 0,04

cómodas con el uso de esta. 2 0,08

TOTAL 1 2,95

Nota. Con base al análisis del entorno Micro ambiental se listan las Fortalezas y Debilidades y se

procede a asignar un valor referente para cada uno de ellos. Creación propia.
5.2.3.2 Matriz MEFE.

Tabla 5

Creación de Matriz MEFE

Peso Clasifi Peso


Oportunidades
Relativo cación Ponderado

Los servicios fitness cada vez tienen más demanda ya que las

personas son más conscientes del cuidado que debe tener su

cuerpo y su salud. 0,12 3 0,36

Tecnologías nuevas y de vanguardia que se continúan

desarrollando. 0,06 2 0,12

Nuestra tecnología estaría disponible para empresas, grandes

gimnasios y gimnasios personales (en casas o apartamentos,

espacios comunitarios). 0,12 3 0,36

Es más llamativa para personas que entrenan de manera

autónoma 0,14 4 0,56

La interfaz podría mejorar y abarcar nuevas tendencias de

ejercicios. 0,15 4 0,6

Amenazas

Existen muchas tendencias de entrenamiento, algunas de

estas sin el control necesario. 0,06 2 0,12

Grandes cadenas de gimnasios que desarrollen rápidamente

estrategias competitivas 0,08 2 0,16


Competencia desleal. 0,1 3 0,3

Nuestro plan de negocio se centra en ejercicios con máquinas

y de fuerza, hoy los clientes buscan diversidad. 0,05 1 0,05

Existe la posibilidad que lleguen nuevos riesgos para la salud

como la pandemia que cerro estos establecimientos. 0,12 3 0,36

1 2,99

Nota. Con base al análisis del entorno Micro ambiental se listan las Fortalezas y Debilidades y se

procede a asignar un valor referente para cada uno de ellos. Creación propia.

5.2.4 Cruce De Variables Y Evaluación De Estrategias A Seguir


Figura 9

Creación Matriz DOFA

FORTALEZAS DEBILIDADES
F1. Ofreceremos un ambiente deportivo, saludable y tecnológico con el D1. El acompañamiento personalizado dentro de los gimnasios es
que se acompañaran los propósitos de cada cliente. restringido.
F2. Haremos planes de acompañamiento personal específicos para cada D2. Las maquinas solo cuentan con tableros digitales que cuentan el
persona, controlando el trabajo de fuerza realizado. número de repeticiones.

Matriz FODA F3. Gracias a nuestra nueva tecnología se obtendrán resultados más
eficaces para cada cuerpo.
F4. Certificaríamos la calidad de nuestras instalaciones y máquinas.
F5.El servicio se podría prestar 24x7 o en horarios flexibles según lo
D.3 Existe la percepción por parte del cliente que recibir
acompañamiento especial por parte de los entrenadores es costoso.
D.4 La rotación de clientes es muy alta.
D.5 Captación de clientes acostumbrados al uso tradicional de las
necesite el cliente. maquinas o personas de mayor edad que no se sientan cómodas con el
F6. La tecnología al ser de uso autónomo ahorraría gastos. uso de esta.
F7. Su instalación es sencilla y eficiente.
ESTRATEGIA DO
OPORTUNIDADES
O1. Los servicios fitness cada vez tiene más demanda ya que las ESTRATEGIA FO
O1D1. Apertura de diferentes canales de distribución de la aplicación y
personas son más conscientes del cuidado que debe tener su cuerpo y
socialización de la misma.
su salud. F1O2. Actualizaciones quincenales de la interfaz de la aplicación para
O2. Tecnologías nuevas y de vanguardia que se continúan su correcto funcionamiento.
D5O5. Facilitar el uso de la App haciéndola amigable y sencilla en su
desarrollando.
uso.
O3. Nuestra tecnología estaría disponible para empresas, grandes O4F3. Generación de informes y estadísticas de los resultados obtenidos
gimnasios y gimnasios personales (en casas o apartamentos, espacios por cliente para su consulta.
O3D4. Alta publicidad por redes sociales y exhibiciones especiales en
comunitarios).
los puntos vinculados con el proyecto.
O4. Es más llamativa para personas que entrenan de manera autónoma. F7O5. Certificar la calidad de la interfaz utilizada por la nueva
O5. La interfaz podría mejorar y abarcar nuevas tendencias de tecnología para tranquilidad del usuario.
O4D5. Inducciones y acompañamiento especial a las personas nuevas
ejercicios.
que usen la aplicación.
ESTRATEGIA FA
AMENAZAS
F1A1. Enfocar la publicidad del producto en sus beneficios y el
A1. Existe en muchas tendencias de entrenamiento, algunas de estas sin
seguimiento eficiente a los resultados que se desarrolla gracias al uso de
el control necesario.
esta nueva tecnología. ESTRATEGIA DA
A2. Grandes cadenas de gimnasios que desarrollen rápidamente
estrategias competitivas
A2F4. Certificados de calidad abierto a a revisión de los interesados. D1A1. Promociones especiales a planes personalizados.
A3. Competencia desleal.
A4. Nuestro plan de negocio se centra en ejercicios con máquinas y de
A3F4. Garantizar los registros y documentos necesarios según A5D1. Abrir el portafolio de servicios a los mini gimnasios en casa.
fuerza, hoy los clientes buscan diversidad.
exigencias de ley.
A5. Existe la posibilidad que lleguen nuevos riesgos para la salud como
la pandemia que cerro estos establecimientos.
F2A4. Contratación de especialistas en deporte para el manejo de la
App e inclusión de nuevos planes de entregamiento.

Nota. Creación propia.


36

5.3 Resultados Y Análisis De Resultados

La tecnología que usaremos dentro de nuestro producto centra sensores que hoy son de

fácil accesibilidad y que revisados y programados por nosotros cumplirán el propósito para el que

son designados, estos sensores serán pequeños y de fácil instalación para que los clientes no

tengan problemas con su uso y no sea estorboso al momento de practicar sus ejercicios.

Nos enfocaremos en crear un ambiente virtual por medio de nuestra APP amigable que se

familiarice con cada uno de los usuarios y les permita tener la información de su proceso de

forma inmediata, donde evidencien con el uso constante de nuestro producto les facilita en

cumplir todos sus objetivos.

Es un proyecto rentable con un porcentaje de crecimiento dentro del mercado proyectado

para los siguientes 5 años positivos, que además no encontrara en su segmento de mercado

grandes competidores y que por lo menos para iniciar su penetración en el será fácilmente

conocido.

6. Estrategia de Precios

El servicio que se ofrecerá en un sistema de acondicionamiento físico que será controlado

desde una aplicación teniendo comunicación con sensores conectados a una maquinas específicas

que se utilizar en su gimnasio, centro deportivo o en su hogar (en un futuro). Esta aplicación está

en perfecta conexión con las máquinas de fuerza, donde ella te guiara cuantas repeticiones y que

cantidad de peso debes alzar para lograr el objetivo planteado.

Estableciendo la fijación del precio de nuestra estrategia hemos elegido en la de penetración:

 Un mercado con gran competencia, producto nuevo y con precio bajo para competir.
37

 Fidelización con el cliente generando un enganche con el precio de lanzamiento que ira

subiendo gradualmente con el tiempo hasta quedar en un precio estándar.

De acuerdo con lo analizado en la estrategia se procede hacer un desglose de inversión, costo

y venta para establecer un precio aproximado que genere confiabilidad y rentabilidad,

acompañado de calidad.

La principal contratación que se hará es con el gimnasio o centro deportivo.

6.1 Costo Y Venta

Aplicando la fórmula matemática en mercadeo:

 Creación y programación de la App: 95.000.000

 Costos variables por Unidad: $ 4.007.500

 Costo Fijos: $ 7.200.000

 Ventas esperadas: 84

Tabla 6

Cálculo de costo total inicial

$7.200.000
Costo unitario=$4.007.500+ = $ 4.093.214
84

Nota. Creación propia.

Nuestro inicio de la estrategia comenzara con un 20% de ganancia terminando en un 45%

de ganancia Se aplica la fórmula de porcentaje de ganancia de un 20% sobre las ventas.


38

Tabla 7

Cálculo de costo y venta sobre el 20 % de Ganancia

0.20 x $95.000.000
Precio =$4.093.214 + = $4.319.404
84

Nota. Creación propia.

Tabla 8

Cálculo de costo y venta sobre el 30 % de Ganancia

0.30 x $95.000.000
Precio =$4.093.214 + = $ 4.432.499
84

Nota. Creación propia.

Tabla 4

Cálculo de costo y venta sobre el 45 % de Ganancia

0.45 x $95.000.000
Precio =$4.093.214 + = $4.602.142
84

Nota. Creación propia.


39

6.2 Precios De Lanzamiento

Tabla 9

Precios de Lanzamiento por Fases sobre fijación de precios.

Costo de producción $ 7.200.000

Fijación de precios - fase 1 por 20% $

4.319.404,00

Número estimado de unidades vendidas 84

Ingresos estimados $ 362.829.936,00

Margen bruto estimado $ (241.970.064,00)

Fijación de precios - fase 2 por 30% $ 4.432.499,00

Número estimado de unidades vendidas 84

Ingresos estimados $ 372.329.916,00

Margen bruto estimado $ (232.470.084,00)

Fijación de precios - fase 3 por 45% $ 4.602.142,00

Número estimado de unidades vendidas 84

Ingresos estimados $ 386.579.928,00

Margen bruto estimado $ (218.220.072,00)


40

Total

Total estimado de unidades vendidas 252

Total de ingresos estimados $ 1.121.739.780,00

Margen bruto total estimado $ (692.660.220,00)

Nota. Creación propia.

7. Estrategias De Mix Promocional Y De Las Comunicaciones De Marketing

Integradas.

El plan de Marketing va a estar dirigido a aliados estratégicos que quieran implementar

nuestra tecnología, como lo serán gimnasios o centros deportivos con máquinas de multifuerza,

estos aliados serán de mediano y gran tamaño. Como estrategia comercial vamos a usar precios

de lanzamiento atractivos para nuestra implementación tecnológica, adicional como lanzamiento

vamos a ofrecer asistencia técnica y tecnología gratis por un año.

7.1 Mercadeo Tradicional Con Embajador Especializado

Nombraremos una persona especialista en ventas y enfocada en temas del fitness y

gimnasios, el cual buscara aliados estratégicos con un brochure resaltando las cualidades y las

ventajas de implementar nuestra tecnología.

7.2 Pautas Digitales Segmentadas Y Geo Referenciadas Con Google ADS

Es esta pauta emplearemos una segmentación especializada que esté dirigida al segmento

específico que necesitamos, "Empresa - Fitness - Gimnasios".

Esta pauta se implementará tanto en la búsqueda de Google como en las redes sociales.

7.3 Campañas En Co - Branding Con Nuestros Aliados Estratégicos


41

Se plantearán estrategias tipo (Gana - Gana), con las empresas que ya tengan nuestra

implementación tecnológica, para impulsar nuestra tecnología en Co - Branding, ya sea en pauta

digital avanzada o en pauta convencional, (Vallas, Moopis, periódicos, POP, etc.)

8. Distribución Del Producto En El Mercado, A Través De La Logística Y Distribución.

En el último siglo la tecnología ha sido un efecto significativo en todo lo relacionado de

las cadenas de suministro, no solo porque ha sido parte de un facilitador sino porque ha sido una

herramienta que transforma los procesos dentro de una generación conocida de como la

generación de un solo Clic. Para determinar el tipo de distribución a implementar es necesario

conocer las variables que intervienen en el proceso, para nuestro caso y teniendo en cuenta que

nuestro producto está basado en un entorno digital, se debe crear una E-logística que permita

llegar a nuestro primer cliente para el uso masivo a través del uso de herramientas digitales,

plataforma que podrán ser descargadas directamente desde la página web de la empresa con

acceso directo a los gimnasios para el control y manejo de la aplicación para cada uno de los

usuarios que deseen implementarla en su rutina diaria.

Para ello, dentro de los sistemas de distribución, implementaremos el sistema de

distribución Interno.

Figura 9

Distribución Interna

Creación
Entrega de
APP - Distribución Entrega al
sistema a los
Enlace con Digital cliente final
Gimnasios
los sensores

Nota. Creación propia.


42

Ahora bien, teniendo en cuenta que la distribución de esta aplicación se realiza a través de

una E-logística, debemos tener en cuenta que la instalación de los sensores en cada uno de los

equipos de acondicionamiento físico también hace parte de la logística y distribución, para lo cual

y como nombrábamos anteriormente se implementará una distribución interna, donde se tiene

contacto directo con el primer cliente y con quien finalmente se acordará el manejo para el uso de

terceros. Al momento de concertar la logística y distribución se acordará la entrega del acceso a

la APP y la instalación final de los sensores en cada una de las herramientas habilitadas para el

uso diario de los clientes.

Así mismo, implementaremos una estrategia de distribución Selectiva, teniendo en cuenta

que es un productor digital que se implementará en los establecimientos de acondicionamiento

físico y al que podrán acceder los usuarios que recurran a este tipo de tecnología como parte de

su entrenamiento diario. Se implementará en gimnasios que tengan habilitados diferentes puntos

a nivel Nacional teniendo en cuenta el precio vs calidad del producto a incursionar.

Figura 10

Distribución selectiva

Gimnasio con Habilitación Nacional - Más de 7 sucursales


•BodyTech
•Spinning Center
•Stark Smart Fit
•Smart Fit
•Fitness 24 seven
Target basado en ubicación Geográfica
•Depende de la ubicación de los gimnasios anteriormente seleccionados.

Nota. Creación propia.


43

En cuanto a los tipos de canales de distribución implementaremos un canal Indirecto,

pues nuestro producto llega como primera medida a los gimnasios y posteriormente llega al

consumidor final, que es la persona que adquiere el beneficio a través del gimnasio al que asiste,

esto por medio de un mercado de APPS, bajo una aplicación independiente, teniendo en cuenta

que debe ser distribuida principalmente a los gimnasios y no al usuario directamente, puesto que

debe estar vinculada con los sensores ubicados en cada uno de los elementos de

acondicionamiento físico.

Figura 11

Modelo de acercamiento al cliente.

Nota. Creación propia.


44

9. Procesos

9.1 Líneas de servicio

Nuestro producto crea entornos digitales de experiencia dentro de los gimnasios. Gracias al

desarrollo de sensores capaces de determinar el peso o tipo de trabajo que debe desarrollar el

deportista para realmente trabajar el musculo y obtener resultados favorables. Este sensor está

acompañado de códigos QR con los cuales el cliente podrá conectar su teléfono donde tendrá una

App que alimentará la información y decepcionará las aletas de los sensores ubicados en las

maquinas haciendo así el uso de la tecnología mucho más amigable y satisfactoria.

9.2 Canal de distribución de comercialización

Proyectamos tener un canal de distribución sencillo y eficiente que llegue en el menor

tiempo posible al cliente

Imagen 12

Canal de distribución comercialización Tecnología Interfaz entrenamiento físico

Proveedores Nosotros Gimnasios -


Consumidor
de insumos como Aliados
Final
tecnológicos Fabricantes estratégicos

Nota. Creación propia.


45

9.3 Procesos de la cadena de suministro

Aplicando los procesos básicos para la cadena de suministros lideraremos el

aprovisionamiento, la fabricación y la distribución de nuestro producto, desarrollando actividades

que fortalezcan el funcionamiento.

Imagen 13

Procesos de la cadena de suministro

Negociación con
Aprovisionamiento

proveedores
tecnologicos.
Emisión de Fabricación de

Producción
ordenes de sensores.
compra. Desarrollo de la
Recepción de interfaz para la Entrega de

Distribución
materias primas. conectividad. pedidos a aliados
Integración de estrategicos.
Almacenamiento
de productos. sensores e Instalación de la
interfaz bajo la nueva tecnologia,
creación de sensores e
codigos QR. interfaz en las
Control de maquinas
calidad. correspondientes.
Empaque.

Nota. Creación propia.


46

9.4 Cadena de valor de la empresa

Imagen 14

Flujograma de cadena de valor

Nota. Creación propia.

9.5 Mapa de procesos

Nuestro mapa de procesos iniciará un desarrollo sencillo en el cual la comunicación con el

cliente será importante con el fin de buscar entender sus necesidades y entregarle el mejor

resultado para el desarrollo de sus ejercicios. Internamente organizaremos departamentos que

controlen eficientemente el proceso de abastecimiento de materias primas, producción y venta.

Ofreceremos respaldo al cliente y vigilancia de la interfaz acompañando en todo momento

su funcionalidad.
47

Imagen 15

Mapa de procesos desde el proveedor hasta el cliente

CLIENTE

GESTIÓN DE RECURSOS
Y PERSONAL
GESTIÓN COMERCIAL PLANIFICACIÓN

P
R Expedición C
SISTEMA DE
O Pedidos Clientes INFORMACIÓN Productos y L
V (Desarrollo Interfaz) entrega I
E E
E N
D Diseño del Control de T
Compras producto Stocks
O Fabricación E
E Productos S
S

APROVISIONAMIENTO ALMACENAMIENTO PRODUCCIÓN Y DISEÑO

Nota. Creación propia.

10. Personas

Centrados en que nuestro negocio haga feliz a nuestros clientes, buscaremos fortalecer el

capital humano que se vinculará a proyecto para garantizar calidad en nuestro producto y en el

servicio que les prestará a los usuarios de gimnasios.

10.1 Proveedores

Nuestros proveedores se vincularán con nosotros priorizando el cumplimiento y la calidad.

Para la contratación de sus servicios tendremos en cuenta temas como:

 Precio más favorable

 Buena experiencia y calidad

 Oportunidades de servicios adicionales y soportes técnicos (aparatos, repuestos)


48

 Experiencia en el desarrollo de tecnologías para deporte

 Certificaciones

10.2 Socios Estratégicos

Arrancando el proyecto y la promoción de nuestra tecnología nos centraremos en gimnasios

grandes que estén dispuestos a invertir en este emprendimiento enfocado en las personas. Dentro

de nuestra muestra objetivo tenemos los gimnasios más grandes en la ciudad. Y ellos más que ser

nuestros clientes serán nuestros socios estratégicos con quienes trabajaremos en conjunto para

seguir desarrollando la interfaz, llegar a más interesados en su uso, conocer las necesidades del

consumidor final, garantizando eficiencia en nuestro producto.

10.3 Distribuidores

Seremos los encargados de la venta y distribución de nuestro producto, además de realizar

los seguimientos, soporte técnico de los sensores y la App.

11. Análisis De Rentabilidad

Como parte del análisis de rentabilidad se realizaron estudios financieros para poder la

vialidad y desarrollo del producto en mención.

11.1 Capital Vivo

En el capital vivo podemos ver reflejado el préstamo realizado al banco y la tasa de

interés manejada durante el tiempo de préstamos el cual se relaciona que sea del 15% anual

durante 5 años del préstamo, teniendo en cuenta que se mantiene aportaciones de capital de

$40.000.000.

Imagen 16

Capital vivo sobre préstamos


49

Nota. Creación propia.

11.2 Ingreso sobre Ventas

Podemos ver reflejado en la tabla siguiente los ingresos a los cuales tendremos lugar de

acuerdo con las ventas planteadas (84 unidades/ año) y al precio final obtenido por producto

($4.007.500). Logrando en 5 años tener un total de $ 478.677.892 de ingresos por ventas

realizadas.

Imagen 17

Ingresos sobre ventas proyección de 5 años

Nota. Creación propia.

11.3 Gastos por suministros

Podemos ver reflejado el valor anual obtenido de la cantidad de productos vendidos por

año por el costo de la materia prima (creación de aplicación e instalación de sensores). Esto nos
50

permite analizar y observar el costo solo de los suministros de manera anual para iniciar la

producción en masa para venta.

Imagen 18

Gastos por suministros – Valor Neto

Nota. Creación propia.

11.4 Resumen de Costos

El valor a pagar por cada empleado es en un promedio de $2.000.000, con un total de

empleados de 3 personas para los años 1 y 2, respecto a los años 3 y 4 se contará con un total de 5

empleados y para el último año contaremos con un total de 6 empleados. De igual forma se

calcula el total de alquiler mensual ($600.000 mensuales) y gastos adicionales mensuales

(electricidad: $50.000, teléfono: $80.000, material de oficina, $80.000 y publicidad: $6.000.000).

Imagen 19

Resumen de Costos – Variación anual

Nota. Creación propia.


51

11.5 Cuenta de Resultados

Imagen 20

Cuenta de resultados Final sobre resultados del ejercicio

AÑO 1 AÑO 2 AÑO 3 AÑO 4 AÑO 5


Ventas 336.630.000,00 367.599.960,00 401.419.156,32 438.349.718,70 478.677.892,82
Ingresos de Explotación 336.630.000,00 367.599.960,00 401.419.156,32 438.349.718,70 478.677.892,82
Compras 192.360.000,00 204.671.040,00 217.675.730,16 231.402.110,60 245.877.885,43
Variación de existencias 3.366.300,00 309.699,60 338.191,96 369.305,62 403.281,74
Otros Gastos 6.210.000,00 6.520.500,00 6.846.525,00 7.188.851,25 7.548.293,81
Gastos de personal 90.000.000,00 97.200.000,00 162.000.000,00 162.000.000,00 194.400.000,00
Alquileres 7.200.000,00 7.632.000,00 8.089.920,00 8.575.315,20 9.089.834,11
Resultado de Explotación 37.493.700,00 51.266.720,40 6.468.789,20 28.814.136,02 21.358.597,72
Gastos financieros 4.500.000,00 3.832.580,01 3.065.047,03 2.182.384,10 1.167.321,73
Resultado antes de Impuestos 32.993.700,00 47.434.140,39 3.403.742,17 26.631.751,92 20.191.276,00
RESULTADO DEL EJERCICIO 32.993.700,00 47.434.140,39 3.403.742,17 26.631.751,92 20.191.276,00

Nota. Creación propia.


52

12. Muestra Del Prototipo

Figura 21

Muestra de Prototipo general

Nota. Creación propia.


53

Figura 22

Diseño físico de implementación


54

Nota. Creación propia.


55

Figura 23

Diseño del Software y aplicación


56
57

Nota. Creación propia


58

13. Conclusiones

 La tecnología es una herramienta fundamental en el desarrollo de nuevos negocios y

mejoramiento de los existentes.

 Implementar un sistema de entrenamiento digital permitirá la facilidad de ejecución del

entrenamiento a los usuarios que la implementen.

 El nuevo sistema de entrenamiento permitirá superar las experiencias de los gimnasios

tradicionales.

14. Recomendaciones

 Realizar campañas de educación hacia el cuidado de la salud por medio de la

implementación de maquinarias especializadas, permitiendo dar una visión macro de los

beneficios del uso de nuevos modelos de entrenamiento.

 Brindar a los principales clientes (gimnasios) un sistema completo de prueba de la APP

para evidenciar la automatización y transformación del entrenamiento presencial,

generando grandes alianzas progresivamente.


59

15. Bibliografía

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global-de-la-tecnologia-y-sus-retos-para-colombia/202156/
61

16. Anexos

Anexo 1 (Resultado de encuentas)

1. ¿Con qué frecuencia asiste a un Gimnasio?

Figura 10

Consolidado respuesta pregunta ¿Con qué frecuencia asiste a un Gimnasio?

Nota. Creación Propia.

2. ¿Qué tan interesado se encuentra en cambiar su rendimiento físico?

Figura 11

Consolidado respuesta pregunta ¿Qué tan interesado se encuentra en cambiar su rendimiento

físico?
62

Nota. Creación Propia.

3. Si ha asistido alguna vez a un gimnasio o sistema de entrenamiento ¿Cuál ha sido el

principal obstáculo que encuentra a la hora de alcanzar sus metas?

Figura 12

Consolidado respuesta pregunta ¿Cuál ha sido el principal obstáculo que encuentra a la hora de

alcanzar sus metas?

Nota. Creación Propia.


63

4. Si existiera una tecnología que lo ayudara a alcanzar sus metas físicas ¿Lo implementaría?

Figura 13

Consolidado respuesta pregunta Si existiera una tecnología que lo ayudara a alcanzar sus metas

físicas ¿Lo implementaría?

Nota. Creación Propia.

5. Si esta tecnología le brindara las cargas y número de series que debe ejecutar en el

sistema de entrenamiento ¿Confiaría en ella?

Figura 14

Consolidado respuesta pregunta Si esta tecnología le brindara las cargas y número de series que

debe ejecutar en el sistema de entrenamiento ¿Confiaría en ella?


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Nota. Creación Propia.

6. ¿Qué tipo de datos o estadísticas le gustaría ver a diario en su entrenamiento?

Figura 15

Consolidado respuesta pregunta ¿Qué tipo de datos o estadísticas le gustaría ver a diario en su

entrenamiento?

Nota. Creación Propia.

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