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VIDEOJUEGOS PARA

TEENS
Sesión 04:
Space Shooter en Unity Playground (parte 02)
Docente: Arturo Pucuhuayla Martinez
HOY APRENDEREMOS…

• Images: GameElements
• Componentes:
• Collectable
• Ull Script
• Auto Move
• Condition Repeat: CreateObjectAccion
• UserInterface
• Transform
• Script: Attributes
• Compartir el juego
Agregamos elementos

03

01

02
Agregamos un Collectable y un Polygon

Significa que nuestro jugador no


podrá golpearlo
Creamos Prefabs

Esparcir las
estrellas
01
DUPLICAR:
CTRL + D
Agregamos un interfaz de usuario
Nos sirve para dar una mejor calidad

Para que aparezca esta imagen se debe hacer doble clic

01
Regresar a la imagen inicial

Doble clic en el botón Player y con el mouse (rueda) reducir el tamaño


Configurar el puntaje

Aquí se puede elegir la cantidad para ganar


Ejecución del modelo

SI TOCAMOS LAS ESTRELLAS, NOS DAN PUNTOS.


SI TOCAMOS LAS ROCAS PERDEMOS VIDAS
CREAMOS ASTEROIDES EN MOVIMIENTO

Cambiamos de nombre y reseteamos


CREAMOS UN CAMINO

Nos servirá para que no choque rápidamente con los jugadores


CREAMOS UN ELEMENTO PARA LA IMAGEN
Insertamos la imagen
Agregamos Scripts

Me indica la dirección del Agregamos un Quitamos la gravedad a


asteroide colisionador 0
Creamos un Prefabs

Eliminamos el objeto

Nos servirá para que esté como una plantilla


Creamos Scripts en Spawner

Este Script me ayuda a repetir una acción


CREAR ACCIÓN DE OBJETO

El asteroide lo ponemos dentro del objeto creado


Script para que se pierda vida si toca el asteroide

DOBLE CLIC
Script para disminuir vidas
Diseño final del juego
Compartir el juego

Algunos requieren una


instalación o licencia

Se crea carpeta
NOS VEMOS LA
SIGUIENTE CLASE

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