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Introducción
Las computadoras con las redes son un dispositivo tecnológico en la vida actual, en la cual se interconectan los datos
informáticos, y son procesados, para convertirlos en información de gran importancia. Estas han tenido una evolución
vertiginosa desde el inicio de los tiempos hasta nuestros días
Objetivo
Identificar las partes constitutivas de la arquitectura del computador de acuerdo a las funciones de cada una
de las partes
Descripción de la actividad de aprendizaje
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ejecuci´on. Algunos de los s´ımbolos principales se muestran en la Figura 5.1, como son: Inicio/Fin del
algoritmo, Lectura/Escritura de datos que el programa necesita o genera (por ejemplo,lectura de datos
que se teclean o escritura de datos en un fichero); Proceso conjunto de instrucciones secuenciales;
Decisi´on es una bifurcaci´on en el flujo del algoritmo en base a que se verifique o no cierta condici´on
(ver la Secci´on 5.5). Los diagramas de flujo suelen ser usados s´olo para representar algoritmos
peque˜nos, ya que abarcan mucho espacio. Inicio/Fin Lectura/Escritura Proceso Decisión No Sí Figura
5.1: S´ımbolos en diagramas de flujo. Pseudoc´odigos: describen un algoritmo de forma similar a un
lenguaje de programaci´on pero sin su rigidez, de forma m´as parecida al lenguaje natural. Presentan la
ventaja de ser m´as compactos que los diagramas de flujo, m´as f´aciles de escribir para las
instrucciones complejas y m´as f´aciles de transferir a un lenguaje de programaci´on. El pseudoc´odigo
no est´a regido por ning´un est´andar. En estos apuntes usaremos las palabras LEER/IMPRIMIR para
representar las acciones de lectura de datos (el programa recibe datos desde alg´un sitio) y salida de
datos (el programa escribe informaci´on en alg´un medio) El Algoritmo 5.2 y la Figura 5.2 muestran
respectivamente el pseudoc´odigo y el diagrama de flujo del algoritmo para calcular la altura de una
persona en pulgadas y pies a partir de la altura en cent´ımetros introducida por el teclado. Algoritmos y
estructuras de programaci´on 34 Algoritmo 5.2 Calcular una altura en pulgadas (1 pulgada=2.54 cm) y
pies (1 pie=12 pulgadas), a partir de la altura en cent´ımetros, que se introduce por el teclado. Inicio 1-
IMPRIMIR ’Introduce la altura en centimetros: ’ 2- LEER: altura 3- CALCULAR
pulgadas=altura/2.54 4- CALCULAR pies=pulgadas/12 5- IMPRIMIR ’La altura en pulgadas es: ’,
pulgadas 6- IMPRIMIR ’La altura en pies es : ’, pies Fin pies=pulgadas/12 pulgadas=altura/2.54 LEER
altura ESCRIBIR pulgadas, pies Fin Figura 5.2: Diagrama de flujo para determinar la altura de una
persona en pulgadas y pies a partir de la altura en cent´ımetros introducida por el teclado
Actividades
ACTIVIDAD
a. Realizar un resumen sobre el contenido.
b. Realizar un listado de las palabras desconocidas..
c. realizar un ejemplo de pseudocódigo con el contenido..
EVALUACION
Se evaluará la entrega de trabajos completos que concuerde con los temas y se entregara
al finalizar la clase.
BIBLIIOGRAFIA
http://departamento.us.es/edan/php/asig/LICFIS/LFIPC/Tema5FISPC0809.pdf