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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA


EDUCACION UNIVERSITARIA
UNIVERSIDAD POLITÉCNICA TERRITORIAL
“JOSÉ ANTONIO ANZOÁTEGUI”
ESCUELA DE INGENIERÍA INFORMATICA
SEDE BARCELONA

ADMINISTRACIÓN BÁSICA

Unidad: Arquitectura del computador I

Docente: ING. Jesús Cardozo

Autor: José Gil


C.I. 27.275.675
Sección: 03
Turno: Tarde
Trayecto: 01
Semestre: 02

Barcelona, Marzo 2023


Administración básica

Gestión de Procesos

Un proceso es una entidad activa que emplea un programa (lista de


instrucciones) para definir cómo actuará el sistema. Un programa en ejecución,
incluyendo el valor actual del program counter (PC), registros y variables cuyos
programas necesitan recursos para realizar su tarea: tiempo de CPU, memoria,
archivos y Periféricos de entrada/salida.

Un programa es pasivo (es sólo código o texto), el proceso es activo y


dinámico (varía en el tiempo).

Varios procesos pueden estar ejecutando el mismo programa, por


ejemplo, si dos o más usuarios están usando simultáneamente el mismo editor
de texto. El programa es el mismo, pero cada usuario tiene un proceso distinto
(y con distintos datos). Conceptualmente cada proceso tiene su propia CPU
virtual. En la práctica, hay una sola CPU real, que cambia periódicamente la
ejecución de un proceso a otro.

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Procesos de Sistema.

Durante el proceso de arranque del computador, el sistema operativo,


una vez cargado, pone en ejecución un conjunto de procesos que realizan
funciones vitales dentro del sistema.

Administrador de tareas: Mostrando los diferentes procesos del sistema

Estos procesos reciben el nombre de procesos de sistema.

Estados de un proceso

A medida que se ejecuta un proceso, cambia su estado. El estado de un


proceso se define en parte por la actividad actual de dicho proceso. Los
procesadores sólo pueden ejecutar un solo proceso a la vez, turnándolos para
el uso de éste.

Existen procesos no apropiativos o cooperativos que básicamente


ocupan todo el tiempo del procesador hasta que ellos deciden dejarlo. Los
procesos apropiativos son aquellos que ocupan por un período de tiempo el
procesador hasta que una interrupción o señal llega al procesador para hacer
el cambio de proceso, a esto se le conoce como cambio de contexto.

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Cada proceso puede estar en alguno de los siguientes estados:

Nuevo. Cuando se crean las estructuras y recursos que utilizará un


proceso.

Listo o preparado. Cuando está listo para iniciar, pero aún no tiene
asignado un procesador.

En ejecución o activo. Cuando sus instrucciones están siendo


ejecutadas por un procesador.

Bloqueado. Si está esperando que algo ocurra a fin de poder continuar


su ejecución.

Terminado. Cuando el proceso terminó de ejecutarse y se está a la


espera de que el sistema operativo limpie las estructuras que utilizó.

Administración de procesos: Estados de un proceso

El diagrama de estados ampliado

Completando la imagen anterior, los procesos se pueden encontrar en


dos estados adicionales si nuestro equipo, durante su funcionamiento, requiere
de los recursos acaparados por algunos de los procesos que se encuentran en
memoria. Se trata de los estados de suspensión y suelen definirse como
“Estados Inactivos” o “Suspendidos”.

• El estado “Activo Suspendido” de un proceso. Sucede cuando el


proceso se ha suspendido, por cualquier causa, pero no presenta
motivos para ser bloqueado.

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• El estado “Bloqueado Suspendido” de un proceso. La suspensión ha
sucedido porque se espera un evento concreto, pero aún no ha
desaparecido la causa de su bloqueo. Es un estado de transición entre
el bloqueo y el estado Activo Suspendido.

Administración de procesos: El diagrama de estados ampliado

Los tres estados básicos de un proceso: Ejecución, bloqueado o


terminado (que también se llama ejecutable), pasa por diferentes transiciones
que es el paso de un estado a otro.

En los tres estados básicos son posibles cuatro transiciones:

1. El proceso se bloquea en la entrada.

2. El planificador elige otro proceso.

3. El planificador elige este proceso.

4. La entrada se vuelve disponible.

El 1 ocurre cuando un proceso descubre que no puede continuar. En


algún sistema el proceso debe ejecutar una llamada al sistema, BLOCK, para
entrar en estado bloqueado.

Los 2 y 3 son ocasionadas por el planificador del proceso, que es parte


del sistema operativo sin que el proceso llegue a saber de ella.

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El 2 ocurre cuando el planificador decide que el proceso en ejecución ya
ha corrido el tiempo suficiente y es tiempo de permitir que otro proceso tome
tiempo de CPU.

El 3 ocurre cuando todos los procesos han utilizado su parte del tiempo y
es hora de que el primer proceso vuelva a correr.

Por último, el 4 ocurre cuando aparece el evento externo que estaba


esperando un proceso (como el arribo de alguna entrada). Si ningún otro
proceso corre en ese instante, la transición 3 se activará de inmediato y el
proceso iniciará su ejecución, de lo contrario tendrá que esperar, en estado
listo.

El sistema operativo es responsable de las siguientes actividades con


relación a la administración de procesos:

• La creación y eliminación de procesos tanto del usuario como del


Sistema Operativo

• La planificación de los procesos.

• La provisión de mecanismos para sincronización, comunicación y


manejo de bloqueos mutuos.

Bloque de Control del Proceso

Cada proceso se representa en el sistema operativo mediante un bloque


de control del proceso (Process Control Block PCB) también denominado
bloque de control de tarea.

Un proceso es un objeto con operaciones y atributos: (datos). Este


bloque representa la parte de los datos del proceso. Estos datos se almacenan
dentro de la siguiente estructura:

• Estado (ejecutando, listo, bloqueado)

• Program counter o Contador de programas: Contiene la dirección de la


siguiente instrucción a ejecutar por el proceso.

• Registros de CPU: Varían en cuanto a número y tipo, dependiendo de


la arquitectura de la computadora. Incluye acumuladores, registro de
índices, punteros de pila y registros de propósito general.

• Información para planificación (p.ej., prioridad): Incluye prioridad del


proceso, apuntadores a colas de planificación, etc. (Información del
algoritmo de planificación).

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• Información para administración de memoria: Incluye información
acerca del valor de los registros base y limites, las tablas de paginación
o tablas de segmentos, dependiendo del mecanismo de gestión de
memoria.

• Información de I/O: dispositivos y recursos asignados al proceso,


archivos abiertos, los límites de tiempo asignados, el número de trabajo
o de proceso. etc.

• Estadísticas y otros: tiempo real y tiempo de CPU usado, identificador


del proceso, identificador del dueño, etc.

Creación de Procesos

Un proceso puede crear varios procesos nuevos, a través de una


llamada al sistema para la creación de procesos, durante el curso de la
ejecución. El proceso creador se denomina proceso padre, en tanto que los
nuevos son sus hijos. Cada uno de estos nuevos procesos a su vez pueden
crear otros, formando así un árbol de procesos.

Cuando un proceso se crea como nuevo existen dos posibilidades en


términos de ejecución:

1) El padre continúa ejecutándose de manera concurrente con sus hijos.

2) El padre espera hasta que alguno de sus hijos haya terminado.

Cada proceso, durante su ejecución, guarda información sobre su


"contexto" que incluye, entre otras cosas, información sobre su proceso padre,
los recursos del sistema que se están consumiendo (segmentos de memoria
asignados), permisos de seguridad

Terminación de un Proceso

Un proceso concluye cuando termina de ejecutar su sentencia final, y le


pide al sistema operativo que lo borre usando la llamada exit. En dicho punto el
proceso puede regresar datos de salida a su padre. Todos los recursos del
proceso incluyendo memoria y buffers, son liberados por el sistema operativo.

Existen circunstancias adicionales en las que ocurre terminación. Un


proceso puede ocasionar la terminación de otro, mediante la llamada apropiada
al sistema del evento abort. Esta llamada solo se permite de procesos padre a
hijos.

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Un padre puede terminar la ejecución de uno de sus hijos por varias
razones:

• El hijo ha excedido el uso de alguno de los recursos que tiene


asignados.

• Ya no se requiere la tarea asignada al hijo.

• El padre está saliendo y el sistema no permite que un hijo continúe si


su padre termina.

Se pueden presentar diferentes salidas como lo son:

• Salida normal
• Salida por error
• Error fatal
• Eliminado por otro proceso.

Salida normal:

Se presenta cuando el proceso termina de forma voluntaria, por ejemplo,


cuando se cierra en navegador web o el procesador de textos.

Salida por error:

Esta se presenta cuando el proceso tiene que salir debido a insuficiencia


de datos, por ejemplo, cuando solicita un archivo que no existe.

Error fatal:

Sucede por un error en el programa, como las divisiones entre 0 o


requerimiento de memoria inaccesible.

Eliminado por otro proceso:

Es sumamente útil cuando un proceso se queda colgado, es decir, sin


terminar, pero tampoco responde.

Planificación de Procesos

La planificación de procesos tiene como objetivos obtener siempre la


mayor productividad, o la mayor cantidad de trabajos realizados en una unidad
de tiempo, por Ejemplo: 77 procesos por hora.

El concepto de planificación podría llamarse al conjunto de políticas y


mecanismos incorporados al sistema operativo por el que se rige el orden en el
que se completa el trabajo que hay que realizar.

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Planificación de Procesos

Planificadores

Durante el tiempo de vida, los procesos se mueven entre las diferentes


colas de planificación. El SO como parte de la planificación debe seleccionar un
proceso que se encuentran en las colas. Este proceso se lo realiza a través de
un Planificador.

En un sistema de procesamiento por lotes, se envía más procesos de los


que se puede ejecutar de forma inmediata. Estos procesos se guardan en
dispositivos de almacenamiento masivo, donde se mantiene para su posterior
ejecución

Planificador

Concepto de Hilo

Los hilos son procesos ligeros que se componen de registros, un


espacio de pila y un contador de programa.

Debido a la complejidad que conlleva el manejo de procesos, se diseñó


esta solución que involucra el uso de procesos ligeros también conocidos como
hilos de ejecución.

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Los hilos comparten su código ejecutable, su pila y los recursos que
utiliza. Con el uso de hilos deja de ser necesaria la costosa conmutación de
contexto de uno a otro proceso.

Los hilos son especiales para realizar procesamiento paralelo, pero esto
incurre en algunos problemas como la consistencia de datos, para lo que se
usan distintos mecanismos para solucionarlos como secciones críticas y
cerraduras.

Los hilos pueden estar a nivel del núcleo del sistema operativo o a nivel
de usuario.

Presentación grafica del funcionamiento de los hilos de ejecución

Las aplicaciones están formadas de uno o más programas. Los


programas constan de código para la computadora donde se ejecutarán.
Normalmente, un "programa hilado" (threaded program, programa construido
mediante hilos) tiene el potencial de incrementar el rendimiento total de la
aplicación en cuanto a productividad y tiempo de respuesta mediante ejecución
de código asíncrono y paralelo.

La ejecución de código paralelo se realiza mediante la ejecución de dos


o más partes de un programa en dos o más procesadores en un instante dado.
La ejecución asíncrona se puede realizar conmutando la ejecución del
segmento de código actual que se bloquea por alguna razón, a otro segmento.
Los hilos permiten al programador emplear estas características y muchas
otras.

Otros beneficios de los hilos están relacionados con los recursos


compartidos y el escaso tiempo empleado en su creación, terminación y
cambio de contexto. Todo esto contribuye a incrementar el rendimiento de la
aplicación, así como conservar los recursos del sistema.

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Aunque tradicionalmente un proceso contenía un solo hilo de control
mientras se ejecutaba, la mayoría de los sistemas operativos modernos ahora
dan soporte a procesos que tienen varios Hilos.

Así un sistema de cómputo consiste en una colección de procesos que


se ejecutan en la misma máquina de manera concurrente multiplexando
(dividiéndose) el tiempo del procesador ya sean procesos del sistema operativo
o procesos de usuario.

Elementos de un Hilo y un Proceso

Todos los hilos comparten el mismo espacio de direcciones, y así


comparten también las mismas variables globales. Mientras que los procesos
pueden ser de distintos usuarios y competir por recursos entre sí, los hilos de
un mismo proceso de usuario cooperan entre sí, sin luchar entre sí.

Al igual que los procesos tradicionales, los hilos pueden estar en alguno
de los siguientes estados:

• En ejecución (Running): cuando el hilo posee la CPU y se encuentra


activo.

• Bloqueado (Suspend): cuando el hilo se encuentra esperando algún


evento o a la espera de que otro libere el bloqueo por el que se
encuentra detenido.

• Listo o preparado (Ready): cuando el hilo está preparado para su


ejecución, y se encuentra a la espera de ser elegido por el planificador.

• Terminado (Finished): cuando el hilo ha finalizado, pero todavía no ha


sido recogido por el hilo padre, aunque no puede ser planificado nunca
más.

Un proceso puede tener uno o más hilos. Los hilos son un mecanismo
que permite mejorar el rendimiento de los sistemas operativos tratando de
reducir la sobrecarga producida por el cambio de contexto entre procesos. Los
hilos de un mismo proceso comparten los recursos (memoria, archivos, etc.), y
son la unidad de planificación. Así, un proceso será un objeto estático que
posee un conjunto de recursos para una serie de hilos, que son los objetos
dinámicos planificables.

Los hilos en un entorno multihilo tienen las siguientes características que


pueden hacerles deseables en muchas aplicaciones que requieren multitarea:

• Necesitan poca memoria.


• Tienen un bajo coste de creación.

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• Tienen un bajo coste de sincronización.
• Comparten el mismo espacio de direcciones.
• Pueden progresar independientemente unos de otros.

Cómo trabajan los hilos

Los hilos pueden trabajar siguiendo alguno de estos patrones:

Jefe / Trabajador

Existe un hilo jefe que recopila las tareas y se las encarga a hilos
trabajadores. Un ejemplo de esto es un servidor web, que tiene un hilo que está
escuchando las peticiones, y cuando ocurre una, le asigna la tarea a otro hilo,
permitiéndose como jefe permanecer atento a cualquier otra petición.

Administración de procesos: Hilo jefe

Equipo de trabajo

Un conjunto de hilos idénticos realiza la misma tarea sobre conjuntos


diferentes de datos. Este modelo es empleado, por ejemplo, para realizar
cálculos matemáticos complejos.

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Administración de procesos: Hilo equipo

Línea de ensamblado

Una tarea larga es dividida en diferentes pasos. Cada hilo se enfoca en


un solo paso y cuando termina le pasa los datos al siguiente hilo.

Administración de proceso: Hilo línea

Mutex

Esa palabra proviene del término en inglés Mutual Exclusión, que podría
traducirse como Exclusión Mutua. Una exclusión mutua es una forma de
conseguir que cierta parte del código se ejecute como si fuera atómica. (Una
operación atómica ocurre cuando el sistema garantiza que ejecutará la
operación como una sola unidad, o bien fallará sin resultados parciales. No es
que evite retirar el flujo de ejecución en medio de la operación, sino que aún si
retirara el flujo, la operación no caerá en un resultado inconsistente).

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Los mutex permiten su uso a través de una variable conocida como
semáforo.

Semáforo: Una variable de tipo entera que debe ser inicializada con un
número, se puede decrementar para bloquearse en espera (wait o acquire), o
se puede incrementar, despertando hilos en espera (release).

Administración de procesos: Mutex

Procesos vs Hilos

En el caso de los procesos, el sistema operativo se encarga de ofrecerle


cierta exclusividad sobre la computadora. Por otra parte, los hilos de un
proceso comparten un solo espacio de direccionamiento (memoria), archivos y
dispositivos.

La programación de hilos puede hacerse sin involucrar al sistema


operativo, por lo que incluso un sistema operativo que no maneje
multiprocesamiento, puede crear procesos que manejen multitarea interna.

Administración de procesos: Un proceso con tres hilos

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Gestión de usuarios

Es la práctica de controlar y administrar las identidades de varios


usuarios de dispositivos informáticos dentro de una red para gestionar sus
derechos a la hora de realizar acciones o utilizar recursos específicos.

Los sistemas operativos actuales se pueden utilizar por uno o varios


usuarios, en algunos sistemas el acceso puede ser simultáneo, la forma de
hacer dicho acceso puede ser local o remota.

La forma de comunicarse puede ser mediante interfaces de modo texto e


interfaces de modo gráfico. Cuando hablamos de interfaces de texto nos
referimos a las líneas de comando y con interfaces gráficos a herramientas
gráficas.

El primer usuario se crea durante el proceso de instalación. Si una


persona es el único que usa el ordenador puede que sea suficiente, pero si se
comparte con otros es casi obligado y recomendable tener un usuario diferente
para cada uno.

Dependiendo de la versión de Windows, los perfiles locales se guardan


en una carpeta por defecto, por ejemplo, en Windows XP, en la carpeta
“Documents and settings/nombredeusuario”, o en Windows 7 en la carpeta
Usuarios, en dichas ubicaciones se encuentran los subdirectorios de los
usuarios que se crearon en el momento de la instalación, además de los que se
crearon posteriormente.

Cada usuario tiene plenos poderes en su carpeta personal, pero fuera de


ahí carece de ellos

En cada uno de los perfiles podemos tener algunas de las siguientes


carpetas:

• Configuración local. Se almacenan datos de programas, historial y


archivos temporales.

• Información sobre preferencias del usuario.

• Datos de programa. Almacena datos específicos de los programas.

• Entorno de red. Guarda accesos directos a mis sitios de red.

• Elementos que aparecen en el escritorio.

• Acceso a las páginas favoritas de Internet.


• Acceso directo a las impresoras conectadas.

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• Menú inicio. Accesos directos a los programas que tenga en el menú
inicio.

• Mis documentos. Accesos directos a mis imágenes, mi música…

Además, dependiendo de la versión de Windows, podemos tener hasta 3


archivos: NTUSER.dat, NTUSER.dat.log y NTUSER.man, que contienen datos
de configuración de ese usuario para el registro de Windows.

Los usuarios se pueden crear en local o en red:

La gestión de usuarios locales sólo afecta al equipo, que no es servidor y


que por tanto se utilizan solo dentro de ese equipo (de forma local), y en su
caso, para acceder a recursos compartidos de otros equipos.

• Acciones: crearlo, modificarlo, eliminarlo, cambiar nombre, cambiar


contraseña.

• Perfiles de usuario. desde el que se crean, modifican, eliminan, etc.

El perfil de usuario permite configurar el entorno de trabajo de los


usuarios de un equipo-dominio. Se puede especificar el aspecto del escritorio,
la barra de tareas, el menú inicio, programas, aplicaciones, etc.

Al igual que en los usuarios y grupos, tenemos también dos tipos de


perfiles

• Perfil local

• Perfil móvil (el perfil se almacena en el servidor y se carga en los


clientes cuando inician sesión. Éstos pueden ser de dos tipos,
modificables y “no modificables u obligatorios”.

Cada usuario tiene un perfil que está asociado a su nombre de usuario, y


que se guarda en la estación de trabajo de forma local (perfil local).

Cuando se habla de usuarios que se conectan por la red a un servidor,


se menciona también los perfiles móviles y perfiles obligatorios.

En el caso de la gestión de usuarios en red afecta a todos los equipos de


la red.

En la mayoría de los sistemas operativos, las personas que los utilizan


necesitan autentificarse mediante una cuenta de usuario y, además, tener
autorización para utilizar recursos.

La cuenta de usuario consiste en un nombre de usuario y una


contraseña (password), en algunos sistemas operativos estos dos elementos

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forman un conjunto de credenciales y sirven para identificar a una persona.
Utilizar contraseñas es un método para autentificarse, pero no es el único, hay
otros métodos como, por ejemplo, el uso de tarjetas inteligentes que tiene la
identidad grabada.

Una cuenta de usuario representa a una persona, y le permite a ésta


iniciar sesión en equipos y/o dominios y tener acceso a recursos. Cada usuario
debe tener su propia cuenta y su propia contraseña única, que le permitirá:

• Autentificar la identidad del usuario.


• Autorizar o denegar el acceso a los recursos.
• Auditar sus acciones.

Para utilizar recursos se requiere tener autorización, cada recurso tiene


una lista donde aparecen los usuarios que pueden usar dicho recurso, estas
listas se conocen como ACL (Access Control List, o Lista de Control de
Acceso).

Grupos

Los grupos se utilizan para agregar a los usuarios de forma que se


puedan asignar más fácilmente sus privilegios y hacer más sencilla su
administración. Es decir, podemos incorporar un usuario a uno o varios grupos,
teniendo en cada uno de ellos unos permisos determinados que le permitirán
realizar o no distintas funciones.

Podemos distinguir dos tipos principales de grupos:

Grupos de seguridad. Se utilizan fundamentalmente para asignar


derechos y permisos (“grupos normales de usuario”).

Grupos de distribución. Sólo se utilizan con aplicaciones de correo


electrónico y no para asignar derechos ni permisos.

Dentro de los grupos de seguridad están los llamados grupos locales.

Grupos locales.

Al igual que con los usuarios, este tipo de grupos se crea en equipos que
no son controladores de dominio (no son servidores) y normalmente se utilizan
para agregar usuarios locales.

Automáticamente se crean varios grupos locales, entre ellos


encontramos los siguientes:

Administradores: los miembros de este grupo tienen control local sobre


el equipo, y tienen todos los derechos y permisos.

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Invitados: permite a usuarios ocasionales iniciar sesión en el equipo, con
menos permisos que el grupo usuarios.

Usuarios: pueden ejecutar aplicaciones, utilizar impresoras, cerrar y


bloquear estaciones de trabajo, pero en principio no pueden compartir
carpetas.

Usuarios avanzados.: pueden crear cuentas de usuarios y grupos


locales, pero únicamente pueden modificar o eliminar las que ellos hayan
creado. No pueden tomar posesión de archivos, realizar copias de seguridad,
cargar o descargar drivers, ni administrar la seguridad y la auditoría.

Gestión de Equipos

Conjunto de herramientas de ámbito administrativo que se pueden


utilizar para administrar equipos de manera remota o local. Combina diversos
programas administrativos en un árbol de consola y proporciona un fácil acceso
a las propiedades y herramientas administrativas.

La administración de equipo se usa para:

• Supervisa sucesos del sistema, como la hora de inicio de sesión

• Crea y administra recursos compartidos.

• Ver una lista de usuarios conectados a un equipo local o remoto

• Iniciar y detener servicios del sistema, tales como programador de


tareas y los servicios de index server

• Establecer las propiedades para los dispositivos de almacenamiento

• Administrar aplicaciones y servicios

• Monitorizar eventos del sistema

• Ver la configuración de los dispositivos y agregar nuevos controladores


de dispositivos

• Administrar aplicaciones y servicios

La consola de administración de equipo organiza las herramientas en


tres categorías:

• Herramientas del sistema.

• Almacenamiento

• Aplicaciones y servicios

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Herramientas del sistema

Sirven para administrar los eventos de sistema y el rendimiento en el


equipo que administramos.

1) Visor de sucesos: Aquí se puede ver los eventos que se han grabado en
los registros del sistema, aplicación y seguridad.

2) Carpetas compartidas: Se ven las conexiones a los recursos que están


en uso en el equipo.

3) Usuarios y grupos: Creación y administración de cuentas de usuarios y


grupos locales.

4) Registros y alertas de rendimiento: Para monitorizar y recoger


información sobre el rendimiento del equipo

5) Administrador de dispositivos: En esta sección se pueden ver los


dispositivos hardware que están instalados en el equipo, actualizar
controladores, modificar configuración de dispositivos

Administración de los medios de almacenamiento

1) Medios de almacenamiento extraíbles: Seguimiento de los medios


extraíbles de almacenamiento y administrar las librerías o sistemas de
datos almacenados que contienen.

2) desfragmentador de disco: Análisis y desfragmentación de volúmenes


en discos duros.

3) Administrador de discos: Administración de discos para llevar a cabo


tareas relacionadas, como convertir discos, crear o formatear
volúmenes.

Administración de servicios y aplicaciones del equipo especificado.

1) Servicios: Administración de los servicios en el equipo local o remoto. Se


puede iniciar, detener, parar, resumir o deshabilitar un servicio.

En dado caso el equipo tenga Windows

2) Control WMI: Administración y configuración de Windows Management


service.

3) Servicio de index server: Administración del servicio de indexación y


para la creación y configuración de catálogos adicionales para
almacenar la información indizada.

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Como acceder a la administración de equipo.

1) Boton derecho sobre equipo o Mi PC en el menú elegir administrar

O si no tenemos el icono en el escritorio, podemos hacerlo desde el


icono de la barra de inicio.

2) Desde el icono de panel de control >> (sistema y mantenimiento en vista


clásica) >> Herramientas administrativas >> Administración de equipos.

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3) En ejecutar escribiremos compmgmt.msc

Llegaremos a una pantalla como esta

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