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La historia de la computadora comienza con las primeras máquinas de cálculo lógico creadas durante la Segunda Guerra Mundial para decodificar transmisiones rápidamente. Luego, en 1968 se creó ARPANET, la primera red de computadoras del mundo, por el Departamento de Defensa de EE.UU. Ese mismo año se presentó el primer prototipo de una computadora moderna con ratón e interfaz gráfica de usuario, cambiando para siempre la interacción entre usuarios y sistemas.
La historia de la computadora comienza con las primeras máquinas de cálculo lógico creadas durante la Segunda Guerra Mundial para decodificar transmisiones rápidamente. Luego, en 1968 se creó ARPANET, la primera red de computadoras del mundo, por el Departamento de Defensa de EE.UU. Ese mismo año se presentó el primer prototipo de una computadora moderna con ratón e interfaz gráfica de usuario, cambiando para siempre la interacción entre usuarios y sistemas.
La historia de la computadora comienza con las primeras máquinas de cálculo lógico creadas durante la Segunda Guerra Mundial para decodificar transmisiones rápidamente. Luego, en 1968 se creó ARPANET, la primera red de computadoras del mundo, por el Departamento de Defensa de EE.UU. Ese mismo año se presentó el primer prototipo de una computadora moderna con ratón e interfaz gráfica de usuario, cambiando para siempre la interacción entre usuarios y sistemas.
La historia de la computadora es el recuento de los
eventos, innovaciones y desarrollos tecnológicos del campo de la informática y la automatización, que dieron origen a las máquinas que conocemos como computadoras, computadores u ordenadores. Registra además su mejoramiento y actualización hasta alcanzar las versiones miniaturizadas y veloces del siglo XXI.
El primer computador Las primeras redes informáticas La primera computadora moderna
La primera red de apareció en otoño de
Los primeros computadores computadores del mundo 1968, como un prototipo surgieron como máquinas de fue ARPANET, creada en presentado por Douglas cálculo lógico, debido a las 1968 por el Departamento Engelbart. Tenía por necesidades de los aliados de Defensa de los Estados primera vez un ratón o durante la Segunda Guerra Unidos. Sirvió de puntero, y una interfaz Mundial. Para decodificar plataforma rápida de gráfica de usuario (GUI), las transmisiones de los intercambio de cambiando para siempre bandos en guerra debían información entre el modo en que los hacerse cálculos rápido y instituciones educativas y usuarios y los sistemas constantemente. estatales, con fines computarizados probablemente militares. interactuarían en adelante.