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Fecha : Practica No.

Conociendo las computadoras.


Para ser experto en el tema de las computadoras, es muy importante que conozcas su historia.
Objetivo: El alumno será competente en:
Conocer las partes de la computadora y la evolución de las mismas.
Aplicando sus conocimientos adquiridos para diferentes computadoras.
Actuando responsablemente al uso de la computadora.

Introducción:

Una computadora está compuesta de diferentes partes. Todas las partes físicas se conocen como
Hardware y son aquellas que pueden ser tocadas y ver.

Estas son las partes de la computadora a la cual se le denominada Hardware.


Vamos a colorear las diferentes partes de una computadora
Cámara
TECLADO VERDE CPU
Vertical Horizontal
Pantalla
PANTALLA AZUL

CPU ROJO

MOUSE AMARILLO
Bocinas
BOCINAS CAFÉ
Teclado
Mouse
CAMARA WEB VIOLETA

Otros tipos de computadoras;


Portátiles o también llamadas Laptop.

Computadoras con CPU integrado.

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Vamos a colorear los diferentes tipos de computadoras

Laptop
O Azul Marino
Portatil

CPU
Rojo Escarlata
INTEGRADO

Ilumina la respuesta correcta

¿El Hardware son todas las partes físicas


que pueden ser tocadas y ver?

¿Existen diferentes tipos de


computadoras?

Ilumina únicamente las partes de


la computadora

El Botón de encendido y el Teclado.


Para manejar adecuadamente una computadora es necesario conocer las partes y el manejo del teclado así de como
encender la computadora.

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Botón de encendido:

Es importante saber cómo se encienden los diferentes tipos de computadoras. Estos equipos utilizan el botón de
encendido el cual dependiendo del tipo de computadora se encontrara en un lugar definido.

Botón de encendido: este botón permite tanto encender la computadora el cual se debe
oprimir una vez y se encenderá el equipo de cómputo.

Dibuja una flecha () donde se encuentra el botón de encendido en tu equipo de cómputo.

Teclado

Con el teclado de la computadora podrás escribir todo lo que desees, por eso es importante primero conocer sus
partes.

Partes del teclado de la computadora.


Es importante mencionar que dependiendo del tipo de computadora el teclado tendrá un
propio cambio.

Vamos a colorear las diferentes partes del teclado de acuerdo a los colores de
la parte inferior.

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Trabajando con el teclado

Aprenderemos a trabajar con las teclas alfanuméricas para saber en dónde se encuentra cada letra y así
poder escribir en la computadora.

Primero debemos aprender el nombre de nuestros dedos.

Pulgar
Rojo
Índice Naranja Menique Verde Medio
Azul
Anular
Azul -
Oscuro Claro Oscuro
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Dibuja una de tus manos y coloréalas de la siguiente forma:

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Vamos a usar el teclado con los dedos índices.

Vamos a usar el teclado con los mismos dedos índices.

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Mouse
El mouse te sirve para mover objetos en la computadora, con ayuda del botón izquierdo, botón
derecho y la rueda de desplazamiento (scroll).

Partes del Mouse

Vamos a colorear las diferentes partes del mouse.

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De color azul marino el De color rojo el botón De color verde el botón de


botón izquierdo. derecho. desplazamiento.

VIDEO DE LAS PARTES DEL MOUSE

Manejando el MOUSE

Un Clic es presionar y soltar el botón del mouse, dando como resultado de esta operación, que el sistema
aplique algún proceso o función al objeto señalado por el cursor o puntero en el momento de realizarla.
Se suelen utilizar las expresiones hacer clic o dar clic para referirse a la acción u operación.

El botón izquierdo del mouse, permite seleccionar con


un clic y con doble clic abrir programas

El botón derecho del mouse, con un clic permite


acceder a opciones de menús especializados (menú
contextual), permitiendo tener un acceso rápido a varias
acciones.

Rueda de desplazamiento, el mouse tiene con una rueda


de desplazamiento situado entre los botones izquierdo y
derecho, que permite mover la pantalla hacia arriba y hacia
abajo rápidamente. 

VIDEO DEL MANEJO DEL MOUSE

Vamos a manejar el mouse en la computadora. Con el programa de KidMouse

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Evolución de las computadoras


En el pasado, las primeras computadoras eran grandes, ahora son mucho más pequeñas y poderosas, con
ellas se pueden realizar muchas actividades en la escuela, trabajo o en la casa.
Las computadoras han cambiado
Las computadoras fueron cambiando de tamaño y poder y esto se dividió en generaciones, las primeras
generaciones fueron computadoras de gran tamaño las de la última son más pequeñas incluyendo su poder.

1ª GENERACIÓN
SÚPER COMPUTADORA

2ª GENERACIÓN
MINICOMPUTADORA

3ª GENERACIÓN
MICROCOMPUTADORA
De escritorio

4ª GENERACIÓN
OTRAS MICROMPUTADORAS MAS
RAPIDAS Y PODEROSAS

5ª GENERACIÓN
PORTÁTILES
LAPTOPS

6ª GENERACIÓN
TABLETS
TELÉFONOS INTELIGENTES
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Identificar y colorear el cuadro de acuerdo a las generaciones de


las computadoras.
1ª SUPER COMPUTADORA DE COLOR AZUL
2ª MINICOMPUTADORA DE COLOR ROJO
3ª MICROCOMPUTADORA DE COLOR VERDE
4ª OTRAS MICROCOMPUTADORAS DE COLOR AMARILLO
5ª PORTÁTILES DE COLOR NARANJA
6ª TABLETS, TELÉFONOS
DE COLOR CAFÉ
INTELIGENTES

Dispositivos de la computadora
Para poder trabajar con las computadoras y para poder trabajar con las computadoras es decidir que quieres que haga.
Para decirle a la computadora que hacer, necesitas utilizar los diferentes dispositivos. que hacer y decirla a la computadora
como hacerlo.
Estos son los dispositivos:

Según las funciones que realizan los diferentes dispositivos de la computadora, se clasifican en dispositivos de entrada y de
salida.

Dispositivos de Entrada
Gracias a este tipo de dispositivos se puedes ingresar información a la computadora.
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Dispositivos de Salida
Los dispositivos de salida te ayudaran a ver la información de tu computadora y mostrarla de
diferentes formas.

Colorear el cuadro de color AZUL los dispositivos de ENTRADA y de color


ROJO los de SALIDA.

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¿Dónde guarda la información la computadora?


La información de la computadora, que es la que tu creas (dibujo, una carta, un video etc.) llamadas archivos, se almacena
en un dispositivos llamados de almacenamiento, el cual puede ser de diferente tamaño y tipos.

Dispositivos de almacenamiento
Además de los dispositivos anteriores, existen dispositivos para llevar la información de una
computadora a otra y a estos se les llama Dispositivos de almacenamiento. -
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Existen diferentes dispositivos y tamaños, observa las siguientes imágenes.

Existen otros dispositivos que pueden ayudarnos almacenar la información como:


Como los que se muestran a continuación.

Colorear el cuadro de color AMARILLO los dispositivos de ALMACENAMIENTO

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Programa de dibujo PAINT


En la computadora se puede usar para dibujar, utilizando el programa Paint.
Objetivo: El alumno será competente en:
Conocer como abrir el programa de Paint y el comando Guardar como.
Aplicando sus conocimientos para almacenar sus trabajos.
Actuando creativamente y respetando el trabajo delos demás

Empezar a trabajar en Paint:

Para empezar a trabajar en Paint, lo primero que debes de conocer es el ICONO, su


localización en el menú inicio o con un acceso directo en la barra de tareas.
Y empezar a trabajar.

Este es el Icono del Paint que es un accesorio de Windows, el


cual nos permitirá abrir el programa

Este icono se puede encontrar en el menú inicio de Windows:

En Windows 10, hacer clic en el menú inicio.

Clic para abrir Paint

En Windows 7, hacer clic en el menú inicio.

Clic para abrir Paint

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En la barra de tareas que está en la parte inferior de la ventana de Windows, se
puede encontrar el acceso directo de Paint.

Clic para abrir Paint

Al hacer clic en cualquiera de los lugares mencionados se abrirá Paint.


Se abrirá la ventana de Paint para empezar a trabajar.

En Paint Windows 10 En Paint Windows 7

Al estar abierto el programa de Paint realizar:

Esta sencilla pintura.


Coloréala a tu gusto

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Evolución de las computadoras:


Dibuja un círculo de color azul a la computadora de la 2ª Generación.
Ahora un cuadrado rojo alrededor de la computadora de última generación.

Dispositivos de almacenamiento.
Colorea de diferentes colores, todos los dispositivos de almacenamiento que
encuentres.

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Escribe en qué lugar se está usando la computadora.

Colorea el icono de Paint

Escribe el nombre de cada herramienta que has usado en


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Paint.

Menciona que herramientas utilizaras para realizar estos


dibujos.

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BLOC DE NOTAS
Es una pequeña libreta de apuntes en la que podemos escribir textos sencillos y rápidos en la computadora.
Icono del bloc de notas

Ventana del bloc de Notas

Ejercicio Bloc de Notas


1. Escribe lo siguientes en el bloc de notas y guarda el archivo en la computadora:
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Guardar la información
En computación, la idea de Guardar refiere a crear un archivo de tu información, implicando de hacer una copiar de tu
información en algún dispositivo de almacenamiento.
Existen dos conceptos de Guardar la información.

Guardar como

La función Guardar como se utiliza cuando estamos creando un nuevo archivo, permitiendo darle un
nombre y una ubicación de almacenamiento en un dispositivo para este fin.

Los pasos para guardar por 1ª vez tu archivo son:


1. Haz clic en "Archivo" en el menú de la parte superior izquierda.

2. Haz clic en "Guardar como…".

3. Escribe el nombre de archivo en el campo "Nombre”, el nombre de este archivo será Ejercicio (tu
nombre). -
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4. Selecciona la ubicación a guardar.


a. En el panel de la derecha en la parte de arriba busca “Escritorio”
i. Buscar la carpeta Trabajos de Alumnos MCS y da doble clic.

ii. Con doble clic abrir la carpeta de tu grupo 1A

iii. Clic en Guardar y listo quedó almacenado tu archivo.

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Tu archivo está almacenado con nombre y ubicación, así tu información no se perderá.


Guardar
Esta acción se debe de realizar a cada período y se utiliza para almacenar los cambios o modificaciones que le hagamos a
nuestro archivo.
Este comando está en el Menú Archivo, clic en Guardar se almacenaron los cambios realizados y no se
cierra el programa, también podemos utilizar las teclas ctrl+g que realiza la misma acción.

Con estas acciones podemos estar seguros de que nuestra información esta resguardada.

Ejercicio 1 Guardar Información


Realizar las siguientes actividades:
PRIMERO leer los pasos a realizar:

Abrir el programa de Bloc de notas:

Escribir el siguiente texto:

Este es mi primer archivo que voy almacenar


Guardarlo con el nombre de Ejercicio 1 Bloc de Notas en la carpeta de Trabajo de
Alumnos MCS/ 1A

Agregar el texto siguiente:


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Mi archivo no se perderá cuando agregue más información.


Cambiar la fuente a Arial Black de tamaño 20

Guardarlo

Agregar tu nombre completo.


Cerrar el archivo.

Abrir
Permite abrir directamente desde el programa los archivos guardados en la computadora o en cualquier dispositivo de
almacenamiento para que puedas seguir trabajando en ellos.
Esto lo podemos realizar desde el menú Archivo del Bloc de Notas y seleccionamos el comando Abrir.

En el cuadro de dialogo en el Panel Izquierdo buscamos la ubicación principal y luego abriendo las
carpetas correspondiente y al encontrar el nombre del archivo, lo seleccionamos y clic al botón abrir.
La ubicación es lo primero que se debe hacer, clic en Escritorio en el panel izquierdo, luego abrir la
carpeta Trabajos de alumnos MCS y luego 1A y buscamos el nombre de nuestro archivo lo seleccionamos y clic
en Abrir.

Listo podemos continuar trabajando en nuestro archivo.

Ejercicio 2 Abrir nuestro archivo


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Realizar las siguientes actividades:


PRIMERO leer los pasos a realizar:
Abrir el archivo almacenado anteriormente

Agregar el siguiente texto:

He abierto mi archivo, el nombre de 5 personas y que


deseas para el día del niño.
Guardarlo a la orden del Profesor cerrarlo.

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1.- Conociendo las computadoras.


Las computadoras han cambiado.
Tipos de computadora.
1.2.- Dispositivos de la computadora.
Dispositivos de entrada.
Dispositivos de salida
¿En dónde guardan información las computadoras?
Dispositivos de almacenamiento.
¿Qué es un bit y un byte?
El usuario
1.3.- Trabajando con el teclado y mouse.
El teclado y sus partes.
Los clics del mouse.
¿Qué es un clic?
Partes de un sistema computacional.
El usuario
2.- Las computadoras y sus usos
Computadoras de diferentes tipos
Uso de las computadoras.
Cuidado de las computadoras.
Uso la computadora y cuido mi cuerpo
2.1- Proceso y almacenamiento de la información
¿Cómo procesar la información de una computadora?
Dispositivos de almacenamiento,
2.2.- El Sistema Operativo
¿Qué es un sistema operativo?
1. b1 Mi entorno de trabajo
Las Ventanas de Windows
Fondo de Pantalla
1 b2 Calculadora y bloc de Notas
La calculadora
Bloc de Notas
Apagar la computadora
1 b3 Mi primer programa de dibujo
Ventana de Paint
Grupo Formas
Grupo Colores
1 b4 Comandos para dibujar
Grupo Herramientas
Grupo Imagen
Tamaño
2 b1 El escritorio de la computadora
El escritorio de Windows
Menú Inicio
Barra de búsquedas
Botón Apagar
2 b2 Ventanas, carpetas y archivos
Explorador de Archivos
Carpetas y archivos
Creando mi carpeta de trabajo
2 b3 Programa de dibujo grafico
La ventana de Paint
Pinceles
Borrador
Guardar como -
2 b3 Comandos básicos de dibujo
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Abrir un archivo de Paint
Relleno
Copiar y Pegar
3 b1 Edición de dibujo y manejo de texto
Grupo formas
Forma curva
Forma Polígono
Insertar texto
3 b2 Importar imágenes
Edición de Imágenes
Pegar imágenes

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Guardar como

Sirve para guardar por primera vez una imagen bajo un nombre y ubicación. Conservando
el documento gráfico de forma original.
Guardemos nuestra pintura.

1er paso localizar el comando Guardar como en el menú inicio de Windows:

En Windows 10
En Windows 7

MENÚ CON
DIFERENTES OPCIONES
DE FORMATO DE
ARCHIVOS PARA
ESCOGER
BOTÓN
“GUARDAR COMO”

2° Paso, en el Cuadro de Dialogo primero vemos la ubicación en donde se va a guardar.


La ubicación que usaremos en el Colegio será;
Escritorio\Trabajos de Alumnos MCS\2°\Tu nombre
Posteriormente le pondremos nombre al archivo de nuestra pintura, le pondremos 1ª
Pintura

BOTÓN
“GUARDAR COMO”

RUTA DE
DESTINO
DEL ARCHIVO

Con estos pasos nuestros trabajos se almacenaran de forma correcta y estarán listos
para usarlos nuevamente y realizar cambios.

Aplicando los Conocimientos -


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Abrir Paint
Realizar una pintura con el tema de un carro como este;

Guardar en la misma ubicación que el anterior archivo con el


nombre de Mi pintura y tu nombre de pila.

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Abrir un archivo en Paint

Se utiliza para ver y modificar un archivo existente que tiene nombre y se encuentra en una
ubicación conocida.
Para realizar esta tarea se utiliza el comando Abrir.
1er paso es abrir Paint.
2° paso clir al boton principal o Archivo
Windows 7 Windows 10

BOTÓN
ARCHIVO

Seleccionar el comando Abrir

Se selecciona ubicación y se busca el nombre del archivo en este cuadro de dialogo.

UBICA
CIÓN

NOMBRE
DEL
ARCHIVO
Dando clic en el botón Abrir, mostrara el archivo en el que se va a trabajar.

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Añadir Texto

Hay ocasiones que es necesario agregar texto a una imagen, por tal motivo Paint tiene la
herramienta Texto dentro del grupo Herramientas

Se da clic al botón Texto , colocar el cursor en la parte de la imagen donde se quiere


insertar el texto y se realiza un arrastre con el mouse y se dibuja una cuadro donde se podrá
escribir.

Al dar clic aparece la pestaña de texto para dar formato a a lo que se escribe.

En este puntom se podra escribir el texto.

El texto se quedara fijado al hac er clioc fuera del cuadro.

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Aplicando los Conocimientos

Abrir el archivo de su pintura:


Agregar el siguiente texto:
1.- Su nombre completo.
2.- El nombre de su mascota.
Estos textos deben de tener un formato de su preferencia.
Guardar

Dar Formato al Texto

Dar formato al texto se refiere a cambiar el tamaño del texto, el tipo de letra como su color ,
si se muestra transparente u opaco y opciones como negrita, cursiva, subrayado y tachado

Con estas herramientas se da formato al texto dentro de Paint.

Pasos para dar formato al texto: Ejercicio Texto 1

Escribir el texto Colegio Miguel de


Cervantes Saavedra usando la
herramienta de Texto.

Sin quitar el cuadro de texto, seleccionar


toda la frase y cambiar el tamañoa a 36

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Sin quitar el cuadro de texto, teniendo la


frase seleccionada, cambiar a color rojo.

Manteniendo el cuadro de texto y teniendo


la frase seleccionada, cambiar la fuente a
Arial Rounded MT Bold

Seguir manteniendo el cuadro de texto y


con la frase seleccionada, aplicar las
opcione de N=negritas, K=cursiva,
S=subrrallado y abc=Tachado

Usando uno de los botones de modificacion


del cuadro de texto, hacer que el mismo
este al ancho de Paint.

Aplicando conocimientos:
En un archivo de Paint, agregar el siguiente texto y que conteniendo el
mismo formato:
Almacenar el archivo con el nombre de;
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Aplicación 1 su nombre

Dando formato a este texto en MSPAINT

Evaluación de Paint, Hacer este cuadro

Almacenarlo con el
nombre de:
Evaluación Paint …..

Cuestionario de conocimientos

¿Como se llama el programa donde podemos dibujar?

¿Como se abre el progama de Paint?

¿Con que comando guardo mi archivo dandole nombre y ubicación?

¿Que accion realliza el comanbdo abrir?

¿Que necesito saber para abrir un archivo?

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¿Que funcion realiza la Herramienta Texto?

¿Que accion realiza el cuadro que se dibuja al activar el comando Texto?

¿Que es dar formato al texto?

¿Que pasa si doy clic fuera del cuadro?

¿ Cuales son los elementos con los que se da formato al texto en Paint?

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