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1. Listado de comandos
2. Bloques y texturas
LOGRO DE LA SESIÓN
• EXTEND (Estirar): Alarga una entidad, prolongando sus extremos hasta otro objeto
que determina el límite.
1. LISTADO DE COMANDOS – PARTE II
• BREAK (ROMPER): Comando que permite eliminar una porción contenida entre dos
puntos por una objeto externo.
1. LISTADO DE COMANDOS – PARTE II
• JOIN (UNIR): Comando que permite unir líneas, poli-líneas, arcos, etc..
1. LISTADO DE COMANDOS – PARTE II
• FILLET (EMPALME): Comando que permite unir dos objetos mediante un arco de
radio determinado entre ambos.
2. BLOQUES Y TEXTURAS