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Destreza ¡¡¡¡¡
●●● Manipulación ¡¡¡¡¡
●●●● Astucia ¡¡¡¡¡
●
Resistencia ¡¡¡¡¡
●●● Compostura ¡¡¡¡¡
●● Resolución ¡¡¡¡¡
●●●
Atletismo ¡¡¡¡¡
●● Interpretación ¡¡¡¡¡ Consciencia ¡¡¡¡¡
Conducir ¡¡¡¡¡
● Intimidación ¡¡¡¡¡ Finanzas ¡¡¡¡¡
DI S C I PL I NA S
Dominación ¡¡¡¡¡ Auspex ¡¡¡¡¡ Ofuscación ¡¡¡¡¡
Nublar la memoria Sentir lo invisible Capa de sombras
Mesmerismo
Resonancia Ansia ¨
■ ¨¨¨¨ Humanidad ¨
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© 2018 White Wolf Entertainment
Principios de la Crónica Piedras de Toque y Convicciones Prohibición de Clan
Afligidos por su linaje, todos los Malkavian han quedado
malditos con al menos un tipo de trastorno mental. Cuando
el Malkavian sufre un fallo bestial o una Compulsión, sufre
una penalización igual a la Severidad de la Prohibición del
personaje en una categoría de reservas de dados (Físicas,
Sociales o Mentales) durante toda la escena, sumada a
cualquier penalización causada por sus Compulsiones.
Decide con tu Narrador el tipo de penalización y la
naturaleza exacta de la aflicción del personaje durante su
creación
Ninfomana
Despampanante ¡¡¡¡¡
●●● Arrebato de Sangre Cantidad de reparación
Enemigo ¡¡¡¡¡
●
Bonificación al Poder Repetición de Enardecimientos
Rico ¡¡¡¡¡
●●●
Influyente ¡¡¡¡¡
Experiencia total
Influyente ¡¡¡¡¡
Experiencia gastada
Influyente ¡¡¡¡¡
Influyente ¡¡¡¡¡
Edad aparente
20
Fecha de nacimiento
¡¡¡¡¡ 4/4/47
Fecha de defunción
4/4/67
Notas
Apariencia
Rasgos reseñables
Historia