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Ayudantia 23-04
Ayudantia 23-04
a) 𝑀𝑎𝑥 𝑍 = 𝑥1 + 𝑥2
𝑠. 𝑎. 𝑥1 + 𝑥2 ≤ 4
𝑥1 − 𝑥2 ≥ 5
𝑥1, 𝑥2 ≥ 0
• Para graficar debemos buscar 2 puntos, los cuales los encontraremos haciendo
𝑥! = 0 y luego 𝑥" = 0.
0 + 𝑥2 = 4
𝑥2 = 4
𝑨(𝟎, 𝟒) PRIMER PUNTO A GRAFICAR.
(graficado en geogebra.org)
𝑥! + 0 = 4
𝑥 _1 = 4
𝑩(𝟒, 𝟎) SEGUNDO PUNTO A GRAFICAR.
(graficado en geogebra.org)
• Ahora sólo debemos trazar la recta que une estos dos puntos definidos o
encontrados anteriormente. Posterior a esto debemos identificar de acuerdo a lo
que nos indicaba en la restricción original (desigualdad) que sector del grafico nos
sirve y achurarlo (marcarlo o pintarlo).(color negro)
• Ahora hacemos lo mismo con las otras restricciones, debemos igual, buscar 2
puntos, trazar la recta e identificar el sector que cumple con la restricción. (color
azul)
𝑥1 − 𝑥2 ≥ 5
𝑥1 − 𝑥2 = 5
0 − 𝑥2 = 5
𝑥2 = −5
𝑪(𝟎, −𝟓) PRIMER PUNTO A GRAFICAR.
𝑥1 − 𝑥2 = 5
𝑥! − 0 = 5
𝑥1 = 5
𝑫(𝟓, 𝟎) SEGUNDO PUNTO A GRAFICAR.
• Una vez que ya identificamos nuestros 2 sectores que cumplen las restricciones
vamos a graficar en conjunto.
• Ahora debemos identificar el sector de nuestro grafico que cumple con la restricción
de no negatividad, es decir, debemos pintar la sola que se encuentre en el cuadrante
1 donde x e y son positivos. (color verde)
• En este caso, nuestra zona achurada, la cual cumple con todas las restricciones no
tiene un limite superior. Si buscamos nuestro punto optimo (intersección de recta
de función objetivo con región factible) no encontraremos un punto, debido a que
nuestro sector pintado no tiene un “techo”, por lo cual nuestra solución es no
acotada.