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I.E.P.

ADUNI SCHOOL
GRADO DE ESTUDIO: REGISTRO DE EVALUACIÓN 2023 - NIVEL INICIAL
4 AÑOS
SECCIÓN CURSO: PSICOMOTRICIDAD DOCENTE: POZO MAYURÍ JORGE ANTONIO
"A"
NIVEL EDUCATIVO: PRIMER BIMESTRE
INICIAL
SEDE:

PROMEDIO BIMESTRAL
COMPETENCIA 1 COMPETENCIA 2 COMPETENCIA 3

Se desenvuelve de manera autónoma a traves de su Interactúa a traves de sus habilidades


MANANTAY motricidad.
Asume una vida saludable
sociomotrices

DESEMPEÑO 1

DESEMPEÑO 2

DESEMPEÑO 3

DESEMPEÑO 4

DESEMPEÑO 1

DESEMPEÑO 2

DESEMPEÑO 3

DESEMPEÑO 4

DESEMPEÑO 1

DESEMPEÑO 2

DESEMPEÑO 3
PROMEDIO

PROMEDIO

PROMEDIO
APELLIDOS
N° Y
NOMBRES

1 Arboleda Cierto, Adeline Solanshe AD AD B B A AD AD B B A AD B B A A


2 Caballero Ruiz, Alba Valentina A AD AD AD AD A AD AD AD AD AD AD AD AD AD
3 Campos Cordova, Ayse Violet AD A B AD A AD A B AD A A B AD A A
4 Castro Rentera, Calet Said B B AD B B B B AD B B B AD B A A
5 Chung Orosco, Zoe Luciana A A AD B A A A AD B A A AD B A A
6 Diaz Silva, Nina Ashely A A AD B A A A AD B A A AD B A A
7 Huayllahua Ccamaqque, Carlita A A AD B A A A AD B A A AD B A A
8 Jimenez Castillo, Romina Nhan A A AD AD AD A A AD AD AD A AD AD AD AD
9 Lescano Vela, Jordano Ignacio A AD AD A AD A AD AD A AD AD AD A AD AD
10 Paredes Piña, Hanna Mariel B AD AD A A B AD AD A A AD AD A A A
11 Vargas Laurencio, Elias Benjamin AD AD AD AD AD AD AD AD AD AD AD AD AD AD AD
12 Villanes Sanchez, Jessica Mia B A AD A A B A AD A A A AD A A A

DIRECTOR COORDINADOR ACADÉMICO PROFESOR(A)

LEYENDA
AD LOGRO DESTACADO 17 a 20
A LOGRO ESPERADO 14 a 17
B EN PROCESO 11 a 13
C EN INICIO 0 a 10
INICIAL
COMPETENCIAS DESEMPEÑOS
Es autónomo al explorar las posibilidades de su cuerpo en diferentes acciones para mejorar sus

SE DESENVUELVE DE MANERA AUTÓNOMA


movimientos (saltar, correr, lanzar) al mantener y/o recuperar el equilibrio en el espacio y con los
1 objetos, cuando explora conscientemente distintas bases de sustentación, conociendo en sí mismo

A TRAVÉS DE SU MOTRICIDAD
su lado dominante.
Se orienta a través de sus nociones espacio-temporales (arriba - abajo, dentro - fuera, cerca – lejos)
2 en relación a sí mismo y de acuerdo a sus intereses y necesidades.

Descubre nuevos movimientos y gestos para representar objetos, personajes y estados de ánimo y
3 ritmos sencillos de distintos orígenes: de la naturaleza, del propio cuerpo, de la música, etc.

Se expresa motrizmente para comunicar sus emociones (miedo, angustia, alegría, placer, torpeza,
4 inhibición, rabia, entre otros) y representa en el juego acciones cotidianas de su familia y de la
comunidad, afirmando su identidad personal.
Reconoce los alimentos de su dieta familiar y las posturas que son beneficiosas para su salud en la
1
ASUME UNA VIDA SALUDABLE

vida cotidiana y en la práctica de actividades lúdicas.


Identifica en sí mismo y en otros la diferencia entre inspiración y espiración, en reposo y movimiento
2 en las actividades lúdicas, regulando su esfuerzo al participar en actividades lúdicas.

Realiza con autonomía prácticas de cuidado personal al asearse, al vestirse, al adoptar posturas
3
adecuadas en la práctica de actividades lúdicas y de la vida cotidiana.
Busca satisfacer sus necesidades corporales cuando tiene sed y resuelve las dificultades que le
producen el cansancio, la incomodidad y la inactividad, mostrando su bienestar al realizar actividades
4
lúdicas, sintiéndose bien consigo mismo, con los otros y con su entorno.

Asume roles y funciones de manera individual y dentro de un grupo interactuando de manera


INTERACTUA A TRAVES DE

1 espontánea en actividades lúdicas y disfruta de la compañía de sus pares para sentirse parte del
SUS HABILIDADES

grupo.
SOCIOMOTRICES

Participa en juegos cooperativos y de oposición en parejas y pequeños grupos, aceptando al


2
oponente como compañero de juego y las formas diferentes de jugar.
Propone soluciones a situaciones motrices y lúdicas poniéndose de acuerdo con sus pares, buscando
cumplir con los objetivos que surjan y respeta las reglas de juego propuestas (por ellos mismos, por
3 el maestro, por las condiciones del entorno) en diferentes actividades lúdicas.

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