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tema s introdicion

:
*¿Qué es la informática?

Es la ciencia que estudia el tratamiento de la información


La información es cualquier dato a partir del cual se toman una serie de decisiones
Facilita la adquisición, representación, tratamiento y transmisión de datos
El tratamiento de la información es el conjunto de pasos que sigue la información desde
que es enviada hasta que se obtiene los resultados.

*¿Para que se utiliza?

Actualmente se utiliza para todo, entre otras cosas: investigación científica,aplicaciones


técnicas, gestión administrativas
Entrada (ratón, micrófono…) interactúa con el programa y genera una salida
1. conceptos básicos
-datos: conjunto de símbolos utilizados para expresar o representar un valor numérico, un
hecho, un objetoo una idea
-instrucción: conjunto de símbolos que representan una orden de operaciones o
tratamiento para el ordenador. Las operaciones se realizan con o sobre datos
-programa: conjunto de instrucciones o colocadas de forma ordenada que indican a la
máquina que debe hacer con los datos. Debe estar escrito en un lenguaje de
programación.
-hardware: parte física del ordenador
-software: conjunto de instrucciones y programas necesarios para el funcionamiento del
ordenador (sistema operativo), como para cualquier aplicación que queramos desarrollar
en el.
-firmware: conjunto de instrucciones de programa para propósitos específicos que
controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.
-BIT: minima cantidad de información que puede ser almacenada en un ordenador
-ancho de palabra: numero de bits que utiliza en paralelo un ordenador. Cuanto mayor sea
el ancho, mayor potencia de calculo tengo.
-MIPS: millones de instrucciones por segundo. Expresa la velocidad de ejecución de las
instrucciones de la maquina.
-MFLOPS: millones de operaciones en coma flotante por segundo.
La información a almacenar/transmitir se puede cuantificar
La unidad principal es el byte (8 bits) y sus múltiplos

*Clasificación de ordenadores

tenemos un uso general y un uso específico


1.programación
-algoritmo
-eficiencia de un algoritmo: tiene en cuenta tanto el tiempo de ejecución como la cantidad
de memoria usada
(mayor rapidez y mejor memoria=mas eficiente el algoritmo)
(espacio de memoria y tiempo de procesamiento inversamente relacionados)
*Codificación
Transformación de elementos y echos percibidos, a una forma estándar y abreviada que
se conoce como códigos.

1.Sistemas de numeración
-base: cantidad de símbolos diferentes que se utilizan para representar las cantidades
Cada sistema de numeración están constituidas por la serie de símbolos que se empleen,
cuyos valores se determinan por la posición que ocupan en la serie.

2.Codificación: base 10
-sistema decimal: emplea la base 10, símbolos del 0 al 9 ya cada posición decimal tiene
el valor dígito que representa multiplicado por diez

3.Codificación: base 2
-base binario: utiliza la base dos y emplea únicamente los símbolos 0 y 1

Decimal
Ejemplo 1
Base
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