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GDEVELOP

INTRODUCCIÓN
• Game Develop es un software gratuito (Open Source) de creación de
juegos, que permite hacer juegos para la web (HTML5), para Windows (PC),
Facebook Gaming, plataformas móviles (Android).
• No se requiere conocimientos de programación o codificación avanzados.
• Es fácil de usar y lo suficientemente potente como para usuarios avanzados.
Es una herramienta que permite crear juegos en 2D con una facilidad
impresionante.
CARACTERÍSTICAS
• Game Develop es una interesante aplicación que será el sueño hecho
realidad de todos aquellos jugadores que desean crear su propio juego,
pero que no tienen conocimientos de programación.
• Game Develop nos permite crear juegos en 2D con una facilidad
impresionante, sin necesidad de conocer ningún lenguaje de programación
y lo mejor de todo, es que el juego que crearemos estará perfectamente
personalizado para cumplir nuestros requerimientos.
CARACTERÍSTICAS
• Game Develop cuenta con una interfaz de usuario sumamente intuitiva y
muy sencilla de utilizar. Con esta aplicación podemos ir creando las
ambientaciones y los personajes que integrarán nuestro juego de manera
visual, sin tener que escribir ningún tipo de código.
• Una de las características más destacables de Game Develop es la
capacidad de personalización del juego a crear, ya que podemos
especificar cada uno de los eventos creados, incluir unos de Mouse o
joystick, adicionar efectos de sonido y banda sonora, así como también
incluir el tipo de dificultad y obstáculos que nos vengan bien.
CARACTERÍSTICAS
• Aclarar que Game Develop posee su propio compilador, capaz de exportar
los juegos realizados a aplicaciones para Windows, Linux y Mac OS. ¡Y no es
necesario que otras personas tengan el Game Develop para poder jugarlos!
ya que los exporta de forma completa.
MANEJO

• Eventos: Es la acción que necesita suceder para ejecutar lo que


deseemos. Ejemplos de eventos:
• Que la hora del día sea una determinada (12:00 a mediodía).
• Que una unidad muera, reciba daño, ataque, etc.
• Al iniciar el mapa, entre otros.
MANEJO

• Condiciones: Podrían decirse que van de la mano con los eventos, así, si
el evento se cumple, deben cumplirse también las condiciones que lo acompañan
para realizar las acciones, Ejemplos de condiciones:
• Que la vida o la magia de cierta unidad sea mayor a cierto valor.
• Que el número de edificios de cierto jugador sea igual a 0.
• Que la cantidad de oro o madera de determinado jugador sea menor a cierto
valor.
MANEJO

• Acciones: Pueden ser muy cortas en caso de acciones simples, o


llevar muchas líneas de acciones, por ejemplo, en una línea
cinematográfica, hay muchísimas acciones, algunas son:
• Mover, hacer atacar, hacer patrullar, una unidad.
• Matar, dañar, destruir, explotar, una unidad, un árbol, etc.
• Modificar variables, activar detonadores, mover las cámaras, esperar, etc.
VENTAJAS
• Su comunidad es muy activa y bastante grande por lo que siempre se
podrá encontrar ayuda con cualquier duda extra que se tenga.
• La facilidad con la que se puede aprender y crear algo de manera rápida.
• Cuenta con un motor de físicas y un sistema de partículas propio, los cuales
son muy fáciles de utilizar y aplicar, esta orientado obviamente a creaciones
en 2D.
• Es una muy buena solución para empezar o maquetar proyectos
rápidamente.
DESVENTAJAS
• La complejidad a la que puede llegar un proyecto grande dificulta un poco
su manejo.
• Lleva un tiempo que no recibe nuevas actualizaciones .
• Tiene sus limites pero es una gran herramienta, se recomienda para los que
quieran ir comenzando y no tengan ganas de aprender un lenguaje de
programación o no tengan tiempo (siempre es recomendable aprender
algún lenguaje de programación).
GDEVELOP
CONSTRUCT
INTRODUCCIÓN
• Es un motor de videojuegos perteneciente a Scirra Limited.
• No necesitas tener conocimientos en programación.
• Para desarrollar videojuegos no necesitas utilizar un lenguaje de
programación convencional.
• Es de pago y cuenta con una comunidad importante de expertos que te
colaboran con el manejo de la herramienta.
CARACTERÍSTICAS
• Efectos de renderizado avanzados como sesgo, desenfoque de movimiento
y mapas de relieve.
• Comportamiento de su motor de físicas para agregar simulaciones realistas
a los objetos.
• Sistema de animación de huesos para animaciones ultra suaves.
• Depurador para ver el estado interno del juego mientras se juega.
• Secuencias de comandos de Python integradas para un procesamiento
avanzado más rápido.
• Funciones 3D como el objeto de caja 3D y distorsión de malla 3D en sprites
para elevar o mover una cuadrícula de puntos a través de su imagen.
VENTAJAS
• Simplifica mucho las tareas: algo importante en el momento que se esta
comenzando a desarrollar videojuegos, ayuda a hacer los primeros pasos más
ágiles, es más fácil coger soltura.
• Es ideal para equipos pequeños o proyectos donde hay pocos recursos: esto se
debe a que agiliza procesos, en equipos pequeños es ideal para que todo fluya lo
más ágil posible (Cuello de botella).
• Permite habituarse a la programación visual: si bien introduce a gente que no tiene
un trasfondo técnico o no sabe programar bien, después llega a ser algo común en
motores como Unity o Unreal (En proyectos grandes emplean estas tecnologías,
diseñadores para introducir conceptos al juego).
• Está optimizado para juegos web: no hay muchos motores que estén optimizados
para ello, estos se comparten con facilidad, llegar a muchas personas que jueguen
su producto.
• Es extensible: puedes ampliar a través de plugins y extensiones de código por
javascript.
DESVENTAJAS
• Exportar para consolas es más complicado que en otros motores: se puede
exportar pero es más caro y no todos los equipos lo realizan.
• Está especializado en juegos 2D: si bien hay plugins para realizar 3D, son
muy inestables, ya que el motor no tiene esa mentalidad y visión.
• La versión gratuita es muy limitada: comprar una licencia es de
aproximadamente unos 150 $us.
• A los programadores les faltará libertad: no es atractiva a programadores
ya que restringe mucho su manejo y echarán de menos la libertad durante
el desarrollo.
CONSTRUCT
CONSTRUCT 3
• Compatible con versiones anteriores.
• Mejoras de rendimiento.
• Codificación JavaScript.
• Servicio de creación para exportación a aplicaciones móviles.
• Animaciones empleando línea de tiempo.
• Nuevos complementos y comportamientos.
• Estilo de texto y SpriteFont .
CONSTRUCT 3
• Elevación en eje Z.
• Mejoras del editor.
• Mejoras en la hoja de eventos.
• Mejoras en el editor de animaciones.
VERSIÓN 2 Y VERSIÓN 3
• La versión gratuita de Construct 2 tiene menos limitaciones que la versión gratuita
de Construct 3.
• Construct 2 es más barato a largo plazo.
• Construct 2 lleva muchos años disponible en el mercado, por lo que haya una
comunidad muy grande que ha elaborado tutoriales, plugins, etcétera.
• Construct 3 se puede utilizar tanto desde el escritorio como en su versión web.
• Construct 3 permite exportar a móvil de forma mucho más fácil.
• Construct 2 permite extensiones de JavaScript.
• Lo más importante, es que Construct 3, a día de hoy, sigue recibiendo
actualizaciones que dan nuevas funciones, nuevo contenido y se sigue ampliando.
• En cuanto a la interfaz de ambos, decir que son bastante similares.

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