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UNIVERSIDAD DE PAMPLONA

DOCENTE:

ALIRIO MONCADA PINZON

INTEGRANTES
JESÚS DAVID DURAN
E. ESTHER JIMÉNEZ
CESAR MAESTRE

CREAD CESAR
VALLEDUPAR –
CESAR NOVENO
SEMESTRE
2023
REGLAS 1, 2, 3, Y 4, DEL BALONCESTO
1. Los equipos están compuestos por doce jugadores de ellos únicamente cinco pueden
jugar contemporáneamente en la cancha.
Cada equipo se compone de:
• No más de diez (10) miembros del equipo, facultados para jugar
• No más de doce (12) miembros del equipo, facultados para jugar, en torneos en los que el
equipo deba jugar más de tres (3) partidos.
• Un entrenador y, si el equipo lo desea, un ayudante del entrenador.
• Un capitán, que debe ser uno de los miembros del equipo facultados para jugar.
• Un máximo de cinco (5) acompañantes de equipo con cometidos específicos.

2. El tiempo de juego en la FIBA es de 40 minutos de juego real dividido en dos partes de


20 minutos.
El partido se compone de cuatro (4) periodos de diez (10) minutos. 17.2 Habrá
intervalos de dos (2) minutos entre el primer y segundo periodo,
Entre el tercer y cuarto periodo y antes de cada período extra.
17.3 Habrá un intervalo en la mitad del partido de quince (15) minutos. 17.4 Si el tanteo
acaba en empate, al final del tiempo de juego del cuarto periodo, el partido continuará con
un periodo extra de cinco (5) minutos o con cuántos periodos de (5) minutos sean
necesarios para romper el empate.
17.5 En todos los periodos extra los equipos seguirán jugando hacia las mismas canastas
que en el tercer y cuarto periodo.

3. El periodo máximo de posesión es de 30 segundos lo cual ralentiza un poco el juego.

4. El tiempo que se tiene para sobrepasar el medio del campo es de 10 segundos.


SEÑALES Y ACTA DEL PARTIDO
El acta. Se caracteriza principalmente por los números que ya aparecen impresos en el
tanteo arrastrado.
Las señales de las manos ilustradas en estas reglas son las únicas señales oficiales. Estas son
las señales que deben emplear todos los árbitros en todos los partidos
Es importante que los oficiales de mesa también se familiaricen con estas señales.
Expresiones corporales usadas en la comunicación verbal en el deporte baloncesto
I. TANTEO

II. RELACIONADAS CON EL RELOJ


III. ADMINISTRATIVAS

IV.
VIOLACIONES
V. COMUNICACIÓN DE UNA FALTA A LA MESA DE ANOTADORES (3
Pasos) PASO 1. NÚMERO DEL JUGADOR
PASO 2. TIPO DE FALTA
PASO 3. NÚMERO DE TIROS LIBRES CONCEDIDOS

O DIRECCIÓN DE JUEGO

VI. ADMINISTRACIÓN DE LOS TIROS LIBRES (2


Pasos) PASO 1 EN EL ÁREA RESTRINGIDA
PASO 2 FUERA DEL ÁREA RESTRINGIDA

DISPOSICIONES GENERALES DEL BALONCESTO


Cinco faltas por jugador:
1 un jugador que haya cometido cinco (5) faltas, personales y/o técnicas, será informado al
respecto por el árbitro y deberá abandonar el partido de inmediato. Debe ser sustituido en
treinta (30) segundos.

2 las faltas cometidas por un jugador que haya cometido anteriormente su quinta falta se
consideran faltas de jugador excluido y se cargarán y anotarán en el acta al entrenador (B).
Faltas de equipo: penalización.

1. Un equipo se encuentra en una situación de penalización por faltas de equipo cuando


ha cometido cuatro (4) faltas en un periodo.
2. Todas las faltas de los componentes de un equipo cometidas durante un intervalo de
juego formarán parte del periodo o periodo extra siguiente.
3. Todas las faltas de los componentes de un equipo cometidos durante un periodo extra
forman parte del cuarto periodo.
Regla:
1. Cuando un equipo se encuentra en situación de penalización por faltas de equipo, todas
las faltas personales siguientes de sus jugadores cometidos sobre un jugador que no esté en
acción de tiro se penalizarán con dos (2) tiros libres, en lugar de saque.
2. Si la falta personal la comete un jugador del equipo con control del balón, o del equipo
con derecho al balón, dicha falta se penalizará mediante un saque para los adversarios.
Situaciones especiales:
Definición: Durante el mismo periodo de reloj parado después de una falta o violación
pueden surgir situaciones especiales cuando se cometen falta(s) adicionales.
Procedimiento:
1. Se anotarán todas las faltas y se identificarán las penalizaciones.
2. Se determinará el orden en que se cometieron todas las faltas.
3. Se cancelarán todas las penalizaciones iguales contra ambos equipos y todas las
penalizaciones de faltas dobles. Una vez que se han cancelado las penalizaciones se
considerará que nunca han ocurrido.
4. El derecho a la posesión del balón como parte de la última penalización pendiente de
administrar cancelará cualquier derecho anterior a la posesión del balón.
5. Una vez que el balón esté vivo durante el primer o único tiro libre o en un saque, esa
penalización no podrá utilizarse para cancelar otra.
6. El resto de penalizaciones se administrará en el orden en que se cometieron.
7. Si después de la cancelación de penalizaciones iguales contra ambos equipos no queda
ninguna otra por administrar, el partido se reanudará del siguiente modo. Si
aproximadamente al mismo tiempo que la primera infracción:
· Se logra una canasta válida aproximadamente al mismo tiempo, se concederá el balón al
equipo que lo recibió para que realice un saque desde cualquier punto de la línea de fondo.
· Un equipo tenía el control del balón o derecho a él, se le concederá el balón para que
realice un saque desde el punto más cercano a donde se cometió la primera infracción.
· Ningún equipo tenía el control del balón ni derecho al mismo, se produce una situación
de salto.
Tiros libres:
Definición: Un tiro libre es una oportunidad concedida a un jugador para que consiga un (1)
punto, sin oposición, desde una posición situada detrás de la línea de tiros libres y dentro
del semicírculo. Una serie de tiros libres se define como todos los tiros libres y/o la
posterior posesión resultantes de una única penalización de falta.
Regla
1. Cuando se señala una falta personal y su penalización es la concesión de tiros libres:
El jugador objeto de la falta será el que lo(s) lance.
· Si hay una solicitud para sustituirlo, debe lanzar los tiros libres antes de abandonar el
juego.
· Si debe abandonar el partido por lesión, por haber cometido su quinta falta o por haber
sido descalificado, su sustituto lanzará los tiros libres. Si no se dispone de ningún sustituto,
los lanzará cualquier compañero de equipo.
2. Cuando se señala una falta técnica, cualquier jugador del equipo adversario podrá lanzar
los tiros libres.
3. El lanzador de los tiros libres:
· Ocupará una posición detrás de la línea de tiros libres dentro del semicírculo.
· Podrá utilizar cualquier método para efectuar los lanzamientos, pero deberá hacer que el
balón entre en la canasta por su parte superior o toque el aro.
· Soltará el balón antes de 5 segundos desde que el árbitro puso el balón a su
disposición.
· No pisará la línea de tiros libres ni entrará en la zona restringida hasta que el balón haya
entrado en la canasta o haya tocado el aro.
. No amagará el tiro libre.
4. Los jugadores situados en el pasillo de tiros libres tienen derecho a ocupar posiciones
alternas en dicho pasillo. Cada posición se considera que tiene un (1) metro de profundidad.
Estos jugadores:
. No ocuparán posiciones del pasillo a las que no tengan derecho.
. No entrarán en la zona restringida, en la zona neutral ni abandonarán su posición hasta
que el balón haya abandonado las manos del lanzador.
· Los adversarios del lanzador no le desconcertarán con sus acciones. Los
jugadores que no están situados en el pasillo de tiros libres permanecerán por detrás de la
prolongación de la línea de tiros libres y de la línea de lanzamiento de
3 puntos hasta que el balón toque el aro o concluyan los tiros libres.
5. Durante uno o varios tiros libres que sean seguidos de otra(s) serie(s) de tiros libres o de
un saque, todos los jugadores permanecerán por detrás de la prolongación de la línea de
tiros libres y de la línea de lanzamiento de 3 puntos. Una infracción de los Art.43.2.3.,
43.2.4., 43.2.5. O 4.2.6. Es una violación.
3. El lanzador de los tiros libres:

1. Penalización. Si la violación la comete el lanzador:


· El punto, si se convierte, no será válido.
· Cualquier violación cometida por los demás jugadores que se produzca justo antes,
aproximadamente al mismo tiempo o después de la violación del lanzador se ignorará. Se
concederá a los adversarios un saque desde la prolongación de la línea de tiros libres, a
menos que queden por administrar uno o más tiros libres o una penalización que conlleve
un saque.
2. Si se convierte el tiro libre y la violación la comete cualquier jugador que no sea el
lanzador:

· El punto, si se convierte, será válido.

·Las violaciones se ignorarán.


Si se trata del último o único tiro libre, el balón se concederá a los adversarios para que
realicen un saque desde cualquier punto de la línea de fondo.
3. Si no se convierte el tiro libre y la violación la comete:
· Un compañero del lanzador durante el último o único tiro libre, se concederá a los
adversarios un saque desde la prolongación de la línea de tiros libres a menos que el mismo
equipo tenga derecho a una posesión posterior.
· Un adversario del lanzador, se le concederá a éste un nuevo tiro libre.
· Ambos equipos durante el último o único tiro libre, se produce una situación de salto.
Error Rectificable:
Definición: Los árbitros pueden corregir un error si se ha ignorado una regla
inadvertidamente exclusivamente en una de estas situaciones:
· Conceder uno o varios tiros libres a los que no se tiene derecho.
· No conceder uno o varios tiros libres a los que se tiene derecho.
· Conceder o anular puntos los árbitros por error.
· Permitir lanzar uno o varios tiros libres a un jugador equivocado.

Procedimiento:
1. Para que los errores arriba mencionados sean rectificables, los árbitros, comisario u
oficiales de mesa deben descubrirlos antes de que el balón esté vivo a continuación del
primer balón que quede muerto después de que el reloj se haya puesto en marcha tras el
error.
2. El árbitro puede detener el juego inmediatamente si descubre un error rectificable,
siempre que no ponga a ningún equipo en desventaja.
3. No se anularán las faltas cometidas, los puntos conseguidos, el tiempo transcurrido y
demás actividad adicional que pueda haber ocurrido después del error y antes de su
descubrimiento.

4. Si el error consiste en uno o más tiros libres a los que no se tenía derecho, se cancelarán
los tiros libres lanzados como resultado del error y el partido se reanudará del siguiente
modo:

· Si el reloj de partido no se ha puesto en marcha tras el error, se concederá un saque al


equipo al que se le han cancelado los tiros libres.

· Si el reloj de partido se ha puesto en marcha tras el error y el equipo con control de balón
(o con derecho al mismo) en el momento de descubrirse el error es el mismo que tenía el
control de balón al producirse el error, o ningún equipo tiene el
control de balón al descubrirse el error, se concederá el balón al equipo que tenía derecho al
mismo al producirse el error.

· Si el reloj de partido se ha puesto en marcha y al descubrirse el error el equipo que


controla el balón (o tiene derecho al mismo) es el equipo contrario al que tenía el control
de balón cuando se produjo el error, se produce una situación de salto.
· Si el reloj de partido se ha puesto en marcha y al descubrirse el error se han concedido
uno o varios tiros libres como resultado de una falta, se administrará los tiros libres y se
concederá un saque al equipo que controlaba el balón al producirse el error.

5. Si el error consiste en no conceder uno o varios tiros libres a los que se tenía derecho:
· Si la posesión del balón no ha cambiado desde que se cometió el error, el juego se
reanudará tras la corrección del error como después de un tiro libre normal.
· Si el mismo equipo logra una canasta tras habérsele concedido por error un saque, se
ignorará el error.

6. Después de corregir puntos concedidos o anulados por error, el juego se reanudará


desde el punto en que se detuvo para su corrección, poniendo el balón en juego el equipo
que tenía derecho al balón en el momento en que se detuvo el partido para la corrección.

7. Si el error consiste en que el tiro o tiros libres los lanza un jugador equivocado, se
cancelarán dicho(s) tiro(s) libre(s) y se concederá el balón a los oponentes para que
efectúen un saque a la altura de la prolongación de la línea de tiros libres.

8. Una vez que se ha descubierto un error que todavía es rectificable:


· Si el jugador implicado en su corrección está en el banquillo tras haber sido sustituido
legalmente (no por haber sido descalificado o haber cometido su quinta falta), debe volver
al terreno de juego para tomar parte en la corrección del error (en ese momento pasa a ser
jugador).
Tras la corrección del error, puede permanecer en el partido a menos que se haya solicitado
su sustitución, en cuyo caso puede abandonar el terreno de juego.
· Si se sustituyó al jugador por haber sido descalificado o haber cometido su quinta falta, su
sustituto deberá tomar parte en la rectificación del error.

9. Los errores rectificables no pueden corregirse una vez que el árbitro principal haya
firmado el acta.
10. Los árbitros pueden corregir cualquier error o equivocación del anotador o del
cronometrador referente al tanteo, número de faltas, tiempos muertos, tiempo transcurrido
de más o de menos, antes de que el árbitro principal firme el acta.
 Regate.
 Avance ilegal.
 Tres segundos.
 Jugador estrechamente marcado.
 Regla de los ocho segundos.
 Regla de los veinticuatro segundos.
 Balón devuelto a la pista trasera.
 Interposiciones e interferencias al balón.
 Falta ofensiva.
 Caminata.
 Apoderación del balón en el suelo.
 Obstrucción del balón con otra parte del cuerpo que no sean las manos.
 Sujetar la camisa del adversario.
 Tocar líneas de salida.
FALTAS EN EL JUEGO DE BALONCESTO
1. FALTA PERSONAL EN BALONCESTO
Una falta personal es cuando un jugador tiene un contacto ilegal con el adversario este el
balón en vivo o no. Los jugadores no pueden agarrarse, bloquear, empujar… todo lo que
impida el avance del adversario y le cause una desventaja. Según las reglas del baloncesto
las faltas se separan:
 Bloqueo cuando el contacto personal con el adversario le impide su avance.
 Una carga es el contacto personal, provocando el empujar o desplazar el torso
del adversario
 Defensa ilegal a un jugador por la espalda.
 Agarrón que impide la libertad de los movimientos.
 Pantalla ilegal, retrasar o evitar ilegalmente el control del balón del adversario.
 Cuando un defensor es en posición de defensa y hace uso de las manos para tener
contacto con el adversario y le impida su avanza. Se considera uso ilegal de las
manos.
 Empujón, es cuando se hace un desplazo o intento de eso para hacer fuerza contra el
adversario sin control del balón.
En todos los casos, la penalización será anotar una falta personal al jugador que la realizó y
tiene hasta 5 faltas, después será eliminado del partido.
También puede darse la posibilidad de la Doble Falta, es cuando dos jugadores adversarios
cometen falta de contacto el uno con el otro en el mismo tiempo. Se considera una falta
personal a cada jugador sin conceder ningún tiro libre.
Con la aplicación del reglamento de baloncesto de 2021, se añaden las faltas antideportivas
y descalificantes al criterio de doble falta. Un árbitro siempre debe intentar sancionar la
primera falta, la falta doble no debería apenas existir por este criterio. Las dobles faltas se
dan en casos muy poco frecuentes, ya que casi siempre una segunda falta es consecuencia
de la primera.
2. LAS FALTAS ANTIDEPORTIVAS EN LAS REGLAS DEL BALONCESTO
Las faltas antideportivas es una falta personal, pero según el árbitro no se ajusta a las reglas
del baloncesto. Para juzgar una falta de este tipo el árbitro debe aplicar los siguientes
principios:
 Si el jugador busca el contacto sin realizar ningún esfuerzo por conseguir el balón.
 Cuando se provoca un contacto excesivo.
 Cuando se agarra, se golpea, empuja o se realiza una patada. La
penalización por estas faltas será:
 Anotar una falta antideportiva al infractor
 Concederá tiros libres a los adversarios y con la posesión desde el centro.
3. Las normas para las faltas técnicas
La falta técnica es cuando no se implica un contacto con el adversario, sino que un jugador
no hace caso a las advertencias del árbitro. Con la regulación de las reglas del baloncesto
se considera un comportamiento impropio cuando:
 Se dirige o toca al árbitro o otro cualquier miembro del equipo de árbitros y mesa
de una manera irrespetuosa.
 Utilizar un lenguaje o hacer gestos que pueden ofender.
 Provocar al adversario o impedir su visión de juego con las manos.
 Retrasar el juego evitando que el adversario pueda sacar con rapidez
 Hacer un cambio de dorsal sin informar al árbitro y anotador.
 Salir del terreno sin ninguna autorización.
 Colgarse del aro.
Su penalización será anotar una técnica al jugador y se concederá un tiro libre al adversario
y con posesión de balón al adversario desde el centro.
Faltas técnicas entrenadores, sustituidos y acompañantes
Los entrenadores, sustituidos y acompañantes tienen las mismas reglas del baloncesto que
sus jugadores. No pueden dirigirse al equipo técnico del partido de manera irrespetuosa.
4. Falta descalificante en el terreno de juego
Cuando se comete una infracción antideportiva, ya sea jugador, entrenador, ayudante de
entrenador se considera una falta descalificante y es expulsado inmediatamente. Al
cometerse una falta de este tipo la penalización aparte de la expulsión será conceder tiros
libros al adversario y la posesión del balón desde el centro.
La descalificación se regula a través de las reglas del baloncesto.
 Se anotan dos faltas técnicas (c ), a causa de una conducta antideportiva.
 Si anotan 3 faltas técnicas, y una de ellas haya sido anotada al entrenador será
descalificado.
 El árbitro descalificado será sustituido por el ayudante, sino por el capitán.
5. Enfrentamientos en baloncesto
Los enfrentamientos son cuando hay un contacto físico entre dos o más personas
(jugadores, entrenadores, ayudantes o acompañantes del equipo).
 Si durante un enfrentamiento entre jugadores, los sustituidos y acompañantes de los
equipos entran al terreno de juego serán descalificados. El entrenador y ayudante
son los únicos que puedes abandonar el área del banco del equipo.
 Si el entrenador y ayudantes salen al terreno de juego, pero no ayudan a calmar el
enfrentamiento y hacer que pueda seguir el juego serán descalificados.

SISTEMAS DEFENSIVOS

Hay 4 tipos de sistema defensivos en el baloncesto que son:


 Sistema defensivo individual y de zona Defensa individual.
 Defensa en zona.
 Defensa mixta.
 Defensa a presión.
VENTAJA Y DESVENTAJA DE LOS SISTEMAS
DEFENSA INDIVIDUAL
VENTAJAS
- Responsabilidades individuales bien claras en la práctica. Con posibilidades de ajustar
las características de tus
jugadores al equipo adversario.
- Proximidad de la defensa sobre el ataque, impidiendo el juego adversario.
- Hace poner en práctica necesariamente todos los fundamentos defensivos.
- Buena para la defensa de los tiros exteriores.
- Se emplea para recuperar desventaja en el marcador en poco tiempo.
- Hace poner en práctica necesariamente todos los fundamentos defensivos.
- Se puede emplear un mayor tiempo durante el partido.
DESVENTAJAS
- Produce un mayor desgaste físico que cualquier otra modalidad deportiva.
- Permite al ataque rival explorar las habilidades del defensor más débil.
- Provoca más foul que cualquier otra defensa.
- El profesor-entrenador gasta más tiempo en enseñarla y practicarla que con otras
defensas.
- No permite en gran medida poder ejecutar salidas rápidas luego de recuperar el balón.
- Si un defensor se desconcentra dificulta el trabajo defensivo colectivo.
- Al producir cambios de atacantes se corre el riesgo de quedar descompasado en relación
con la estatura y función.
- Frente a un nivel que sea más rápido y ejecuta un buen sistema a base de pantallas.

DEFENSA EN ZONA
VENTAJAS
1. Es muy débil contra equipos que tiran a distancia.

2. Es susceptible ante equipos rápidos.

3. Permite al oponente a sobrecargar un área poniendo dos jugadores en área que está
protegida por un jugador defensivo

4. Los fundamentos defensivos individuales tienden a debilitarse.

5. Es inefectiva contra un juego deliberado o que congela la bola.

6. La ofensiva puede mover la bola más rápida que la defensa cambie.


7. La mayoría de las defensas de zonas abandonan su posición cuando están
perdiendo el finalizar el juego.

8. Utilizando zona se hace más difícil determinar las responsabilidades defensivas


individuales.
DESVENTAJA
las zonas posibles se nombran:
* 2-3

* 3-2

* 1-3-1

* 3-1-1

* 2-1-2

* 1-2-2
TIPOS DE DEFENSA
2-3
Zona 2-3: Dos defensores avanzados, normalmente el base y el escolta, a cada lado de la
línea de tiros libres, y 3 defensores altos, usualmente está el pívot entre el alero y permite
iniciar el contraataque con rapidez. Puede ser fácil por el pasillo vació que se encuentra
entre ambas líneas.
3-2
Es tal vez la defensa zonal más activa, la que más espacios ocupan y la que más ajustes
defensivos permite.
Es una defensa que requiere buena técnica defensiva, excelentes condiciones físicas, claro
conocimiento táctico, concentración para su correcta ejecución y disciplina en el bloqueo
del rebote defensivo.
1-3-1
Para esta zona necesitamos 3 jugadores exteriores, o "pequeños", y sobre todo un 4 rápido y
fuerte. Además, el 5 debe de ser por lo menos "intimidador", aunque no es necesario que
sea rápido.
3-1-1
La defensa 2-1-2 se puede ejercer se en todo el campo, en tres cuartos o en medio campo.
Suele ocupar todo el campo al comenzar el partido -como la zona press-, es conveniente
porque deja al atacante sin mucha iniciativa. Cuando se defiende con este sistema en tres
cuartos del campo se empieza colocándose a la altura de la línea de tiro libre del equipo
contrario
2-1-2
Los jugadores del fondo sólo deben salir a cubrir las posiciones de los fondos.
Los tres exteriores, se ocupan del resto de las posiciones. Cuando uno de los postes sale a
cubrir las posiciones de las esquinas, el resto de los compañeros están rotando y ocupando
el espacio dejado por su compañero.
El principal punto débil de esta defensa es el poste alto y su fuerte es tapar los tiros
exteriores.
1-2-2
* La defensa Mixta en baloncesto, es una acción defensiva en donde se lleva acabo con los
jugadores de forma individual y y otra parte del equipo defiende en zonas, generalmente
este tipo de defensas se suelen utilizar cuando nuestra defensa básica que por regla general
es la defensa individual (hombre a hombre), no consigue un efecto total y hay uno o dos
hombres del equipo rival en estado de gracia o con mayor talento que los nuestros, a los
que de una forma normal no somos capaces de frenar.
DEFENSA MIXTA
DESVENTAJA
-Del jugador que defiende en individual:
Al tener una responsabilidad defensiva excesiva, se puede perjudicar el ataque (fatiga,
concentración,).
Debido a la intensidad defensiva, puede cometer muchas faltas.
-De los jugadores que están en zona:
Estos jugadores creen que no tienen una responsabilidad muy específica, y por tanto,
pueden relajarse.
Tienen mayor cantidad de espacio a defender, exige más comunicación y concentración,
ya que los espacios cambian.
VENTAJAS
- Obliga al equipo adversario a no jugar como quiere, ya que, no suele estar acostumbrado
a ser defendido de esta forma. Esto puede desestabilizar y se le fuerza a tener que pensar
más. Muy valido para categorías de
formación con pocos recursos estratégicos.
- Puede en cierto momento romper el ritmo de partido. Sobre todo si no tiene un buen
sistema para atacar la zona. A veces pueden actuar como sorpresa al no ser esperadas.
- Se pueden utilizar también como recurso para guardar y proteger de faltas personales o
de fatiga física a un jugador colocándole en zona.
- Puede ser parte de una defensa alternativa, que en un momento determinado utiliza una
defensa mixta.
- Esta defensa permite quitar los puntos de referencias habituales de ataque a uno o dos
jugadores que se les sobremarca.
- Puede favorecer el contrataque, debido a que los jugadores estén preocupados de atacar
con bloqueos y amplia
relación de rebote ofensivo.
- Se debe de tener cierto conocimiento del contrario para poder aplicar esta defensa.
- No se pretende anularle completamente y sí trata de bajarle los porcentajes.
DEFENSA A PRESION

Ventajas:

1. Es efectiva para recuperar la pelota cuando se está con marcador en contra y el partido
avanzado.

2. Tiene muy buenos resultados cuando el equipo contrario es lento, inexperto o cuando
sus ataques son fijos.

3. Es efectiva contra adversarios débiles, que no cuentan con un sistema de ataque


organizado para contrarrestar una defensa a presión.

DESVENTAJAS:

1. Pueda dar lugar a un excesivo número de faltas

2. Los jugadores deben ser veloces y agresivos

3. Requiere un buen juego de piernas defensivo


DEFENSA ATAQUE HOMBRE A HOMBRE

Qué es la Defensa Individual: Es la acción de evitar que el rival enceste, defendiendo uno a
uno a todos los jugadores rivales atacantes. El objetivo principal es ralentizar la progresión
del rival hacia nuestro aro, dificultar sus pases y evitar tiros cómodos.

Cuando empieza: En el momento que el equipo ya no tiene control de balón. Justo cuando
se está produciendo un tiro, sin importar si es encestado o no. Para los más puristas, la
defensa está presente en el atacante, pensando siempre en el Balance Defensivo.

Cuando finaliza: Cuando recuperamos el balón, ya sea por robo o recuperación en bote, de
pase o tiro taponado), por pérdida rival, o finalmente, por capturar el rebote tras tiro del
rival. También puede finalizar cuando el rival encesta, aunque haya sido buena. Este matiz
es importante (cuántas veces hemos visto tiros imposibles que finalmente terminan en
canasta.
El defensor que actúa contra el potencial receptor debe de tener muchas precauciones, ya
que el espacio libre en profundidad es grande. Si el oponente tiene la espalda cubierta (línea
de fondo) puede arriesgar más. Si ese atacante desocupa el espacio ocupado, crea espacio
libre.
Su compañero puede aprovecharse de tal circunstancia, sobre todo si los oponentes no se
enteran. Los movimientos de recepción por detrás son muy adecuados en estas
circunstancias. Para su neutralización lo principal sobre todo es la comunicación, seguido
de un retraso inmediato en cuanto a la posición defensiva, sin que éste sea excesivo, para no
permitir lanzamientos a cesto.
DEFENSA ATAQUE EN ZONA
La defensa en zona es uno de los muchos recursos que nos ofrece el baloncesto. Son varios
los tipos de defensa zonal que podemos encontrarnos. Pares, impares o mixtas, todas ellas
tienen en común que los jugadores abandonan esa responsabilidad individual sobre un
único atacante para hacerse cargo de un espacio concreto de la pista defensiva. Este cambio
en la concepción y distribución de la defensa obliga al ataque a buscar soluciones que le
permitan obtener resultados positivos contra esta estrategia defensiva. A continuación,
detallaremos algunos conceptos que consideramos básicos para atacar con éxito una
defensa en zona.
Existen principios básicos, y universales para atacar defensas zonales, emplear todos ellos
en un sólo movimiento es prácticamente imposible, lo que sí podemos hacer es
combinarlos, prestar atención a ellos, y ejecutarlos correctamente. Siempre será más
producente ejecutar bien pocos movimientos, a ejecutar incorrectamente un número
elevado de ellos.
Nuestro movimiento comenzará violando una de las reglas básicas, y es que, ante una
defensa par, debemos iniciar el ataque con una formación impar. No debemos
preocuparnos, ya que el movimiento inicial es simplemente de despiste, y ayudará a los
jugadores a encontrar uno de los puntos claves que perseguimos, el de crear dudas,
ocupando los espacios intermedios que pueda dejar la defensa. En este primer diagrama
vemos cómo los jugadores 2, y 3 encuentran con facilidad esos pasillos que deberán ocupar
para crear esas dudas. En este movimiento cuidaremos los ángulos con los que los aleros
pueden iniciar la recepción del balón, además obligaremos al poste bajo a esconderse detrás
de la última línea defensiva, con el objetivo doble de, fijar la atención de esos defensores, y
abrir al máximo la zona.
En el momento de recepción del alero, el poste que se encontraba en el perímetro caerá a
ocupar el poste bajo del lado contrario, pediremos que se esconda detrás de la defensa. Al
mismo tiempo, el alero del lado contrario realizará un corte entre las dos líneas defensivas
para ocupar la posición que el poste ha dejado vacía. No descartamos un posible pase al
centro de la zona en el corte del jugador 2. Una vez que 3 realiza el pase a su compañero en
el exterior, iniciará un corte por línea de fondo, donde se aprovechará del bloqueo que 5
realizará al defensor que ocupa la posición central en la defensa zonal. Cuando 3 pase al
lado del jugador 4, éste subirá a poste alto. Tras completar la inversión, 2 mejorará los
espacios, ocupando una posición alejada en lado débil, entre los dos últimos defensores. La
circulación de balón por el perímetro debe ser rápida, para poder fijar bien a los defensores
de
la primera línea, nuestros exteriores deben crear una sensación real de amenaza, bien a
través de su capacidad de tiro, o a través de penetraciones que obliguen a comprimir la
defensa. Si somos capaces de desarrollar correctamente esta idea, cuando balón llegue a 1,
éste se encontrará en una situación ideal para atacar con bote el pasillo vacío, para finalizar
con un tiro a media distancia, o doblando el pase a algún compañero desmarcado. Debe
tener muy clara esta opción, sino lo recomendable es seguir al pie de la letra la palabra
clave que hemos comentado al principio del artículo, paciencia. Paciencia porque el
bloqueo que nuestro interior realizará servirá para fijar un blanco de recepción en el poste
bajo, otro principio básico, que nos ayudará a comprimir la defensa. El jugador 1 se
encontrará con tres líneas de pase muy claras, poste bajo, exterior en la esquina, o poste
alto.
DEFENSA ATAQUE CON PRESION

Existen principios básicos, y universales para atacar defensas zonales, emplear todos ellos
en un sólo movimiento es prácticamente imposible, lo que sí podemos hacer es
combinarlos, prestar atención a ellos, y ejecutarlos correctamente. Siempre será más
producente ejecutar bien pocos movimientos, a ejecutar incorrectamente un número
elevado de ellos.

Nuestro movimiento comenzará violando una de las reglas básicas, y es que, ante una
defensa par, debemos iniciar el ataque con una formación impar. No debemos
preocuparnos, ya que el movimiento inicial es simplemente de despiste, y ayudará a los
jugadores a encontrar uno de los puntos claves que perseguimos, el de crear dudas,
ocupando los espacios intermedios que pueda dejar la defensa. En este primer diagrama
vemos cómo los jugadores 2, y 3 encuentran con facilidad esos pasillos que deberán ocupar
para crear esas dudas. En este movimiento cuidaremos los ángulos con los que los aleros
pueden iniciar la recepción del balón, además obligaremos al poste bajo a esconderse detrás
de la última línea defensiva, con el objetivo doble de, fijar la atención de esos defensores, y
abrir al máximo la zona.

En el momento de recepción del alero, el poste que se encontraba en el perímetro caerá a


ocupar el poste bajo del lado contrario, pediremos que se esconda detrás de la defensa. Al
mismo tiempo, el alero del lado contrario realizará un corte entre las dos líneas defensivas
para ocupar la posición que el poste ha dejado vacía. No descartamos un posible pase al
centro de la zona en el corte del jugador 2.

Una vez que 3 realiza el pase a su compañero en el exterior, iniciará un corte por línea de
fondo, donde se aprovechará del bloqueo que 5 realizará al defensor que ocupa la posición
central en la defensa zonal. Cuando 3 pase al lado del jugador 4, éste subirá a poste alto.
Tras completar la inversión, 2 mejorará los espacios, ocupando una posición alejada en lado
débil, entre los dos últimos defensores. La circulación de balón por el perímetro debe ser
rápida, para poder fijar bien a los defensores de la primera línea, nuestros exteriores deben
crear una sensación real de amenaza, bien a través de su capacidad de tiro, o a través de
penetraciones que obliguen a comprimir la defensa. Si somos capaces de desarrollar
correctamente esta idea, cuando balón llegue a 1, éste se encontrará en una situación ideal
para
atacar con bote el pasillo vacío, para finalizar con un tiro a media distancia, o doblando el
pase a algún compañero desmarcado. Debe tener muy clara esta opción, sino lo
recomendable es seguir al pie de la letra la palabra clave que hemos comentado al principio
del artículo, paciencia. Paciencia porque el bloqueo que nuestro interior realizará servirá
para fijar un blanco de recepción en el poste bajo, otro principio básico, que nos ayudará a
comprimir la defensa. El jugador 1 se encontrará con tres líneas de pase muy claras, poste
bajo, exterior en la esquina, o poste alto.

La defensa siempre intentará ir un paso por delante del ataque, y para ello realizará ajustes
que imposibiliten una finalización cómoda en esta fase del movimiento. Ante ello,
volveremos a realizar una inversión completa de balón hacia lado débil, bien de forma
directa, o a través del poste alto, un poste que deberá ocupar el espacio intermedio entre los
dos defensores de la primera línea defensiva. En este movimiento, una vez completada la
inversión, ésta la completaremos con otro corte por la espalda de la defensa, por parte de
nuestro jugador en el poste bajo. Una gran defensa puede sufrir en los momentos finales

de posesión, y es que no es nada fácil rotar defensivamente, y ajustar correctamente todos


los movimientos los 24 segundos de posesión. Nuestro jugador en el perímetro puede
encontrarse con una situación cómoda de tiro, o con la posibilidad de meter el balón a
nuestro interior. Si esto se produce, 5 deberá leer rápidamente, y deberá tomar una decisión
entre tres posibles, jugar 1×1, buscar el corte desde poste alto hacia el centro de la zona del
otro interior, o bien realizar un pase SKIP hacia lado débil, ante la compresión de la defensa
ante estos movimientos finales.
Link del video: https://youtu.be/Ktt_GgrP9cs

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