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Crea

ilustraciones

Tarea N° 1
1. Mencione la diferencia entre las imágenes vectoriales y los mapas de bits en un cuadro de doble entrada.

IMAGENES VECTORIALES MAPAS DE BITS

Compuesto por formas, según Formado por pixeles, cada pixel tiene
formulas matemáticas un color diferente
Es independiente de la resolución, Dependiendo de la resolución pierde
misma calidad a cualquier escala la calidad al ampliarse
Limitaciones en el color, difícil Ideal para fotografías, colores y
replicar colores realistas sombrados intensos
Archivo ligeros, proyectos grandes Archivos pesados, los de gran
ocupan poco espacio calidad ocupan mucho espacio

2. ¿Cuál es la mejor ventaja de utilizar imágenes vectoriales?

Y esta es, precisamente, la gran ventaja de las imágenes vectoriales frente a los mapas de bits: es una imagen que puede
definirse a partir de sus cualidades, independientemente de su densidad de píxeles se puede escalar sin pérdidas de calidad, ya
que los parámetros se recalculan en función del tamaño final.

3. Mencione 04 programas de diseño que trabajan con vectores

INKSCAPE
ILLUSTRATOR
SKETCH
AFFINITY DESIGNER

4. Mencione los tipos de degrado que tiene Animate

En Animate se pueden crear dos tipos de degradados:


Los degradados lineales cambian de color siguiendo un único eje (horizontal o vertical).
Los degradados radiales cambian de color de forma expansiva a partir de un punto focal central. Es posible cambiar la dirección, los
colores, la posición del punto focal y muchas otras propiedades de los degradados.
Animate facilita controles adicionales sobre los degradados lineales y radiales para su uso con Flash Player. Estos controles,
denominados modos de desbordamiento, le permiten especificar cómo se aplicarán los colores más allá del límite del degradado.

TEXTURA
COLOR PLANO
SARURACIÓN

5. Explique los significados de::

TONO:
El tono hace referencia a la frecuencia dominante que percibimos a través de nuestros
ojos, y que vinculamos a un determinado color.
De tal manera que un color es identificado habitualmente por el nombre de su tono o
matiz dominante: rojo, verde, amarillo, etc.

TEXTURA:
La textura es uno de los elementos básicos de la expresión plástica y consiste en la apariencia de una
superficie o plano. La textura de una superficie puede ser lisa, rugosa, áspera o granulada,
principalmente, y está relacionada con el efecto o sensación que nos producen.

COLOR PLANO
Se trata de colores que, cuando son solicitados desde un documento por sus valores RGB
o CMYK, son sustituidos por un color distinto que tiene los mismos valores CMYK en la
definición de color de Colores planos. Esto permite controlar los colores con exactitud y
modificar los distintos colores RGB y CMYK.

SATURACIÓN
La saturación define la intensidad o grado de pureza de cada color. Sus valores se
mueven desde su máximo, cualquier color puro, hasta su mínimo que correspondería a un
tono de gris. Popularmente cuando decimos que un color es muy vivo o intenso significa
que está muy saturado

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