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interconectados entre si mediante cable o por otros medios inalámbricos. "Una red es una manera de
interconectar computadores de tal forma que estén conscientes unas de otras y puedan unir y compartir
sus recursos". Está definida por dos o más equipos de cómputo que se comunican entre sí, mediante un
medio físico y protocolos de comunicación, para compartir recursos (disco, memoria, acceso a otras
redes).
Objetivos:
Tipos de Redes
LAN (Local Area Network): Redes de Área Local: Es una red de computadores de cualquier
variedad queestán ubicadas relativamente cerca una de otras y conectadas por un cable contiguo
(o por enlace inalámbrico). Una LAN puede estar por sólo dos o tres computadores
interconectados para compartir recursos, o puede incluir varios cientos de ellos.
Alcance: conecta ordenadores localizados en la misma oficina, departamento o edificio.
Conexión: suele ser mediante cable (también inalámbricas)
Redes Privadas: los medios de conexión de las líneas utilizadas son propiedad de la empresa.
Ejemplos: Aula, Oficina, Hogar…
WAN (Wide Área Network): Redes de Área Extendida: WAN. Una WAN (Red de Area Extendida)
es comúnmente dos o más LAN interconectadas, generalmente a través de una amplia zona
geográfica, por ejemplo, un banco con sucursales en diferentes zonas del país. Cada sucursal
necesita recursos, información y programas a nivel local, pero también necesita compartir
información con las otras sucursales o con la oficina central, para poder llevar con eficacia sus
operaciones a nivel nacional.
Alcance: conecta ordenadores localizados en cualquier sitio del mundo.
Conexión: Líneas Telefónicas, Fibra óptica, satélites…
Redes Públicas: los medios de conexión de las líneas utilizadas son propiedad una empresa de
telecomunicaciones que las alquila al público y empresas en general.
Ejemplo: INTERNET
Según el sistema jerárquico de red utilizado, se clasifican en:
Redes Cliente-Servidor: Son redes en las que uno o más ordenadores (SERVIDORES), son los que
controlan y proporcionan recursos y servicios a otros (CLIENTES). ( El servidor es una
computadora de gran potencia y capacidad que actúa de árbitro y juez de la red, la maneja,
controla su seguridad y distribuye el acceso a los recursos y los datos.)
Redes Punto a Punto: Son redes en las que todos los ordenadores tienen el mismo estatus en la
red y deciden que recursos y servicios dan al resto. Cada PC puede hacer de CLIENTE o SERVIDOR.
(En las redes punto a punto ningún ordenador está por encima de otro, sino que existe una
especie democracia y los recursos son distribuidos se desee el usuario de cada ordenador.)
Topologías de Red
Topología Física de Red: es una representación gráfica o mapa de cómo se unen las estaciones de
trabajo de la red, mediante el cable.
Factores para tener en cuenta:
Topología Lógica:
• Anillo: Consta de varios nodos unidos formando un círculo lógico. Los mensajes se
mueven de nodo a nodo en una sola dirección. El cable forma un bucle cerrado
formando un anillo.
Ventajas:
Inconvenientes:
• Bus: Consta de un único cable (BUS) al que se conecta cada ordenador. Los extremos
del cable se terminan con una resistencia denominada terminador.
Ventajas:
▪ Fácil de instalar y mantener.
▪ Si falla una estación, no cae la red.
Inconvenientes:
▪ Si se rompe el cable principal (BUS) se inutiliza la red.
• Estrella: Es la más utilizada en redes LAN. Todas las estaciones de la red deben pasar a
través de un dispositivo central de conexiones conocido como concentrador de
cableado (HUB), que controla el flujo de datos.
Ventajas:
▪ Si se rompe un cable no se inutiliza la red.
▪ Fácil detectar averías.
Inconvenientes:
▪ Mas cara (utiliza más cable y un concentrador)
MODELO DE REFERENCIA
➢ El par trenzado es un tipo de cableado de cobre que se utiliza para las comunicaciones telefónicas
y la mayoría de las redes Ethernet. Un par de hilos forma un circuito que transmite datos.
➢ El par está trenzado para proporcionar protección contra crosstalk (que es el ruido generado por
pares de hilos adyacentes en el cable).
➢ Los pares de hilos de cobre están envueltos en un aislamiento de plástico con codificación de color
y trenzados entre sí. Un revestimiento exterior protege los paquetes de pares trenzados.
➢ Es una forma de conexión en la que dos conductores son entrelazados para cancelar las
interferencias electromagnéticas (IEM) de fuentes externas y la diafonía de los cables adyacentes.
Historia
➢ El cable de par trenzado es uno de los más antiguos, surgió en 1985. Este tipo de cable está
formado por hilos, que son de cobre o de aluminio y estos hilos están trenzados entre sí para
que las propiedades eléctricas estén estables y también, para evitar las interferencias que
pueden provocar los hilos cercanos.
➢ Este tipo de cable se utiliza cuando: La LAN tiene un presupuesto limitado o se va a hacer una
instalación sencilla, con conexiones simples.
➢ Este tipo de cable NO se utiliza cuando: Se necesita un gran nivel de seguridad en la LAN o la
velocidad de transmisión es alta y son redes de gran distancia.
Estructura del cable
➢ Este tipo de cable está formado por el conductor interno el cual está aislado por una capa
de polietileno coloreado. Debajo de este aislante existe otra capa de aislante de
polietileno la cual evita la corrosión del cable debido a que tiene una sustancia
antioxidante.
➢ Normalmente este cable se utiliza por pares o grupos de pares, no por unidades, conocido
como cable multipar. Para mejorar la resistencia del grupo se trenzan los cables del
multipar.
➢ Los colores del aislante están estandarizados, y son los siguientes: Naranja/ Blanco-
Naranja, Verde/ Blanco-Verde, Azul/ Blanco-Azul, Marrón/Blanco-Marrón
Tipos de conexiones
Los cables UTP forman los segmentos de Ethernet y pueden ser cables rectos o cables cruzados
dependiendo de su utilización.
Hay varios tipos de cables y cada uno posee unas ventajas y unos inconvenientes, esto quiere decir que
ninguno de estos tipos de cables es mejor que otro. Sobre todo, se diferencian en su ancho de banda, y
en cómo les afectan las interferencias electromagnéticas:
• El Par #2 (blanco/naranja, naranja) y el Par #3 (blanco/verde, verde) son los únicos usado para
datos en 10/100 Base T.
• El par #2 con los pines blanco /verde – verde y el Par # 3 con los pines blanco/naranja naranja:
son los únicos transmiten datos.
• Los pines blanco/naranja y blanco/verde: reciben información
• Los pines azul y los blanco/azul: transmiten y reciben información
• Los pines naranja y verde: reciben información
• Los pines blanco/marrón y marrón: transmiten y reciben información
Describir el proceso de aprendizaje según las diferentes explicaciones teóricas sobre la historia y
creación de redes de computadoras.
Aunque, la primera vez que se emplearon las terminales para comunicar computadoras por medio de
líneas telefónicas fue en los años 40, no es hasta la década de los 60, que se amplió considerablemente
el acceso directo a las computadoras e indirecto a las bases de datos mediante líneas telefónicas. El
lanzamiento al espacio del primer satélite soviético, el Sputnik, en octubre de 1957 puede tomarse
como un punto de referencia seguro para el comienzo de la historia de Internet. En 1961, el sabotaje a
tres torres de microondas en Utah renovó, aunque a menor escala, la sensación de pánico que produjo
el Sputnik unos años antes. La preocupación sobre la confiabilidad de los mecanismos militares de
"comando y control", así como el temor a nuevos ataques terroristas que pudieran dejar al país sin
medios de comunicación estimularon la búsqueda de infraestructuras más resistentes. El último fin de
aquella búsqueda fue el diseño de un sistema de comunicación capaz de sobrevivir a una guerra nuclear.
Entre 1962 y 1964, Paul Baran de la Rand Corporation, elaboró una serie de informes en los que sugirió
la creación de una estructura de comunicación en forma de tela de araña con el fin de impedir la
selección de objetivos para cualquier forma de ataque. Para este proyecto, se empleó el protocolo de
Internet. Probablemente era la única tecnología capaz de sobrevivir a un ataque nuclear. En 1967,
durante la reunión de la Association for Computing Machinery (ACM) en Tennessee se esbozaron
muchas de las ideas a partir de las cuales se conformó el núcleo de la primera red de ARPA. En ella, los
oradores de Gran Bretaña, R. Scantlebury y D.W. Davies, expusieron sus concepciones sobre la
conmutación de paquetes - un concepto nuevo en aquella época. De acuerdo con Peter Salus, Davis
utilizó el término "paquete", por primera vez, en 1966. En aquella reunión, Davies definió la
conmutación de paquetes como "un sistema de almacenamiento y envío de mensajes cortos". De igual
forma, se introdujo la idea de utilizar computadoras que actuaran como intermediarias en el enlace de
las redes locales para obtener un nivel mayor de conexión, un área más amplia y una red más rápida -
idea que se adoptaría en la primera etapa del desarrollo de ARPANET.
TCP/IP es un protocolo de enlTRANSace de datos que se usa en Internet para que los ordenadores y
otros dispositivos envíen y reciban datos. TCP/IP son las siglas en inglés de Transmission Control
Protocol/Internet Protocol (protocolo de control de transmisión/protocolo de Internet). Posibilita que
los dispositivos conectados a Internet se comuniquen entre sí en varias redes.
Ejemplos de redes
NETWARE: El Sistema Operativo NetWare es un sistema operativo de red, una de las plataformas de
servicio para ofrecer acceso a la red y los recursos de información, sobre todo en cuanto a servidores de
archivos. NetWare proporciona un entorno de ejecución razonablemente completo para programas que
van desde routers multiprotocolo routers, servidores de archivos, servidores de bases de datos,
programas de utilidad. fue diseñado originalmente en 1982-83 y ha tenido una serie de cambios
importantes cambios en los diez años transcurridos, incluyendo la conversión del sistema de un sistema
basado en Motorola 68000 a uno basado en la arquitectura Intel 80x86. En los últimos años se han
introducido importantes mejoras, como la adición de un sistema de directorio tipo X.500 para la
identificación, localización y autenticación de usuarios y servicios
ARPANET: Ascendido a jefe de la oficina de procesamiento de información en el ARPA, Robert Taylor
intentó hacer reales las ideas de Licklider sobre un sistema de redes interconectadas. Junto con Larry
Roberts del MIT, inició un proyecto para empezar con una red similar. La primera conexión de ARPANET
se estableció el 21 de noviembre de 1969, entre la Universidad de California, Los Ángeles y el Instituto
de Investigaciones de Stanford. Antes del 5 de diciembre de 1969, se había formado una red de 4 nodos,
añadiendo la Universidad de Utah y la Universidad de California, Santa Barbara. Usando ideas
desarrolladas en la ALOHAnet, la ARPANET se inauguró en 1972 y creció rápidamente hasta el 1981. El
número de hosts creció a 213, con uno nuevo añadiéndose aproximadamente cada 20 días. ARPANET se
convirtió en el núcleo de lo que posteriormente sería Internet, y también en una herramienta primaria
en el desarrollo de la tecnología del momento. ARPANET evolucionó usando estándares del proceso RFC,
aún usado actualmente para proponer y distribuir protocolos y sistemas de Internet.
NSFNET: Después que ARPANET estuviera funcionando por varios años, ARPA buscó otra agencia para
ceder la red de ordenadores; la tarea primaria de ARPA era impulsar investigaciones y desarrollos de
avanzada, no manejar un servicio público de comunicaciones. Eventualmente, en julio de 1975, la red se
cedió a la "Defense Communications Agency" que también era parte del Departamento de Defensa. En
1984, la porción militar de ARPANET se dividió como una red separada, la MILNET. Las redes basadas
alrededor de ARPANET eran pagadas por el gobierno y por tanto restringidas a usos no comerciales tales
como investigación; el uso comercial estaba estrictamente prohibido. Las conexiones se restringieron a
sitios militares y universidades, Otra rama del gobierno, la National Science Foundation (NSF), se volvió
fuertemente involucrada en investigación en Internet y empezó un desarrollo como sucesor de
ARPANET. En 1984 esto resultó en la primera red de banda ancha diseñada específicamente para usar
TCP/IP. Esto creció como NSFNet, establecida en 1986, para conectar y proveer acceso a una cantidad
de supercomputadores establecidos por la NSF.
La capa física determina el soporte físico o medio de transmisión por el cual se transmiten los datos.
Estos medios de transmisión se clasifican en
• Guiados: son aquellos que utilizan un medio sólido (un cable) para la transmisión:
Medios Magnéticos, Cable coaxial, Par trenzado y la Fibra óptica
• No guiados: Los medios no guiados utilizan el aire para transportar los datos: son los
medios inalámbricos. Red inalámbrica, red de comunicación, cuyo medio físico de
comunicación es el aire.
Modalidades de Transmisión
Radiotransmisión / Ondas de radio: Son capaces de recorrer grandes distancias, atravesando edificios
incluso. Son ondas omnidireccionales (viajan en todas las direcciones / se propagan en todas las
direcciones). Su mayor problema son las interferencias entre usuarios.
Microondas: Estas ondas viajan en línea recta, por lo que emisor y receptor deben estar alineados
cuidadosamente. Es una forma económica para comunicar dos zonas geográficas mediante dos torres
suficientemente altas para que sus extremos sean visibles.
Infrarrojos: Son ondas direccionales incapaces de atravesar objetos sólidos (paredes, por ejemplo) que
están indicadas para transmisiones de corta distancia.
Ondas de luz: Las ondas láser son unidireccionales. Se pueden utilizar para comunicar dos edificios
próximos instalando en cada uno de ellos un emisor láser y un fotodetector.
❖ Satélites activos. Amplifican las señales que reciben antes de reemitirlas hacia la Tierra. Son los
más habituales.
Regiones para colocar con seguridad los satélites
➢ GEO (órbita terrestre geoestacionaria): Los satélites geosicronicos, es decir, aquellos con órbita
geoestacionaria son los más utilizados para las comunicaciones (posición es fija), es decir,
siempre miran a la misma zona del globo; los satélites se ubican sobre el plano ecuatorial a una
altura de 36.000 Km sobre la superficie terrestre. A esta altura la velocidad de giro del satélite
alrededor de la tierra es la misma que la velocidad de rotación terrestre, es decir, el periodo de
rotación del satélite es exactamente 24 horas y, por lo tanto, parece estar siempre sobre el
mismo lugar de la superficie del planeta. Los GEO precisan menos satélites para cubrir la
totalidad de la superficie terrestre. Sin embargo, adolecen de un retraso (latencia) de 0.24
segundos, debido a la distancia que debe recorrer la señal desde la tierra al satélite y del satélite
a la tierra.
➢ MEO (Órbita terrestre media): Los satélites de órbita terrestre media se encuentran a una
altura de entre 10075 y 20150 kilómetros. A diferencia de los GEO, su posición relativa respecto
a la superficie no es fija. Al estar a una altitud menor, se necesita un número mayor de satélites
para obtener cobertura mundial, pero la latencia se reduce substancialmente. En la actualidad
no existen muchos satélites MEO, y se utilizan para sistema de posicionamiento global (GPS).
➢ LEO (Satélite de órbitas terrestres de baja): Las órbitas terrestres de baja altura prometen un
ancho de banda extraordinario y una latencia reducida. Los LEO orbitan generalmente por
debajo de los 5035 kilómetros, y la mayoría de ellos se encuentran mucho más abajo, entre los
600 y los 1600 kilómetros. A tan baja altura, la latencia adquiere valores casi despreciables de
unas pocas centésimas de segundo.
TECNOLOGÍAS DE TELECOMUNICACIONES
Elementos en una comunicación
Emisor: el que envía el mensaje
Canal de comunicación: medio por el que viaja el mensaje
Receptor: el que recibe el mensaje
Tipos de comunicación
➢ Por número de emisores y receptores:
o Punto a punto: un emisor y un receptor (teléfono)
o Punto a multipunto: un emisor y varios receptores (TV, antena de móviles)
➢ Por la dirección del mensaje:
o Simple: el viaje viaja en una sola dirección (emisoras de radio y TV)
o Full duplex /Duplex: el mensaje viaja a la vez en ambas direcciones (Internet)
o Halfduplex / Semiduplex: el mensaje viaja alternativamente en ambas
direcciones (teléfono)
➢ Por el medio de comunicación:
o Alámbrica: la información viaja por un cable (como corriente eléctrica o como
ondas)
o Inalámbrica: la información viaja por el aire o el vacío (como ondas)