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Warcraft (película)

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Warcraft
Warcraft: The Beginning

Título Warcraft: el origen (España)


Warcraft: el primer encuentro de dos
mundos (Hispanoamérica)

Ficha técnica

Dirección Duncan Jones

Producción Thomas Tull


Jon Jashni
Charles Roven
Alex Gartner
Stuart Fenegan

Guion Charles Leavitt


Duncan Jones

Historia Chris Metzen

Basada en Warcraft de Blizzard Entertainment

Música Ramin Djawadi

Fotografía Simon Duggan

Montaje Paul Hirsch

Protagonistas Travis Fimmel


Paula Patton
Ben Foster
Dominic Cooper
Toby Kebbell
Ben Schnetzer
Rob Kazinsky
Daniel Wu
Ver todos los créditos (IMDb)

Datos y cifras

País  Estados Unidos

 Reino Unido

Año 2016

Estreno  2 de junio de 2016


 3 de junio de 2016
 9 de junio de 2016
 10 de junio de 2016
 10 de junio de 2016
 16 de junio de 2016
 17 de junio de 2016
 30 de junio de 2016
 30 de junio de 2016
 30 de junio de 2016
 30 de junio de 2016

Género Fantasía
Acción
Fantasía oscura

Duración 123 minutos

Idioma(s) Inglés

Compañías

Productora Legendary Entertainment


Blizzard Entertainment
Atlas Entertainment
Tencent Pictures
Huayi Brothers

Distribución Universal Pictures

Presupuesto $160 000 0001

Recaudación $439 048 9141

Ficha en IMDb
Ficha en FilmAffinity

[editar datos en Wikidata]

Warcraft o Warcraft: The Beginning (titulada Warcraft: el


origen en España y Warcraft: el primer encuentro de dos mundos en
algunas partes de Hispanoamérica) es
una película épica estadounidense de fantasía de 2016, dirigida y coescrita
por Duncan Jones y basada en el universo del popular videojuego Warcraft.2 La
película está protagonizada por Travis Fimmel, Paula Patton, Ben
Foster, Dominic Cooper, Toby Kebbell, Ben Schnetzer, Robert
Kazinsky y Daniel Wu. La compañía de videojuegos Blizzard
Entertainment anunció la película por primera vez en 2006 como un proyecto
colaborativo con Columbia Pictures.3 El rodaje comenzó el 13 de enero de 2014
y terminó el 23 de mayo del mismo año. La película fue lanzada por Paramount
Pictures y se estrenó el 3 de junio de 2016.4
La producción cinematográfica tuvo críticas negativas en su mayoría; aun así
obtuvo 439 millones de ganancias por lo cual se convirtió en la adaptación de
videojuego más taquillera de todos los tiempos, superando al Principe de
Persia que obtuvo 336,4 millones de taquilla

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