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Abril, 2020
PROPUESTA DE ANÁLISIS Y DISEÑO DE APLICACIÓN
PARA REPORTE DE EMERGENCIAS ORIENTADA A
DISCAPACITADOS AUDITIVOS EN SANTO DOMINGO, R.D
Índice
DEDICATORIAS.........................................................................................................I
AGRADECIMIENTOS...............................................................................................V
RESUMEN.................................................................................................................X
INTRODUCCIÓN......................................................................................................XI
2.1 Introducción......................................................................................................12
3.1 Introducción......................................................................................................28
4.1 Introducción......................................................................................................40
4.5 Arquitectura.......................................................................................................49
4.5.1 Lenguaje de implementación.........................................................................49
4.5.2 Base de datos.................................................................................................49
CONCLUSIÓN.........................................................................................................72
BIBLIOGRAFÍA.......................................................................................................73
APÉNDICES............................................................................................................77
DEDICATORIAS
i
Dedicatorias
A mis padres, por su amor, trabajo y sacrificio en todos estos años, por estar en
cada momento, gracias por inculcar en mí el ejemplo de esfuerzo y valentía, de no
temer a pesar de las adversidades.
A mis hermanas por estar siempre presentes, por su cariño y apoyo incondicional,
por sus consejos y palabras de aliento que hicieron de mí una mejor persona.
A todas las personas que me brindaron su apoyo, a todos mis amigos, por apoyarme
cuando más los necesite, por extender su mano en momentos difíciles y por
compartir sus conocimientos y experiencias.
Rafael E. Rodríguez.
ii
Dedicatorias
A mis padres Daisy Feliz Rodríguez y Ney Contreras Valdez, por su apoyo tanto
económico como moral, además de la educación brindada, Lo cual permitió que
alcanzara mis objetivos.
A mi hermano Rainier Alejandro Contreras Feliz, por siempre estar en los momentos
más importantes de mi vida y apoyarme a lo largo de mi carrera universitaria.
iii
Dedicatorias
Primeramente, a Dios, por ayudarme en todo el trayecto hasta aquí, nada fue fácil,
pero con su ayuda pude continuar a pesar de las dificultades y obstáculos que tuve
que enfrentar.
A mis padres por ser la columna vertebral de mi formación, tanto personal como
académica. Por guiarme por el camino correcto para llegar a ser una persona que
pueda representar la sociedad en la que vivimos.
A los profesores que con tanto esmero se dedican día a día para poder instruirnos y
guiarnos en nuestro aprendizaje.
iv
AGRADECIMIENTOS
v
Agradecimientos
Agradezco primeramente a Dios por guiarme durante todo este proceso, por servir
de apoyo en los momentos difíciles, por darme la fuerza para seguir adelante y por
darme las habilidades y el conocimiento para cumplir este objetivo.
Gracias a mis padres, por ser los principales promotores de mis sueños, por confiar
en mí, por brindarme su apoyo, por sus consejos, sus valores inculcados en mí,
gracias por estar siempre ahí.
Rafael E. Rodríguez.
vi
Agradecimientos
En primer lugar, a Dios, porque siempre ha permanecido a mi lado a lo largo de este
trayecto y porque gracias a él voy a cumplir uno de mis objetivos.
Gracias a mis padres Daisy Feliz Rodríguez y Ney Contreras Valdez, por guiarme y
apoyarme a lo largo de mi carrera, por creer en mí y en mis expectativas; gracias por
desear lo mejor para mi vida.
Gracias a mi pareja Erison Aracena Arias, por siempre estar para mí, por brindarme
su apoyo incondicional y alentarme a lograr mis sueños y objetivos.
vii
Kiara Celeste Contreras Feliz
viii
Agradecimientos
La vida es un viaje en el cual todos nos embarcamos al nacer, un largo viaje que con
la ayuda de las personas que nos acompañan, podemos convertirlo en algo hermoso
y ejemplar. De esta manera, aprovechar todas las cosas, buenas y malas para poder
seguir adelante y hacer que nuestro legado sea base de referencia para futuras
generaciones.
Primero agradezco a Dios en gran manera, por permitirme estar donde estoy y
haberme ayudado en todos los momentos cruciales de mi vida. Así también por
permitirme superar esa experiencia que casi la segaba. Sin él, nada de esto hubiese
sido posible.
Agradezco a mis padres por su guía y apoyo incondicional, por haberme instruido en
los caminos de Dios, inculcando en mí todo lo bueno y necesario para ser una
persona ejemplar en nuestra sociedad.
A mi novia, Paholi Méndez, por ser otro pilar en mi vida, siempre estando a mi lado,
dándome el aliento que necesito para continuar cuando no siento poder hacerlo.
A mi hermano de otra madre, Jeremy López, el cual jugó un papel muy importante
en mi formación académica desde nuestro tecnólogo en el Instituto Tecnológico de
las Américas (ITLA).
A la universidad APEC, por ser la entidad a través de la cual estoy obteniendo este
logro, así también a gran equipo de capacitados maestros que forman parte de esta.
En este sentido quiero agradecer a todos los que formaron parte de mi educación
ix
profesional, en especial a los siguientes: Juan Pablo, Marcos Brito, Santo Navarro y
Mayerlin Cuevas por haberme ayudado de forma extraordinaria a interiorizar los
conocimientos que hoy son parte de mí.
Por último, pero sin restarle importancia, estoy muy agradecido por los amigos que
esta carrera me ha dado: Moisés Maldonado, Willie Caminero, Laura Vidal, Kevin
Pérez y Rossy Rosario por siempre apoyarme y brindarme su apoyo cuando lo
necesito.
x
Eliezer Méndez Mejía
xi
RESUMEN
El presente proyecto tiene como objetivo principal plantear una propuesta de análisis
y diseño de aplicación para reportar emergencias orientada a discapacitados
auditivos en Santo Domingo, R.D.
El análisis y diseño de aplicaciones busca mejorar el apoyo para los usuarios y las
funciones de negocios que se puedan llevar a cabo mediante el uso de sistemas de
información computarizados.
xii
INTRODUCCIÓN
Las emergencias son eventos que pueden suceder en cualquier momento, son
situaciones que se salen de nuestro control y como consecuencia pueden provocar
un desastre, existen diferentes tipos de emergencias dependiendo de su origen,
están las emergencias ecológicas o las provocadas por fenómenos naturales, las
emergencias rurales como los incendios forestales, las emergencias sanitarias como
las epidemias y también están las emergencias de estado, las cuales son
provocadas por algún acontecimiento que atente contra la paz de los ciudadanos.
Las emergencias son algo del día a día del ser humano, es debido a esto que
existen los sistemas de emergencias los cuales sirven para comunicar mediante un
mismo canal las eventualidades e incidencias de la población a las autoridades
correspondientes de la manera más rápida posible.
xiii
El campo de acción es una propuesta de análisis y diseño de una aplicación móvil
para dinamizar la comunicación entre los discapacitados auditivos y los servicios de
emergencias.
El análisis y diseño de aplicaciones busca mejorar el apoyo para los usuarios y las
funciones de negocios que se puedan llevar a cabo mediante el uso de sistemas de
información computarizados (Kendall & Kendall, 2011).
xiv
Capitulo I: Las Personas con discapacidad auditiva
1
I.1 Discapacidad auditiva
Capitulo I: Definición
La discapacidad auditiva se define como el problema que presentan algunas
personas para participar en actividades propias del dinamismo cotidiano, que surge
como consecuencia de la interacción entre un problema específico para escuchar a
través de los oídos los sonidos del entorno y dependiendo de la etapa de deterioro
auditiva, los sonidos del lenguaje oral, y las barreras presentes en el contexto en el
que se desenvuelve la persona. (codajic, 2007)
2
● Sorderas postnatales: si son provocadas antes de momento del habla se
clasifican como prelocutivas, por el contrario, se produce después de que se
produjera el momento del habla son llamas poslocutivas.
3
Según la ubicación de la lesión existen dos tipos de discapacidad auditiva:
● Sorderas conductivas: es producida por una variación en la emisión de sonido,
generalmente por obturación en el oído externo o medio.
● Sordera neurosensorial: este tipo de sordera se amerita a problemas que
perjudican al oído interno, la cóclea, el nervio o las zonas auditivos del cerebro.
4
De igual forma se puede identificar a una persona con sordera por su forma de
hablar, debido a que poseen sordera desde su nacimiento o la han adquirido desde
muy temprana edad.
Por otra parte, ya que al no poder escuchar los sonidos y distinguir el lenguaje, no
es posible que lo aprenda. En este sentido, este tipo de personas desarrollan otras
formas de comunicarse, las cuales son las siguientes:
Oral
El lenguaje oral que utiliza una persona con discapacidad auditiva es auxiliado por
la vista, ya que, al no poder escuchar, se concentran en leer los labios del emisor
para interpretar el mensaje. Esta habilidad se puede desarrollar por el mismo
individuo a medida que se relaciona con el entorno o puede ser estimulada
mediante enseñanza especializada.
Señas
El lenguaje manual más empleado, esto se debe a que es la forma natural
mediante la cual un individuo aprende a comunicarse cuando no puede
5
familiarizarse con los sonidos que componen el lenguaje que utiliza la sociedad
donde son procreados.
6
Combinado
Este tipo de comunicación mezcla las señas y el habla, la persona con habilidad
del habla, hace movimientos lentos con los labios para permitir al receptor leer los
mismos, así también utiliza gestos con las manos para fortalecer la comunicación.
Escrito
Pueden aprender a leer y escribir por medio de programas especiales de
educación, mediante imágenes y señas se les enseña el significado de cada cosa y
la forma correcta de escribirlo.
A partir de los primeros dos o tres años de edad la educación se realiza de dos
maneras una es: por medio del entorno familiar y la otra en manos de los
profesores especializados en el tema.
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En esta, los padres tendrían que asistir a estas clases con sus hijos, aprender los
ejercicios y recibir las indicaciones y luego aplicarlas en el hogar como
entrenamiento. La primera alternativa es la más acertada ya que su familia juega
un papel fundamental brindando afecto y la atención para guiar y potenciar la
conducta
El maestro deberá tener en cuenta los problemas que acarrea, para contrarrestar
estos defectos y acondicionarlos según las necesidades en el aula.
La educación debe ser igual que se emplea para oyentes, con un ritmo más lento y
persistente, de manera que el maestro mantenga alto el nivel de atención, al
momento de explicar un tema y requiriendo la atención receptiva de los alumnos, y
obtener buenos resultados.
8
otras muy eficaces a la hora de educar al niño con déficit auditivo (Leonardo
Heredia, 2015)
9
I.3 Lenguaje de señas
I.3.1 Origen de las lenguas de señas.
Su inicio es tan remoto como las lenguas orales, o también más en el relato de la
Humanidad, e igualmente han sido y siguen siendo empleadas por comunidades
de oyentes.
Los indios americanos del territorio de las Grandes Llanuras de América del
Norte, mediante un dialecto de señas y darse a conocer entre etnias, en lenguas
muy diferentes con fonologías diversas, el sistema se usó hasta después de la
conquista europea.
Otro caso, igualmente amerindio, vivía una tribu única en la isla de Manhattan, un
numeroso grupo de integrantes eran sordos, por el gen dominante se comunicaban
con un dialecto gestual, un evento parecido se desarrolló en la isla de Martha's
Vineyard al sur de Massachusetts, se emplearon un grupo de lenguaje de señas
del mismo uso entre oyentes, hasta inicios del siglo XX.
No existen referencias documentales de estas lenguas a principio del siglo XVII, los
datos tratan los sistemas y métodos educativos.
En el año 1620 Juan de Pablo Bonet publica su Reducción de las literatura y Arte
para enseñar a los Mudos, como el primer pacto moderno de Fonética y
Logopedia, en el que se proponía un método de formación verbal de los sordos
mediante el uso de señas alfabéticas configuradas unimanualmente, divulgando
así en toda Europa, y a posteriormente en todo el mundo, el abecedario manual,
herramienta para agilizar la comunicación de los sordos y mudos.
En 1817 Gallaudet fundó la primera academia del país para las personas sordas,
en Hartford, Connecticut, y Clerc se convirtió en el primer catedrático sordo de
dialecto de señas de los Estados Unidos. Pronto las escuelas para las personas
sordas empezaron a originarse en varios estados.
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Entre estas la Escuela de Nueva York que abrió en 1818. En 1820 otra academia
se abrió en Pennsylvania, y un grupo de veintidós escuelas en los Estados Unidos
por el año 1863.
En casi todo el globo se usan un conjunto de señas que representan literaturas del
abecedario este se escribe el dialecto oral del país. denominado abecedario tomo
o alfabeto dactilológico.
En los países de lengua hispana se usa el abecedario latino, así el manual, común
para todos los países (con variaciones de tipo menor en algunas letras).
11
Abecedario de acuerdo al lenguaje de las señas.
12
I.4 Resumen Capítulo I
Existen muchos tipos de discapacidades que pueden afectar al ser humano pero la
discapacidad auditiva representa el porcentaje más alto en la república
dominicana, este tipo de discapacidad no solo afecta el sentido de la audición si no
que dependiendo el momento y la gravedad con que se produce puede afectar al
desarrollo correcto del habla. Sin embargo el hecho de que una persona que ha
perdido la capacidad de poder escuchar y en algunos casos el poder hablar
correctamente eso no significa que no haya formas de poder comunicarse con los
demás, para estos fines se utiliza un lenguaje mediante señas y gestos que les
permite expresar lo que quieren transmitir a las demás personas, pero aun con
estos métodos todavía existen situaciones en las que las personas con
discapacidades auditivas deben auxiliarse de otras para poder realizar alguna
actividad como podría ser el algo tan vital como reportar una emergencia a las
autoridades correspondientes.
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Capitulo II: Marco Teórico
14
II.1 Introducción
Al momento de realizar un análisis de cualquier sistema a desarrollar se debe
tener claro muchos aspectos al momento de iniciar el desarrollado del mismo, esto
con el fin de evitar errores, ahorrar recursos que podrían ser de ayuda en etapas
posteriores al desarrollo de la aplicación, y evitar realizar la menor cantidad de
cambios que suelen ser un dolor de cabeza una vez que el sistema se encuentra
en una etapa avanzada.
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II.3 Sistema de Información
Grupo de componentes que interaccionan entre sí para llegar un meta común.
Aunque existe una gran Diversidad de sistemas, la mayor parte de ellos pueden
representarse a través de un lugar común formado por cinco bloques básicos:
medios de entrada, medios de salida, parte de transformación, mecanismos de
control y objetivos.
Los medios acceden al sistema a través de los medios de inicio para ser
modificados en la sección de transformación. Este procedimiento es controlado
por el medio de que controla con el fin de llegar a la meta marcada. Una vez se ha
llevado a la transformación, el resultado sale del sistema a través de los medios de
salida. (Fernández Alarcón, 2006)
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II.3.1 Componentes Básicos
Está compuesto por un conglomerado de componentes que interactúan para llevar
a cabo una tarea en específico. Según Whitten, Bentley y Dittman los
componentes de un sistema de información son los siguientes:
Individuos participantes
Son las personas involucradas en el proyecto, cualquier individuo que de una u
otra forma interactúa con el proceso en alguna de sus etapas.
Propietarios
Inversionistas o interesados que patrocinan y promueven el sistema.
Usuarios
Tienen contacto directo con el sistema, son los que generan las entradas de
información y validan su proceso de transformación y almacenamiento. En este
sentido, son el componente más influyente..
Diseñadores
Es un personal experto en las interacciones entre el usuario y los sistemas, se
encargan de crear una experiencia agradable para el usuario al momento de
interactuar con el sistema.
Constructores
Son profesionales en tecnologías de la información, se encargan de darle vida al
sistema construyendo las funcionalidades que lo caracterizan.
Analistas
Recopilan información sobre los inconvenientes y problemas que enfrentan las
organizaciones, de esta forma obtienen una base para generar soluciones
oportunas.
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Datos e información
Es el combustible esencial en el sistema hace su procesamiento y los convierte en
información útil para la organización.
Procesos de negocio
Son el núcleo de la organización, a través de estos procesos el negocio puede
mantenerse en funcionamiento. Estos procesos son encargados de la ejecución
de varias tareas que generan valor para la empresa.
Tecnologías de la información
Se definen como las plataformas físicas sobre las cuales se desarrolla el sistema
de información.
Entrada de datos
En esta actividad, el sistema recibe los datos a través de los usuarios o procesos
que tienen acceso a sus distintos módulos. Estas entradas se pueden generar de
forma manual o automática, atendiendo a la necesidad. Una entrada manual se
genera si se necesita que un usuario sea quien ingrese la información en el
sistema, por otra parte, las automáticas se generan cuando la información se
recibe desde otro sistema o servicio.
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Procesamiento de la información:
En esta actividad, el sistema se encarga de procesar la información siguiendo el
patrón establecido en su programación. El procesamiento de datos en un sistema
puede ejecutarse tanto con data fresca como con data previamente almacenada.
Salida de información:
Luego que la información ha sido procesada, los sistemas de información generan
salidas a partir de ella. Estas salidas son completamente configurables y
adaptables a las necesidades de la empresa. De ser necesario, las salidas que
genera el sistema se pueden convertir en entradas para otro sistema.
Planeación:
Esta etapa consiste en una serie de actividades necesarias para visualizar y
externar la idea del proyecto:
● Ensamblar el proyecto.
● Justificar el proyecto.
● Elegir metodología de desarrollo.
● Desarrollar un programa del proyecto.
● Producir plan de desarrollo.
Análisis:
La fase de análisis comienza después de que el equipo del proyecto ha
seleccionado una metodología de desarrollo, crea el plan de desarrollo del
proyecto y se autoriza el proyecto por parte de los altos mandos. El propósito de la
fase de análisis es crear una lista de requisitos para a completar para el proyecto
que se propone.
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Diseño:
Debe determinar de qué manera el sistema que se está desarrollando la fase de
análisis. Las siguientes actividades:
● Identificar posibles soluciones.
● Evaluar las soluciones obtenidas y seleccionar las que tengan mayor índice de
éxito.
● Seleccionar el hardware y software que más se adapte a la solución
determinada.
● Determinar cuáles serían las especificaciones del sistema.
● Obtener las aprobaciones de lugar para la implementación del sistema que se
piensa desarrollar.
Implementación:
El equipo del proyecto supervisa las tareas necesarias para la construcción del
nuevo sistema de información, luego de agotar satisfactoriamente las etapas de
análisis y diseño. El éxito de un proyecto está fuertemente atado a la calidad del
desarrollo de las fases iniciales, debido a esto se recomienda que se invierta el
tiempo que se necesite para ejecutar estos pasos como es debido.
Mantenimiento:
Se define como la operación diaria del sistema, monitoreando los procesos y
aplicando fixes (Reparación o Arreglos) de ser necesario. Luego que se
implementa un sistema, este permanece en funcionamiento hasta que la empresa
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lo defina. Durante este periodo de tiempo, la fase de mantenimiento se asegura de
que funcione de la mejor forma posible.
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Las actividades implicadas en esta fase son las siguientes:
● Manejar los equipos.
● Realizar copias de seguridad según se especifique por la empresa.
● Brindar asistencia a los usuarios que interactúan con el sistema.
● Implementar los arreglos necesarios para resolver los problemas que se
detecten mientras se ejecuta el proyecto.
● Optimizar los procesos en busca de seguridad y velocidad.
● Verificar que el software cumple con las necesidades del negocio.
Procesamiento de transacciones
Este tipo de sistema es uno de los más básicos, ya que soportan el día a día de la
mayoría de las empresas, siendo estos los que funcionan al nivel operacional del
negocio.
Colaboración empresarial
Este tipo de sistema, mejor conocido como ERP (Enterprise Resource Planning)
es uno de los más utilizados a nivel empresarial. Esto se debe a que no es un
sistema que se deba adquirir completo, ya que es modular. Si la empresa solo
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necesita uno o dos módulos de los que ofrece la aplicación, puede elegir adquirir
los que necesita y luego adicionar más de ser necesario.
Información de gestión
Estos sistemas se encargan de recopilar informaciones de diferentes fuentes para
luego procesarlas y brindar insumos relevantes para los altos mandos de las
organizaciones. Estos insumos pueden ser utilizados mejorar la gestión.
Con esta información reunida se debe crear un documento para evidenciar que
funcionalidades debe cumplir el producto, este documento es generalmente
nombrado como “Especificación de Requerimientos del Sistema”.
Diseño del sistema y del software: en este proceso se identifican cuáles son los
requerimientos de software y cuáles son los de hardware, para luego tener un
panorama completo de la arquitectura que tendrá en proyecto. Durante este
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proceso se determina cuáles son los subsistemas o módulos que componen el
sistema, como funciona cada uno y cómo se conectan entre sí
Integración y validación del sistema: una vez que cada funcionalidad se probó y
funcionan con éxito, estas se integran unas con otras para formar un sistema
completo de software que cumplan con todos los requerimientos. Se realizan
validaciones de unidad nuevamente y si todas pasan correctamente se realiza la
entrega del producto al dueño del producto.
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Esta primera versión se mejora con nuevos requerimiento y peticiones del cliente,
de este modo el sistema va evolucionando hasta cubrir todas las necesidades del
cliente hasta culminar con el desarrollo de este. Este tipo de metodología se
puede dividir en dos tipos de desarrollo evolutivo:
Desarrollo exploratorio: se toman los requerimientos más claros o los que mejor
se entendieron, se crea una demo con estas funcionalidades y se presentan al
cliente para de esta forma recibir un feedback y así mejorar hasta que se logre
desarrollar un sistema que cumpla con todas sus necesidades.
25
decisiones y sea beneficiada la producción en dicha empresa.
(enciclopediaeconomica., 2020)
26
Por lo tanto, los métodos ágiles le aportan flexibilidad a un proyecto y permite la
gestión eficaz del mismo. Además, adapta el trabajo a realizar a la empresa para
obtener beneficios, minimizando los costos y maximizando la producción. Estos
métodos de trabajo son ampliamente utilizados por las compañías de software.
Kanban:
Es un método cuyo objetivo es medir los tiempos y las cantidades de cada
actividad o proceso de producción, para optimizar resultados y buscar puntos de
mejoras para las próximas ocasiones.
DevOps:
Este método está dedicado al desarrollo de software y el objetivo es que la lluvia
de ideas sea constante para llevar a cabo los procesos.
Lean start:
Es el método cuyo objetivo es el lanzamiento de los productos y lograr disminuir el
tiempo de los procesos.
Design Thinking:
Se basa en mostrar diversas soluciones a la producción, a utilizando herramientas
de diseño, investigando y definiendo el público para llevar a cabo métodos más
llamativos y eficaces.
Scrum:
Este método está dedicado al desarrollo de productos con el objetivo de que
progrese de manera constante. En vez de basarse en una planificación completa,
su desarrollo se revisa periódicamente. Además, el scrum permite que el
empleado trabaje en base a los resultados de su trabajo, por lo que este se
mantiene comprometido con cumplir la tarea asignadas, lo que permite flexibilidad
al realizar los trabajos, lo que le causa motivación. (enciclopediaeconomica., 2020)
27
Características de las metodologías ágiles
Las principales características de las metodologías ágiles son las siguientes:
● La metodología es rápida, específica y dinámica.
● Estimula las actitudes y aptitudes del equipo, lo que permite que la
comunicación sea más fácil.
● Toman en cuenta al cliente como parte del equipo de producción.
● Los entregables son realizados de manera rápida y constante.
● La mayoría de las conversaciones son presenciales.
● Los usuarios y los desarrolladores trabajan siempre juntos.
● Las acciones son ajustables y simples.
Las desventajas a las que se pueden enfrentar las empresas con las metodologías
ágiles son las siguientes:
● Todo depende del líder del equipo, cuyo trabajo y presencia son esenciales.
● Los archivos del proyecto no están recolectados y puede que falte su
documentación, ya que solo se ofrecen soluciones para llevarse a cabo.
● Las soluciones incorrectas pueden tener serias consecuencias para todo el
proceso de producción. (enciclopediaeconomica., 2020)
28
II.5.5 Modelo de Desarrollo Scrum
Scrum es un proceso ágil de gestión de proyectos el cual fue creado por Ken
Achwaber y Jeff Sutherland en la década de 1990. Es un proceso empíric0o para
el desarrollo de productos, es decir, no se limita al desarrollo de productos,
también se podría decir que no se limita al desarrollo de software y puede
utilizarse en todo tipo de proyectos.
Scrum se desarrolló sobre los pilares de la transparencia, donde los aspectos que
afectan los resultados son visibles para quienes administran los resultados de la
inspección, donde los diferentes aspectos del proceso deben inspeccionarse con
suficiente frecuencia para que variaciones inaceptables en los procesos puedan
ser detectadas y fácil de adaptar, porque si uno o más aspectos del proceso están
fuera de los límites y el producto resultante es inaceptable, el gerente del proyecto
debe ajustar el proceso o el material que está siendo procesado lo más rápido
posible para minimizar el desviaciones.
Estos pilares buscan facilitar la gestión de los proyectos. Los riesgos pueden ser
mitigados a medidas que van surgiendo y las adaptaciones se llevan a cabo
siempre que sea necesario. La flexibilidad no permite que el proceso se convierta
en un obstáculo para que equipo satisfaga las necesidades inmediatas de la
empresa.
Los miembros del equipo Scrum solo pueden ser divididos en tres roles. Scrum
Master es responsable de asegurar que el proceso sea atendido y continuado,
como gerente de proyecto, el Product Owner (Propietario del producto) maximiza
el valor del trabajo que el equipo desarrolla, en representación del cliente,
priorizando y explicando las características, y el time es todo el personal que
realiza efectivamente el trabajo. (enciclopediaeconomica., 2020)
Scrum, se pueden definir sólo cuatro productos de trabajo: el Product Backlog, que
consiste en una lista de requisitos del producto (como historias de usuarios) y que
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se puede cambiar en cualquier momento durante el proyecto; Burndown del
release, un gráfico que muestra la suma de las estimaciones de trabajo restantes
del Product Backlog en el tiempo; Sprint Backlog, una lista de tareas que el equipo
debe realizar para generar el próximo aumento del producto; y Burndown Sprint,
un gráfico de la cantidad de trabajo restante de la iteración actual (Sprint).
Pero el gráfico general del release no siempre se realiza, porque las historias de
usuario de las próximas iteraciones pueden traer cambios drásticos.
(enciclopediaeconomica., 2020)
30
31
II.6.1 Sistemas de Información y Procesos.
Al analizar las tecnologías implementadas en las empresas en diferentes áreas,
fue posible determinar un gran avance en la gestión de procesos directos e
indirectos con el cliente, con estas soluciones tecnológicas se ha brindado unas
grandes mejoras en dichos procesos, debido a la gran contribución que aportan.
Algunas de las mejoras que son resultantes de poner en práctica los avances
tecnológicos son:
● Gestión de datos más eficiente.
● Mejora en la toma de decisiones.
● Reducción de tiempo en las facturaciones a clientes.
● Transacciones fáciles entre proveedores.
● Flexibilidad y agilidad en puntos de venta.
● Facilidad de análisis de venta.
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Capitulo III: Metodología de la Investigación
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III.1 Introducción
Las emergencias son eventos que pueden suceder en cualquier momento, son
situaciones que se salen de nuestro control y como consecuencia pueden
provocar un desastre, existen diferentes tipos de emergencias dependiendo de su
origen, están las emergencias ecológicas o las provocadas por fenómenos
naturales, las emergencias rurales como las de los incendios forestales, las
emergencias sanitarias como las epidemias y también están las emergencias de
estado, las cuales son provocadas por algún acontecimiento que atente contra la
paz de los ciudadanos.
Las emergencias son algo del día a día del ser humano, es debido a esto que
existen los sistemas de emergencias los cuales sirven para comunicar mediante
un mismo canal las eventualidades e incidencias de la población a las autoridades
correspondientes de la manera más rápida posible. Ahora bien, el método de la
comunicación por el cual se reportan las emergencias es mediante llamadas
telefónicas pero debido a esto las personas que sufren de discapacidad auditiva
deben socorrerse de personas oyentes que puedan ayudarles a comunicar a las
autoridades cualquier emergencia que les esté sucediendo.
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El campo de acción es una propuesta de análisis y diseño de una aplicación móvil
para dinamizar la comunicación entre los discapacitados auditivos y los servicios
de emergencias. El análisis y diseño de aplicaciones busca mejorar el apoyo para
los usuarios y las funciones de negocios que se puedan llevar a cabo mediante el
uso de sistemas de información computarizados (E. Kendall & Kendall, 2011)(
III.2.2 Problema
La pérdida auditiva constituye una dificultad específica que altera el proceso
comunicativo de aquellas personas con esta privación total o parcial en su entrada
sensorial, a través del órgano de la audición.
III.2.3 Consecuencias
Las dificultades en la expresión oral, en las relaciones interpersonales y en la
reducción de su accesibilidad a la información del entorno (Cañizares, 2015). En la
actualidad, la República Dominicana no cuenta con un método de comunicación
que pueda ser utilizado por un discapacitado auditivo, que le permita comunicarse
eficientemente con algún servicio de emergencia como el 9-1-1; esto puede
generar pérdidas humanas y, en consecuencia, descontento social si no es
solucionado oportunamente.
35
En el niño con deficiencia auditiva muestra una demora notable de maduración
ocasionándole grandes dificultades en el desarrollo, estas suelen ser muy
avanzadas a medida que va creciendo, es por ello que en los primeros años
suelen ser más comparable al de los niños oyentes, generando un inminente
alejamiento en sus años subsiguientes, esto se debe a la falta de un lenguaje que
sea asimilado profundamente por el niño (Leonardo Heredia, 2015, pág. 20)
¿Cuál sería el canal por el cual una persona con discapacidad auditiva podría
reportar una emergencia en el caso de encontrarse sin el apoyo de otra persona?
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conocimiento científico y/o filosófico. Lo contrastante del patrón es que no pueden
ejecutarse casos prácticos de ningún modo.
Características:
Algunas de las características de ese tipo de modelo de Investigación básica son:
● Utiliza el muestreo con el objeto de adicionar a los descubrimientos
● El conocimiento adquirido no es para uso instantáneo
● Descubre leyes que funcionan como soporte a alternativas sociales
● Los resultados no se venden
● Quizá te interese analizar sobre tipos de muestreo para investigaciones
sociales.
Características:
El patrón de Investigación aplicada se caracteriza por:
● Necesita un marco teórico
● Se interesa en atribuir el conocimiento
● Busca el concepto para aparecer en acción
● Su objetivo es resolver los problemas sociales.
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Modelo de Investigación descriptiva
Entre los tipos de modelos de sondeo destaca esta que sirve como base para los
conocimientos que requieren un mayor nivel de profundidad. Se centra en el
análisis de datos, ordenamiento y separación de un objetivo de investigación o
situación, para mostrar sus características y propiedades de forma general a
particular.
Las ciencias sociales utilizan este razonamiento de sondeo para poseer una vista
del estudio y visualizar el aspecto de los sujetos sin interferir. Sin embargo, las
conclusiones del estudio no son definitivas, sólo son una herramienta que puede
ser utilizada para investigaciones posteriores.
.
Características:
Entre las características del patrón de investigación descriptiva se encuentran:
● La novedad que ofrece debe de ser verdadera y específica
● Se enfoca en contestar el ¿qué? Y el ¿cual?
● Las investigaciones son originales y creativas
● El investigador no controla en propósito de estudio
● Te recomiendo analizar ¿Cómo leer los datos de una investigación?
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Características:
El patrón de Investigación exploratoria se caracteriza por:
● Su fuente de Datos son los libros y opiniones de expertos
● A iniciar de su estudio se pueden hacer otras investigaciones
● No es un patrón de sondeo ordenado
● Los investigadores deben proceder de manera subjetiva y superficial
Características:
Algunas características que el patrón de sondeo explicativa es:
● Amplía la comprensión del estudio
● Ofrece múltiples fuentes de información
● Predice los efectos que sufre el estudio al transformarse durante el proceso
● Selecciona a los sujetos de estudio de forma ordenada
● Estudia sobre algunos tipos de averiguación y su listado con las encuestas
(Palomo, 2020)
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III.4.1 Método analítico
El razonamiento analítico o lógica empírico-analítico es un tópico de estudio
científico basado en la indagación directa y la dialéctica empírica. Es el más
frecuentemente utilizado en las ciencias, tanto en las ciencias naturales como en
las ciencias sociales. Esta dialéctica analiza el suceso que estudia, es decir, lo
descompone en sus principios básicos.
40
● Depende del muestreo, y por esa causa se aplica también al mismo proceso de
recolección de evidencia, de manera de no incurrir en falsas premisas o en
falacias requerido a una recolección defectuosa de datos. (concepto.de, 2020)
Sin embargo, esto debe ubicarse con cierta metodología siguiendo pautas, pasos
y en algunos casos, pruebas determinadas, aunque esto posterior dependerá de
cada caso.
Asistémica
● La vigilancia es directa
● No existe un propósito explícito
● No hay organización ni plan previa
● Los datos son recogidos de forma azarosa
41
Semisistémica
Existen objetivos
● Se realiza un croquis en organización y en tiempo
● Es minucioso ejecutar una vigilancia del suceso antes, durante y luego a la
vigilancia sin embargo estas no se encuentran categorizadas.
Sistemática
● Agrupa la notificación mediante criterios anticipadamente fijados.
● Parte de registros.
● Precisa categorizar hechos, conductas o eventos.
42
1) Conocer los rasgos fundamentales del sistema (o subsistema) bajo estudio:
componentes, medio, y estructura, utilizando a tal fin los conceptos y arquetipos
básicos brindados por el juicio sistémico.
2) Poder distinguir entre las propiedades del sistema, cuales son resultantes y
cuales emergentes y precisar cuál es la clase atractor del sistema (si lo tuviera).
3) Integrar el acto personal quedó bajo el análisis en el sistema en su conjunto.
4) Interpretar el entusiasmo en el interior de la organización y desarrollo del
sistema. (tiposdemetodosdeinstigacion, 2012)
Además, estas técnicas nos ayudarán a poder identificar los diferentes elementos
y aspectos que debemos tener en cuenta para realizar una propuesta de análisis y
diseño que pueda englobar una solución efectiva y eficaz para la carga académica
y el control del mismo. Dentro de las técnicas que se estarían utilizando están:
III.5.1 Observación
Esta técnica se estará utilizando para poder captar los aspectos y elementos que
envuelven el problema de investigación sin que sean afectados, es decir,
visualizar el cómo identifican la emergencia presentada, los medios que utilizan las
persona discapacitadas para reportar emergencias, las principales limitantes o
problemas que se presentan al momento de reportar las emergencias.
43
III.5.2 Encuesta
Esta técnica de información nos ayudará a obtener información de suma
importancia para identificar las principales limitantes que tienen las personas
discapacitadas y poder convertir estas en puntos de mejora. Esta técnica de
investigación conlleva a la realización de cuestionarios a las personas con
discapacidad auditiva
44
Capitulo IV: Propuesta de análisis y diseño de
aplicación para reporte de emergencias orientada a
discapacitados auditivos
45
IV.1 Introducción
Con el fin de cumplir con los objetivos establecidos y completar el alcance del
proyecto para reportar las emergencias realizadas por la comunidad de
discapacitados auditivos en la ciudad de santo domingo, consecuente al análisis y
diseño realizado en el transcurso del desarrollo de este trabajo de grado, este
último capítulo explica de manera detallada y sistematizada la problemática que da
como consecuencia la realización de este proyecto y el diseño que él mismo ha de
poseer.
Además del diseño de mockups y los casos de uso este capítulo presenta el
diagrama de entidad relación de la base de datos que utilizará el sistema, así
como también el diccionario de datos de la misma para mantener una
documentación clara de las restricciones de cada tabla que la componen.
Además de todo esto se abunda más en la arquitectura que tendrá el sistema, los
lenguajes que se usarán y la infraestructura en la cual estará trabajando el mismo.
46
IV.2 Análisis FODA
47
IV.3 Información del proyecto
IV.3.1 Nombre del proyecto
Propuesta de Análisis y Diseño de Aplicación para Reporte de Emergencias
orientada a Discapacitados Auditivos en Santo Domingo, R.D
IV.3.2 Propósito
Objetivo general
Plantear una propuesta de análisis y diseño de aplicación para reportar
emergencias orientada a discapacitados auditivos en Santo Domingo, R.D.
Objetivos específicos
● Analizar el método utilizado por las personas con discapacidad auditiva para
Determinar los beneficios que aportarían la aplicación en cuestión de eficiencia
y reducción de tiempo.
● Determinar el impacto social y humano que tendrá la aplicación al facilitar y
simplificar la comunicación entre las personas con discapacidad auditiva y los
servicios de emergencias en Santo Domingo.
● Aplicar las metodologías ágiles scrum y kanban para la gestión del proyecto que
se propone.
IV.3.3 Justificación
Justificación teórica
Esta investigación se realiza con el propósito de aportar un análisis de una
solución tecnológica que sirva de apoyo a la comunidad de personas con
discapacidad auditiva de la República Dominicana, que representa el 1.8 por
ciento de la población según las estadísticas generales referentes a las personas
con discapacidad arrojadas por el consejo nacional de discapacidad (CONADIS),
que sirva de apoyo al sistema nacional de atención de emergencias y seguridad 9-
1-1, ofreciendo una vía donde se canalicen las asistencias en materia de
seguridad y servicio público a las personas con discapacidad auditiva y del habla,
que de otra forma no tienen cómo comunicar de manera efectiva sus emergencias.
48
Justificación metodológica
Como metodología de investigación se realizarán diversos cuestionarios y/o
encuestas para deslumbrar el método actual por el cual la comunidad de
discapacitados auditivos reporta las incidencias al 9-1-1 y como se podría
eficientizar este proceso, para ayudar a realizar un mejor análisis de la situación
actual en la que se encuentra.
Justificación práctica
La presente investigación se realizará porque existe la necesidad de crear una vía
por la cual la comunidad de discapacitados auditivos de la República Dominicana
no cuenta con un método de reportar las emergencias al sistemas nacional de
atención de emergencias y seguridad 9-1-1, por tanto se pretende presentar un
análisis y diseño de una aplicación móvil donde esta comunidad pueda realizar
reportes al 9-1-1 sin que su discapacidad auditiva o del habla le impida recibir
atención a las situaciones de emergencia o seguridad, procurando salvar las vidas
y bienes de estas personas.
IV.3.4 Descripción
El sistema de reporte de emergencias orientada a discapacitados auditivos
permitirá habilitar la comunicación eficaz entre las personas sordomudas y los
servicios de emergencia, esto será posible debido a que el sistema contará con
imágenes representativas de cada posible emergencia que se le pueda presentar
a una persona. Al seleccionar la imagen que define su emergencia, la aplicación
se encargará de realizar una llamada al servicio de emergencias (9-1-1).
49
Cabe destacar que, al instalar nuestro sistema, le requerirá al usuario el permiso
para conectarse a Google Maps, de esta manera se tendrá conocimiento de la
ubicación del mismo así el personal de la emergencia solicitada pueda localizar a
la persona sin ningún inconveniente.
IV.3.5 Presupuesto
La inversión del proyecto se calcula en base a las horas que serán invertidas por
cada posición definida. Adicional a esto, el costo por hora se define tomando como
referencia el salario promedio de la posición en cuestión, en una jornada de lunes
a viernes de 8am a 5pm en la República Dominicana.
Diseño y codificación
50
Gastos operacionales
Gastos de infraestructura
Total RD$1,004,262.00
51
Para la base de datos a utilizar en este proyecto, se recomienda utilizar el servicio
Amazon Aurora, el cual permite iniciar con una instancia pequeña y luego
escalarla cuando sea necesario. A continuación, se toma como referencia el precio
a la fecha de la instancia db.r5.xlarge.
Amazon Aurora
Operaciones y almacenamiento
Copias de seguridad
Backtrack
Snapshot export
Replicación
Electricidad RD$7,250.00
Agua RD$750.00
Concepto Total
Nómina RD$672,750.00
Infraestructura RD$1,151,072.00
52
IV.3.6 Dependencia y Suposiciones del Sistema
El óptimo funcionamiento de la aplicación propuesta dependerá de que se
cumplan las siguientes premisas o suposiciones:
53
IV.3.8 Riesgos iniciales de alto nivel
Los riesgos iniciales de alto nivel del proyecto son los siguientes:
● Errores de estimación de fechas.
● Retraso en la entrega de los módulos del proyecto.
● Retraso en la toma de decisiones.
● Cambio de alcance por temas legales.
● Escaso conocimiento en algunas áreas que pertenecen al proyecto.
● Posibles problemas en el entorno del desarrollo.
● Que no sea aceptado el presupuesto presentado.
● Recursos con poco conocimiento en el área a ser contratados.
● Recursos que no se comprometan con el proyecto.
54
IV.5 Arquitectura
IV.5.1 Lenguaje de implementación
Para poder desarrollar con éxito los módulos que componen todo el proyecto y
garantizar su correcto funcionamiento la aplicación será desarrollada con los
siguientes lenguajes y frameworks de programación:
● C# como lenguaje para el desarrollo del backend
● .Net Core 3.0 como marco de trabajo para construir el API
● SQL como lenguaje de base de datos
● SQL SERVER como manejador de base de datos
● Swagger UI para la documentación del API
● TypeScript como lenguaje de programación de la app
● Ionic como framework para desarrollar una aplicación híbrida
● Angular 8.0 como framework de trabajo de ionic
● Sass como lenguaje de hojas de estilo
● Npm como gestor de paquetes
● Git para manejar el control de versiones de la aplicación.
TBL-001: PERSONA
Nombre: PERSONA
55
TBL-001: PERSONA
Nombre: PERSONA
TBL-002: Teléfonos
Nombre: TELÉFONOS
56
TBL-003: Direcciones
Nombre: DIRECCIONES
57
TBL-004: Persona Contacto
58
TBL-006: Tipo Emergencia
TBL-007: Emergencia
Nombre: Emergencia
59
60
IV.6 Requerimientos del sistema
IV.6.1 Diagrama UML
61
IV.6.3 Sesión de requerimientos
IV.6.3.1 Requisitos funcionales
IV.6.3.1.1 Actores
Identificador: AC-001
Actor: Usuario
Identificador: AC-002
Actor: Sistema
Identificador: AC-003
Actor: 9-1-1
62
IV.6.3.2 Requisitos no funcionales
IV.6.3.2.1 Concurrencia de emergencias
Identificador: RNF-01
Prioridad: Alta/Esencial
Proceso: El usuario podrá reportar emergencias tantas veces al sistema como le sea
necesario sin importar que una cantidad equis de usuarios también están
realizando el reporte de emergencias al sistema, no obligando a que deba
realizar alguna acción en el sistema.
63
IV.6.3.2.2 Capacidad de información
Identificador: RNF-02
Prioridad: Alta/Esencial
Identificador: RNF-03
Prioridad: Alta/Esencial
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IV.6.3.2.4 Sistema operativo
Identificador: RNF-04
SISTEMA OPERATIVO
Nombre:
Alta/Esencial
Prioridad:
IV.6.3.2.5 Auditoría
RNF-05: AUDITORÍA
Identificador: RNF-05
Nombre: AUDITORÍA
Restricciones: N/A
Prioridad: Alta/Esencial
65
IV.6.3.2.6 Disponibilidad del sistema
Identificador: RNF-06
Prioridad: Alta/Esencial
Efecto N/A
Colateral:
66
IV.6.4 Diseño de vistas
IV.6.4.1 Prototipos
IV.6.4.1.1 Pantalla de Bienvenida
67
IV.6.4.1.2 Pantalla Formulario de Personas
68
69
IV.6.4.1.3 Pantalla Formulario de Personas de contacto
70
IV.6.4.1.4 Pantalla listado de categorías de emergencias
71
IV.6.4.1.5 Pantalla listado emergencias
72
IV.6.4.1.6 Pantalla reporte de emergencia
73
IV.6.5 Caso de Uso
IV.6.5.1 Caso de uso ingresar datos personales
Identificador: UC-001
Flujo Básico
74
Flujos Alternos
Identificador: UC-002
Descripción: Este caso describe cómo se registran los datos de las personas de
contacto.
Flujo Básico
75
Paso Actor(es) Actividad
Flujos Alternos
3.1 Si no especifica alguno de los campos requeridos, el sistema debe desplegar una
advertencia indicando: “Debe especificar todos los campos requeridos”.
5.1 Si al tratar de guardar los datos existe algún error el sistema de devolver una
notificación al usuario indicando que hubo un error al tratar de guardar sus datos
Identificador: UC-003
76
Flujo Básico
77
Flujos Alternos
7.1 Si el usuario no tiene activo el gps del celular, debe ingresar la dirección
manualmente en la opción “Ingresar dirección como texto”
78
CONCLUSIÓN
Al finalizar este trabajo de investigación y dando respuesta a los objetivos
planteados hemos llegado a las conclusiones siguientes:
Cabe destacar que, al instalar nuestro sistema, requiere del usuario el permiso
para conectarse a Google Maps, de esta manera se tendrá conocimiento de la.
ubicación del mismo así el personal de la emergencia solicitada pueda localizar a
la persona sin ningún inconveniente.
80
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83
APÉNDICES
9-1-1
84
Parte I.2: Usuarios o clientes entrevistados
Nombre de la empresa o Institución
Conadis
Director
Realizando un sistema que permita que las personas con discapacidad auditiva
puedan reportar sus emergencias de manera independiente.
85
Parte III: Conociendo el Entorno
¿Cuáles son los usuarios que estarían utilizando el sistema?
86
Parte VI: Necesidades del sistema a implementar
Queremos que la aplicación sea gratis y los usuarios puedan descargarla por el
app store para IOS y Play store para Android.
Queremos que sean utilizados colores neutros, que contenga imágenes para
indicar las diferentes emergencias que se puedan presentar.
Si, El sistema debe permitir la retención de datos y guardar una historia de las
emergencias reportadas por el usuario para la realización de una auditoría a
cualquier acción realizada.
No.
Queremos que el sistema está disponible las 24 horas los 7 días de las
semanas
87
· ebe ser amigable al usuario.
Esta aplicación podrá ser descargada tanto para sistema Android como para
IOS, el diseño de la misma contara con colores pasteles y los diferentes tipos
de emergencias se visualizarán con imágenes.
88