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Operación Exploradores raudos

MISIÓN 2:
LA ESCUELA BAJO ASEDIO
Parece que en el último ejercicio de entrenamiento volamos por
los aires nuestro cristal de defensa.

¡La explosión ha provocado un incendio en la Escuela!

Chicos, ¡tenéis que salir de la Escuela antes de que os


achicharréis vivos!

No hace falta que me lo digas dos veces.

¡Conseguid las piezas de ese inhibidor y traedlas a la Escuela


o seguirán apareciendo Súbditos!

¡Tienes mis alas! ¿Algo más?

Sí, ¡no dejéis que esos malditos Súbditos lleguen a la Escuela!


EXPEDIENTE DE LA MISIÓN
OBJETIVO DE LA MISIÓN: ¡Recoger los tres Fragmentos de cristal y
transportarlos a la Escuela antes de que los Súbditos destrocen el lugar!
¡Vamos a preparar el tablero, las cartas y las piezas para esta Misión!

La Escuela

Rojo
Fragmentos
de cristal

Azul Verde

Amarillo
Súbditos
Brújula de cristal
Casillas del mapa
• Buscad las Casillas del mapa que se indican y colocadlas siguiendo las instrucciones.
• Orientad la Brújula de cristal hacia las Casillas del mapa, tal como se indica.
• Buscad y colocad la Escuela en la Casilla central del mapa.
• Colocad los Mechas en cualquier espacio de la Escuela, con cualquier orientación.
• Colocad a los Súbditos según el diagrama.
• Buscad los 3 Fragmentos de cristal y colocadlos en cada una de las tres Plataformas de
reparación, tal y como se muestra en el diagrama.
• Para esta Misión y todas las siguientes, barajad las nuevas Cartas de daño en la Baraja de daño.

¡LA ESCUELA ESTÁ ARDIENDO!


¡La Escuela está ardiendo y solo tiene 1 de vida en esta Misión!
Poned el Contador de fatalidad en 1.

MODO FÁCIL: La Escuela tiene 3 de vida.

¡Hora de empezar!
¡Comenzad la primera Fase del jugador tirando para ver quién es el Primer jugador,
que realiza un robo doble cronometrado!
¡ATAQUE DE LOS SÚBDITOS!
Rojo

Azul Verde

Rojo

Zonas
de aparición
Azul Verde

Amarillo

Amarillo

MOVIMIENTO DE LOS SÚBDITOS


1. Todos los Súbditos se mueven 1 espacio hacia la Escuela durante la Fase de los Súbditos.
2. A continuación, tirad el Dado de Runas y moved todos los Súbditos que estén en la Casilla del
mapa del color correspondiente 1 espacio más.
3. Si sacáis rojo, los Súbditos no mueven un espacio adicional. En su lugar, se reaviva el incendio
de la Escuela y todos los Mechas que estén dentro reciben 1 de daño.
4. Una vez que los Súbditos llegan a la Casilla central del mapa, ya no pueden moverse más de
1 espacio (incluso si sacáis rojo).
5. Cuando los Súbditos llegan a la Casilla central del mapa, orientadlos hacia el centro antes de
girarlos hacia la Escuela (como se indica en las líneas de movimiento, en el diagrama).
6. Si un Súbdito entra en cualquier espacio de la Escuela, eliminadlo del juego y reducid en 1 la
vida de la Escuela en el Contador de fatalidad.

COLOCACIÓN DE LOS SÚBDITOS


Tras el movimiento, colocad una fila completa de Súbditos en la zona de aparición de la
Casilla del mapa que haya salido en la tirada durante el movimiento de los Súbditos.
¡Si sacáis rojo, no aparecen Súbditos en este turno!

ATAQUE DE LOS SÚBDITOS


Los Súbditos atacan a los Mechas como de costumbre, pero ignoran los Fragmentos
de cristal. Figuras de los
De hecho, ¡los Súbditos pueden ocupar el mismo espacio que los Fragmentos de cristal Súbditos
sin que les afecte!
NUEVA HABILIDAD: TRANSPORTAR CRISTALES
¡Sistema de puntería mejorado!

Esta vez, los Mechas recogen Fragmentos de cristal cuando se colocan encima
de ellos (en lugar de pisotearlos).
Y menos mal, ¡porque tenéis que llevarlos a la Escuela!
Para esta misión, los Fragmentos de cristal tampoco se ven afectados por los
comandos de ataque. (¡Los necesitáis intactos!)

CÓMO TRANSPORTARLOS
Cada Mecha puede llevar solo un Fragmento de cristal al mismo tiempo.
Cuando vuestro Mecha recoja un Fragmento de cristal, sacadlo del tablero
y ponedlo cerca de vuestra Línea de comandos para indicar que vuestro
Mecha lo está transportando.
• Si un Mecha recibe daño cuando está llevando un fragmento,
lo suelta inmediatamente. Tirad el Dado de Runas y colocad el
Fragmento de cristal en el espacio adyacente en esa dirección.
• Si el espacio contiene un Súbdito, colocad el fragmento debajo
del Súbdito.
• Si el espacio contiene un Mecha, ¡este vuelve a recoger
inmediatamente el fragmento!
• Si el espacio está fuera del tablero o no es válido para soltar
el fragmento, este acaba a los pies del Mecha, que lo vuelve
a recoger inmediatamente. (¡Esas manos!)

DEVOLVER LOS CRISTALES


Llevad un Fragmento de cristal a cualquier espacio de la Escuela para
devolverlo. Según entre el Mecha en la Escuela, el Fragmento de cristal se
considera devuelto con éxito y desaparece del juego. ¡Bien hecho!

EL PERFECTO MECHÁNICO
Véase también: Fragmentos de cristal
¡INCREMENTO!
¡Cada vez que se recoge un Fragmento de cristal por primera vez,
se produce un incremento y los Súbditos redoblan su ataque!

Estos incrementos se ejecutan de uno en uno,


pero duran toda la Misión una vez son activados.

1.) En cuanto un Mecha recoja cualquier Fragmento de cristal por primera vez:
Durante la Fase de los Súbditos, colocad 2 filas enteras de Súbditos en la zona de aparición (en vez de una).

2.) En cuanto un Mecha recoja uno de los dos Fragmentos de cristal restantes por primera vez:
Todos los Mechas en las tres Casillas exteriores del mapa se mueven un espacio adicional por defecto. (El Dado
de Runas ya no aumenta el movimiento de los Súbditos y solo determina en qué Casillas del mapa se colocan).

3.) En cuanto un Mecha recoja el último Fragmento de cristal por primera vez:
Además de los incrementos anteriores, colocad 2 filas enteras de Súbditos en todas las zonas de aparición
durante la colocación de los Súbditos (en vez de 1).

(¡Ahora la tirada del Dado de Runas solo se usa para determinar si el incendio de la tienda se recrudece!)

¡F DE FRACASO!
Si cualquier Súbdito llega a cualquier espacio de la Escuela, pierde 1 de vida y el Contador de fatalidad
se reduce en 1. Si el Contador de fatalidad llega a cero, la Escuela entera se verá envuelta en llamas.
¡Será el final de la partida!

¡Cuidado con los flancos! ¡Los Súbditos de los lados llegarán primero!
¡ENHORABUENA!
Si se devuelven los tres Fragmentos de cristal a la Escuela antes de que su vida llegue a cero, se combinarán
para formar un inhibidor y los Súbditos dejarán de aparecer. ¡Buen trabajo! ¡La Misión ha concluido!

¡Enhorabuena, equipo! Ya podéis pasar a “Operación Mal diminuto”


(Buscad y abrid su sobre especial).

¡Por fin descubriréis quién está detrás de todo el caos que están organizando los Súbditos!

¡Un éxito rotundo! Pero parece que alguien te ha robado el Mecha, Rumble.

¡¿QUÉ?! Las cosas se van a poner chungas cuando


descubra quién me ha robado a Tristy.

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