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Se divide en:
Óptica geométrica, Estudia a la luz, considerando que esta se propaga en línea recta.
Naturaleza de la luz
a) Teoría corpuscular: para Newton la luz estaba constituida por pequeñas partículas que
emitían los cuerpos luminosos en line recta, y que, al chocar con el ojo humano,
producían la sensación luminosa.
b) Teoría ondulatoria: Huygens, al contrario, afirmaba que la luz era una onda, y por la
tanto manifestaba todos los fenómenos asociados con esta.
c) Teoría cuántica: Max Planck y Albert Einstein, formularon esta teoría, “La luz está
formada por pequeños paquetes de energía llamados fotones”. Actualmente se sabe
que la luz tiene naturaleza dual, es decir para algunos fenómenos la luz se comporta
como corpúsculo y para otros fenómenos como onda electromagnética.
Flujo Luminoso (ϕ) Es la medida de la energía que en forma de luz emite un foco en cada
unidad de tiempo, la unidad se denomina “lumen”. Viene a ser potencia (Potencia=
Energía/tiempo).
𝐸𝑛𝑒𝑟𝑔𝑖𝑎 𝑙𝑢𝑚𝑖𝑛𝑜𝑠𝑎
ϕ= se mide en lumen (lm)
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜
El lumen por lo tanto tiene una equivalencia en watts, que es
𝐴
Ω=
𝑟2
Intensidad Luminosa (I) Es la unidad de flujo luminoso irradiado por un foco, por unidad
de ángulo sólido.
𝜑
I=
𝛺
La unidad de medida es la Candela (Cd)
Iluminación
Es el flujo luminoso irradiado por el foco que incide sobre la unidad de área iluminada.
𝝋
Y=
𝑨
La unidad de medida es el lux
Leyes de la Iluminación
1° La iluminación es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia de la superficie al
foco.
𝐼
Y = 𝑐𝑜𝑠𝛼
𝑑2
Donde I es intensidad luminosa (Cd)
Unidades en el SI
Y I d Ω
SI lux Candela (cd) Metro (m) Estereoradián (Sr)
Fotómetro
Es todo aquel dispositivo que permite conocer la intensidad luminosa de un foco comparando
la iluminación que ocasiona con la iluminación provocada por otro foco de intensidad conocida
El fotómetro más conocido es el de “BUNSEN” que está constituido por una regla graduada, dos
focos y una pantalla móvil. Para determinar la intensidad de uno de los focos, se mancha con
aceite la pantalla para luego moverlo ya sea hacia atrás o hacia adelante, hasta conseguir que la
mancha se haga invisible, en ese momento se verá a la pantalla como si nunca hubiese estado
manchado, esto significa que las iluminaciones son iguales.
En la ropa blanca los rayos de sol se reflejan al 100% (blanco ideal) mientras que, en la ropa de
color negro, los rayos de sol no se reflejan, son absorbidos al 100 % (negro perfecto)
El espejo de Arquímedes
Los espejos esféricos cóncavos tienen la propiedad de concentrar la luz en un solo punto,
aumentando así la temperatura en dicho punto. Esto fue aprovechado por Arquímedes al lograr
incendiar los barcos enemigos que llegaban a Siracusa.
Problemas
1. Calcular la iluminación en la pantalla generada por la vela
Rpta: 4 lux
2. Se colocan dos lamparas como se muestra en la figura. Calcular I1, si en la posicion
indicada la iluminacion es igual por ambos lados.
Rpta: 25 cd
4. ¿Qué flujo luminoso incide sobre la superficie de una mesa si su iluminación media es
9 500 lx y el área es 1,6 m2?
6. Una lámpara incandescente irradia un flujo luminoso de 110 lm. ¿cuál es la intensidad
luminosa de la lampara? (π = 22/7)
9. Una bombilla de 160 cd cuelga sobre el centro de una mesa circular a la altura de 80cm.
Calcular la iluminación máxima y mínima de la mesa, si su radio es de 60cm.
10. Una pequeña superficie se ilumina con una lampara de 90 cd. Esta ultima fue sustituida
por una lámpara de 40 cd. ¿En cuántas veces será necesario disminuir la distancia de la
lampará hasta la superficie para que la iluminación en ella no varié?
11. Una pequeña pantalla se ilumina por 16 velas muy juntas entre sí, encontrándose a 1,2m
de la pantalla. Si se apagan 7 velas ¿en cuánto será necesario desplazar la pantalla para
que su iluminación no cambie?
13. En los vértices de un cubo de arista 2m se han colocado focos luminosos de intensidad
I = 120cd. ¿cuál será la iluminación que ellos producen en el centro del cubo?
15. Dos focos puntuales de igual intensidad luminosa, se encuentran a una distancia
horizontal de 3,5m. ¿A que distancia del foco 1 se debe colocar una pantalla para que
la iluminación producida por ambos focos en P sea la misma (cosθ = 4/9)